我想自己制作WOW插件,谁能介绍下教程和工具,最好能具体点,主要是用着别人制作的总感觉不太习惯,太大众化了,想自己制作看看,如果是那种很粗浅的教程,只说个大概的那就算了,
我以前一直用的大脚~后来感觉不炫~
今天我用了UI。。中午换了魔兽精灵。。。下午换了捣蛋精灵。。设置的我那个叫头晕的。。。。
我发现UI的伤害显示很漂亮啊~魔兽精灵没怎么注意~捣蛋精灵的弧形战斗条很酷啊~还有动作条也不错~但是每个都有缺点~我就是想能不能查询出每个里面的我需要的单体插件后~怎么把他们整合成一个插件包。。。
首先需要一份服务端的程序底包:
1底包使用方法: 解压后,放到 D:根目录
2运行http-mysql/下的文件INIT.CM_重命名为INIT.CMD 运行
3设置登录器下载 ,在http-mysql/htdocs下创建DOWNLOAD文件夹,把自己的做好的登录器放在里面,你的网站下载登录器的地方就可以下载了
4设置外网版本服务端下这个文件地最后以行 arcemu-realms.conf
Address = "127.0.0.1:8129" 端口不要动 修改外网IP 比如 140.20.20.111:8129 5开启网站和数据库 在http-mysql 有一个 WED.EXE执行 20开启数据库和网站 ,30或33是关闭所有 6,数据运行好了,就可以启动服务端了. 服务端在EXE执行文件 魔兽世界(World of Warcraft,简称WoW)的API是一个基于C++编写的游戏接口,它提供了一系列的方法和函数,用于实现与游戏客户端的交互和扩展。要在C++中调用魔兽世界API,可以按照以下步骤进行: 1. 安装魔兽世界API开发工具:首先需要在计算机上安装魔兽世界游戏,并下载API开发工具包。 2. 创建C++项目:使用Visual Studio等IDE创建一个新的C++项目,将API开发工具包中的头文件和库文件添加到项目中。 3. 导入API函数:使用LoadLibrary函数加载魔兽世界游戏客户端的DLL文件,并使用GetProcAddress函数获取需要调用的API函数指针。 4. 调用API函数:通过获取到的API函数指针调用相应的函数,实现与魔兽世界客户端的交互,如获取玩家信息、读取游戏状态等。 需要注意的是,调用魔兽世界API需要对C++语言和Windows API编程有一定的了解,同时也需要熟悉魔兽世界游戏的API文档和开发指南。如果是初学者,可以先尝试使用一些基础的API函数,逐步积累经验并深入学习。4、c++怎么调用魔兽世界api