魔兽世界截止到目前的8.0版本一共有19个种族,12个职业。
联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人、光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人。
部落:兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、地精、夜之子、高岭牛头人、玛格汉兽人。
中立种族:熊猫人(可选择加入联盟或者部落)。
职业:战士,猎人,萨满,盗贼,法师,德鲁伊,死亡骑士,武僧,圣骑士,术士,牧师,恶魔猎手。
在《争霸艾泽拉斯》版本初期,将会出现6个同盟种族:
联盟:虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人。
部落:至高岭牛头人,夜之子,玛格汉兽人。
创建新角色并到达满级就可以获得一套特色传承护甲套装。
1、联盟:
战士:适合任何种族,但是人类和狼人的优势更大,因为有剑系专精和暴击。
圣骑士:适合人类和矮人,但是人类更好看也更好,同样是因为剑锤专精。
猎人:矮人、暗夜和狼人会比较好,其中矮人和狼人更好,暗夜没有任何优势,就是好看点。盗贼:人类玩战斗贼不错,还有比较适合侏儒和狼人。
牧师:人类,矮人,暗夜,暗夜比较有优势。
SM:德莱尼。法师
,SS:适合人类,侏儒,有狼人的也适合狼人。
武僧:武僧基本没有种族优势一说,就是熊猫人圆滚滚的萌些。
德鲁伊:没有任何种族优势,暗夜是最好的选择因为比较COOL有历史感。
DK,同样没有什么种族优势,非说有还是人类和狼人比较好一些。
2、部落:
战士:输出用兽人,当T用牛头,谁用谁知道。
圣骑士:推荐女精灵,因为牛头太丑了,没别的理由,虽然牛头当T也很不错。
猎人:当然是巨魔了还有的说么!其实精灵也可以。
盗贼:亡灵贼会比较好,兽人贼输出可能高一些,别的都比较一般。
牧师:当然是女精灵了,选别的都是奇葩,等等,亡灵也挺不错。
SM:如果你要打输出,那么请选兽人,如果你想当奶,那么请选兽人,如果你想cos萨尔,请选兽人。
法师,SS:法师和SS现在有很多选择,亡灵是我最推荐的,施法动作很COOL啊。当然,PVP的话血精灵还是不错的。其他方面血精灵除了脸就没别的了!地精可以作为ss的很好的人选,毕竟有急速天赋,但是目前来说,更多的高端SS和FS会更喜欢巨魔了,因为巨魔有一个小嗜血,很适合现在急速行天下的环境。武僧小德就不说了,和lm差不多,没啥区别。
DK:同战士。
熊猫人:熊猫人种族实际上没有任何种族优势,除了长得萌一些,其他的优势差太远。
法师、猎人。
随着新版本越来越多的消息被剖出,我们基本上已经可以看到一个现象,魔兽世界8.0玩家们的主体战斗会集中爆发在艾泽拉斯本土之上,而且最大的反派是古神这个结论已经是板上钉钉的事情了。其实从上古时期开始,艾泽拉斯就已经是古神统治的天下,它们远比泰坦更早来到这个星球。
目前魔兽世界8.0,角色等级上限提升至120级,开放军舰系统。熊猫人种族新增死亡骑士、德鲁伊。人类种族新增萨满祭司、巨魔、暗夜精灵种族新增圣骑士、德莱尼、牛头人种族新增术士、黑暗泰坦降临艾泽萨斯。
新增库尔提拉斯、纳沙塔尔,青铜龙岛,重点npc:麦格尼铜须,艾萨拉女王,哈卡,奥丁,恩佐斯,拉希奥,希女王,狼王,青铜龙,沃金。更有趣的还有目前光铸德莱尼可以套用虚空精灵文件,出现了光铸德莱尼恶魔猎手。
新增职业的天赋和技能:
夜之子:法师、至高岭牛头人:猎人、虚空精灵:法师、光铸德莱尼:圣骑士。
其他的已知可选种族阵营也都有类似的东西,然后4个新种族可选职业与对应种族一样。
夜之子:玩家,血精灵、至高岭牛头人:玩家,牛头人、虚空精灵:玩家,暗夜精灵、光铸德莱尼:玩家,德莱尼。
在魔兽世界里有两大终极邪恶势力,其一就是我们刚刚击败的燃烧军团和其头目萨格拉斯,从剧情上看,这家伙并没有死,以暴雪的尿性,肯定会再次出场。
其二就是虚空,目前在宇宙中极力宣扬圣光,那么圣光的对立面就是虚空,和黑白牧师一个道理,我们都知道泰坦使用的是元素能量也是元素最强大的使用者,圣光军团使用的是圣能,而虚空的缔造者一直没有提及,很多玩家猜测虚空大君可能就是最强大的暗能的使用者。
《魔兽世界》怀旧服牧师种族推荐分享牧师职业技能介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服牧师种族推荐分享牧师职业技能介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
牧师种族推荐分享
种族推荐:
PVE
矮人:反恐结界(种族职业天赋)
巨魔:狂暴
人类:精神增加百分之5
PVP
亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫
矮人:反恐结界、石像形态
巨魔:暗影守卫
练级
练级最苦逼的职业之一,40级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。40级以后可以用暗牧天赋,但是请买满水。
就业
香馍馍一样的职业,无论PVP、PVE都被看得跟宝贝一样,联盟唯一进攻驱散职业,部落唯一防御驱散职业。
60年代最强治疗能力的职业,基础技能的耗蓝、治疗量都碾压萨满小德和骑士。小副本随便组,团本随便组。
唯一的缺点,可能是当奶妈太无聊了。
注:牧师是能驱散疾病、魔法。
60级职业特性:
职业技能
60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:
暗夜精灵星辰碎片15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
暗夜精灵艾露恩的赐福减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
人类反馈使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
人类绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人防御恐惧结界使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
亡灵虚弱之触下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
亡灵噬灵瘟疫24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。
巨魔暗影守卫受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
巨魔虚弱妖术使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
其中实用性最高的技能是:
噬灵瘟疫(PVP,前中期)
暗影守卫(PVP,后期)
防御恐惧结界(PVE)
5秒回蓝:
施放一个法师5秒以后,如果没有再施放法术,则开始回蓝。
回蓝期间施法读条不会打断回蓝,只有施放成功的法术才会终止回蓝效果。
预读治疗:
可以在目标(主要是T)没受伤的时候预读治疗,如果期间目标没有掉血,可以终止施法,继续预读。
属性需求:
1智力=15法力值
59.5智力=1法术暴击
精神/4+13=停止施法5秒后,精神每2秒回的法力值。
每5秒回复X点法力值=任何状态下每5秒回复的法力值。
命中(暗牧):
PVP需要5命中来保证技能不MISS
PVE则需要17以下的命中保证对BOSS技能不MISSS。
暗牧天赋有10命中加成
大致收益比为1命中=1暴击=10法伤左右
法伤越高的情况下,暴击命中的收益会逐渐提高。