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魔兽世界14种族介绍图解(《魔兽世界》都是有哪些种族?各种族有哪些特长?)

1、《魔兽世界》都是有哪些种族?各种族有哪些特长?

联盟种族

矮人

寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒

奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)工程学专精:工程技能提高15点。(被动)逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类

外交:声望获取速度提高10%。(被动)锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)迅捷:闪避几率提高1%。影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)

部落种族

兽人

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人

栽培:草药学技能提高15点。(被动)耐久:生命值上限提高5%。(被动)自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔

野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵

食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

最初的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥作用,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。

魔兽世界14种族介绍图解(《魔兽世界》都是有哪些种族?各种族有哪些特长?)  第1张

2、可以将魔兽世界中各个种族的英雄的图片及它们的详细介绍告诉我好吗?

基尔罗格·死眼

种族:兽族

性别:男性

氏族:血窟氏族

地位:血窟氏族的督军

阵营:钢铁部落

座右铭:“没有人能挑战我的命运。”

评价:基尔罗格·死眼在每一场战斗中,都满怀着看透自己生死的自信。

简历

基尔罗格出生于德拉诺的血窟氏族。在他的族人快要被鸦人灭族时,基尔罗格不甘心低头认输。他找到以他氏族名号命名的那处隐藏密室,举行了一场可怕的仪式。 在仪式中,基尔罗格预见了自己的死期还很遥远,所以他知道自己会度过这一劫难。在命运的鼓舞下,他夺取了氏族的控制权,并带领血窟氏族粉碎了鸦人的威胁, 随后又在无数的战斗中取得了胜利。在随后的多年里,他对任何异见分子大开杀戒,即便是他的至亲也难逃死罪,一直期盼着自己的命运向他一步步走来。

作为新成立不久的钢铁部落中的一员,血窟氏族是由德拉诺大陆上最残暴的兽人所组成。基尔罗格极其相信自己的死亡预示,他坚信钢铁部落最终将会带领他走向自 己光荣的最后时刻。他手下的狂战士们,个个渴望着战斗,急切地等待着战争的到来。他们举行着各种神秘的仪式,怀着浓烈的杀意如同鬼魅般在丛林中游荡。那些 误入他们领地的可怜人,还没有一个能活着回来。

杜隆坦

种族:兽族

性别:男性

氏族:霜狼氏族

地位:加拉达之子,霜狼氏族酋长

座右铭:“家如狼群。心齐则胜,心散则败。”

评价:身为霜狼领袖的杜隆坦,在一个盛行残暴好战之风的世界里,代表着一股少有的理性呼声。

简历

身为霜狼领袖的杜隆坦,在一个盛行残暴好战之风的世界里,代表着一股少有的理性呼声。

杜隆坦是霜狼氏族的酋长,也是加拉达之子。他有两位兄长,大哥是芬里斯,二哥是贾纳尔。排行老三的杜隆坦是三兄弟里最拥护家庭与传统的人。曾经在他 还是个孩子的时候,杜隆坦就成功保护自己生病的母亲免遭元素与野兽的伤害,但他差点失控进入危险的嗜血状态。他发誓绝不再让怒火控制自己。在他野心勃勃的 大哥芬里斯消失之后,酋长加拉达任命杜隆坦作为他的新任继承人,越过了遇事冲动的贾纳尔。

但是,霜狼的麻烦并没有就此完结。其他氏族合并成了钢铁部落,一支决定要征服整个德拉诺的大军。加拉达拒绝加入这支杀伐大军,整个霜狼氏族闭不出 户,独处在霜火岭的家园中。其他的兽人领袖们动员大军准备让霜狼俯首称臣。在这个危急关头,加拉达酋长和他的儿子贾纳尔在冰冻荒原中消失了身影。现在,杜 隆坦临危受命要挽救氏族的安危。身为一个缺乏经验的毛头小子,而且面对敌我力量悬殊的窘境,杜隆坦必须要做出霜狼命运的选择。一旦失败,兽人在德拉诺世界 中唯一一处希望之地就将灰飞烟灭。

格罗玛什·地狱咆哮

种族:兽人

性别:男性

氏族:战歌氏族

地位:钢铁部落战争酋长

座右铭:“当我们的战嚎声在你耳边响起,当整个大地在你的脚下颤栗,你就知道‘战歌’二字的含义。”

评价:格罗玛什·地狱咆哮乃当世传奇,他展现了兽人卓绝的力量,以及永不为奴的抗争精神。

简历

高傲的战歌氏族酋长——格罗玛什·地狱咆哮从不言败。手握传奇之斧血吼,每一击都能让参差不齐的斧刃在风中嘤嘤作响,被众部下视为战斗的号角。他的 力量无可匹敌,但缺乏克制力。当他莽撞的进攻最终让自己损失惨重时,他仍然拒绝束手就擒,硬生生地从惨败中杀出血路并成功复仇。他的勇猛传遍了整个德拉 诺,成为了一代传奇。他的儿子,加尔鲁什活在了父亲的威名之下。

在成功联合兽人众氏族之前,格罗玛什接见了一位陌生人。这位来历神秘的顾问很快赢得了战歌酋长的信任,他就是曾经活在自己父亲威名之下的那个男孩 ——加尔鲁什·地狱咆哮。他警告格罗玛什,有一个叛徒正密谋让恶魔奴役兽人。格罗玛什借此机会将惊天阴谋大白于天下,成功让自己成为联合几乎所有兽人氏族 的领袖人物。在其巨大的威信下,格罗玛什将兽人打造成不再受命运束缚的“钢铁部落”,准备实现自己的命运。如今,他的大军已经开始向塔拉多的沙塔斯、影月 谷中的德莱尼圣殿、霜火岭的霜狼要塞进发。一旦他的征服计划成功,众多世界都将像德拉诺一样陷入钢铁部落的铁蹄之下。

卡加斯•刃拳

种族:兽族

性别:男性

氏族:碎手氏族

地位:碎手氏族的酋长

座右铭:“不要惧怕痛苦。只要你能享受你的痛苦,就没有人能与你抗衡。”

评价:卡加斯完全抛弃了自我克制的枷锁。他实行过各种残忍的暴力行径,还享受着这当中的每一刻。

简历

卡加斯曾经是德拉诺食人魔竞技场里的角斗士。在血腥的竞技场里,卡加斯每一天都要遭受各种折磨,还要不间断地与人角斗。这将他的精神逼至了极限。终 于有一天,卡加斯丧失了最后一点希望,为了从囚禁他的铁链中逃脱,他毁掉了自己的一只手。那些追随他的狱友们也都纷纷效法。逃离食人魔的竞技场后,他们组 成了碎手氏族。而曾经是奴隶的卡加斯成为了这个氏族的酋长。他在自己的断手上接上了刀刃,如今人们称他为卡加斯·刃拳。

作为钢铁部落的成为,卡加斯和碎手氏族肆意地散布着暴行。想要加入这个氏族的兽人都必须证明自己足够狂热,能毫不犹豫地去制造痛苦——甚至包括自己 的痛苦。碎手氏族放纵的习性让卡加斯成为了钢铁部落的几位酋长当中最难以预测和掌握的一个。假如他可以为了自由而牺牲自己的一条手臂,那么想象一下他的敌 人会面对些什么。

古尔丹

种族:兽族

性别:男性

氏族:影月氏族

地位:兽人一族的背叛者

座右铭:“我们注定要迈向一条更加伟大、更加黑暗,更加荣耀的道路!”

评价:古尔丹是史上第一位术士,他致力于将自己——以及燃烧军团——的力量散布到宇宙中无数的世界。

简历

在兽人的家乡德拉诺,古尔丹曾经是神秘的影月氏族的一员。但他痴迷于力量,秘密地与一个可怕的黑暗势力达成了协议。这支名为燃烧军团的势力是宇宙之 中一支具有毁灭性力量的恶魔大军。古尔丹喝下了恶魔之血,彻底扭曲了兽人一族的命运,而他自己的面容也因为恶魔能量的侵蚀而变得丑陋而可怖。在他的几位心 腹帮助下,他组建了臭名昭著的暗影议会。

为了将兽人一族变作燃烧军团的奴隶,古尔丹试图劝诱传奇兽人酋长格罗玛什•地狱咆哮也喝下恶魔之血。但他的阴谋却在即将得逞的关头被破坏了。格罗玛 什听从了一名神秘先知的建议,拒绝了燃烧军团的控制,转而建立了一支钢铁部落意图征服整个德拉诺。古尔丹也因此沦为囚徒,但就算是监狱的铁链也无法将这位 恶魔的代理人困住太久。

萨尔

种族:兽族

性别:男性

地位:救世萨满

阵营:大地之环

评价:曾身为奴隶因统一部落而为世人熟知的萨尔,将曾经的野蛮掠夺者转化为能工巧匠,并坚守着族人的未来。

简历

萨尔”是兽人古伊尔年轻时候的绰号,那时他住在自己的第一个家,也就是为了让第二次战争的兽人囚犯再也无法威胁艾泽拉斯而建的监狱;而萨尔,正是奴隶之意。古伊尔逃出监狱后并没有漫无目的地游荡,而是踏上寻根之旅,最后从先祖的萨满信仰中寻得了智慧。

萨尔的萨满信仰指引着他的行动,他重整了部落,成为大酋长并领导他的人民在贫瘠之地上定居,那里正是以他的父亲杜隆坦的名字而命名的杜隆塔尔。萨尔 领导部落通过了一连串似乎永无止境的试炼:除去兽人身上恶魔之血的诅咒,抵挡燃烧军团对海加尔山发动的攻击,以及击败可怕的巫妖王。当死亡之翼重返人间并 撕裂世界,萨尔从部落大酋长的位置退下,加入了大地之环这个强大的萨满组织,企图平息元素并阻止灭世者。萨尔选择加尔鲁什·地狱咆哮做为继任者,然而这个 决定一直困扰着他,因为新任大酋长却把部落带上了内乱的歧途。

加尔鲁什·地狱咆哮

种族:兽族

性别:男性

地位:前部落酋长

阵营:钢铁部落

评价:加尔鲁什•地狱咆哮,前部落酋长。无法遏制的侵略性会造成怎样的危害?他就是一个活生生的例子。

简历

加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的 阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复 兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。

重拾自我的加尔鲁什跟随萨尔闯荡艾泽拉斯,并在讨伐巫妖王的战役中告捷而很快为部落的英雄。当死亡之翼撕裂世界之时,萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世 界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。 身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏病用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇 之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。

解放奥格瑞玛的部队将地狱咆哮押送到潘达利亚接受审判,在那里他们对他在艾泽拉斯所犯下的罪行进行一一指证。旧日的大酋长对此毫无悔意;更糟糕的 是,他在青铜龙凯诺兹多姆的帮助下消失得无影无踪。从此加尔鲁什再也没有在艾泽拉斯或是外域出现过,不过钢铁部落余音未散的战吼仍诉说着他称霸世界的野心。

雷克萨

种族:莫克纳萨兽人

性别:男性

地位:部落的勇士

阵营:部落

评价:虽是混血兽人,雷克萨依然是部落的元老,更是兽人主城奥格瑞玛的缔造者之一。

简历

作为部落最伟大的英雄之一,雷克萨本是兽人与食人魔结合的产物。他从小在德拉诺的莫克纳萨氏族长大。尽管是混血儿,他魁梧的体格和惊人的力量仍使他 在部落入侵艾泽拉斯的第一次大战中大放异彩。可是,流血冲突和以及来自部落内部的陷害(他的战狼哈拉萨亦死于兽人术士之手)慢慢消磨了雷克萨为部落而战的 热情,最终导致他独自出走。雷克萨与他的新伙伴们,包括巨熊米莎,消失在艾泽拉斯世界。现在,他确信野兽比“文明”世界更值得信赖。

在第三次大战中,雷克萨在穿越卡利姆多的贫瘠之地时遇到了被野猪人打伤的兽人战士莫戈林,并答应帮他送一封信给部落的新酋长。在新建成的奥格瑞玛, 雷克萨结识了年轻的酋长萨尔,后者重建部落的热情令他大受启发。被眼前的一切所感动,雷克萨决定与巨魔斥候洛坎、熊猫人旅行者陈•风暴烈酒一起保护奥格瑞 玛,抵挡海军上将戴林•普罗德摩尔的进攻。戴林无视女儿吉安娜的恳求,起兵攻打部落,坚信他们就是一群不可信的怪物。雷克萨指挥发起的反攻最终导致这位海 军上将兵败身死。奥格瑞玛建成之后,部落勇士的称号也传回了他在外域(德拉诺世界的残片)的家乡。如今,雷克萨依然随时准备着为全新的部落——他真正的人 民——效劳。

魔兽世界14种族介绍图解(《魔兽世界》都是有哪些种族?各种族有哪些特长?)  第2张

3、魔兽世界各种族介绍

首先是有两大阵营:联盟和部落

目录

...................联盟

---------德莱尼

------------矮人

-----------侏儒

-----------人类

-------暗夜精灵

...................部落

----------血精灵

------------兽人

----------牛头人

------------巨魔

------------亡灵

联盟

1、德莱尼

种族介绍:一次可怕的大爆炸撕裂了卡利姆多的上空。巨型飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯大陆上。高贵的德莱尼人依靠空间飞船埃索达逃离破碎的外域,找到了安全的港湾。联盟英勇抗击燃烧军团的事迹感动了德莱尼人,他们决定加入联盟,夺回他们破碎的家园。致视生命,信奉圣光的德莱尼人打算召集勇士对抗燃烧军团,并阻止他们可怕的燃烧远征。尽管只能依靠勇气和对圣光的坚定信仰来武装自己,德莱尼人仍期望寻找到盟友,并引导他们迎向艾泽拉斯的天空之外的命运。

种族特长:

宝石切割 - 被动:珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动:瞬发,40码有效距离,3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。现在同样可以移除友方目标身上的两个有害法术效果。不能被驱散。70级时基础回血1100左右。

英雄灵气 - 被动:使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。

暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。

可选职业 : 战士、 萨满祭司(联盟唯一可选萨满祭司职业)、 圣骑士、 猎人、 牧师、 法师

起始地址 : 秘蓝岛

主城 : 埃索达

首领 : 先知维纶

坐骑 : 雷象

种族评价 :

该种族更偏向于PVE,对于多人配合PVP中,有一定提升。女性角色很抚媚。男性角色很魁梧。联盟中唯一可选萨满祭司职业种族。

2、矮人

种族介绍:矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最近出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。

种族特长:

石像形态 - 主动:冷却时间2分钟,激活之后解除一次流血、毒药和疾病效果,并提高护甲值10%,持续8秒。

枪械专精 - 被动:提高枪械爆击几率1%。

锤类武器专精 - 被动:需要单手锤、双手锤,锤与双手锤的精准提高5。

冰霜抗性 - 被动:使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

寻找宝藏 - 被动:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

可选职业 : 战士 、 牧师 、 圣骑士 、 猎人 、 盗贼

起始地址 : 安威玛尔

主城 : 铁炉堡

首领 : 麦格尼·铜须

坐骑 : 山羊

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。种族体形整体矮小,高于侏儒。女性角色很和蔼。男性角色很稳重。

3、侏儒

种族介绍:侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。

侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。

当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一支远古而又野蛮的势力从地面深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。

在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。

种族特长:

逃命专家 - 主动:瞬发,冷却时间1分45秒,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

开阔思维 - 被动:提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动:使你被奥术法术命中的几率降低2%。

工程专家 - 被动:增加15点工程学技能的额外奖励

可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼

起始地址 : 安威玛尔

主城 : 铁炉堡

首领 : 大工匠梅卡托克

坐骑 : 机械陆行鸟

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。联盟PVP首选种族。所有种族中体型最矮小的种族。女性角色很可爱。男性角色很逗趣。

4、人类

种族介绍:人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族特长:

感知 - 被动:提高你的潜行侦测能力。

人类精魂 - 被动:精神提高3%。

自利 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

外交 - 被动:声望获取速度提高10%。

剑类武器专精 - 被动:剑与双手剑的精准提高3。

锤类武器专精 - 被动:锤与双手锤的精准提高3。

可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 圣骑士 、 牧师 、 盗贼

起始地址 : 北郡 , 艾尔文森林

主城 : 暴风城

首领 : 瓦里安·乌瑞恩

坐骑 : 马

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很贤惠。男性角色很有才。联盟中被玩友选择最多的种族。

5、暗夜精灵

种族介绍:魔兽世界中,喜欢隐居的暗夜精灵是第一支觉醒的种族。在魔兽世界的故事开始大约 1 万年前,这些生活在阴影中的不朽生物就开始研究魔法并将其传播到整个世界。暗夜精灵对于魔法不计后果的使用最终将燃烧军团引到了这个世界,并最终导致了这两个古老的种族之间一场惨烈的大战。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但是他们的家园也被毁灭并沉入了大海。从那时到最近的几千年来,暗夜精灵都保持着与世隔绝的状态,他们藏在他们的圣山:海加尔山的顶上。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵保持良久的沉寂。他们现在意识到需要重铸这个世界,为了继续在艾泽拉斯大陆上生存,他们第一次与别的种族结成了联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬而具有正义感的,但是他们非常不信任世界上的那些“低级种族”。他们天生就具有夜的特性,而那些阴影的力量常常会导致他们对于自己的那些凡人盟友的不信任。

种族特长:

影遁 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

迅捷 - 被动:使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

难觅行踪 - 被动:当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

精灵之魂 - 被动:死后变成小精灵,移动速度提高50%。

自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。

可选职业 : 战士 、 猎人 、 德鲁依(联盟唯一可选德鲁依职业) 、 盗贼 、 牧师

起始地址 : 奥达希尔

主城 : 达纳苏斯

首领 : 泰兰德·语风

坐骑 : 虎

种族评价 :

该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。女性角色很妖媚。男性角色很成熟。联盟中被很多男性玩友所选择。

部落

1、血精灵

种族介绍:约七千年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了一个辉煌灿烂的魔法王国。但五年前,亡灵天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎被屠灭殆尽。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾毁掉了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量的源泉之间的联系。尽管那场战争造成的疮痍仍在,幸存下来的高等精灵还是团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者自称为“血精灵”,他们无时无刻不在寻找恢复往日强大法力的方法。在他们爱戴的王子,凯尔萨斯·逐日者的鼓舞下,血精灵开始寻找新的魔法之源,并试图将故土上残余的亡灵天灾势力驱逐出去。

种族特长:

奥术亲和 - 被动:附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动:瞬发法术,2分钟冷却时间,使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

魔法抗性 - 被动:使你被法术命中的几率降低2%。

可选职业 : 圣骑士 (部落唯一可选圣骑士职业)、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师 、 猎人

起始地址 : 奎尔萨拉斯的逐日岛

主城 : 银月城

首领 : 罗斯玛尔·瑟伦

坐骑 : 陆行鸟

种族评价 :

该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最美丽的种族。女性角色很乖巧。男性角色很有才。部落中唯一可选圣骑士职业种族。部落中被玩友选择最多的种族。

2、兽人

种族介绍:绿皮肤兽人是艾泽拉斯大陆上人数最多的种族之一。他们往往被认为是粗野而愚笨的,对别的种族不会抱有任何仁慈或者什么别的感情。兽人诞生于地狱一般的德拉诺世界,他们通过一个被称为黑暗之门的次元门来到了暴风城王国,并被迫与人类展开一场大战。他们中只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立过一个高贵的萨满教社会。遗憾的是,光荣的兽人部落被燃烧军团所利用,他们变得堕落并成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。虽然如此,兽人还是奋力抗争,并最终摆脱了恶魔的控制。在年轻的酋长萨尔的领导下,兽人重新找回了自己的力量和荣耀。现在,兽人不再为了征服别的种族而战斗,他们的目标是在这个世界上的生存权利。

种族特长:

坚韧 - 被动:昏迷效果的持续时间缩短15%。

血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,攻击强度提高6点,持续15秒。70级时提高攻击强度200点左右。(具体叠加效果不明,请高玩指教)

血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动:瞬发, 2分钟冷却时间,近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。70级时提高法术强度200点左右。

命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动:死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。

斧专精 - 被动:斧与双手斧的精准提高5。

可选职业 : 战士 、 术士 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼

起始地址 : 杜隆塔尔

主城 : 奥格瑞玛

首领 : 萨尔(部落领袖)

坐骑 : 狼

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很李玉春。男性角色很凶狠。

3、牛头人

种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。

种族特长:

战争践踏 - 主动:0.5秒施法时间,冷却时间2分钟,使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

耐久 - 被动:基础生命值提高5%。

栽培 - 被动:草药学技能提高15点。

自然抗性 - 被动:使你被自然法术命中的几率降低2%。

可选职业 : 战士 、 猎人 、 萨满祭司 、 德鲁依(部落唯一可选德鲁依职业)

起始地址 : 红岩台地,莫高雷

主城 : 雷霆崖

首领 : 凯恩·血蹄

坐骑 : 科多兽

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很可爱。男性角色很强壮。部落中最高大的种族。部落唯一可选德鲁依职业种族。

4、巨魔

种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

种族特长:

巫毒步 - 被动:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!

狂暴 - 主动:瞬发, 3分钟冷却时间,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。低于40%的血时是30%,而在血量为40%-100%之间血越少速度越快。

再生 - 被动:生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

野兽杀手 - 被动:对野兽的伤害提高5%。

投掷专精 - 被动:需要投掷武器,投掷武器的爆击几率提高1%。

弓专精 - 被动: 需要弓,弓类武器的爆击增加1%。

可选职业 : 战士 、 法师 、 牧师 、 猎人 、 萨满祭司 、 盗贼

起始地址 : 杜隆塔尔

主城 : 奥格瑞玛

首领 : 沃金

坐骑 : 迅猛龙

种族评价 :

该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很外国。男性角色很勇敢。

5、亡灵

种族介绍:摆脱了巫妖王的暴君统治之后,这群变节的亡灵设法保留了自己自由的意志并摧毁一切敢与他们为敌的事物。这群亡灵被称为被遗忘者,他们效忠自己的领袖:女妖王希尔瓦娜斯·风行者。这些黑暗的战士在洛丹伦原来的首都遗迹之下建立了一个秘密的城堡。犹如迷宫一般的幽暗城座落于提瑞斯法林地地下深处,那里是各种邪恶汇集之地。在这个黑暗笼罩的国度中,希尔瓦娜斯的皇家药剂师们正在研制开发新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫目标将不仅仅是彻底干掉他们所憎恶的亡灵天灾势力,另外还要消灭所有的人类。为了他们进一步的黑暗目的,被遗忘者和那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新的盟友,被遗忘者并不会有真正的忠诚,他们的目的是趋势部落别的种族来对抗其共同的敌人——巫妖王。谁也不知道这些死亡信徒的复仇之路究竟会走向何方。

种族特长:

被遗忘者的意志 - 主动:瞬发,2分钟冷却时间,移除魅惑、恐惧、和催眠效果。

食尸 - 主动:5码有效距离,瞬发,2分钟冷却时间,激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

水下呼吸 - 被动:在水下呼吸的时间延长233%。

暗影抗性 - 被动:使你被暗影法术命中的几率降低2%。

可选职业 : 战士 、 法师 、 术士 、 盗贼 、 牧师

起始地址 : 提瑞斯法林地

主城 : 幽暗城

首领 : 希尔瓦娜斯·风行者

坐骑 : 亡灵战马

种族评价 :

该种族更偏向于PVP,PVE益处不多。部落中最有型的种族。女性角色很尸媚,男性角色很神秘。部落中被很多玩友素选择。

4、《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好

《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

职业种族选择介绍

一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。

前期PVE各职业就业难易度:

由容易到难

奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业

1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。

2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。

3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。

4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。

5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。

6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。

7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。

8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。

PVE前期装备成型困难度:

暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T

1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......

2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。

3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。

4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。

5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。

6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。

7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。

8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。

9.术士等着XT系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。

10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。

11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...

12.治疗的装备永远是最容易获得的。

13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。

种族选择

PVE

纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。

PVP

希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。

T1亡灵、矮人

以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。

因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!

而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。

以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。

矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。

T2兽人、侏儒

T3牛头人、人类

人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。

T4暗夜精灵、巨魔

隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。

野战

野战需求的是

1.快速击杀对面的能力2.应对突发情况的能力3.追杀、逃跑能力。

所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。

特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。

而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。

虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。

T1

贼、法、猎

T2

术、德、牧、骑、萨

T3

注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。

高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。

增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。