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魔兽世界的引擎是什么装备类型(魔兽世界用的什么游戏引擎)

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  • 2023-11-11
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  • 更新:2023-11-11 16:52:25

1、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

魔兽世界的引擎是什么装备类型(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第1张

2、谁能帮我找到魔兽的详细数据资料。

包括每个英雄的技能研究数据,例如移动的量化数据,技能的作用范围,兵种的特殊用法等技术性研究资料。

魔兽世界的引擎是什么装备类型(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第2张

3、魔兽世界设计师透露时光漫游副本可用装备【详解】

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魔兽世界设计师在推特上透露,时光漫游副本中将可用蛋刀橙斧。

Q:传说级武器在时空漫游地下城中能否使用?我能在WLK的时空漫游地下城中使用影之哀伤么?

A:是的,可以。(因为压缩装等的存在,所以蛋刀橙斧是那个时代最强的武器)

Q:套装上的次要属性会像主要属性一样有基于专精的改变么?

A:现在没有这个打算。

Q:阿什兰装备会有WoD S2的等价物么?

A:比起之前那些需要阿什兰声望的装备,现在这些物品会在S17中以不同的方式获得。

Q:如果在打地下城的最终BOSS时丢一个幸运币,会有一个额外的机会拿到700装等的装备么?

A:史诗地下城的所有BOSS和所有额外ROLL点都可以。

Q:悬槌堡和黑石铸造厂的史诗模式到了6.2能跨服么?

A:是的。

Q:到了6.2,能不能削减黑石铸造厂/悬槌堡BOSS的伤害和生命值?就像在MoP中那样?

A:是的,对黑石铸造厂/悬槌堡的怪物来说会有一个区域性的Debuff,就像5.4的时候我们对雷电王座所做的那样。

虽然魔兽世界一再更新内容,但不少玩家都表示:休想骗我出要塞。。。

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4、魔兽世界各职业的装甲是什么

我知道法师穿布甲,战士骑士和死骑穿板甲,那其余的职业呢?详细解答有加分