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魔兽世界推荐什么职业最好做(魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好)

1、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

魔兽世界推荐什么职业最好做(魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好)  第1张

2、魔兽世界什么职业操作简单、升级快、比较好混……

首先你的问题问的不明确,是升级的过程中操作简单呢,还是满级打本的时候操作简单,然后比较好混也是很笼统!

升级比较简单的职业1. 猎人 无可否认的做任务升级之王, 其次是SS D FS 萨满 QS

但是现在由于加了随即排FB 的系统,治疗和坦克秒排,而且如果加上招募的话有三倍经验,所以现在升级最快的反而是QS ZS SM 之类的能治疗或者当T

满级的时候一般来说牧师是最好混的,原来SM 最好混但是现在FS 也能SX了 所以SM 可有可无了。然后是T ZS QS DK 都好混 D 现在的T 地位不牢固,听说4.3以后要好很多, 然后就是治疗。

如果你单单想玩DPS 不想玩治疗和T 的话 建议你玩 法师或者 ss 法师FB 输出就两个键 SS稍微多点也就四个键左右,而且这两个职业对手法要求不是太高

最后如果你是新手,建议你玩个QS 或者 法师 QS能三修,保命能力好,法师好操作, 能自己做水做面包,而且去哪也方便!(我说的法师好操作,并不代表这个职业好操作,只不过他容易上手,但是如果想玩高端的话,法师是最难玩的职业之一)

魔兽世界推荐什么职业最好做(魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好)  第2张

3、魔兽世界哪个职业好

1、魔兽世界法师职业好,法师是著名网游魔兽世界中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪亲儿子之称,其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁敌人,可操作性极强。


2、法师们用神秘的咒语摧毁敌人,虽然使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得特别容易受到近距离攻击,精明的法师会精心使用法术将敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。


3、法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害,限制敌人移动,如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间缩小成温顺的绵羊。


4、法


4、魔兽世界9.2强力职业推荐什么职业好用

魔兽世界9.2版本中什么职业好用?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看魔兽世界9.2强力职业推荐吧。

魔兽世界9.2强力职业推荐

猎人

兽王:开嗜血同时配合猎人本身的焦油减速,束缚定身,减速射击,凝神驱散的职业特性让他是一个很好的车队“工具人”和偏向单体dps的角色定位。

9.2新版本先从盟约和盟约橙的特性看的话,单体最强的格里恩盟约每45秒一次的短爆发轴,10%暴击的全队buff非常适合车队,再转头看向法夜和通灵盟约这两个盟约的话法夜的两分钟一次的法夜圈和盟约橙5目标的ADD战斗提升以及通灵的带爆炸射击(只吃全能加成)和全程5%输出占比不到的盟约技能则是提高了一些AOE的输出能力,对比看这两个盟约橙对兽王提升的提升都比较有限(你就算带了盟约橙也A不过不带盟约橙的战法僧),所以不是很适配。

9.2大秘境里兽王的定位。关于温西尔的倒刺射击我没有研究,有大手子可以分享下。大秘境毕竟是一个三分之二时间都在与小怪斗争的游戏模式,所以兽王注定不是一个能建队的基石而是一个蓝领角色。再从新版本套装效果来看,2件套加强杀戮命令暴击和4件套减少眼镜蛇杀戮CD和提高伤害的效果都是加强了兽王的单体。

从新版本来看兽王甚至可以舍弃红人橙而去做大帝掉落的战争指令杀戮橙配合天赋打出一个倒刺一个杀戮的疯狂单体,配合格里恩45秒高暴击,高急速,伤害十分可观。对兽王猎人的评价除了不怎么堆全能容易躺之外是一个我比较看好的职业。适用于残暴周补单体和高塔伤势这些本。新手可以入坑如果打低保层或者车队压单体还是很不错的。

射击:射击还是属于强韧周能玩,残暴周爬出本的情况。9.2版本盟约和盟约橙看的话,在盟约和盟约橙配合的情况下,通灵射击和法夜射击都是AOE很不错的选择,由于没有新版本足够的副本数据支持,所以两者的优劣暂不做对比只是个人体感下,盟约橙方面法夜盟约橙还是不如通灵盟约橙的收益那么大,换上射击通用的橙下双方都是同一起跑线,然而法夜羁绊的天然优势可以比其他盟约多10%-15%的输出buff,所以就看到时候橙装的选择和手法优化了。

值得注意的点是9.2版本套装给射击猎加强的是技巧射击加接下来的瞄准或者急速30%伤害,和每次80集中值消耗后给两次技巧射击,这就导致了射击猎下版本极有可能选择除了激涌和巨蛇之外的第三个无懈警戒之秘这个橙。

因此变相提高了AOE和单体的总体输出了,算是一个非常良性的改善了。说完优点,继续说下缺点:脆皮小猎人是通病没办法,爆发期开嗜血(机制问题,想开可以,低10%输出,dps没输出要你干嘛?)没办法帮忙拉怪,压不了单体,副本适用性还是差了点意思。对射击猎的评价比较适合开荒期去趁别的职业属性没起来之前去打一下,其他职业起来以后比不上别人的成长性。新手不建议入坑,要打就趁早练习下。

生存:高急速,高全能带来的无上限AOE输出还有单体不弱的输出,出伤快,输出高,身板硬,能开嗜血,爆发轴短,是一个非常适合大秘境的职业除了是个憨憨近战没有帷幕,打断少点,免疫技能少点,但是25层以下基本都没有特别明显的缺点可以值得一组,唯一的问题是玩的人少,还是需要那么一点点操作基础和入门训练,不如兽王和射击的门槛低。

9.2版本盟约和盟约橙方面来说,基本锁定了格里恩盟约的盟约橙和炸弹橙了,9.2的橙装更新后2件效果杀戮命令40%几率刷新野火炸弹,4件效果野火炸弹额外30%伤害,刷新的野火炸弹额外80伤害,所以相当于套装效果在脸好的情况下能打出210%的炸弹伤害!基本上就是新版本生存猎无脑丢炸弹,刷炸弹就好了。

生存是我个人觉得是猎人三系里面成长性最高,同时最符合大秘境的职业了,在T0档职业里可能比不上,但是也绝对不差,比较属于猎人里面能值得投入时间和精力的专精了。我个人是希望新手入坑可以尝试一下这个专精的,而且多一些高层选手去科普和做攻略带更多新手练习,改善一下现在版本猎人的一些不太好的集合石评价。

萨满

奶萨:奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题,打断,嗜血,土爹,LINK大减都非常适合副本里队友需要的功能,靠这些进组完全没有问题。根据奶萨在9.15的表现,奶萨因为本体数值强度高其实4个盟约都能玩,温西尔奶萨主奶团本,法夜奶萨可以和元素萨双修切换,通灵奶萨最能奶而且可以在特定本补盟约,打冲层和高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。

从 9.2版本盟约和盟约橙方面来看,最适合奶萨的其实还是格里恩盟约橙的流派。从9.2套装效果来看2件套效果治疗暴击使下一个治疗链暴击几率提高2%,最多叠加50次,也就是必定暴击,四件套效果治疗链暴击使图腾剩余CD缩短2秒,释放治疗之泉图腾,治疗之潮图腾,法力之潮图腾和灵魂治疗链接图腾也会释放治疗链(link)。

这种额外给治疗链的机制和减少图腾CD的橙装效果配合格里恩是非常恐怖的,能够达到配合米姑姑减cd到30秒一次的高额输出和治疗,基本就是波波有爆发,奶妈伤害可能比部分DPS还要高。从双橙装选择来看, 双橙的另外一个橙就比较看自己和团队需求了。如果你需要补伤害就带毁灭之链这个橙,瞬发闪电链和治疗链非常夸张,配合套装效果,基本就是雷电法王,元素萨估计都没他能打。

如果队伍需要高压治疗或者说那你是奶萨新手不太会打DPS可以选择深震之石的土爹橙去加强伤害或者约纳特的天然聚焦去加强治疗链的治疗效果或者灵魂行者的潮汐图腾去加强自己回蓝以及治疗波和治疗链的治疗效果。

在9.2的大秘境表现中,奶骑已经被砍了10%的输出和治疗量了,所以基本已经可以提前预定奶萨会在整个9.2的大秘境中占领统治地位,大秘境和团本都能进组,除了自身的减伤比较少,打高层需要多堆点全能,其他基本没问题。总结一下,我个人用214装等的奶萨奶过16层残暴,奶量就是一个激流一个涌就奶满人了,其他时候就在无脑闪电链,全程随便打个4KDPS毫无压力,新手上手快而且强度高,操作简单属于新版本每个想玩奶妈都值得去尝试的职业了,十分推荐这个强势专精。

增强:作为同属于萨满专精的弱势职业,增强萨除了名字听起来很强,其他没有什么比较看起来像人的专精,唯一的进组情况是队伍没有嗜血然后以为你是元素萨让你进的组,或者是队伍里面有武器战爸爸和武僧爸爸以及奶骑爸爸的情况下需要一个插风怒图腾和开嗜血的小伙子。

玩笑开完,其实增强萨之前的问题是爆发期容易OT和爆发周期长不持久,导致高不成低不就的,底层玩啥职业都行,高层增强萨堆暴击的没全能且减伤少所以很脆皮。职业强度的数值也不太高,导致四个盟约都能玩。从9.2来看,增强萨得到了一定的关爱和提升,盟约和盟约橙方面看来,目前持续输出最高的是格里恩,格里恩的45S图腾基本都和狼魂爆发期保持一致以及血瓶给予的生存能力提高很不错。

短时间爆发最高的还是法夜,争先打击的高爆发确实很舒服,但是盟约技能爆发期用不上,平伤期没必要开很尴尬。从9.2的套装效果分析,2件套每消耗一层漩涡武器3%几率召唤一条9秒的野性狼魂,4件套野性狼魂攻击20%几率触发风暴使者重置风暴打击的冷却。基本上极大加强了增强萨的平伤和输出循环的流畅度。我个人还是推荐9.2带格里恩,因为可以和奶萨做一套盟约橙必要的时候还可以切奶曲线救国。

双橙另一个橙的选择在队伍需要增益buff的情况下可以选择毁灭之风橙装加强自己爆发,完全想自己打伤害的可以选择巫医的狼骨配合套装效果或者霜巫的传承这个稳定当设计师的狗。在9.2大秘境中的表现,虽然增强萨有了明显的提升但是强度依然不会冲到T0,同时生存性不够所以大概率就是T2中游那种可以进组,部分人能C,但是除非有武器战和踏风需要嗜血的情况其他时候还是在集合石游荡的情况。

个人建议就是奶萨其他两个专精玩无聊了,或者想打打割草层想爽了的情况下可以去试试增强萨这个专精,新手建议如果不是对这个职业特别热爱还是最好先从强势职业练起。

元素:元素萨,传说中的版本陷阱,输出循环简单伤害下限高。不过随着跟风的玩家越来越多,在大部分玩家玩的15-20层,大部分元素萨玩家只会法夜盟约打强韧,残暴周不租萨满基本成为了这版本集合石玩家的共识。正经来说,元素萨一般还是强韧周法夜带大分裂的回忆打AOE,残暴周通灵带碎天者的炽烈灭亡打单体。

这么带在残暴周强韧周25C以下都还是有不错的输出的,不说主C,但是功能性有,而且输出也至少T1档前列。从9.2来看,萨满的大部分增强都是单体向增强,所以盟约方面主流还是会选择法夜的盟约橙,如果可以有法夜牧师当狗,基本上全程都是风爹起飞。

再看9.2的套装2件套效果风爹或火爹激活时,熔岩爆裂提高20%,并每8秒获得熔岩奔腾(瞬发熔岩爆裂)。4件套释放熔岩爆裂使风暴元素和火元素持续时间延长1.5秒。如果风爹或火爹都CD,消耗漩涡20%几率减少10秒CD。这个套装让带上法夜盟约橙的萨满真的做到了波波有爆发,一身都是爹!

在套装加持下我个人预测萨满应该成为大米3人组的有力竞争者。唯一问题就是双橙另外一橙的选择,我个人觉得,还是和9.15一样,单体带碎天者的炽烈灭亡,强韧带大分裂的回忆。想象一下全程风爹火爹的元素萨,真的波波爆发确实很爽,预测9.2大秘境表现应该也是大热门的人选。

对新手建议就是起一个萨满输出元素,奶玩奶萨,肯定能进组,就是上下限差距大,需要玩家多去练习,他的练习时长决定了职业在大秘境里的表现。最后希望每个萨满把打断技能放在技能栏,多打断!!!!