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魔兽世界为什么不升级引擎(关于魔兽世界战斗系统(游戏引擎)的问题?)

  • 新报
  • 2023-11-14
  • 113
  • 更新:2023-11-14 09:34:01

1、关于魔兽世界战斗系统(游戏引擎)的问题?

我玩魔兽世界最大的感受就是PK时感觉非常的流畅,战斗很紧凑,技能搭配和跑位非常重要(表情很紧张)。其他的网游PK时感觉基本上都是对砍,很少看到有人不停的跑位(表情很轻松),为什么差别这么大,请专业人士从技术层面解答。

魔兽世界为什么不升级引擎(关于魔兽世界战斗系统(游戏引擎)的问题?)  第1张

2、魔兽世界《暗影国度》最低配置要求出炉,玩家吐槽:“暴雪喊你升级电脑。”如何评价?

准备一万五,主机加显示器,再等俩月就买

魔兽世界每个新版本的开放都会提升电脑的硬件要求,《暗影国度》版本同样如此,由于新版本中加入了一个名为光线追踪的效果,所以对玩家电脑的配置要求也比8.0版本高的多。

9.0版本电脑配置要求

魔兽世界今日公布了9.0版本电脑配置要求,最低配置方面无论是3代i5cpu,还是GTX760显卡,都和8.0版本的最低配置要求差不多,无非就是要求存储空间为100G的固态硬盘,这也意味着9.0版本的大小维持在了100G以内。对于现阶段的魔兽世界玩家来说固态硬盘早已经普及了,毕竟机械硬盘的读蓝条和固态硬盘的读蓝条完全是两个世界,所以如果对画质没有要求的话,完全可以继续使用8.0版本的配置。

值得一提的是,最低配置要求一般比最低运行配置要求高一些,实际情况是i3cpu和集成显卡同样可以带动魔兽世界,不过就只能开1档画质,并且打团的时候会比较卡。一款大型3D网游还能支持集成显卡,不得不说,魔兽世界在最低硬件优化方面做的是真的好。

不过在推荐配置方面就真的有点“暴雪喊你升级电脑”的感觉了,6代i7cpu还好,主要是1080显卡并不是每个玩家都拥有的,好在这种推荐配置一般都是对应10档画质的,大部分玩家对于画质都没有那么高的要求。

光线追踪效果参数

文章开头提到魔兽世界新版本增加了一个光线追踪效果,而暴雪之所以在推荐配置中加入1080的显卡,也是因为这个新的画质效果。光线追踪最大的好处是可以提高阴影部分的清晰度,让画面更加的真实。

以奥格瑞玛墙壁上的火把为例,在没有开启光线追踪的情况下,阴影部分是散的,而开启光线追踪之后,采光部分和阴影部分中间有了一道非常清晰的明暗分割线,并且暗部的细节也更多。

在人物的表现上,开启光线追踪之前,玩家角色身上只有固定的光线分割,却没有环境光的影响,开启光线追踪之后,人物角色接近光源之后,可以看到明显的采光和暗部。

看着效果很不错,但是这个光线追踪可以说是非常吃电脑配置的。光线追踪一共分三档,分别为普通,优良以及高。用cpu为i79700f,显卡为RTX2070super的电脑测试后发现,在关闭状态帧数为140多帧,开启普通效果帧数为120帧,开启优良效果后帧数变成了80多帧,当开启最高效果之后,帧数仅仅剩下40多帧。并且这还是在周围没有人的情况下。

另外一名玩家使用cpu为i9-9900k,显卡为RTX-2080TI的电脑在暴风城测试最高档的结果仅有30多帧,可见对于普通玩家来说,光线追踪效果基本可以长期关闭了。

魔兽世界硬件优化最大的特点就是低端优化非常好,高端优化非常渣,因此玩家们完全没有必要为了画质,盲目提高自己的电脑配置,毕竟画质从来不是魔兽世界的亮点。

以上就是魔兽世界《暗影国度》电脑配置要求和光线追踪效果的实际参数情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

Hello,这里是碎碎念君。

毕竟《魔兽世界》的引擎怎么说也有些年头了,而MMORPG画面优化吃配置是无法回避的问题。

《魔兽世界》9.0配置

尽管许多人都猜到了《魔兽世界》9.0画面要求会再度提升,然而这GTX1080可着实吓了碎碎念君一跳。碎碎念君曾经认为,摩尔定律逐渐失效的时代里,这台2年前的电脑至少能抗住5年,然而谁知道这么快就出局了。说暴雪让大家升级电脑,也是一点都不夸张,而究竟为何《魔兽世界》的画面要求会提升如此之快呢?碎碎念君认为,大概是MMORPG终归要面对的问题还是暴露了。

MMORPGVS优化

曾经《魔兽世界》鼎盛时期,我们认为《魔兽世界》可以永远靠着纸片建模和卡通画风,靠永远的游戏深度和创意超前取胜,然而,在《魔兽世界》创意越来越穷尽的时代,画面的劣势也开始暴露了。本身团队副本顶级玩法的受众群体就在被高端联网单机和手游之间夹击的越来越窄,而《魔兽世界》自己团本设计的也和隔壁《FF14》一样进了那种为了让人脑子转不过来而让人脑子转不过来的死胡同,典例就是艾萨拉的机制。此时,画面精度落后就成为问题了。

然而,想要优化建模和场景,《魔兽世界》的引擎老了,优化起来肯定没有从0开始的友商们顺手,于是,曾经的低配置时代也就不复存在了。毫无疑问,大幅提升配置的影响,肯定也被囊括在了9.0的一系列豪赌里。《魔兽世界》真的是兴衰全看9.0一举了。

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cpu不带i的你们可以删游戏了

魔兽世界为什么不升级引擎(关于魔兽世界战斗系统(游戏引擎)的问题?)  第2张

3、魔兽世界未来一年的变化趋势会有哪些变化?会不会还不如现在好?还有会出哪些内容更新?

自从去年10月国服更新到熊猫人5.0,更新的速度明显加快,2个月后就到5.1,后来再过3个月,5.2就要来了,已经提示过了,不过熊猫人最后一个补丁肯定是打加尔鲁什的,加尔鲁什是最终的BOSS,不知道一共需要更新多少个补丁?但看到现在更新的趋势如此的快,感觉等到最后的补丁的时间,会比以前快很多,魔兽从前的版本中,最短的资料片是大灾变,一共维持了1年10个月的时间,但熊猫人之谜后暴雪说以后内容更新的会加快,会有更多新内容,所以肯定要比大灾变存在的时间短很多,可能到明年就要出新的资料片了,也不知道下一个资料片会是什么内容?可能比现在的熊猫人内容更正题的剧情,因为熊猫人这个资料片好像只是为了吸引中国玩家做的,和魔兽世界以前的剧情没有任何关系,熊猫人也是个很小的种族,但具体是什么内容,也许会和娜迦种族有关系?还有熊猫人大概一共会出多少个补丁?按照现在更新的趋势,两三个月就出一次补丁,肯定今年一年中还会出5.3后面好几个补丁。不过看熊猫人后,魔兽好像另玩家失望的地方更多了,比大灾变失望的还要很多,更快餐了。更重要的是,暴雪现在已经开始准备创作新的网游了,比如以前说过的泰坦,今年开始肯定要吸引走一部分魔兽的工作人员去开发研制,还有一个今天我才看到的新闻,好像叫时空裂痕?那个游戏很快要公测运行了,如果出了新的网游,暴雪今后肯定重视新网游超过魔兽,魔兽将会成为暴雪的老游戏,暴雪光维护魔兽世界这一个游戏,现在都总是缺钱,如果再开发新游戏,肯定对魔兽的关注少的更多,到时候大部分精英都去维护新网游了,只留下一部分人继续维护魔兽,那时魔兽的退步要大打折扣了,因为暴雪出新网游,肯定是觉得魔兽已经太老了,要出新网游取代魔兽了。还有国服要是有月卡多好?有月卡了就不怕游戏里浪费时间了,否则一分一秒都不能浪费,台服美服都有月卡,其实我很想在魔兽里细嚼慢咽的玩游戏,但这样太费点卡,有时心里还平静不下来,坚持不了耐心,干脆急躁起来玩的快点。还有我没玩过魔兽大号,只玩过试玩的,知道冲卡后的内容才算刚刚开始,但冲卡后时间就有限了,就要花钱玩了,我看魔兽都是以前的魔兽点卡很贵,不是一般人能玩的起的,算是最贵的网游之一,现在魔兽已经走下坡路了,点卡便宜了,而且玩的人也少多了,也变得快餐多了,所以魔兽很明显他的时代快要结束了,肯定很快会有新网游取代魔兽,但那个游戏肯定和魔兽没有任何关系的,一般人也不好接受个新游戏。请大家说说未来一年魔兽会有哪些变化?

4、魔兽世界7.0什么时候开,还有7.0魔兽是不是要换引擎?

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