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魔兽世界用什么开发的游戏(魔兽世界开发用的是什么技术)

  • 专题
  • 2023-12-02
  • 77
  • 更新:2023-12-02 08:04:10

1、魔兽世界开发用的是什么技术

大型游戏,包括网络游戏和单机游戏,基本上都是用C++进行开发的。不过从国外网站上看到说暴雪的魔兽世界服务端是JAVA开发的,因为他们当初也没有意识到魔兽会这么火,所以,导致后来随着不断更新,服务器也不断换好的,可是依然经常服务器当机。国内前些时候记得有公司用JAVA来开发军事题材的网游的,不过,整体效率未必能咋样。

至于开发游戏,那也是很大的一块了。简单一些,如果是自己制作小游戏的话,完全可以学习Flash游戏制作,或者是VB.深一点,可以用c/c++了。网络游戏的话,你是打算学习服务端开发还是客户端开发?这些需要你有着扎实的编程基础,数据结构和算法、网络、2d/3d图形学、具体的编程语言c++,必须具备一个程序员的标准饿。

游戏公司的开发流程:首先策划拿出一个策划来,经过那些boss们商讨,认为游戏上市后能赚钱,进行游戏项目立项。然后,美工啊,策划啊,开发人员啊,人员分配到位,策划不断拿出方案,卡发人员进行开发,好久之后,进行游戏技术测试啊,内侧啊,然后公测,然后商业运营。

真正的游戏开发是很复杂的,呵呵,这里献丑了。

魔兽世界用什么开发的游戏(魔兽世界开发用的是什么技术)  第1张

2、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

魔兽世界用什么开发的游戏(魔兽世界开发用的是什么技术)  第2张

3、魔兽争霸三是哪个公司开发的游戏

1、暗黑破坏神3

暗黑破坏神Ⅲ是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是暗黑破坏神2的续作,游戏故事发生于暗黑破坏神2的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。

玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片暗黑破坏神3:死神之镰于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布暗黑破坏神3在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。

2、星际争霸2

星际争霸2是由暴雪推出的一款RTS即时战略类游戏,星际争霸Ⅱ剧情上延续了星际争霸初代作品的剧情和世界观,保留了一些星际争霸的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

3、风暴英雄

风暴英雄是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。

4、魔兽世界

魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

5、魔兽争霸3

魔兽争霸(Warcraft )是美国的暴雪 娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为为魔兽争霸3:冰封王座。玩家可以选择在魔兽争霸3中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作魔兽争霸2黑潮中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。

4、魔兽世界是哪个公司开发的啊?

2003年,暴雪正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。

2004年11月23日,《魔兽世界》(World of Warcraft)在北美正式发行,发行24小时后销售量超过24万份。

2005年2月11日,《魔兽世界》正式在欧洲地区发行。

2005年3月21日,《魔兽世界》在中国大陆地区限量内测。

2005年4月26日,《魔兽世界》中国大陆地区开始公测,角色等级上限45级。

暴雪娱乐(Blizzard Entertainment )是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于维旺迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。