版本号:6.0.2.18865,由于版本更新较快,一些细节会有改动,此文大家仅供参考。
一、概述
魔兽6.0猎人——远程伤害输出职业。
和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
"逃脱"是猎人的迅速位移技能;
"威慑"是猎人主要的常用自保技能;
"假死"是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
(以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
"冰系陷阱"是猎人主要的控制技能;
"反制射击"是猎人唯一的打断技能;
二、与副本相关的主要改动
综合
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
相较于5.4版本。"雄鹰守护"被移除,"铁鹰守护"只提供被动减伤,"驱散射击"被移除,"群兽奔腾"改为75级天赋,"陷阱"的触发速度和范围增加,猎人宠物的"疯乱"和所有控制技能都被移除;
新增"灵狐守护"开启后6秒内全团可以移动施法;
"复活宠物"取消,整合到"治疗宠物"技能中。
兽王专精
"急速射击"移除,"集中火力"现在提供的是急速而不是远程急速。
"急速射击"移除,"杀戮射击"移除;
"毒蛇钉刺"现在是被动技能由"奥术射击"和"多重射击"触发;
"陷阱"的冷却时间均为12秒。
射击专精
"沉默射击"移除,"奥术射击"移除;
"杀戮射击"可以于目标生命值35%时使用;
"奇美拉射击"目前能打击3码范围内的双目标;
射击专精的精通属性现在是"狙击训练",效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
天赋
60级天赋
"热情"被"稳固集中"取代,"狩猎刺激"触发现在降低"瞄准射击"20点集中;
"狩猎刺激"每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次"眼镜蛇射击"或者"稳固射击"将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
75级天赋
"山猫冲锋"被"群兽奔腾"取代;"夺命黑鸦"冷却1分消耗30能量持续15秒
90级天赋
"弹幕射击"冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
100级天赋
新增"特殊弹药""专注射击""适者生存/独来独往" 在下面会详细提到。
三、天赋与雕文
15级天赋:
迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。
BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
30级天赋:
束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。
束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
45级天赋:
铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。
10%常驻减伤,首选。
60级天赋:
稳固集中 凶暴野兽 狩猎刺激。
兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
射击专精下,推荐狩猎刺激。
75级天赋:
夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。
生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
90级天赋:
飞刃 弹幕射击 强风射击。
弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
射击专精 推荐独来独往。
大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
小型雕文:猎豹守护雕文。
其他两个小雕文可以随意使用。
四、基础输出循环
1、单目标
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;
技能优先顺序。
"奇美拉射击"是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在"奇美拉射击"冷却时使用它;
"夺命黑鸦"第三优先级技能;
"瞄准射击——反斩杀"填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
"瞄准射击——狩猎刺激" 填充技能,"狩猎刺激"触发,并且剩余时间超过3秒;
"弹幕射击"可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
"瞄准射击"填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
射击专精
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
"奇美拉射击"拥有最高优先级
"弹幕射击——四目标及以上" 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
"杀戮射击"
"弹幕射击——二~三目标" 2-3目标时的优先级
"夺命黑鸦"
"瞄准射击"
"稳固射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
"急速射击"爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
3、单目标
兽王专精
推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
技能优先级
起手:敏捷药水 → 凶暴野兽 → 狂野怒火+杀戮命令 → 弹幕射击;
技能优先顺序
"杀戮命令"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
兽王专精
(施放"多重射击"后,猎人宠物获得"野兽顺劈斩"的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
技能优先顺序
"多重射击——无野兽顺劈斩效果"最高优先级技能
"杀戮射击"第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在"杀戮命令"冷却时使用它;
"集中火力"第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
"弹幕射击"第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
"多重射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用;
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
5、单目标
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
"黑箭"最高优先级技能
"爆炸射击——荷枪实弹"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"凶暴野兽"
"夺命黑鸦"
"爆炸射击"
"奥术射击"填充技能,以上技能都在冷却时使用
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
6、多目标(4目标以上集中出现)
生存专精
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
"多重射击——无毒蛇钉刺"最高优先级技能
"黑箭"第二优先级技能
"弹幕射击"第三优先级技能
"夺命黑鸦"
"凶暴野兽"
"爆炸射击——荷枪实弹"触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗"荷枪实弹"效果
"多重射击"填充技能
"眼镜蛇射击"集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
五、T17副本中的专精选择
射击专精
目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
兽王专精
目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
生存专精
目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
六、装备选择
射击专精:暴击急速精通=溅射。
兽王专精:精通急速暴击=溅射。
生存专精:溅射暴击急速=精通。
七、输出心得
射击专精:
"急速射击"开启之前多用"稳固射击"提高集中值,若同时触发"狩猎刺激"则最佳;
在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用"瞄准射击"
由于"狙击训练"效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
如果可以的话,尽量靠近目标,因为"瞄准射击"暴击能回复20集中,但是由于"瞄准射击"的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是"奇美拉射击"已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
兽王专精:
"弹幕射击"对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
"弹幕射击"能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
"集中火力"不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,"杀戮命令"的伤害被削弱,所以多目标战斗期间"杀戮命令"只需要在红人阶段使用就好。
生存专精:
"奥术射击"、"多重射击"命中会附带"毒蛇钉刺"效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
一场战斗往往是在单目标 → 多目标 → 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
八、总结
魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
#showtooltip 误导
/cast [target=focus,exists][target=pet][] 误导
有焦点误导焦点,没焦点误导宝宝。
#showtooltip 多重射击
/cast [target=focus,modifier];[target=mouseover,harm]多重射击;多重射击
/cleartarget [mod]
/tar [mod]爆裂宝珠
/petassist [pet]
/use [pet]急奔
/petattack [target=mouseover,harm]
/cast [target=mouseover,harm]自动射击
/cast [pet:灵魂兽]爪击
/cast [pet:灵魂兽]攻击
特色系统
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
魔兽世界紫罗兰监狱一共有七个boss,英雄模式比较难打,接下来给大家带来紫罗兰监狱副本打法攻略。
1.埃雷克姆(随机)
BOSS血量:43.1万。
BOSS技能:
埃雷克姆\u2003进场时带有两个随从。技能基本同萨满技能,有:嗜血、闪电盾、治疗链、风怒武器等。此外,会对随机目标施放闪电箭。 如果杀死boss的随从,会增加BOSS伤害,从而使风怒武器触发时可能会秒坦克。
推荐战术:基本上不存在任何难点,集中火力击杀BOSS。坦好,奶好,dps好。
2.湮灭者祖拉玛特(随机)
BOSS血量:43.1万。
BOSS技能:
泯灭者祖拉玛特\u2003黑暗之影:每隔一段时间BOSS会给自己加此BUFF,攻击BOSS者会受到20%的治疗减益,此效果会叠加5次。 召唤虚空斥候:召唤一个虚空斥候,血量很少,但一般情况下虚空斥候无法被玩家选中或攻击。虚空斥候会对所有人持续施放暗影箭雨。虚空变换:使随机目标在15秒内可以选中虚空斥候并攻击它。
推荐战术:这个BOSS还是需要小心的。骑士的暗抗光环,牧师的暗抗buff在这里能抵消很大的暗影伤害。在BOSS身上有黑暗之影BUFF时,停止攻击BOSS;被虚空变换的玩家请尽可能多的击杀虚空斥候。
3.谢沃兹(随机)
BOSS血量:43.1万。
BOSS技能:
谢沃兹\u2003召唤虚灵之球:召唤两只移动缓慢的虚灵之球,一旦有玩家接触到了虚灵之球,它就会爆炸,造成奥术伤害并给予BOSS一个增加伤害125%的BUFF。此外,虚灵之球有时会将它视野内的玩家传送至它身边。奥术弹幕:对每个玩家施放一次奥术弹幕,造成4000奥术伤害。奥术打击:对目标造成2000奥术伤害并叠加奥术易伤DEBUFF,持续20秒。
推荐战术:谢沃兹是较有难度的BOSS,基本上灭团也都是发生在这里,所以碰到这个boss只能说一定要打起12万分的精神。一旦开打,坦克立即将BOSS拉到台阶上,并在台阶上缓慢后退,使所有玩家都保持在虚灵之球的视野范围之外,将BOSS风筝到台阶的另一端时,第一次召唤的虚灵之球就会消失,如果BOSS召唤了第二次虚灵之球,那么坦克再沿原来的方向往回风筝,直到BOSS死掉。一旦被传送或者接触到了虚灵之球,所有人马上跑出虚灵之球的爆炸范围,坦克请开启盾墙以抵消BOSS的伤害增加BUFF。
4.艾库隆(随机)BOSS
血量:43.1万。
BOSS技能:
艾库隆\u2003保护之盾:减少它受到的伤害99%,护盾有35层,每次对它的攻击都会削弱一层护盾。水箭之雨:对45码内所有玩家造成5000冰霜伤害。2.5秒施法。水之冲击:对目标造成6000冰霜伤害并将其打飞。每当保护之盾消失,BOSS就会分裂成大量的小水滴从房间的四面八方朝BOSS本体的位置缓慢走来,当小水滴都被杀掉或者有小水滴与BOSS本体接触,BOSS就会减少大约25%的生命并重新出现。BOSS出现后如果场上还有小水滴,它们仍然还会向BOSS方向前进并试图与BOSS融合,每一个融合的小水滴都会为BOSS增加大约2%的生命值。BOSS重新出现后会重新给自己施放保护之盾,并清除仇恨列表。当BOSS到达25%血量之后(一般是第3次重新出现之后)BOSS会激怒并停止分裂,增加其伤害25%和施法速度100%。
推荐战术1:指定一位队员,让他专门负责在BOSS分裂之后立即使用房间中的守卫水晶,其余时间坦克把BOSS拉在房间中央,治疗注意下小队血量即可。注意由于保护之盾的存在,治疗很容易OT,坦克请及时嘲讽。负责开水晶的队员,请在BOSS融合之后时不要贪输出,去找到下一块水晶的位置做好准备。推荐战术2:如果打算完成不使用水晶的成就,那么请所有DPS在分裂时尽量杀光小水,坦克请把BOSS拉在稍微靠墙一些的位置并背对墙,以免被击飞太远;并不推荐在副本中存在此BOSS的同时完成不使用水晶的成就。
5.摩拉格(随机)
BOSS血量:43.1万。
BOSS技能:
摩拉格腐蚀粘液:对当前目标施放,减少其护甲5%,可叠加20层。注视之光:对随机目标施放,在12秒内造成暗影伤害,其伤害会逐渐增加。
推荐战术:纯木桩。坦克如果护甲被降得太低,开个盾墙或者用无敌清除一下DEBUFF等都是不错的选择。
6.拉文索尔格(随机)
BOSS血量:43.1万。
BOSS技能:
拉文索尔格\u2003灼热之焰:全队DEBUFF,增加受到的火焰伤害35%。此效果无法被驱散。火焰弹:对随机目标造成4000火焰伤害。熔岩烧灼:对随机目标造成4000火焰伤害并在其脚下形成一片火焰。火焰吐息:对BOSS面前锥形区域造成6000火焰伤害。
推荐战术:纯木桩。除坦克外任何人不要站在BOSS头前面。如果脚下出现火焰,请躲开。圣骑士和萨满最好使用火抗光环/图腾。
7.塞安妮苟萨
BOSS血量:50.5万。
BOSS技能:
塞安妮苟萨无法控制的能量:对其面前锥形区域施展喷吐,造成7500奥术伤害,并附带一个奥术DOT,可解除。扫尾:成年龙惯用的背后技能,造成3000伤害,击倒并打断施法2秒。魔法破坏:对随机玩家施放,每2秒燃烧750法力同时造成等量伤害,持续8秒。魔法效果,可解除。暴风雪:对目标区域施放暴风雪,在其中的玩家受到每两秒3000冰霜伤害,移动速度降低40%。奥术真空:大约45秒左右BOSS会施放此技能,将所有玩家传送到她脚下,并清除仇恨列表。
推荐战术:木桩战,除坦克外,所有人不要站在龙头和龙尾处,最好分散站位以免被暴风雪AOE到。各种魔法DEBUFF能解则解。BOSS施放奥术真空之后,DPS最好暂时停手,等坦克获得仇恨之后再输出。
随着魔兽世界7.0上线,7.0更新了好几个五人副本地图,有很多小伙伴对副本里BOSS的打法好不是很了解。下面深空高玩为大家带来WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,一起了解下吧!
前言
经过两天终于打完8个5M,805进本,830出本,提升还是蛮大的如果不出连出了3个840的肩膀
个人感觉难度上来说:黑心黑鸦=巢穴艾萨拉=守望者监狱船=英灵殿
我们的中间换了几次人,因为刚到了凌晨。其中艾萨拉和守望者我是血天赋打的,其他是冰天赋,PS;冰天赋没有第一个冰龙特质好难受啊。
805血天赋的感觉就是电梯血,BOSS40w一刀,我10层骨盾下220W。但是还能打的,天赋是2112132,吸血鬼很好很强大。
冰天赋下的话,小怪不错,但是boss战有一点乏力,天赋是2213213,我能说我的冰爪buff经常断层么。
黑心林地
我们的配置是熊,武器站,冰DK,火法,奶骑。这个副本我叫他们吐吸三人组
小怪的话有豹子会扑人,注意拉回来就好,还有一种鸟会读迷惑,可以控制,可以躲。
老一,打好小怪,注意别站boss正面,会吐吸,完全就是送的,
老二,粉碎之握需要开好减伤,纠缠之根需要清掉,不然会出小怪。依然是躲好正面吐吸,没难度一遍过。
老三,下冲气流的时候一定要顶住,千万别踩龙蛋增加压力。躲好吐吸,躲好落石,一遍过。
老四,梦魇箭这个技能给你的debuff需要你和队友站在一起不然会沉默,诱发性妄想则需要远离队友5码,否则会被恐惧。
黑鸦堡垒
配置是熊,武器站,冰dk,火法,奶骑。
老一,T站一边,其他人站场地另一边,放收割灵魂的时候,T来人群这边,读完条在回去,人群注意远离被点名的人。P2注意打好小怪,BOSS第2个读条结束才会放AOE减伤注意别交早了。一遍过。
老二,P1,中点名黑暗冲锋的人去场地边缘放火线,P2,打断好法系怪,跑好点名,一遍过。
老三,怨恨冲锋这技能没debuff可以吃,冰箱无敌,可以吃,如果点到有debuff的人,要帮忙挡,蝙蝠的射线放好,一遍过。
老四,P1没什么难度,P2的话,打好虫群,躲好催眠之云,跑好狡诈就好,史诗难度的狡诈转的特别快。
奈萨里奥之巢
依然是上面的配置。
小怪的话,有一种敲战鼓的优先清理,然后一个自己跑远读条的,注意拉回来就可以打断了。蝎子怪的话别站正面。
老一,晶化大地的时候注意少移动,打好小蜘蛛。一遍过。
老二,远程注意躲好手,打好雕像,P2的时候找好boss本体就好。
老三,很恶心,一定要打好小怪,不然boss吃一个会增伤50%,6层下打掉boss会有一个成就,不要问我怎么知道的。T的话注意读尖刺之舌就往后跑一定不要被吃了。近战的话在boss第二次读条快结束远离boss,因为如果T没来的及回来的话,两巴掌就拍死你。远程尽量把绿水放在刷小怪的地方,小怪会减速,小怪吃任何控制。这个小怪最贱的地方就是他要被吃的时候,还冲你挥手再见
老四,放好水晶之刺,注意boss不要面对水晶之刺,熔岩冲击会打爆柱子,大怪点名也是,远离柱子,出大怪打好大怪。熔岩波都躲在柱子后面。
艾萨拉之眼
我们是血DK,武器站,武器站,射击猎,神牧打的。
老一,出小怪的话集火法系怪,战士怪留着,boss读穿刺之矛的话三点一线站位,即boss---战士怪---被点名的人。注意这个直线上不要站人。
老二,静电风暴的时候站在沙地上,其他时候站在水里,打好水珠,躲好季风。
老三,躲好各种AOE,场面很乱,但是如果你被气体泡泡点名了,就去吃各种aoe吧,一定要把泡泡吃爆炸了。
老四,我们是打分身的打法,T全程找boss,其他人打断分身读条,我们的战士轮流剑在人在抗分身。boss的绿水注意不要放在水坑旁边,会坑近战的。
老五,蛮考验近战的一个boss,治疗驱散好奥术炸弹,其他人躲好奥术炸弹,压抑深渊能单吃的职业单吃,不能单吃集合分担,强力激流T躲好,躲好场地里面的各种风啊,浪啊,电啊,另外,起手就能斩杀,武器站打这个boss很爽。
守望者地窟
血DK,武器站,射击猎,火法,神牧,配置。
老一,简直就是送的,躲好地下的火,狂怒冲击的时候开个减伤。
老二,侵蚀灵魂的时候注意用废技能,血DK推荐死神的抚摸,宝珠连线的时候,注意要面对宝珠,小怪注意安排控制击杀。
老三,起手反制机会就是一波爆发,打好小怪,注意别让小怪路过火上,T的话看地上火太多可以适当的踩掉一两个。
老四,眼睛。注意躲好脉冲,脉冲打到boss有伤害的,P2的话,连好线,放好镜子就好。
老五,考验你们队里远程和治疗的时候到了,宝珠玩好没难度,首先宝珠可以消绿水,拿在身上和仍在地下都可以消,注意打好小怪,T要给个嘲讽,这个boss感觉你们去打一个H明白下机制就好,我说的再多,不实战没有用的,boss隐身的话可以用宝珠照出来,放幽灵的时候盯着boss可以看出来哪里有缺口。注意看boss开枪位置就好。
突袭紫罗兰监狱
配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,武器站。
小怪阶段压力过大,可以打开地下的开关,秒杀小怪,一共有4个。但是小怪不能站在高台上,
老一,法力风暴,P1的时候打好火箭鸡,远程拆好炸弹,P2火箭鸡免疫伤害,炸弹可以接着拆除,嗜血rush掉。
老二,冰龙,吐吸的时候T开好减伤,没减伤找治疗要,很疼很疼很疼,BOSS飞天的时候去高台,注意大家不要都去一个,会互相AOE的。
老三,邪能领主,点名邪能挥砍的时候其他人注意躲好,自己开减伤,不开减伤一刀130W。处决的时候速度救人,点柱子底部就好。毁灭之种放好。
另外这个副本死亡之后不能立即释放,如果团灭等DEBUFF消了之后一起复活。
噬魂之喉
配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,火法。
老一,打好小怪,躲好亡者嚎叫,小心北地冰风的击退,没难度。
老二,会两种小怪,一种是180W的被禁锢的仆从,需要打断好,另一种是碎片点出来的小怪,需要优先击杀,一定要速度击杀,另外躲好场地黑水。
老三,打好毁灭触须,毁灭触须有近战攻击,贪食没有,就是个挂机看客,躲好船上的洞,P1阶段死水弹幕,看好boss 的手,拿只手举起来就是在哪边放,P2阶段打断好激流,腐化咆哮看boss的头,这个技能有3个方向,但是我习惯跑到最左边或者最右边,躲好地下的绿水和绿球,这个boss我全程在盯着boss,输出都是瞎按的,我都不知道我按的什么技能。。打掉4-5个触须就进P2了。70%boss就算过了。
英灵殿
配置为熊T,武器战,冰dk,火法,奶骑。
老一,看好风暴幼龙位置,躲好静电力场。
老二,推荐闪电开,一个光明之盾一循环,自带击退,完美循环,闪电下aoe进罩子,光下,躲好球。
老三,搓志咆哮,会打断读条,注意杀好小狼,中了血之气息的话速度远离boss,快跑吧,小姑娘,快跑。注意!!这个bossP2自己舔伤口的时候不会回血,不要着急去打断,不要问我怎么知道的,因为我们有一个大跳冲锋的战士
老四,捡好盾,打好小怪,小怪移动地下会出火,尽量控制杀,boss举盾的时候可以绕到后面去打,冲锋的时候注意分散。
老五,最有意思的一个boss来了。
这个boss的时间轴有问题,有的时候会先AOE,在招小怪,那么恭喜你无压力,如果先小怪,在AOE就有压力了。小怪要分好打断,每读出来一次会加速读条,吃晕,吃控制,DK的话注意可以把它从AOE里面拉出来,躲好地下的剑,每把剑出来的时候,会有一波光球,每读一个破碎长枪的时候,所有的剑都会破碎,变成光球。中烙印的时候注意找好自己的圈,不要跑错了。可以看颜色,可以看图案,这个boss小怪一个条都读不出来会有一个成就。
总结
暂时就这样了,如果有补充再来写,小怪的话,我推荐优先击杀有蓝条的,和那种什么唤雾者啊,治疗者啊,什么的。DK的话注意用好自己的死亡之握,神技啊,真的是。
龙boss自带扫尾,很多环境技能我都没说,躲好地下的各种黑水啊,绿水啊,蓝水啊,紫水啊,其实很简单的。
以上便是WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版中文版