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魔兽世界玩什么版本比较好一点(2022魔兽世界单机版哪个版本好)

1、2022魔兽世界单机版哪个版本好

第十个版本好。在这个版本当中,每一位玩家都能够拥有自己的坐骑化身为龙骑士。与此同时全新种族和全新的强势职业,涵盖了大量角色。玩家可以自由选择,体验不同的打法。

魔兽世界玩什么版本比较好一点(2022魔兽世界单机版哪个版本好)  第1张

2、作为一个《魔兽世界》新玩家选择哪个版本好一点?

推荐玩正式服。

大主意自己拿,战网游戏时间是通用的,进游戏各玩一个小时你自然会得到答案。虽然说一个小时的时间玩家难以体验到游戏的最核心内容,但是最初的观感有时候最能影响你后续愿不愿意拿出下一个甚至下下一个小时。这就是所谓的“第一次不来是你不行,第二次不来是我不行 “。

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不论玩着怎么样,谁也不愿意玩一个不断内卷的游戏吧?开拓进取才是正道。我如此狂热地玩着怀旧服,甚至废寝忘食。原因就是当初我的表哥绘声绘色地跟我讲述了黑翼之巢多么的激烈,安其拉神庙是如此的危险。而那时候我家长连打mc的时间都没给我。

我最高的成就就是打过祖尔格拉布的几个小boss,然后在老虎面前灭散了。所以我是憋着十几年的波纹冲进怀旧服的。在克尔苏加德倒地之前我是不会碰正式服一下的,装都没装.JPG。

说了这么多,怀旧服跟正式服相似又不同,联系千丝万缕又互不干涉,玩家群体高度重合,最后怀旧服和正式服必然是有人员流通的。这不是二元选择,不过你可以都试试,决定先踏入哪一个艾泽拉斯。

魔兽世界玩什么版本比较好一点(2022魔兽世界单机版哪个版本好)  第2张

3、魔兽世界的3个版本新手入哪个好?

听说怀旧服有2个,正式服最近也比较好追,入哪个好呢?

4、魔兽世界历史中TBC和WLK哪个版本是人气最高的版本?

提到《魔兽世界》哪个版本最经典,很多玩家可能都有自己的答案,但是这些答案中大多数都会是“巫妖王之怒”(WLK)版本。也因此一直以来。提及《魔兽世界》的经典版本玩家总会想到WLK。然而最近却有老玩家用事实打脸,直接证明了WLK根本不是《魔兽世界》最经典的版本。

这位玩家找到了一张《魔兽世界》玩家人数的统计图。从统计图上可以看到,《魔兽世界》的“燃烧的远征”(TBC)版本,帮助《魔兽世界》增长了350万玩家;而到了WLK版本,仅仅只从TBC时期的1100万增长到了1200万,只增加了100万玩家。所以论对于游戏的影响力,WLK远远不如TBC。

而且这位玩家接下来还认为,WLK不仅不是《魔兽世界》最经典的版本,反而是《魔兽世界》走向毁灭的根源。因为TBC时期所有的副本,无论是五人本还是团本,设计的都非常完整。反观WLK所有的副本都有遗憾,从NAXX的炒冷饭,到祖达克和蜘蛛王国的废除,再到最后的巫妖王冰封王座甚至都没有楼梯,而是传送!

平心而论,国服的玩家很难客观的评价TBC和WLK版本,因为这两个版本对于国服玩家来说太特殊了。当年国服经历了最漫长的“万年TBC”,也经历了最短的WLK。所以现在很多玩家一提起TBC就会引出当年那段黑暗的回忆,而对于WLK,国服的玩家甚至都没有体验过完整版的WLK。

不过单纯从数据方面对比,确实对于WLK有所不公,毕竟TBC末期玩家人口已经暴增到了1100万,在这之上人数增长100万比之前的200万还难。那么如果从游戏内容上来看,TBC和WLK谁更好呢?

首先不得不说的是,被玩家一直吹捧的WLK,其实在游戏剧情设计上并没有TBC好。在TBC版本,玩家可以说见到了整个WAR3军团线的全明星阵容,既有凯尔萨斯、伊利丹,又有阿克蒙德和基尔加丹。这些BOSS就算放在现在的《魔兽世界》中依然人气非常高。阵容豪华到玩家都认为是TBC消耗了魔兽系列太多的剧本。

其次就是游戏副本的设计上,整个WLK其实也不如TBC。现在提前WLK,能让玩家完全没有遗憾的副本,就只有一个奥杜尔;哪怕ICC玩家都觉得被暴雪砍下来太多的内容。但是TBC版本则不同,从卡拉赞到太阳井,几乎每一个副本都设计的非常完善,其中卡拉赞更是《魔兽世界》副本设计的里程碑。

最后就不得不提到WLK其实为《魔兽世界》后续的快餐化埋下了伏笔。提起WLK很多玩家都会下意识忽略其实正是这个版本为《魔兽世界》引入了随机本系统,很多老玩家都诟病就是随机本杀死了《魔兽世界》的社交。

这一点是否正确暂缺不谈,但是可以肯定的是,从WLK时期开始,《魔兽世界》的野外PVP彻底崩溃,暴雪也不再把注意力放在野外,而是转投竞技场等场内PVP。

其实WLK还有很多缺点,比如彻底进入“装等世界”,装等开始真正决定装备能力等等。所以总的来看,WLK确实没有TBC设计的“用心”,但是WLK这样的设计却非常符合新一批玩家逐渐快餐化的游戏体验,所以现在才会有越来越多的玩家鼓吹WLK版本。

不过无论如何,TBC和WLK一样都是非常经典的版本,是《魔兽世界》发展成现在这样庞大的重要里程碑。当然这两个版本也同样存在一个最大的问题,就是从70到80,玩家越来越肝,而到了现在玩家已经快肝不动了。