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魔兽世界高难度副本(魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略)

1、魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

玛瑟里顿的巢穴副本是魔兽世界怀旧服燃烧的远征中的25人团队副本,难度偏高,位于外域地狱火堡垒后方,需要击败boss玛瑟里顿。下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略,供大家参考。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

【25人团队副本:玛瑟里顿的巢穴】

副本所在地:

外域地狱火堡垒后方,无需开门任务;

背景介绍:

身为一名残忍的深渊领主同时也是毁灭者玛诺洛斯的仆从,玛瑟里顿在德拉诺大灾难后找到了去那里的路。在分崩离析的部落面前,在大灾难后的难民面前,玛瑟里顿迅速展现了自己的力量,将残存的兽人联合起来组建成他的军队。这些兽人被玛瑟里顿污染,最终变为地狱兽人。他宣称自己就是这已毁灭的世界,外域的法律。在多年之后,玛瑟里顿利用当年耐奥祖撕裂世界所用的四座空间传送门将恶魔的军队不断的带入外域,这使得他的力量变得非常强大。这些恶魔包括虚空龙、虚空行者、媚魔、地狱守卫、地狱猎犬、毁灭守卫、艾瑞达人以及地狱火。

大约在大灾难过去20年之后,伊利丹和他的仆从们为了躲避其愤怒的上司mdash;mdash;基尔加丹的追捕,来到了外域试图除掉这里所有的恶魔。玛瑟里顿发现他已经被伊利丹的联军包围,凯尔萨斯和他的血精灵、瓦斯琪和她的纳迦,甚至是长者阿卡玛领导的德莱尼破碎者们,都在这个联军之列。

深渊领主联合他的军队奋起反抗,但是联军英雄们的战斗技巧更胜一筹。很快,玛瑟里顿的抵抗被瓦解了。最后,玛瑟里顿被4位英雄击败,伊利丹得到了黑暗神殿的王位。

最近,在玛瑟里顿被击败后,人们发现他被关押在地狱火堡垒的洞穴中,他的鲜血用于为伊利丹制造新一批的地狱兽人。虽然他不是伊利丹联军的一员,但是作为燃烧军团的一员,他必须被除掉。

副本简介:

玛瑟里顿的巢穴在T4本中难度偏高,由于冲击新星的打断DEBUFF机制导致全团的玩家必须各司其职,只有成功的完成每一次打断才可以将这个恶魔斩与监牢之中。

副本地图:

相关任务:

玛瑟里顿的巢穴无需开门任务即可进入

玛瑟里顿掉落的玛瑟里顿的徽记

为任务、所需任务物品

阿达尔发布的为P2阶段 风暴要塞 的开门任务,需要击杀玛瑟里顿,详情可参考

玛瑟里顿

血量:4,818,380

技能列表

●地狱火导魔者

○暗影箭雨:1秒施法时间,对30码范围内的目标造成约1,800点暗影伤害伤害。

○恐惧术:瞬发,恐惧一个目标,使其迷惑6秒。

○黑暗治疗:3秒施法时间,为自身或30码内的其他导魔者恢复约69,000~81,000点生命值。仅在自身或30码内的其他导魔者血量低于50%时施放。

○召唤地狱火:瞬发,在目标所处位置召唤一个地狱火。地狱火坠落时对10码范围内的所有目标造成约3,000点火焰伤害,地狱火将存在1分钟。

○灵魂转移:瞬发,每当导魔者死亡时,会强化其他导魔者,使他们的伤害提高20%,施法速度提高10%。

●玛瑟里顿

○顺劈斩:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。

○敲击:瞬发,1分钟冷却时间。玛瑟里顿敲击地板,向后小幅度击退所有玩家五次,并打断所有施法动作,持续7秒。玛瑟里顿进入战斗30秒后会第一次施放该技能。

○火焰新星:2秒施法时间,1分钟冷却时间。玛瑟里顿会在敲击结束不久后引导一个AOE法术,每2秒对所有玩家造成约2000~2900点火焰伤害,持续10秒。

○控制方格:场地外圈有五个方格,玩家点击后会引导法术ldquo;暗影牢笼rdquo;,每秒受到约800点暗影伤害,最多引导10秒。ldquo;暗影牢笼rdquo;可以打断玛瑟里顿的火焰新星,并使他获得300%的易伤。

心灵疲惫:每次点击方格后,玩家会获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;,持续3分钟,在此期间将无法点击方格。

○燃烧:瞬发,玛瑟里顿周期性地在场地中的随机位置点燃一团火焰。踏入火焰范围的玩家如果没有抵抗第一次伤害,则会被点燃。陷入迷惑状态且每秒受到约800点火焰伤害,持续8秒。如果抵抗了第一次伤害,则不会被点燃。

○震碎:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。他会敲碎周围的墙壁,对所有玩家造成约6500点物理伤害。

○碎片:进入P3阶段后,天花板会在随机位置持续坠落碎片,对进入碎片范围的玩家造成约35,000点物理伤害。

打法与注意事项

第一阶段:P1要面对五个地狱火导魔者,血量约为364,200点。开荒期可以安排五个T来分别嘲讽五个导魔者。SS是该场战斗中不错的DPS选择,他们可以用语言诅咒来延缓导魔者的吟唱时间,以便让队友打断暗影箭雨和黑暗治疗。

此外,SS还可以放逐导魔者召唤的地狱火,1分钟后它们就会消失。需要注意的是,随着导魔者的陆续死亡,剩余小怪的伤害和施法速度会被灵魂转移所强化。注意不要被漏断的暗影箭雨AOE到太多人。

第二阶段:开启战斗2分钟后,玛瑟里顿会脱离控制,战斗进入P2阶段。由MT背对人群嘲讽,避免顺劈斩顺劈队友。DPS击杀完所有的导魔者之后开始输出BOSS。注意远离地图上的燃烧,避免被敲击弹进燃烧的范围内。

施放敲击约10秒后,BOSS会引导火焰新星。这时候需要安排5名玩家提前站在控制方格附近点击方格以打断BOSS的法术,血量无压力的情况下可以选择不断开方格的连接,使BOSS获得易伤debuff。

需要注意的是,点击方格的玩家会持续掉血,需要治疗注意加血。同时他们获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;。所以每轮火焰新星都要安排无debuff的玩家去点击方格。

第三阶段:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。BOSS震碎墙壁造成全团AOE后,治疗优先抬满MT的血量。地图伤害除了燃烧外还多了一个落石碎片,这个伤害会秒杀玩家,注意不要被敲击弹进范围内。

转自:NGA论坛 拉芮

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魔兽世界高难度副本(魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略)  第1张

2、魔兽世界wlk团队副本难度怎样 wlk团队副本难度排行

在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚wlk团队副本难度怎样,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》wlk团队副本难度排行,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

魔兽世界团队副本难度排行

Utgarde Keep-乌特加德要塞 牌子:3 难度:2

点评:WLK新版的城墙。3个boss基本上一个比一个简单,作为一个3个牌子的副本,小怪显得有点多了。

Drak’Tharon Keep-德拉克萨隆要塞 牌子:4 难度:2

点评:这个副本唯一的威胁大概是第三个boss恐龙的芒果+流血秒T组合,好在现在每个tank职业都有盾墙了,而且也不至于脸黑到每次都中,这两个技能均可被躲闪招架。

The Nexus-魔枢 牌子:5 难度:2.5

点评:第一个boss的镜像还是稍有威力的,把人抓来抓去也容易让人觉得混乱。其他boss除了技能伤害略有增加,与普通版本区别不大。作为最简单的牌子本之一,这个副本的效率要比Utgarde Keep稍好。

CoT: Culling of Stratholme-时光之穴:斯坦索姆 牌子:4(限时+1) 难度:2.5

点评:开头阿尔萨斯的话太多了,浪费很多时间。对治疗稍有要求,第3个boss有招类似破碎大厅卡加斯的旋风斩很威,可惜大家站在他脚下之后他就变成木桩了。配合好打的快的话还有限时boss(掉青铜龙坐骑哦),效率不错。

Violet Hold-紫罗兰堡 牌子:3 难度:3

点评:这个副本的难度相当看运气,因为前两个boss是从6个boss里面随机挑选的,其中的虚空行者和水元素难度稍高。不过考虑到这个副本就在达拉然城内,应该还是很多牌子党的每日首选。

Gundrak-刚德拉克 牌子:5 难度:3

点评:这个副本唯一的难点在于第一个boss,大量烦人的蛇,会把人缠住还不能用徽章解,7000+直接伤害+3000DOT的剧毒新星,好在他只有32万血所以可以直接rush。其他的boss没啥难点。如果刷熟练了第一个boss还是效率不错的,小怪少。

Utgarde Pinnacle-乌特加德巅峰 牌子:4 难度:3.5

点评:这是个要求比较全面的副本,治疗、aoe、群控等都有所要求,但是只要每个人做了自己该做的事,就非常简单。

Halls of Lightning-闪电之厅 牌子:4 难度:3.5

点评:比较要求战术的5人副本。最终boss洛肯经常被人说很难,但是只要开打前说明战术并严格执行,就绝对不会死人的。

Azjol-Nerub-阿兹幽-尼拉布 牌子:3 难度:4

点评:需要高DPS的副本,没有高DPS连第一个boss都过不去。最终boss阿努巴拉克战,小蜘蛛的毒很厉害,最好带个萨满。如果打熟练了这个本的效率是很高的,小怪极少,15分钟内即可完成。

Ahn’Kahet: The Old Kingdom-安卡希特:古王国 牌子:5 难度:4

点评:小怪多而烦,攻击力还强,建议尽量多控场,怪都是亡灵和人型。比较难的是第3个boss,6万血无法控制的一个怪必须在10秒左右杀掉,否则boss伤害增加200%,倒霉的不仅仅是T,他放的雷云也会秒人的哦。另外建议队中带个解毒职业。

The Oculus-邪眼之巢 牌子:4 难度:4.5

点评:又是一个要求战术的5人副本,对跑位有较高要求。这是一个很好玩的副本,你可以骑龙打很多怪,但是这也是一种挑战。这个副本的第2和第3个boss战术和塞泰克大厅的第1和第2个boss分别很相似。

Halls of Stone-石之厅 牌子:4 难度:5

点评:史上最难英雄本,当之无愧。4个boss的难度放在其他英雄本基本上都可以做最后boss。对战术、跑位、DPS、群控都有很大要求。第一个boss类似KLZ圣女,第二个类似格鲁尔。

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魔兽世界高难度副本(魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略)  第2张

3、魔兽世界最难的副本是什么?

注意看每一段最后一句话60级的naxx确实是非常难得,但是对于当时的设计,虽然新鲜有趣,但是却也有不合理的地方,比如naxx蜘蛛区的一些怪物或者狭窄通道,,当然这只是个人观点,狭窄通道从不同的角度来说经典又有缺陷,而且,40人副本,一人犯错,全部死亡,这是对团队的考验,说白了就是不许有天然小白。但是,如果对于整体实力优良的团队,即便他们实力不拔尖,也能通过,这是国服,然而另外的先上线的60服务器。却发现,在没有插件的情况下,因为那时没有,制定战术是非常难的,要去思考如何才能避开boss锋芒。所以,60极的设计,新奇,经典,但是对指挥家团长个人,和其他团员的整体实力要求平均都高这是难点。

再来说说70极,这个版本是历史版本中不错的一个版本,整体难度我可以说比naxx,taq高了一个档次,但是由于战术设计简单了,并且开始有人做插件。人们很轻松地打掉黑暗神庙,让暴雪惊奇,其实意思就是,我提升难度了呀,为什么你们厉害了?by暴雪。。于是就有了太阳井,说这个副本不难的绝对没有玩2.4.1版本,mulu负能量打断技能,对dps地压榨,绝对对团队有着很难地考验,没人可以不犯错,但是犯错不致命,设计有些过分。。。。。。太阳井如果改成40人,那就变态了。

。。。。。。。。然后说80极奥杜尔绝对是因为暴雪怀着60到70地教训,加强难度。奥杜尔刚出时候难度比不上太阳井,但是他有英雄模式成就还有个0灯有个上古之神,暴雪再次改进。。。。冰管堡垒无比史诗,buff设计合理。。所以。。。8

85级90级都难不过以前了。。所以总体来说,考验技术地,80极奥杜尔成就团比太阳井难,然后是naxx

4、魔兽世界最难的副本

格瑞姆巴托。格瑞姆巴托这个副本属于一个五人副本,副本进程比较漫长,最重要的是别人都是BOSS比较强,这个居然是小怪比较强,让各个玩家很是头疼。