当前位置:首页 > 专题 > 正文

魔兽世界这款游戏怎么样(《魔兽世界》是什么类型的游戏)

  • 专题
  • 2023-11-12
  • 115
  • 更新:2023-11-12 00:19:26

1、《魔兽世界》是什么类型的游戏

魔兽世界》是大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界这款游戏怎么样(《魔兽世界》是什么类型的游戏)  第1张

2、《魔兽世界》游戏介绍

《魔兽世界》(WorldofWarcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

游戏特色

1.完整世界史诗背景

魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。

2.游戏类型自由选择

游戏提供了两种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:PvP(玩家vs玩家)服务器、角色扮演PvE服务器。

上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

3.十三大种族个性鲜明

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

4.十一种职业各领风骚

魔兽世界设计了11个职业,包括追随圣光的圣骑士、捍卫自然和谐的德鲁伊、骁勇善战的战士、施展魔法的法师、受到恶魔诱惑的术士、潜藏在阴暗中的潜行者(盗贼)、与

野兽相伴的猎人、信仰坚定的牧师、召唤元素的萨满祭司、阴暗邪恶的死亡骑士、爱好和平的武僧。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的个性的人物角色。

在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼可选萨满祭司,部落方新加入的血精灵可选圣骑士。

在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,加入一个新的职业:死亡骑士。

在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,加人一个新的职业:武僧。

5.辅助系统轻松游戏

通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。

穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个个未知的世界。

探索8座主城,这里是联盟、部落各种族人民栖息的家园。

各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与其他玩家互通有无,成就财富人生。

乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙(角鹰兽、龙鹰、吸血蝙蝠)带玩家旅行。船只与地精飞艇,让玩家走遍世界。

遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。

达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。

加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗。一起享受游戏的乐趣。

邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。使用拍卖行,买卖物品,各取所需。

聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。

高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。

非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。

6.唯美风格暴风之子

不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到魔兽世界各有名景点合影留念。

画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

魔兽世界这款游戏怎么样(《魔兽世界》是什么类型的游戏)  第2张

3、游戏《魔兽世界》究竟为什么会那么火?

因为魔兽世界本身就是一款非常精彩的游戏,这款游戏的可玩性非常强。

对于经常玩网络游戏的小伙伴来说,很多人都有过玩魔兽世界的经历。在游戏行业变得越来越浮躁的时代,我们会发现魔兽世界这样的游戏具有非常强的可怜性,同时也非常适合大家在游戏里交朋友。正是因为魔兽世界的节奏非常缓慢,玩家可以在玩魔兽世界的过程中体会到前所未有的成就感和游戏体验,所以魔兽世界才能这么火。

一、魔兽世界本身就非常好玩。

魔兽世界是一款非常经典的网络游戏,在大家普遍觉得CS和传奇是网络游戏的时候,魔兽世界就已经在众多网络游戏中脱颖而出了。从某种程度上来说,魔兽世界的出现改变了整个网络游戏的行业现状,魔兽世界也是所有的网络游戏的标杆。

二、魔兽世界对很多游戏来说属于降维打击。

并不是说其他游戏不好玩,而是因为魔兽世界的设计实在是太精彩了。如果把魔兽世界和其他的游戏做比较的话,这简直就是对其他游戏的降维打击。我们可以拿众多网络游戏和魔兽世界做比较,就会发现魔兽世界的游戏设置非常好,玩家可以在魔兽世界中体验到前所未有的乐趣。

三、魔兽世界非常适合交朋友。

相比吃鸡游戏和英雄联盟这样的快节奏游戏,魔兽世界的游戏节奏非常慢,同时也非常重视玩家之间的社交。正是因为这一属性,魔兽世界非常受年轻人的喜爱,大家也可以在玩魔兽世界的过程中交到志同道合的朋友。从某种意义上来讲,虽然魔兽世界只不过是一款游戏,但这款游戏已经突破了传统的游戏的限制,很多人更会把魔兽世界当成另一个世界来看待,玩家的认可也是魔兽世界这么火的原因之一。

4、魔兽世界单机版游戏体验如何?

魔兽世界单机版游戏体验有优点也有缺点,具体看自己的体验感受。

装的逍遥大佬的80级版本,说一些单机才能体验的爽点吧:

1、你能通过战斗记录翻出所有角色释放过的技能,再通过learn命令学会这些技能,也就是说,你能像卡卡西一样“拷贝”对手的招式,包括boss的大招,当然嫌麻烦的话也可以从数据库直接查技能id。

2、你可以用过创造npc和改变npc阵营的命令来让一些原本打不起来的角色pk,想知道瑞文戴尔和巴纳扎尔,谁才是旧斯坦索姆的老大?一队血色和一队亡灵火并谁是赢家?这些命令都可以满足你。

3、除了npc释放的技能,其实还有很多专门面向管理员的后台技能可供使用,比较好玩的有spell 260,能把目标收为宝宝,你可以去奥格瑞玛拉个大王陪你屠暴风城;spell 530,获得目标的控制权,现在你就是大王了。

说完了优点,再讲讲缺点吧:首先,大部分npc的技能都没有cd且不消耗任何资源,作为玩家用起来不加以节制的话会很破坏平衡。

第二,创造和改变阵营的命令都是对全体同名npc生效且永久的(你把一个憎恶改成友方势力,那么以后你在其他地方遇到的所有同名憎恶都会是友方势力),如果你不想把游戏的势力关系弄得一团乱的话,完事了还得一个个改回来,很麻烦。

第三,也是重中之重,创造npc的命令有时候会导致游戏崩溃,主要是团本boss,不知道是占据的资源太多还是体型太大,经常翻车。关键这还是服务器崩溃,不是靠退出重进就能修复的,像我这种小白只能靠重装整个游戏才能还原,50多g的游戏用脚想都知道重装起来有多麻烦,建议玩之前先拿个硬盘备份一下。

加一条最近遇到的问题,我想搞bvb,但是有些剧情boss在其他地方创造出来后,由于没法触发剧情,会始终处于不可攻击的状态,比如奥丹姆的关底boss。

下面给各位展示一场最近组织的战斗:

由斯坦索姆的血色部队讨伐刀锋山的一霸,格鲁尔之子-格鲁洛克。

首先是成员介绍:

坦克,一共10名,作为部队的前锋,能轮流使用圣盾转移仇恨,可以在前排坚持很长时间,还有专注光环为全团服务。

治疗,除了套盾和奶,偶尔还会用神圣之火打输出,10名。

血色指挥官一名,大号的防御者,会踩地板和减耐(对boss都无效)和圣光,濒死时还会使用一次圣疗,消耗所有魔为自己回满血。

火法一名,得意技是燃烧之风,长达8秒的控制和伤害,然而对boss无效,另外还会火圈和炎爆,效果很华丽,充当气氛组。

真正的强者,两倍于指挥官的血量,能作用于boss的超级击退,还会不停地招火枪手。

格鲁洛克-139k的血量,70级的等级优势(血色普遍60级不到),攻击必碾压,会破甲,流血,和狂暴。

战斗开始,防御者被两巴掌打残,开始逃窜。

维利的击退帮助前排抢到了仇恨,战斗如我所期望的一样前后分明,但是我低估了boss的伤害,狂暴状态下这货几乎一拳一个小朋友,牧师根本来不及奶。

好几个防御者开不出圣盾就被秒了,而指挥官严重摸鱼,作为小首领居然不上前线,躲在后排不停地搓圣光,眼看前排就要死完了,好在这个时候火法站了出来,先是主动冲到前排释放火圈,又是一击炎爆成功抢到了boss的仇恨,凭借高血量给治疗充分的时间咏唱,总算稳住了局势。

然而好景不长,毕竟他只是一个法师,boss每次狂暴都会使他的血线下降一些,在boss还剩半血多的时候终于顶不住,被一个暴击带走了,另外,有几个治疗在偷偷打输出也是造成他提前阵亡的原因之一。

战斗进入白热化,防御者全员阵亡,boss开始攻击后排,在死了3,4个牧师后,一直把boss推来推去但就是被无视的维利总算成为了boss的目标,拥有3万多血量的维利按理来说能顶很久。

但是此时的牧师们死伤惨重,活着的也基本都空蓝了,治疗效率低了很多,终于在boss还剩20%左右时这位最后的前排也不治身亡,不过,虽然他倒下了,但是他所召唤出的火枪兵们依然在继续战斗,而且累积到现在,这些火枪兵们反而成了数量最多的成员,维利:我一个人就是一支军队!

Boss终于被推倒,指挥官在空蓝后终于肯上去近战了,红衣牧师用法杖给予boss最后一击。

清点战场,幸存者:7名空蓝的牧师,1名搓了一整场圣光的指挥官,还有继承维利意志的数名火枪手。