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魔兽世界10.0天赋树(魔兽世界10.0天赋树系统讲解)

  • 专题
  • 2023-10-13
  • 145
  • 更新:2023-10-13 02:37:40

1、魔兽世界10.0天赋树系统讲解

魔兽世界10.0推出的新天赋树系统有哪些改动呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0天赋树系统讲解,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0天赋树系统

什么时候可以点天赋?

天赋系统将在你的职业达到10级开始选择专精时开放。对于唤魔师,因为他们的初始等级较高,所以天赋树将在他们的初始体验的某个阶段开放。

你能够获得多少天赋点数,以及如何获得它们?

天赋点数通过角色升级来获得。你每升一级获得一个天赋点数,职业点数和专精点数轮流获得。在资料片之前,你将在60级时获得总共51个天赋点数(26点职业天赋和25点专精天赋)。你在巨龙时代达到满级70级时,你将获得总共61点天赋点数(31点职业天赋和30点专精天赋)。

我能点满职业树和专精树中的所有天赋吗?

不能,你无法获得这些天赋树中的所有天赋。和当前的系统类似,满级天赋组合需要你在包含哪些天赋中做出决定。

我能点当前专精以外的其他专精天赋吗?

不能,你不能点当前专精以外的其他专精天赋。如果你点了恢复德鲁伊树的天赋,然后切换到平衡专精,那么恢复树的效果将不再生效。你需要在平衡树上花费新的天赋点数!

天赋树中的点数是如何运作的?

你必须先获得第一排的天赋,然后点满任意天赋的所有等级,然后才能点下一排的天赋(用箭头表示)。如果某个天赋有多个箭头指向它,你需要完全点满至少一个前置天赋才能获得该天赋。

你的职业树会根据你的专精在你开始花费点数前自动为你提供1个或2个初始天赋。这些天赋不需要花费天赋点数,可以免费获得。

某几排的天赋需要你花费一定数量的天赋点数后才能点出。

天赋点数的形状是什么意思?

方形表示主动技能,圆形表示被动效果,八角形表示选择节点,你可以在该天赋节点中选择多个选项中的一个。

天赋树边上的菱形技能是什么?

在撰写这篇蓝帖时我们并没有计划包含这个机制。我们将在必要时提供进一步的更新,我们将继续对这个系统的功能和机制进行修改。

旁边带有两个小箭头的天赋是什么?

这些是天赋选择节点,当你将鼠标移到节点上时会显示多个功能选择的选项。这些选项包含新的主动技能或被动效果。

拥有多个等级的天赋是如何运作的?

拥有多个等级的天赋每级需要花费额外的点数。目前还没有主动技能拥有多个等级,只有被动效果有。这些被动效果的数值并不一定会随着投入的天赋获得线形加成。你必须点满多等级天赋的所有等级才能点下一排的天赋。

会有某些天赋出现在多个专精天赋树中吗?

是的,比如野性和守护专精的天赋树中都会有狂暴天赋,而恢复和平衡则没有。

注:我们知道野性和守护专精的狂暴并不完全相同,但我们想要明确天赋不需要专属于某个专精树,因为它们是在专精树中,而不是职业树。

切换专精时职业天赋树也会跟着改变吗?

除了极少数情况下,切换专精并不会改变职业树。其中一个例外是反制射击,如果你选择了生存专精,那么它会变为压制。虽然这两个打断技能,但它们的主题不同,并且有着不同的冷却时间。保持这种差异性非常重要。

职业树都是实用性天赋,而专精树都是输出性技能?

不,职业树中肯定会有一些提高输出的天赋,但专精树中会包含大部分。职业树的一个主要目标是给你提供探索非输出性的职业部分的空间(比如实用性技能,或者与其他专精紧密相关的技能),因此我们解放了在职业树中进行大量输出性优化的压力。

所有天赋点数都是新技能吗?

不,大多数天赋都在当前或以往的游戏中存在,但新的职业树和专精树中也会有新的主动和被动技能。

在流放者离岛升级时如何获得技能?

流放者离岛的大部分内容保持不变,你仍然能够通过完成任务以及流放者离岛内容来获得很多基础职业技能。你与新天赋系统的交互将在达到10级后开始。

对于那些在新手体验中无法获得的,但对游戏体验非常重要的技能(比如打断技能)会怎么样?

我们目前正在尝试将尽可能多的改变战斗的技能加入到新的天赋树中,主要包括移动技能、打断技能、驱散技能、混合治疗技能和防御技能等。我们的目标是建立天赋树和路径让你们能够在不同类型的实用性技能中进行选择,而不是放弃所有的实用性技能来最大化你的DPS。如果你选择不需要打断技能,那么有可能是因为你选择了其他类型的实用性技能或控制技能,因为你认为这样的选择在当前情形下更实用。反过来也是一样的,在暗影国度中没有某个技能的专精(比如打断技能)可以放弃他们现在拥有个某个技能来选择打断技能。

会有一些预设的天赋树供我们进行切换吗?

是的!在我们处理更高级的天赋树系统时这个工具非常重要。你能够保存和命名很多不同的天赋组合,并且随意进行切换。

玩家会不会不愿意体验天赋树,而是直接上网找一个天赋组合使用?

这种情况肯定会发生。我们也很确定玩家会根据他们自己的游戏风格在不同的天赋组合中找到乐趣。

跟暗影国度的天赋比起来,这个天赋树看起来太复杂了。

我们常常会看到这样的讨论。新系统肯定会更加复杂,但也会给你们更多的自由来选择你认为在游戏过程中更重要的内容。新系统的复杂性和深度肯定是有代价的,但我们认为新天赋系统的好处在于足够强大,足够弥补付出的代价。我们正在努力确保新玩家在前几排的天赋选择是有限的,这样你们就不用在升级的时候在天赋树中纠结太多的时间。此外,能够在主城中切换专精意味着你不需要分析这个天赋树才能做出决定,因为如果你想要尝试另一条路径,随意重新分配点数就是了。

和传说物品、盟约、导灵器、灵魂羁绊等额外的系统相比,天赋树将包含多少内容?

我们尝试将尽可能多的与职业相关的内容加入到新天赋系统中,用一个地方来管理你的角色。仍然会有某些技能是通过升级来获得的,但数量会大幅减少。我们认为野兽之眼、星界传送、传送:月光林地等技能并不是会改变战斗的技能,而且你也不太会花费一个天赋点数来再次获得它们。这些技能并没有被移除,它们只是不会出现在天赋树中,而是通过升级来获得。除此以外,我们尝试将尽可能多的与战斗相关的技能加入到天赋树中,这就意味着你需要投入天赋点数才能让你的当前技能回归。

前面说了我们需要花费点数才能获得目前的技能,那是不是意味着完全没有新东西?

绝对不是!巨龙时代将会有新技能,以及神器特质、套装奖励和传说效果等内容的回归。新系统也会给你们更多的机会来获得专精以外的一些技能,或者在暗影国度中无法获得的技能组合,比如同时选择同一排天赋中的多个天赋。

是不是意味着我可以在新系统中获得任何专精的技能?

不是,天赋树中仍然会有很多专精限定的内容。守护德鲁伊会在他们的专精树中看到很多与坦克相关的内容,而恢复德鲁伊则不会获得,反之亦然。恢复德鲁伊可以在职业天赋树中投入更多与熊相关的技能的点数来获得更多的防御能力,而守护德鲁伊也可以在职业树中投入更多的治疗天赋点数。新的专精天赋树将更专注于你的战斗角色。

如果暗影国度的盟约或传说技能出现在天赋树中,而我又装备了那个盟约技能或传说物品,会发生什么?

目前的计划是这些节点仍然会出现在天赋树中,而且你们可以获得它们,但你的暗影国度盟约或传说技能会覆盖它们。你不会施放多个版本的相同技能,或者让这些效果的数值翻倍。并不是所有的暗影国度盟约技能、传说物品、灵魂羁绊和导灵器效果都会出现在天赋树中。

切换专精将如何运作?

切换专精应该和暗影国度比较相近,你在切换专精的同时也会跟着切换天赋组合。至于移除一些节点以及在其他地方花费点数,我们目前仍在设计中,但希望能够尽可能地简单。

PvP天赋会有什么变化?

PvP天赋将继续保持现状,新的天赋界面中会有PvP天赋选择节点供你在PvP情形中选择额外的效果。

天赋的API会有什么变化?

这是个很好的问题,我相信我们的界面团队会解决的。插件作者和用户没有被遗忘!

我的职业会在新的天赋树中获得技能吗?

可能吧。我们还有很多的工作要做,而且我们需要对加入天赋树中的内容数量保持谨慎。如果我们只是把暗影国度所有21个天赋加入到天赋树中,那么你的角色会获得大量的额外内容。

魔兽世界10.0天赋树(魔兽世界10.0天赋树系统讲解)  第1张

2、魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总

魔兽世界10.0德鲁伊的天赋树是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享一下魔兽世界10.0德鲁伊天赋树技能汇总,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0德鲁伊天赋树

天赋界面(左侧为职业树)

不在天赋树里、随升级获取的技能

愤怒

月火术

愈合

起死回生

纠缠根须

熊形态

树皮术

低吼

猎豹形态

潜行

急奔

凶猛撕咬

水栖形态

旅行形态

飞行形态

传送:月光林地

野性印记:为团队成员提供3%的爆击、加速和魔法减伤

新生

注:列表不完全,包括裂伤在内的一些技能似乎被漏掉了

第一层

斜掠(野性专精固定点亮)

狂暴回复(守护专精固定点亮)

回春术(恢复专精固定点亮)

星火术(平衡专精固定点亮)

第二层

痛击(野性和守护专精固定点亮)

强化树皮术(共2级):树皮术的持续时间延长2/4秒

迅捷治愈(恢复专精固定点亮)

星涌术(平衡专精固定点亮)

第三层

割裂

横扫

强化狂暴回复[NNF]:狂暴回复和树皮术使受到的治疗量增加20%

清除腐蚀

枭兽形态

第四层

割碎

强化护甲和物理伤害[NNF](共3级):护甲和物理伤害提高2/4/6%

铁鬃

提高治疗和魔法伤害[NNF](共3级):治疗和魔法伤害提高2/4/6%

休眠

第五层

豹之迅捷(共2级):移动速度提高8/15%

迎头痛击

厚皮(共2级):受到的伤害降低3/6%

二选一:野性冲锋(通用天赋)或猛虎冲刺(通用天赋)

强化治疗量和受到的治疗量[NNF](共2级):造成和受到的治疗量增加3/6%

旋风

星界支配(共2级):(野性/守护)使你的技能范围增加1/3码(恢复/平衡)使你的技能范围增加3/5码

第六层

不息追猎(灵巧导灵器)

安抚

阳炎术

台风

第七层

原始狂怒

乌索克的坚韧[NNF](艾泽里特特质):当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收伤害的护盾,持续8秒

狂奔怒吼

野性成长

强化阳炎术[NNF]:阳炎术现在对8码内的所有敌人施加持续伤害

第八层

二选一:夺魂咆哮或蛮力猛击(通用天赋)

巨熊活力(耐久导灵器)(共2级)(注:生命值和护甲提高15/30%)

莱卡拉的教诲[NNF](共3级):你根据你所处的形态获得1/2/3%的副属性:人形态-急速,猎豹形态-爆击,熊形态-全能,枭兽形态-精通

强化回春术[NNF]:回春术的持续时间增加3秒

二选一:群体缠绕(通用天赋)或乌索尔旋风(通用天赋)

第九层

精确本能(耐久导灵器)(共2级)(注:每120/90秒触发一次)

强化狂奔怒吼[NNF]:冷却时间降低60秒

甘霖(通用天赋)

激活

第十层

激怒 弗洛尔 :当你在20秒内首次进入某形态时,你的技能不消耗怒气、能量、星界能量或法力,持续4秒

野性之心(通用天赋):你当前专精以外的技能得到强化,持续45秒

自然的守护(已移除的天赋):所有单体治疗、伤害法术和技能还会对附近一个友方目标进行治疗,数值相当于其治疗量的20%,或伤害量的40%,持续20秒

守护专精天赋树

第一层

重殴

第二层

淤血

生存本能

第三层

二选一:刺藤(守护专精天赋)或鬃毛倒竖(守护专精天赋)

强化熊形态(或熊灵精锐)[NNF]:熊形态提供20%额外耐力,月火术、安抚、清除腐蚀和新生可以在熊形态下使用

强化生存本能:生存本能现在有2层充能

强化裂伤:裂伤对流血的目标造成20%额外伤害

第四层

固有决心(耐久导灵器)

感染伤口

狂暴:毁灭:进入15秒的狂暴状态,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短100%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

乌索克的坚韧(神器特质):树皮术和铁鬃的持续时间增加1秒

血污毛皮(神器特质):裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃的怒气消耗降低25%

第五层

幸运之爪(神器特质)(共2级):痛击有10/20%的几率额外触发一次痛击

耀眼月光(神器特质)(共2级):月火术使目标对你造成的伤害降低2/4%

尖牙与利爪(守护专精天赋)

层叠鬃毛(耐久导灵器)(共2级):铁鬃有5/10%的几率施加两层

第六层

大地守护者(守护专精天赋)

双生月火(军团橙装[女神与爱子]):月火术造成的伤害提高20%,同时还会击中目标周围15码内的另一个敌人

星河守护者(守护专精天赋)

脆弱血肉(共2级):重殴的爆击几率提高15/30%

恶性循环(共2级):裂伤提高你下一个重殴的伤害,重殴提高你下一个裂伤的伤害,每层10/15%,最多叠加3层

强化鬃毛(神器特质):铁鬃额外提高4%的护甲,树皮术额外提供5%的减伤

第七层

狂暴:耐久:进入15秒的狂暴状态,使狂暴回复的冷却时间缩短100%、铁鬃的怒气消耗降低50%,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

自然之怒(共2级):在熊形态下,你造成的奥术伤害提高10/20%

兽群先锋(灵巧导灵器)(共2级):你的移动速度提高5/10%,狂奔怒吼的范围和持续时间增加15/30%

狂暴:无拘狂暴(效果部分见于导灵器):进入15秒的狂暴状态,急速提高15%,并使重殴的怒气消耗降低10点,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

第八层

二选一:塞纳留斯之梦(你受到非周期性伤害时,有等同于你的爆击的几率让下一个愈合变为顺发、不消耗资源、并能在所有形态下施放,每20秒只能触发一次)或乌索克之怒(效果见于同名橙装,痛击提供吸收量为造成伤害75%的护盾)

艾露恩之眷(军团橙装[自然之怒]):熊形态下,你造成的奥术伤害提高30%,并为你恢复生命值,数值为造成的奥术伤害的30%

生死循环(同名橙装)

二选一:艾露恩的卫士(守护专精天赋)或野火烧尽(你每消耗200点怒气,就会治疗附近的盟友,数值为你最大生命值的3%)

第九层

复苏:狂暴回复的冷却时间缩短10%

粉碎(守护专精天赋)

二选一:万灵之召(盟约技能)或化身:乌索克的守护者(守护专精天赋)

二选一:血性狂乱(守护专精天赋)或丛林之魂(守护专精天赋)

优胜劣汰(守护专精天赋)

第十层

二选一:无拘蛮横(军团橙装[丝瓜裹腕],痛击的伤害与范围提高25%)或狂乱撕扯(守护专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

沉睡者之怒(神器技能):释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,并将自然伤害反弹给攻击者;效果持续期间你免疫控制效果

恢复专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

自然之愈

第一层

生命绽放

第二层

百花齐放

自然迅捷

清晰预兆

第三层

强化生命绽放(共2级):生命绽放现在被精通:相生额外算作1/2个持续治疗效果

强化自然迅捷[NNF](共2级):自然迅捷的冷却时间缩短10/20秒

铁木树皮

第四层

强化野性成长[NNF]:野性成长影响1名额外目标

强化愈合[NNF](共2级):如果目标已经被愈合影响,则愈合的初始治疗爆击的几率增加20/40%

强化铁木树皮[NNF](共2级):铁木树皮的冷却时间降低10/20秒

第五层

狂野生长(效能导灵器)

宁静

伊瑟拉之赐(共2级)(注:治疗量为2/4%的最大生命值)

第六层

滋养(恢复专精天赋)

丛林之魂(恢复专精天赋)

平常心(恢复专精天赋)(共2级)(注:冷却时间减少30/60秒)

栽培(恢复专精天赋)

第七层

强化宁静和野性成长[NNF]:根据目标的当前生命值提高宁静和野性成长的治疗量,低血量的目标会受到更多治疗

二选一:塞纳里奥结界(恢复专精天赋)或丰饶(恢复专精天赋)

岩石树皮(原[铁木树皮:等级2])(共2级):铁木树皮提高你对目标10/20%的持续治疗效果

第八层

二选一:春暖花开(恢复专精天赋)或过度生长(恢复专精天赋)

快速生长(艾泽里特特质)

秋日之叶(艾泽里特特质)

林地护理(艾泽里特特质)

二选一:鼓舞(你的持续治疗效果造成所有治疗所需时间减少100%,45秒冷却)或母亲之树的回忆(同名橙装)

第九层

萌芽(恢复专精天赋)

二选一:化身:生命之树(恢复专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

强化激活[NNF]:如果你对其他人施放激活,你获得其50%的效果;被动:法力回复速度提高5%

第十层

激变蜂群(盟约技能)

二选一:光合作用(恢复专精天赋)或黑暗泰坦之训(同名橙装)

生死循环(同名橙装)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

幻磷化身(恢复专精圣墓四件套效果)

二选一:繁盛(恢复专精天赋)或翡翠灌注(同名橙装)

无尽春天的愿景(同名橙装)

平衡专精天赋树

第一层

日月之蚀

第二层

强化日月之蚀[NNF]:日月之蚀使受到影响的法术的施法时间缩短15%

强化月火术和阳炎术[NNF](共2级):月火术和阳炎术的持续时间增加3/6秒

第三层

自然之力(平衡专精天赋)

自然平衡(平衡专精天赋)(共2级)(注:每秒产生1/2点星界能量)

艾露恩的战士(平衡专精天赋)

第四层

星辰坠落

强化枭兽形态[NNF]:当你处于枭兽形态时,以你为目标的单体攻击有15%的几率让你的下一个星火术变为瞬发

超凡之盟(注:还会对范围内的所有敌人施放阳炎术和月火术)

第五层

强化星涌术(原[星涌术:等级2]):星涌术会进一步提高已激活日月之蚀的伤害加成

日光术

坠星(注:产生的星界能量为2点)

第六层

强化星辰坠落(原[星辰坠落:等级2])(共2级):施放星辰坠落会使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长2/4秒

戈德林之力(神器特质)(共2级):你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成奥术伤害。

星辰领主(平衡专精天赋)(共2级)(注:获得2/4%急速)

第七层

星辰漂流(平衡专精天赋)

星辰灵感(平衡专精导灵器)(共3级)(注:几率为10/15/20%)

烈日之光(神器特质):当日光术打断主要目标的施法时,其剩余的冷却时间就会缩短15秒

劲烈星影(平衡专精导灵器)(共3级):日月之蚀使愤怒和星火术的伤害加成提高10/20/30%

精准天象(平衡专精导灵器)

第八层

二选一:艾露恩之赐(月蚀的持续时间增加3秒,日蚀的持续时间减少3秒)或安瑟之赐(日蚀的持续时间增加3秒,月蚀的持续时间减少3秒)

丛林之魂(平衡专精天赋)

天降怒火(平衡专精导灵器)(共2级)(注:提高1/2%伤害)

二选一:双月(平衡专精天赋)或星辰耀斑(平衡专精天赋)

至日(平衡专精天赋)(共2级)

第九层

二选一:欧奈斯的洞察[NNF](同名橙装)或古朴缚梦者[NNF](同名橙装)

星影灌注[NNF](平衡专精圣墓四件套效果)(共2级)(注:消耗降低5/10%)

二选一:化身:艾露恩之眷(平衡专精天赋)或万灵之召(盟约技能)

生死循环(同名橙装)(共2级)

二选一:朔望(超凡之盟对你和目标区域之间的所有目标造成星界伤害,并对他们施放阳炎术和月火术)或原始奥能脉冲星(同名橙装,每消耗400星界能量获得效果)

第十层

二选一:新月(平衡专精天赋)或艾露恩之怒(平衡专精天赋)

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

二选一:激变蜂群(盟约技能)或万物平衡(同名橙装)

轨道偏离者(参照同名心能):每触发30次坠星,就会对其目标施放一次满月

野性专精天赋树

不在天赋树里、随升级获取的技能

野性本能

灵猫精锐

第一层

猛虎之怒

第二层

能量提升[NNF](共3级):能量上限提高10/20/30

清晰预兆

强化猛虎之怒[NNF](共3级):猛虎之怒额外产生10/20/30点能量

第三层

强化撕碎[NNF]:在潜行状态下,撕碎额外产生1点连击点

血之气息(神器特质):痛击每击中一个目标,都会使接下来6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点

二选一:掠食者(野性专精天赋)或剑齿利刃(野性专精天赋)

第四层

强化潜行[NNF]:在潜行状态下,撕碎造成额外伤害,且有双倍的几率产生爆击;斜掠会使目标昏迷4秒,且造成额外伤害

强化撕碎和横扫[NNF](共2级):撕碎和横扫对流血单位造成20%的额外伤害

第五层

骤然突袭(野性专精导灵器)(共3级)(注:几率为1/2/3%)

狂暴:无休:进入狂暴状态,持续20秒,施放终结技时每消耗一个连击点数,便有20%的几率返还2个连击点数,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

血腥气息(野性专精导灵器)(共3级)(注:增加2/4/6%伤害)

第六层

月之灵(野性专精天赋)

原始之怒(野性专精天赋)

洞察秋毫(野性专精天赋)

野蛮挥砍(野性专精天赋)

野蛮咆哮(野性专精天赋)

第七层

掠食者的迅捷

感染伤口

生存本能

第八层

狂暴:丛林潜伏者:进入狂暴状态,持续20秒;使斜掠和撕碎会造成与潜行时相同的伤害,并且在战斗中可以使用一次潜行,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果

捕食本能(野性专精导灵器)(共2级)(注:伤害提升3/6%)

惊恐对称之眼(同名橙装)(共2级)(注:恢复1/2点连击点)

猫眼奇珍(同名橙装)(共2级):节能施法的技能恢复其能量消耗15/30%的能量

狂暴:狂乱(橙装[狂乱兽群]):进入狂暴状态,持续20秒;你所有产生连击点数的技能能让目标流血,在8秒内造成150%的伤害,可与其他狂暴效果结合,激活时触发所有已点亮的狂暴效果;被动:产生连击点数的技能会让狂暴的冷却时间减少0.3秒

第九层

二选一:野性狂乱(野性专精天赋)或血腥爪击(野性专精天赋)

激变蜂群(盟约技能)

二选一:化身:阿莎曼下凡(野性专精天赋[化身:丛林之王])或万灵之召(盟约技能)

丛林之魂(野性专精天赋)

二选一:深度专注饮剂(同名橙装)或顶级捕食者的渴望(同名橙装)

第十层

强化化身或万灵[NNF](效果部分见于橙装[天界万灵]):在化身结束前变形会提前终止化身,并按比例缩短其冷却时间;万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高

生死循环(同名橙装)

魔兽世界10.0天赋树(魔兽世界10.0天赋树系统讲解)  第2张

3、魔兽世界10.0采矿天赋树一览

魔兽世界10.0采矿天赋是什么呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0采矿天赋树一览,一起来看一看吧。

魔兽世界10.0采矿天赋树一览

巨龙群岛采矿天赋树

10.0的采矿专业,共有三个子专业

Mining Process采矿过程

Metallurgy冶金

Mastering the Elements掌握元素

当巨龙群岛采矿达到25时可以自选解锁第一个子专业

采矿过程

学习正确的采矿技术,以提高你的采矿效率,并获得新的采矿机遇

该子专业共计耗费125点知识点数

当消耗0点:当挖掘节点时,+10采矿技能

当消耗5点:当挖掘节点时,+5熟练度

当消耗10点:学习你所选择的一个子专业

当消耗15点:当挖掘节点时,+5精细

当消耗20点:学习你所选择的一个子专业

当消耗25点:当挖掘节点时,+10感知

当消耗30点:学习你所选择的一个子专业

当消耗35点:当挖掘节点时,+15熟练度,你现在可以通过分散在巨龙群岛上的小型塌方采矿

勘测

提高你发现矿点和其中稀有材料的能力

共计消耗30点知识点数

需要10点“采矿过程”才能学习此项子专业

当消耗0点:采矿时+10感知

当消耗5点:采矿时+5采矿技能

当消耗10点:采矿时+10感知

当消耗15点:采矿时+10感知

当消耗20点:采矿时+5采矿技能

当消耗25点:采矿时+10感知

当消耗30点:在开采矿层或丰富的矿藏时,你有机会发现一颗无限钻石

分拣

提高你从矿点中提取原生矿石的能力

共计消耗30点知识点数

需要10点“采矿过程”才能学习此项子专业

当消耗0点:采矿时+5精细

当消耗5点:采矿时+5采矿技能

当消耗10点:采矿时+5精细

当消耗15点:采矿时+5精细

当消耗20点:采矿时+5采矿技能

当消耗25点:采矿时+5精细

当消耗30点:用技巧获得更多矿石

工业化

提高你从节点高效快速地获取矿石的能力

共计消耗30点知识点数

需要10点“采矿过程”才能学习此项子专业

当消耗0点:采矿时+5熟练

当消耗5点:采矿时+5采矿技

当消耗10点:采矿时+5熟练

当消耗15点:采矿时+5熟练

当消耗20点:采矿时+5采矿技能

当消耗25点:采矿时+5熟练

当消耗30点:每当你采矿都有机会获得宝石

冶金

进一步了解巨龙群岛上的各种金属。专攻这个子专业将提高作为矿工的效率,并获得更高的提炼矿石的能力

共计消耗40点知识点数

当消耗0点:学习怎样把一星矿石提炼为二星矿石

当消耗5点:当挖掘节点时,+5精细

当消耗10点:学习你所选择的一个子专业

当消耗15点:当挖掘节点时,+5采矿技能

当消耗20点:精炼泰坦序金矿石时,有很小几率获得觉醒秩序

当消耗25点:当挖掘节点时,+5采矿技能

当消耗30点:学习你锁选择的一个子专业

当消耗35点:当挖掘节点时,+5感知

当消耗40点:学习怎样把二星的泰坦序金矿石提炼为三星的泰坦序金矿石

提尔战铁矿石

专攻提尔战铁矿石,提高你收集和精炼这种矿石的能力

共计消耗40点知识点数

需要10点“冶金”才能学习此项子专业

当消耗0点:当挖掘提尔战铁矿石,+10采矿技能

当消耗5点:当挖掘提尔战铁矿石,+10熟练

当消耗10点:当挖掘提尔战铁矿石,+10采矿技能

当消耗15点:当挖掘提尔战铁矿石,+???(此处占位符)

当消耗20点:当挖掘提尔战铁矿石,+10采矿技能

当消耗25点:在开采提尔战铁矿层或丰富的提尔战铁矿藏时,+5感知

当消耗30点:学习怎样把二星的提尔战铁矿石提炼为三星的提尔战铁矿石

当消耗35点:在开采提尔战铁矿层或丰富的提尔战铁矿藏时,+5感知

当消耗40点:精炼提尔战铁矿石的时候,有很小的几率获得获得宝石

巨龙跃银矿石

专攻巨龙跃银矿石,提高你收集和精炼这种矿石的能力

共计消耗40点知识点数

需要10点“冶金”才能学习此项子专业

当消耗0点:当挖掘巨龙跃银矿石,+10采矿技能

当消耗5点:当挖掘巨龙跃银矿石,+10熟练

当消耗10点:当挖掘巨龙跃银矿石,+10采矿技能

当消耗15点:当挖掘巨龙跃银矿石,+10精细

当消耗20点:学习怎样把二星的巨龙跃银矿石提炼为三星的巨龙跃银矿石

当消耗25点:在开采巨龙跃银矿层或丰富的巨龙沃金矿藏时,+5感知

当消耗30点:当挖掘巨龙跃银矿石,+10采矿技能

当消耗35点:在开采巨龙跃银矿层或丰富的巨龙沃银矿藏时,+5精细

当消耗40点:精炼巨龙跃银矿石的时候,有很小的几率获得获得活力精华

掌握元素

随着元素混乱在巨龙群岛肆虐,矿工们发现了一种新技术,来利用这些贵重金属中发现的魔法残留

共计消耗50点知识点数

当消耗0点:学习技能(占位符,法术ID388213),它允许你将能量传递到元素节点,以获得独特的奖励和效果

当消耗5点:当挖掘元素节点时,+5感知

当消耗10点:学习你所选择的一个子专业

当消耗15点:当挖掘元素节点时,获得额外的觉醒精华

当消耗20点:学习你所选择的一个子专业

当消耗25点:当挖掘元素节点时,+5感知

当消耗30点:学习你所选择的一个子专业

当消耗35点:当挖掘元素节点时,+5感知

当消耗40点:学习你所选择的一个子专业

当消耗45点:当挖掘元素节点时,+10采矿技能

当消耗50点:当你过载时,你也会获得一个随机的觉醒精华

熔火

专注于熔火节点将使你获得额外的觉醒火焰,并提高挖掘这种节点的效率

共计消耗40点知识点数

当消耗0点:挖掘熔火节点受到的伤害降低50%

当消耗5点:当挖掘熔火节点时,+5精细

当消耗10点:当挖掘熔火节点时,+5感知

当消耗15点:当挖掘熔火节点时,+5精细

当消耗20点:挖掘任意节点能够使过载的冷却时间额外减少5%

当消耗25点:当挖掘熔火节点时,+10感知

当消耗30点:当挖掘熔火节点时,+5精细

当消耗35点:当挖掘熔火节点时,+10感知

当消耗40点:挖掘熔火节点赋予你火元素的力量。你的能力使敌人燃烧6秒

硬化

专注于硬化节点将使你获得额外的觉醒之土,并提高挖掘这种节点的效率

共计消耗40点知识点数

当消耗0点:当挖掘硬化节点时,+10熟练

当消耗5点:当挖掘硬化节点时,+5精细

当消耗10点:当挖掘硬化节点时,+10感知

当消耗15点:当挖掘硬化节点时,+5精细

当消耗20点:挖掘任意节点能够使过载的冷却时间额外减少5%

当消耗25点:当挖掘硬化节点时,+10感知

当消耗30点:当挖硬化节点时,+5精细

当消耗35点:当挖掘硬化节点时,+10感知

当消耗40点:挖掘硬化节点赋予你一个石盾,减少5%的所有伤害持续X时间(X是占位符)

泰坦之触

专注于泰坦之触节点将使你发现网点,这些网点能够使你快速到达附近的挖掘节点,并且在挖掘时获得额外的精华

共计消耗40点知识点数

当消耗0点:通过过载泰坦之触节点打开的传送门,让你能够回到第一个传送门所在的位置。

当消耗5点:当挖掘泰坦之触节点时,+5精细

当消耗10点:当挖掘泰坦之触节点时,+10感知

当消耗15点:当挖掘泰坦之触节点时,+5精细

当消耗20点:挖掘任意节点能够使过载的冷却时间额外减少5%

当消耗25点:当挖掘泰坦之触节点时,+10感知

当消耗30点:当挖泰坦之触节点时,+5精细

当消耗35点:当挖掘泰坦之触节点时,+10感知

当消耗40点:挖掘泰坦之触节点赋予你一个BUFF,提高你的移动速度和次属性

原始

拥抱原始节点中的混沌,提高你收集元素精华的能力,并进一步了解混沌元素

共计消耗40点知识点数

当消耗0点:原始节点能够挖掘出觉醒之气或觉醒之霜,这些精华理论上不会被矿工发现

当消耗5点:当挖掘原始节点时,+5精细

当消耗10点:当挖掘原始节点时,+5感知

当消耗15点:当挖掘原始节点时,+5精细

当消耗20点:挖掘任意节点能够使过载的冷却时间额外减少5%

当消耗25点:当挖掘原始节点时,+5感知

当消耗30点:当挖掘原始节点时,+5精细

当消耗35点:当挖掘原始节点时,+5感知

当消耗40点:挖掘原始节点会使你在施放法术和技能时,释放一个随机伤害和一个次级效果

4、魔兽世界10.0前夕冰法攻略天赋树选择推荐

魔兽世界10.0前夕冰法攻略。不少玩家可能还不太清楚10.0前夕的冰法天赋树如何选择,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

10.0前夕冰法攻略

通用底层出到双嗜血,前面保证溢流能量/法阵/闪光/双属性必点,其他的灵活选择

专精底层热能必点,剩下2点1碎冰1冰雹,前夕多目标变化较大后面单独列出

单体循环

盟约选通灵魔药设计师,导灵器冰霜之咬/巫妖之躯/凛冽冰寒,橙装顺滑+团结,属性精通爆击急速全能也可以考虑温西尔娜德佳双效能,灵器汲取恶意/冰霜之咬

单体循环和SL没有什么区别,注意监视冰风暴CD,有1层充能尽快打掉即可AOE循环

前矽冰法AOE比较特别,由于不点天赋里的寒冰脉动时冰脉导灵器会继续生效

暴风雪也改回了0.5秒, AOE时即使没有热能也可以快速刷新冰脉,复现了9.1的效果

盟约通灵骨匠,导灵器寒冰脉动/巫妖之躯/凛冽冰寒,橙装纪律严明+团结

打法就是保持暴风雪宝珠,用冰锥/寒冰新星/冰环提供冰冻效果,剩余时间冰指冰枪/魔爆_

完全放弃单体的极端ae打法,部分场景会有很大优势