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9.15术士天赋哪个厉害(巫妖王术士哪个天赋打本伤害高)

1、巫妖王术士哪个天赋打本伤害高

当然是痛苦,因为这个世界上最强大的术法。首先是 TOD, WLK版的 TOD主要有两个,一个是腐化,这是术士 TOD中独一无二的一个,由于雕文的强化,所以这个技能可以快速的提升速度,而且这个技能还会附带一个爆击率,而且这个技能可以被重新激活,也可以被激活。这个技能的效果很好理解,就是在使用技能的一瞬间,增加一个爆击率。

还有一个很关键的 BUFF,幽灵缠绕雕纹可以提升23%的攻击力,而这个特效的效果则是这个特效的效果。第二种是黑暗之抱,一次5%,第三次就是15%,黑暗,煤炭,幽灵,都能激活,当目标的生命值低于35%的情况下,这是一个很好的技能。这也是为什么 WLK的痛楚如此强大的地方,和其他两个版本完全不能比。

术士的治疗也很关键,幽灵缠绕的效果是12秒,吟唱1.5秒,因为幽灵缠绕有一个 BUFF,这个 BUFF对目标造成的伤害是百分之二十五,对敌人造成的四次攻击。暗影箭术也是一种治疗类的法术。其实,疼痛这个 BUFF并不难,因为三个 BUFF,分别是生命值、暗影箭、幽灵、幽灵。

而 WLK的这个痛觉,则是一个治疗术士的补丁,而作为 DPS的主要攻击手段,则是可以由鬼影来发动的,这样一来, BOSS在释放伤害的同时,还会有一个持续的 BUFF和腐蚀术。

第一个技能是用两个1级的暗影箭,在使用这个技能之后,再用幽灵技能来增加伤害,第三个技能,再用腐化技能,剩下的就是等幽灵技能结束之后,再用幽灵技能和幽灵技能。大家有没有意见,可以在留言区留言。

9.15术士天赋哪个厉害(巫妖王术士哪个天赋打本伤害高)  第1张

2、魔兽世界9.0术士专精哪个最强

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强,毁灭新天赋混乱之雨每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火,后期可以看到满屏地狱火在场,而且配合导灵器伤害爆炸。

详细答案:

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强

在暗影之地版本中,毁灭术士的统御魔典天赋被新天赋:混乱之雨取代,高质量混乱箭已经成为了过去式。

取而代之的则是在主动召唤地狱火期间内超高的无目标上限的AOE爆发能力,这也给予了新版本的毁灭术士在5目标及以上数量的AOE环境下相当高的竞争力。

混乱之雨

被动

在你主动召唤的地狱火存在期间(持续时间30秒),你每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火

消耗灵魂碎片的技能

1灵魂碎片:暗影灼烧、召唤常规恶魔

2灵魂碎片:混乱之箭

3灵魂碎片:火焰之雨

根据天赋描述:每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火 可得出如下两种猜想:

猜想1:同时消耗多块灵魂碎片时,每一块灵魂碎片独立计算触发几率。

猜想2:同时消耗多块灵魂碎片时,按照每次施法消耗碎片数量叠加计算触发几率。

如果猜想1为真,则释放火焰之雨时,应可能出现同时触发多个地狱火的情况,至少触发一个额外地狱火的概率为1-0.8^3=48.8%

如果猜想2为真,则释放火焰之雨时,不会出现同时触发多个地狱火的情况,触发额外地狱火的概率为20%+20%+20%=60%

经过木桩测试,猜想1得到了证实。

首先,同时触发复数个地狱火的情况的确存在。

其次,经过记录20次主动施放地狱火过程,统计施放火焰之雨次数及额外地狱火触发次数,得到统计如下表

总计20次的主动地狱火施放,触发额外地狱火的平均几率为49.8%,相比较之下更为接近于猜想1的理论计算几率。

各技能触发额外地狱火概率计算

暗影灼烧、召唤常规恶魔消耗1片,触发额外地狱火概率为20%

混乱之箭灵魂碎片1灵魂碎片2每次施法概率不触发额外地狱火80%80%64%(即至少触发一个额外地狱火概率为1-64%=36%)触发1个额外地狱火20%80%16%+16%=32%(碎片1触发或碎片2触发,两种情况)触发2个额外地狱火20%20%4%(碎片1/2同时触发)

火焰之雨灵魂碎片1灵魂碎片2灵魂碎片3每次施法概率不触发额外地狱火80%80%80%51.2%(即至少触发一个额外地狱火概率为1-51.2%=48.8%)触发1个额外地狱火20%80%80%12.8%+12.8%+12.8%=38.4%(碎片1或2或3触发,3种情况)触发2个额外地狱火20%20%80%3.2%+3.2%+3.2%=9.6%(碎片12或23或13触发,3种情况)触发3个额外地狱火20%20%20%0.8%(碎片1/2/3同时触发)

9.15术士天赋哪个厉害(巫妖王术士哪个天赋打本伤害高)  第2张

3、魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐9.0毁灭S天赋指南

咆哮烈焰

收起咆哮烈焰地狱火召唤流最强套路

魔兽世界9.0毁灭术士天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚9.0版本下毁灭术士天赋怎么加点,下面带来具体的加点攻略,供各位玩家们参考。

9.0毁灭S天赋选择推荐

毁灭术的天赋目前来看有3套天赋理论上是可用的,代表着三种不同的输出思路和体系,除了第三和第五层是“功能层”可以随喜好进行选择以外,别的几层选择空间实际上并不大,在版本初期我们必须尽可能去挖掘天赋、导灵器和橙装之间的联动。

三套天赋从何说起呢?

先说“咆哮烈焰”吧。

我们先来看看“咆哮烈焰”到底对哪些技能有加持,如果你单独看这个天赋的话,只会显示能加成“烧烬,献祭以及燃烧”,但“完整版”的效果其实是下图这样的。

以“咆哮烈焰”天赋为基石来构建自己的输出体系,我们的想法就是两点:

_尽可能增加“咆哮烈焰”的覆盖时间;

_尽可能让这个效果强化高质量的技能

根据这两个思路,我们可以看到,将“咆哮烈焰”作为“基石天赋”的话,那么最后一层的“恶魔之火”基本是必点的,因为“混乱箭”在这套体系里地位并不高,所以“导管”排斥,这套体系主要也是放大“平稳期”伤害,所以爆发型的“黑魂”也可以放弃;

第二层的“内燃”由于产生的伤害同样可以被“咆哮烈焰”放大,再加上导灵器“燃魂引擎”对献祭伤害的增幅,所以基本也锁死;

第四层选“大灾变”一方面是其他天赋在单体输出时基本没有帮助,泛用性较差,另一方面就是最后一层选择了“恶魔之火”,在AOE场景下可以配合“大灾变”打一波“组合技”,会有个AOE的小爆发(也可以看情况选择“硫磺”);

第一层“灵魂之火”单发伤害大于“白板烧烬”(也大于“混乱箭”),并且能吃到“咆哮烈焰”的加成,虽然表面上看这玩意儿现阶段有3秒多的施法时间,但它可以产生完整的1片,并且还能补一次献祭,所以相当于变相给你节约了施放其它法术的时间。

这套体系并不是很依赖长CD的爆发技能,可以在“平稳期”维持还不错的输出,而且“看脸”的因素不多,但问题有这么几个:

_虽然表面上看AOE爆发的CD短,比“地狱火召唤流”更加不依赖坦的节奏,但实际的AOE能力略弱;

_对碎片的利用率不高,开启“地狱火”时的爆发力度不足;

_盟约基本锁死“通灵领主”,喜欢其他盟约的伙计们可能会失望了;

_成长性差,被淘汰只是时间问题;

_掌握难度高,毕竟这跟以前大多版本毁灭术的循环不太一样,而且增加了“灵魂火”和“恶魔火”2个技能,并且“内燃”还缩短了献祭的持续时间,这一切其实都在增加操作难度;

_手感不是很好,可以说是“垃中垃”,一点都不“丝滑”(其实习惯之后也还好)。

4、魔兽世界10.0术士什么天赋输出高

魔兽世界10.0术士毁灭、恶魔、痛苦天赋输出高。毁灭天赋:练级刚开始时,先放弃地狱火,CD太长,开了当爆发会疲软很久。咆哮烈焰、阿兹亚墓的疯狂以及暗灼和燃烧/暗影灼烧第二发概率暴击的组合,使得燃烧和暗灼的二连发伤害很高,前期装备好,一个怪见面浩劫献祭,燃烧*2+暗灼*2大概就能收掉1个半怪。瞬发技能多更适合抢怪。恶魔天赋:伤害主要靠狗和恶魔卫士在打,所有狗和恶魔卫士常规加强全部拉满,靠断头台和4倍大风车轮开着续航。痛苦天赋:刮痧厉害,1-2个怪打狂欢,个怪在一起就污染+种子炸,5个怪挂满DOT和污染后开黑选恐惧方便打高血量怪的单体,未日之花平时a怪很难触发。