魔兽世界9.0暗影国度版本中加入法夜盟约的玩家,知道各个职业法夜盟约技能、灵魂羁绊技能等内容吗。不清楚的玩家,以下是小编为大家带来的魔兽世界9.0法夜盟约技能介绍,一起来看看吧。
魔兽世界9.0法夜盟约技能介绍
法夜
地图:炽蓝仙野
自然的守护者,守护重生的轮回。
如果说翡翠梦境中映射的是春夏的生机盎然,那么星光熠熠的炽蓝仙野就像是生命的暮光。
生前与大自然紧密连接的灵魂会来到这里,神秘的法夜会照料他们。法夜会从凡人的灵魂中获取心能,将其注入沉睡的灵魂,通过远古的遗骸完成复活。
炽蓝仙野比暗影界的其它王国更能敏锐地感受到灵魂的干涸。
在无尽的岁月中,这是法夜的寒冬女王第一次不得不抉择哪片土地将不再郁郁葱葱,哪些灵魂可以获得珍贵的心能hellip;hellip;而哪些灵魂将会永远逝去。
名望奖励
随着你一步步完成法夜盟约战役和新盟友交付任务,你将获得相应的名望。提高名望可以让你解锁盟约的更多独特奖励
为法夜盟约做出贡献将可以获得多种外观奖励,包括充满异界特色的背部附件。
法夜盟约:板甲、布甲、皮甲以及锁甲幻化套装。
邂逅格里恩灵魂羁绊
当你证明了自己的价值之后,就能与盟约中的几名关键人物之一缔结灵魂羁绊。对方将与你分享独特的能力,为你提供多种专长和加成。
如果你愿意加入他们的盟约,在炽蓝仙野与你结识的法夜会与你缔结特殊的羁绊。以下是能与你缔结羁绊的人物,以及他们可赋予你的能力。
尼娅
尼娅是一位希尔梵,她负责保卫并照看林地中的灵种。你们初次相遇的时候,她的林地正迎来凋零的宿命,以便回收其中的心能。
在她和你同行的过程中,尼娅意识到了在心能枯竭中生存的艰难。尼娅是一位出色的猎人和追踪者,她会用自己的能力助你消除枯竭,并应对炽蓝仙野面临的其他威胁。
● 希尔梵披肩:当灵魂变形结束时,你在移动前都可保持潜行。
● 林地复兴:当你使用法夜职业技能或法术时,获得一定的精通,该效果会在数分钟内缓慢衰减。
织梦者
织梦者是一名冷静而安宁的妖精,在自然之灵沉眠于灵种之内、静候重生的时候,他能够窥探他们的梦境。织梦者会帮助你和某个特殊的灵种建立羁绊mdash;mdash;那其中沉睡的灵魂需要你的援助。在炽蓝仙野遭到外来势力围攻之际,织梦者的治愈能力将发挥作用。
● 繁华原野:当灵魂变形结束时,在一段时间内,使附近的盟友的移动速度提高。
● 灵茧守护者:当你受到致命伤害时,你将变为灵茧,在数秒内恢复一定比例的最大生命值。如果在此期间灵茧受到一定的伤害,你将被消灭。该效果每数分钟只能触发一次。
柯莱恩
柯莱恩是荒猎团的女猎手,也是一位坚强的领袖和凶悍的斗士。柯莱恩负责保护森林、抵御危险而莫测的威胁。她的战斗不会停歇,直至猎物倒在脚下,炽蓝仙野安全如初。当冬日林谷遭受袭击时,是柯莱恩的统领和决心带来了胜利。
● 荒猎冲锋:处于非战斗状态时,你的灵魂变形的传送会变为冲锋,使你目标昏迷数秒,并结束你的灵魂变形。
● 最后时刻:你对低生命值的目标的治疗和伤害效果略微提高。当一位盟友死亡时,此增益会显著提高,并持续一段时间。此效果每数分钟只能触发一次。
法夜的力量
加入法夜盟约后,你会获得两个全新的独特技能mdash;mdash;一个标志技能和一个职业技能。
所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。
灵魂变形
变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
还能通过多种游戏内容获取和收集其他的变形形态。在暗影界的野外行动时,此效果的持续时间较短,但是在休息区可以一直保持该效果。
释放灵魂变形
随着你力量的不断增长,并且一直帮助你的法夜盟友,你将可以解锁新的灵魂变形,随时变为其它形态。
职业技能则提供了额外的战斗玩法,该技能也会体现出相应盟约的主题。
死亡骑士:消亡之债
●
● 腐蚀目标地面,在一定时间内对该区域内的所有目标造成暗影伤害。
● 当你站在此区域内时,你的死疽打击和心脏打击可攻击额外目标,天灾打击和暗影之爪可攻击目标附近的所有敌人,湮灭可攻击一个额外目标。在该区域内被这些技能命中的目标会受到消亡之债的影响。
● 消亡之债使敌人对你造成的伤害降低,并且这股能量也会转移到你身上,等量转换为你的力量。
恶魔猎手:恶魔追击
● 向一名敌人冲锋,造成自然伤害并将其定身在原地,同时对冲锋路径上的所有敌人在数秒内造成伤害。
● 追击让你的灵魂活力涌动,在接下来30秒内将你对恶魔追击目标造成伤害的一定比例转化为生命值。
德鲁伊:万灵之召
● 召唤法夜爆发出能量,在4秒内连续快速地引导12个德鲁伊法术和技能。
● 你会根据当前的专精,对附近的有效目标施放强大的专精独有技能,以及月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
猎人:野性之魂
● 在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害,并施加猎人印记,持续15秒。
● 野性之魂存在期间,你或宠物对范围内的目标施放的伤害性法术会额外攻击附近的敌人,造成自然伤害。
法师:变易幻能
● 从脚下的地面吸收能量,持续一段时间,并且对附近的敌人造成自然伤害。
● 引导期间你的技能的冷却时间会缩短。
武僧:妖魂踏
● 猛击地面,让一个妖魂暴露出来,持续30秒,造成自然伤害并根据你的专精采取一次行动。在妖魂上战斗时,你的技能有较低的几率会重置妖魂踏的冷却时间。
酒仙:用火焰之息点燃妖魂上的敌人。
织雾:用精华之泉治疗妖魂上的盟友。
踏风:从妖魂上的敌人体内剥取出真气珠和能量珠。
圣骑士:四季祝福
● 用一种季节的化身祝福你的队伍成员,持续30秒或直到你进入下一个季节。45秒冷却时间。
仲夏:使盟友的攻击有较高的几率造成神圣伤害。使用后进入秋季。
暮秋:冷却时间恢复速率加快30%。使用后进入冬季。
凛冬:使盟友的攻击造成冰霜伤害,并减慢目标的移动和攻击速度。
阳春:造成和受到的治疗效果提高。使用后进入夏季。
牧师:法夜守护
● 召唤三名法夜守护者来对付你的目标,持续一段时间。
盛怒法夜:在你使用暗言术:痛后生效。直接攻击目标会回复法力或狂乱值。
护卫法夜:在你使用真言术:盾后生效。受到的伤害降低10%。
善行法夜:主要技能的冷却恢复速率加快100%。在你使用快速治疗或暗影愈合后生效。
潜行者:败血刃伤
● 使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在该效果的持续时间结束后存活,将会承受额外的伤害并使你从目标的视野中消失。
● 如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短60秒。
萨满祭司:法夜输灵
● 转移目标区域内至多4个敌人的生命之力,每0.5秒造成一次自然伤害,持续3秒。
● 在20秒内再次按下法夜输灵会释放法夜输灵造成的所有伤害的25%,为你附近至多8位盟友恢复生命值。
术士:灵魂腐化
● 使你当前目标的所有生命之力枯萎,最多可额外影响附近的3个目标,使其在8秒内受到自然伤害。在接下来的8秒内,施放吸取生命还会命中所有受到灵魂腐化影响的敌人,并且吸取生命不消耗法力值。
战士:上古余震
● 释放出一波心能,对面前的敌人造成自然伤害,并将其击退。
● 地面将会继续涌出心能,对多名敌人造成自然伤害,并且每击中一名敌人便会生成怒气值,持续12秒。
● 每3秒目标将被短暂地击倒。
王者之心2点击试玩
在魔兽世界的体验中,测试服在12月6日对职业技能进行再次改动,那小伙伴知道魔兽7.1.5测试服职业技能怎么改动的吗?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1.5测试服职业技能改动攻略介绍!
综合
神器耐力:不再有上限。
神器伤害:不再有上限。
死亡骑士
天赋
坏疽:现在也提高暗影之爪的伤害。
鲜血
吸血鬼之血:现在也提高吸收效果。
吸血鬼之牙(神器):现在也提高吸收效果。
邪恶
诸界之灾(神器):现在也提高暗影之爪的伤害。
宠物
横扫爪击:现在造成暗影伤害。
恶魔猎手
天赋
混乱之刃:现在使所有伤害提高11%,从8%上调。
灵魂壁障:吸收量提高了15%。
浩劫
精通:恶魔形态:现在使你的混乱伤害提高11%,从8%上调。
德鲁伊
PvP天赋
超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低20%,从30%下调。
狂怒横扫:现在也影响野蛮挥砍。
平衡
枭兽形态:不再影响阳炎之怒和星辰耀斑。
明月繁星(新):现在影响伤害性平衡法术,而不是有害法术。
猎人
天赋
稳固集中:现在需要连续2次使用奥术射击或多重射击,从3次下调。
屠戮者:伤害提高了20%。现在是12秒充能,从15秒下调。
铁蒺藜:伤害提高了100%。
毒蛇钉刺:伤害提高了32%。
毒蛇猎手:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
喷毒眼镜蛇:伤害提高了400%。
黏性炸弹:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
野兽控制/射击
远行者:现在是野兽控制/射击专精技能。不再重置鱼叉猛刺的冷却时间。
射击
爆裂射击:伤害提高了50%。
生存
爆炸陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
侧翼打击(新):侧翼打击现在有两倍的几率触发狩猎伙伴。
冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
裂痕:不再有冷却时间。
焦油陷阱::现在是30秒冷却,从40秒下调。
埋伏:爆炸陷阱部分重新设计,爆炸陷阱使目标的下一次近战攻击未命中。
法师
天赋
冰冻之触:不再使寒冰指的最大层数增加1层。
PvP天赋
压制魔力:现在只影响魔法持续伤害效果,而不是所有持续伤害效果。
时间紊乱:现在有5%的几率触发,从50%下调。
宠物
水箭:伤害提高了33%。
武僧
通用技能
碎玉闪电:伤害提高了100%。
神鹤引项踢:踏风专精的伤害现在也受到碧玉疾风的加成。
天赋
迷踪步:现在最多提供20%的躲闪的伤害加成,从15%上调。
迷雾之赐:现在使玄牛之赐的触发几率最多提高75%,从60%上调。
神秘活力(新):醉拳现在对魔法攻击完全有效。
碧玉疾风:踏风专精现在还会对附近最多5个目标施加神鹤印记。
躯不坏:重新设计,使你受到的所有伤害降低20%到50%,对越强的攻击的伤害减免越高。
平心之环:现在进入平心之环的敌人会被弹开,而不是使用有害法术或技能的敌人。
PvP天赋
提神微风:现在使活血术的治疗效果提高20%,从25%下调。
踏风/织雾
散魔功:现在是踏风/织雾专精技能。
踏风
飓风打击:伤害现在也受到碧玉疾风的加成。
圣骑士
天赋
奉献之锤:防护专精现在也影响守护者之手。
守护者之手:防护专精现在也使站在奉献内时。守护者之手的治疗效果提高20%。
牧师
天赋
心灵炸弹:现在持续4秒,从2秒上调。
PvP天赋
预兆:现在持续5秒,从3秒上调。
强化渐隐术:现在使你的移动速度提高50%,从100%下调。
三位一体:现在使救赎的持续时间延长15秒,从5秒上调。
戒律/暗影
暗言术:痛:现在持续18秒,从14秒上调。
暗影
吸血鬼之触:现在持续24秒,从18秒上调。
潜行者
通用技能
致盲:现在是通用技能。
佯攻:现在消耗35点能量,从20点上调。
天赋
幽暗之刃:伤害提高了24%,并且忽略护甲。
欺凌:刺杀专精现在只影响致盲。
萨满祭司
PvP天赋
雷霆充能:现在使所有技能的冷却恢复速度提高30%,从70%下调。
灵魂链接:现在持续30秒,从20秒上调。
术士
天赋
传染:现在使你对受到你痛苦无常影响的目标的伤害提高18%,从12%上调。
鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高30%,从10%上调。
腐蚀播种:现在对额外2个目标播种,从4个下调。
协同魔典:现在使你和恶魔的伤害提高25%,从35%下调。
灾难之握:现在使你对目标的持续伤害提高80%,从20%上调。
恶魔之火:伤害提高了37%。
PvP天赋
暗影诅咒:现在对目标造成30%的额外伤害,从50%下调。
痛苦
腐蚀之种:伤害提高了56%。现在消耗1个灵魂碎片,不再消耗法力值。
宠物
火焰箭:伤害提高了22%。
剧痛鞭笞:伤害提高了21%。
暗影撕咬:伤害提高了18%。
战士
通用技能
冲锋:现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒,而不是定身1秒。
防护
拦截:现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒,而不是定身1秒。现在产生15点怒气,从10点上调。
复仇:伤害提高了91%。
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
魔兽世界7.0资料片军团再临终于在今天早上科隆游戏展2015上正式公布了,与此同时暴雪也公布了相关7.0新职业,正是我们期盼已久的恶魔猎手。下面就让我们一起抢先来看下此次暴雪最新公布的恶魔猎手职业技能(感谢网友们的辛苦翻译),或许他就是你一直在等待的哦!
魔兽世界7.0军团再临新职业恶魔猎手技能
恶魔冲锋:往前冲,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害。当你的技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(资源)。
混乱打击:需要40点恶魔之怒 需要混乱(DPS)姿态 对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
混乱新星:需要30点恶魔之怒 1分钟冷却 晕周围敌人5秒并造成5772点混乱伤害。
眼棱:需要25点恶魔之怒 40码 需引导 12秒冷却 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害。
恶魔视界:2分钟冷却 允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的。
复仇撤退:24秒冷却 向后跳并阻止下一次对你造成的物理或法术攻击。
很显然我们可以看到,这个新职业恶魔猎手是一个近战型输出型DPS,其中复仇撤退应该可以算是恶魔猎手的核心技能啦,相信到时候肯定会有一大堆人在主城摩擦自己的滑板鞋。
魔兽世界有哪些曾经很强力,现在被移除的职业技能?
如今《魔兽世界》已经运营有10几年了,在这期间里也经过了好几次的版本大更新,而在这些更新中,每个职业都经历了好几次的技能改动,而有一些技能也因为太过于强大而惨被移除。不过这些技能在被移除的时候也遭到了许多玩家们的吐槽。可是,这又有什么办法呢?毕竟时代在进步。那么,下面就给大家来说一下在《魔兽世界》里那些曾经很强力却被移除的职业技能吧。
法力燃烧
说到“法力燃烧”这个技能,相信大家首先想到的就是以前《魔兽争霸3》里的恶魔猎手,毕竟这是他的招牌技能。作为以前牧师的神级技能,早期的法力燃烧可以消耗对手14%的法力值,施法时间为3秒而且无CD,施法距离也高达30码。可以说在曾经,牧师因为法力燃烧这个技能而在竞技场里混的风生水起。只不过在2012年的时候,这个技能被移除了。
风怒图腾
图腾是萨满玩家的招牌标志,而风怒图腾更是当年盗贼和近战职业的最爱,它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,然后让这些职业每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会。可以说,风怒图腾真的是打副本的绝佳技能,只可惜,唉。
惩戒痛击
早在最开始的《魔兽世界》里,惩戒痛击对于一名坦克玩家的作用是非常大的,毕竟很久以前很多BOSS都不吃嘲讽的,而惩戒痛击的作用就是能够迫使敌人在6秒内一直攻击你,因此这个技能在团本中是很重要的,能够防止出现OT的情况。不过后来,为了平衡各大坦克的嘲讽数量,惩戒痛击在2010年被移除了。
神圣干涉
神圣干涉简直可以说是副本中的神技,在当时公会有群体复活的时候,这个技能让团队节约了很多时间。在快被灭团的时候,直接给治疗一个干涉,然后脱战后来个群活就可以了,避免了大家跑本所耽误的时间。而且更重要的是,能够大大减少修理装备的费用啊!可令人痛心的是,这个技能竟然被移除了。看来是暴雪想让大家多消耗点时间啊。
魔兽世界职业技能
魔兽世界历经14年,在这期间各职业出现过这种各样的强力技能,然而随着版本的不断更新,有些曾经的王牌技能都被暴雪无情的移除了,现在想来也不禁唏嘘。
战士——撂倒
相信没有一名战士玩家不怀念曾经的撂倒,甚至比怀念三姿态更甚,曾经的战士也因为撂倒被成为强X哥,倒地状态让战士成为了PVP中王者,可惜随着新版本的更新,撂倒也退出了历史舞台,而战士强X哥的大名也变成了冲钅。
圣骑士——神圣干涉
这个技能并不能称之为强力,但是却是圣骑士曾经的招牌技能,在副本中有神圣干涉就可以减少跑尸时间,也可以降低修理费用,当年只有关系好的团员才能享受到圣骑士的神圣干涉。
DK——三脸
DK的三脸就像战士的三姿态,让DK在战斗中有更多的变化,但是不知道暴雪怎么想的,砍了三姿态,也看了三脸,也许暴雪觉得这是对玩家的减负,却忘了魔兽世界玩家最想要的是什么。
盗贼——速度爆发
速度爆发有多强,玩过盗贼的玩家并不陌生,反正胖哥是追不上。后来因为在战场中影响平衡被删除了,删除了!
小德——共生
虽然共生得到的技能都是阉割版的,并且还必须组队,但是这样一个又好玩又实用的技能,说没就没了,难道小德只配卖萌?
武僧——法力茶
消耗战?呵呵,一个需要控蓝的奶妈不是好治疗。
萨满——风怒/空气图腾
近战组给风怒,远程组给空气,当年的萨满还是抢手职业,再看看现在,哎!
猎人——准备就绪
准备就绪的强大玩过猎人的都懂,全技能清CD,而当年这些猥琐的猎人们最常说的话是“准备就绪竟然不重置准备就绪,怎么玩?”
术士——恶魔变身
记得当年有恶魔变身的术士玩家人数并不想现在那么少,再看看现在,明明并不弱,玩家人数却常年倒数前三。
牧师——法力燃烧
牧师竞技场神技,随着回蓝机制和蓝量的修改,法力燃烧也成为了鸡肋技能,继而被移除。
法师——专注魔法
不要小看这3%的暴击几率,在当年各位远程职业可是非常想要法爷给这个BUFF的,来个专注是当年胖哥的元素萨在副本中最常喊的话。
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随着《魔兽世界》版本的不断更新,暴雪为了顺应时代的发展以及游戏的平衡性,在这10几年里对很多技能都进行了调整和删减,如今我们所看到的《魔兽世界》中有很多神技都消失了,而这也让不少老玩家感到非常惆怅。而在以前,有哪些非常强力,现在又被移除的职业技能呢?
神圣干涉
相信很多老玩家都对“神圣干涉”这个技能非常有感触,作为副本中的神技,它曾让多少公会成员免于跑尸的痛苦。大家都知道,打副本开荒的时候死个几十次是非常正常的事情,但是每次死了后都要跑尸也确实是非常痛苦的一件事情,此时“神圣干涉”的作用就非常明显了。
在队伍快被灭团的时候,直接给治疗职业一个干涉,然后脱战后治疗去一个个复活玩家,那简直就是开荒团的天堂啊!但不知道因为什么原因,暴雪后来将这个技能给移除了,而且群活也没了,大家无奈也只能每次跑尸了。
深度冻结
对于冰法来说,深度冻结绝对是一个神技了。这个技能可以使被冰冻的目标昏迷5秒,如果是其他小怪则会造成大量伤害,可以说是PVP与PVE的双重王牌。大多职业在冰法面前中了深度冻结,5秒足够被冰枪术给杀死了,而且还能被寒冰指天赋触发,可以说这个技能绝对是每一名冰法玩家们的最爱,只可惜后来惨被删除。
速度爆发
速度爆发对于很多盗贼玩家们来说,绝对是游戏里最实用的一个技能了,因为该技能能够给玩家节省很多的时间,当盗贼潜行加速再配合无限使用的速度爆发技能,让你根本不需要上马就能全程覆盖100%加速效果,拿来刷副本坐骑和幻化就是独一无二的第一神技。可惜啊...当该技能被删除了,暴雪也遭到了所有盗贼玩家们的愤怒谩骂。
当然,这里还有很多非常给力的神技后来都被暴雪给删除了,这里也就不一一列举了,因为实在是太多了,只能说,虽然这些技能被删除是为了顺应游戏的发展,但对于不少老玩家们来说,经典永远是经典,而这些陪伴了我们很久的技能在删除后,很多玩家也会感到很失落,毕竟这代表着是一个时代,只能说非常遗憾啊。
刚开始有公会等级的时候,有个公会技能是群活,这也是最初版的群活,不限职业。还有群拉,一个人跑本,到了地方一个群拉可以把全团的人拉过去。后来暴雪觉得这俩技能有点变态就移除了。不过因为群活确实好用,后来又把这技能还给了治疗职业。除此之外还有很多强力技能,比如战士的撂倒和碎裂投掷,qs的审判和圣印系统和干涉,牧师术士猎人的抽蓝烧蓝猎人的猫闪,猫版杀戮盛宴,凝神射击,法师的深结等等,都已经成为了历史。
现在主玩战士,战士的话最实用的是碎裂投掷吧,无敌冰箱都可以破,现在没了。还有旗子,以前是丢旗-切防御姿态-援护-冲锋,一套动作可以快速贴脸。另外,群嘲,群体反射都是很好用的技能,现在都没了。
以前是不能看敌方阵营角色BUFF的,只有法师上了“侦测魔法”才能看到,后来被删了,骑士的干涉,其他忘了!
武僧曾经的怒雷破是那么的英霸,每一击昏迷敌人一秒,并招架所有攻击!曾经的两秒翔龙在天!曾经的风领主之击那无敌的伤害!给予了玩家,又随意的收回,伤害的是玩家和魔兽的在线人数
猎人的扎胎雕文现在还有吗
法师的深度冻结,还给我。。。
我大德鲁伊的【共生】
魔兽世界各种专业技能都是什么作用?
魔兽里的专有专业有11个:采矿、采药、剥皮、锻造、制皮、裁缝、珠宝、工程、炼金、铭文、附魔,这些专业每个人只能选择2个进行学习。
1、工程工程专业里千奇百怪的产品,比如做出2个会打架的机器人,但是也有一些非常牛的产品,比如能看到和收集空气中的元素颗粒的机器。
2、锻造、制皮和裁缝属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。
3、珠宝满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。
4、附魔附魔这个专业,附魔的原理就是将各种优秀以上品级的装备,拆成各种粉末和碎片,然后用合适量的粉末和碎片,去给另一些装备提高属性。
5、铭文铭文是每个人都需要的,铭文以及铭文专业做出来的护甲图纸,还是有人需求的,但是需求量不是很高。
魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么?
怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?
魔兽怀旧服现在已经是处于版本末期,在这种时刻我们不妨在重复的副本之后回忆下现在九大职业各自有什么技能最能表现出自己的职业特点。
战士—冲锋
战士给人是两种印象,一个是战场中有治疗专门保护的无敌战神,拿着双手武器在人群中几进几出就如三国中的赵云;一个是副本中总是站在团队的最前面,特别是防御战士拿着盾牌,永远是团队中最可信任的那个人。这两个印象看起来区别很大,但有一个技能是他们都会经常用而且最能体现出战士的职业特点一往无前,那就是"冲锋"。无论什么战斗,战士都会用这招最先进入战斗,而其他职业永远都是跟着他们的背影。
圣骑士—圣盾术
圣骑士其实有三大独特的技能系统,分别是光环、圣印审判和祝福,在怀旧服中可以说是最强辅助。有着综合最强BUFF王者祝福,副本最强BUFF拯救祝福,最能帮人保命的技能保护祝福,最强治疗圣疗术,如此等等,可以说都令人印象深刻。但如果要说圣骑士最有特点的技能那还是圣盾术,也就是常说的"无敌"。战斗中,我可以无敌炉石,让敌人恨得牙痒痒的;灭团时,可以无敌然后找个治疗干涉,免去了一笔修理费。所以总的来说,玩家对于圣骑士最深的印象还是"无敌"。
猎人—假死
猎人的招牌技能有很多,标记、误导、陷阱等等,再加上无时不刻都有一个野兽宝宝总能在身边,可以说猎人是怀旧服中操作最复杂的职业。但要论到最能反应猎人职业特点的技能那还是"假死",而这甚至可以说是怀旧服的第一神技。练级可以依靠假死和宝宝的配合快速升级、到60了可以依靠台阶和假死单刷副本、在灭团时可以假死保命、战场中可以假死陷阱一套组合打的人措手不及,所以总的来说假死就是猎人最有特点的标签。
萨满—图腾
萨满是部落的精神领袖,与联盟的圣骑士相对应,但因为设计的原因,虽然辅助作用不如圣骑士大,但同样也是阵营不可缺少的职业。在副本里,玩家看得最多的是"拉面";在战场中最常看见的是,几个牛头萨满双手猥琐的搓啊搓,然后光一冒,你就倒地了。但是除开这些技能,最能反映萨满职业特点的还是图腾,无论何时,只要萨满在场,一定会插满4个图腾,而同时多个萨满在的时候,那就是满地都是图腾密密麻麻,而这才是萨满给人印象最深的时刻。
德鲁伊—各种形态变身
德鲁伊的职业特点最特殊,他们可以根据场面的不同来改变自己的形态。有需要当T就切换巨熊形态挨打;需要输出就是猎豹形态,同时类似于盗贼还能隐身;需要跑步旅行就是旅行形态,可以不用学骑术;需要游泳就是水栖形态,让跋山涉水不再苦恼;还有类似法师的枭兽形态以及将来版本治疗专用的树人形态,可以说德鲁伊就是各种职业的综合,其他玩家看到德鲁伊本人的时间是远远没有他们变身的时间多。
盗贼—潜行
也就是隐身,而相比于正式服,怀旧服的盗贼给人的印象更像官方定义的职业特点。潜行找怪物背后,然后开始输出,而正式服用不用隐身无所谓更像是一个强盗。而怀旧服中潜行这个神技让盗贼进可攻退可守,无论何时都有先手决定权和保命的可能,而盗贼给人的印象也就是永远隐藏在阴影之中。
法师—暴风雪
法师的独特技能也有很多,开门、做吃喝、冰箱、火球等等都是显眼而又无法替代的技能,但给人印象最深的还是暴风雪,可以说这也是法师从小到大永远不会过时的技能。练级聚怪然后冰环暴风雪,副本中怪一多冰环暴风雪,战场中往人堆里暴风雪,反正无论什么时候总会有法师使用这一招。
术士—诅咒
术士也有自己的几种独特技能系统,可以像猎人一样带宝宝,但不同于猎人的宝宝给人的印象是伙伴,术士的宝宝给人感觉更多是工具人,随时都可以牺牲;各种石头,可以治疗,可以绑人续命;而更给人印象深刻的还是各种诅咒,如近战需要的鲁莽诅咒、法师需要的元素诅咒、自身需要的暗影和痛苦诅咒、PK会用的语言和疲劳诅咒等等,相比于其他辅助职业只能治疗,术士这个DPS职业好像提供的辅助也并不少。
牧师—真言术:盾
牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。
以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。
魔兽世界各职业技能
战士:1,旋风斩2,横扫攻击.顺劈,雷霆一击
骑士:1,奉献2,神圣愤怒
萨满:1,火焰新星图腾2,闪电链
盗贼:1,剑刃风暴
猎人:1,多重射击2,乱射
德鲁依:1,飓风
牧师:1,神圣新星
术士:1,火焰雨2,地狱烈炎
法师:1,霜之新星2,冰锥3,暴风雪4,烈炎风暴5,冲击波6,奥暴术
如有欠缺请补充