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魔兽世界的游戏引擎是什么意思(魔兽世界用的什么游戏引擎)

  • 新报
  • 2023-11-23
  • 89
  • 更新:2023-11-23 13:28:23

1、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

魔兽世界的游戏引擎是什么意思(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第1张

2、魔兽世界使用的什么引擎

虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。

魔兽世界的游戏引擎是什么意思(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第2张

3、游戏术语 如 pc ps rpg

游戏术语 主要是哪些英文的 多说点 越多越好 什么bug ..... 这些类型

4、为什么魔兽世界画面那么好而且不卡

但剑侠3感觉画面照魔兽逊色些还是卡?难道核心技术有问题?画面卡,是什么情况?显卡不够?魔兽我开全特效还能保持40帧,而剑侠3,特效开一半有时候还卡!为什么,核心技术就差这么多吗?