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魔兽世界怀旧服副本人数(想问一下魔兽世界怀旧服可以几个人组队,来开黑啊?)

1、想问一下魔兽世界怀旧服可以几个人组队,来开黑啊?

魔兽世界怀旧服普通的组队是5人如果是团队可以40人同时打副本

魔兽世界怀旧服副本人数(想问一下魔兽世界怀旧服可以几个人组队,来开黑啊?)  第1张

2、想问一下魔兽世界怀旧服可以几个人组队,来开黑啊?

几人都可以啊,最少的2人任务队,五人,十人,十五人,二十人,四十人副本队,以及战场队,接下来还有超大型屠城队。

魔兽世界怀旧服副本人数(想问一下魔兽世界怀旧服可以几个人组队,来开黑啊?)  第2张

3、魔兽怀旧服:Naxx为什么玩的累,和后期25人本的差别在哪?

魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有两周的时间了,这个星期即将开启第三个CD的征程。

在前两个CD中,除了极少数执行力强的顶级团队之外,包括囧王者在内的大多数普通玩家,是没有办法全通NAXX的。这其中的原因,不仅是因为NAXX的流程和Boss数量,要远大于TAQ;还由于到了最后一个阶段,有不少玩家已经选择了AFK。以至于无论是DKP团,还是野金团,都处于缺人阶段。

至于本周这第三个CD,囧王者估计能全通的团队,也不会大幅度的增加。至于60年代收官的40副本,其难度和以后的25人副本比起来,到底是难在哪里呢?是Boss吗,是流程吗,还是其他的?

今儿,咱们就来具体地聊一聊,这事儿!

40人的NAXX,到底是难在哪里?

说道NAXX的难度,囧王者相信许多魔兽玩家们,都能说出个一二三来。什么战神帕奇维克“陪你玩”,可以陪你玩到天亮;什么4DK陪你玩,可以陪你玩到散团;什么冰龙,电男陪你玩,可以让执行力不强的团队,玩到崩溃等。

确实,上述玩家提到的Boss,其实都是卡住大部分团队的Boss。但是,囧王者想说的是,Naxx真正卡住大家的,绝对不是Boss的难度,也不仅仅是流程的长短。真正卡住大家的是,组人的难度。

除开一些顶尖的,执行力强的竞速团和主播粉丝团之外。其他所有的团队,包括DKP团,固定金团和也金团在内,都存在组人的难度的问题。

囧王者说的组人难,不单单是说 成团慢,更想说的是成团后,开团后的各种慢:

首先,开团之前,组靠谱的40人,要远难于组靠谱的25人。组一个40个人的团队,大家有没有感觉到,是不是永远都是差3~5人的样子?普通团队,要组40人的难度,要比后来的25人团,要难多了。什么组人,等人,加世界Buff等,乱七八糟的。一晚上真正开荒打的其实多长时间,时间都浪费在各种墨迹上。

其次,开团后,人多了,各种破事儿也多。好不容易组团完毕,可以开打之后,才是真正煎熬。玩怀旧服的大多是以前的“老玩具”,大部分还是中年人。这些人,要么要奶孩子,要哄睡觉,要哄女朋友和老婆,不然他们狂暴可比Boss狂暴要恐怖。然后40人,吃饭喝水上厕所,重启更新插件拿个外卖扔个垃圾抽根烟,甚至人多了,掉线的机率都大幅增加。这才是真正让人抓狂的地方,远比Boss要麻烦多了。打过后期25人团本的玩家会发现,人少之后,这些麻烦事儿也少了许多。

第三,人少,组到混子的几率也大幅降低了。别看25人,只比40人少了15人,但是这40%的人不能多啊。就少了这15人,可以大幅降低组到混子的几率。那些,既不看攻略,集合又慢,执行指令还拉胯乱跑破坏阵型的;不吃世界Buff还则罢了,在开荒期间还不舍得吃合剂的;不听指挥装备的。

在囧王者眼里,好的团,其实就是集合快,打本过程中事儿少,听指挥的团。各位魔兽大神,在你们眼中,好的团队,是个什么样子呢?一起来聊一聊吧!

4、魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

玛瑟里顿的巢穴副本是魔兽世界怀旧服燃烧的远征中的25人团队副本,难度偏高,位于外域地狱火堡垒后方,需要击败boss玛瑟里顿。下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略,供大家参考。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征玛瑟里顿的巢穴副本通关攻略

【25人团队副本:玛瑟里顿的巢穴】

副本所在地:

外域地狱火堡垒后方,无需开门任务;

背景介绍:

身为一名残忍的深渊领主同时也是毁灭者玛诺洛斯的仆从,玛瑟里顿在德拉诺大灾难后找到了去那里的路。在分崩离析的部落面前,在大灾难后的难民面前,玛瑟里顿迅速展现了自己的力量,将残存的兽人联合起来组建成他的军队。这些兽人被玛瑟里顿污染,最终变为地狱兽人。他宣称自己就是这已毁灭的世界,外域的法律。在多年之后,玛瑟里顿利用当年耐奥祖撕裂世界所用的四座空间传送门将恶魔的军队不断的带入外域,这使得他的力量变得非常强大。这些恶魔包括虚空龙、虚空行者、媚魔、地狱守卫、地狱猎犬、毁灭守卫、艾瑞达人以及地狱火。

大约在大灾难过去20年之后,伊利丹和他的仆从们为了躲避其愤怒的上司mdash;mdash;基尔加丹的追捕,来到了外域试图除掉这里所有的恶魔。玛瑟里顿发现他已经被伊利丹的联军包围,凯尔萨斯和他的血精灵、瓦斯琪和她的纳迦,甚至是长者阿卡玛领导的德莱尼破碎者们,都在这个联军之列。

深渊领主联合他的军队奋起反抗,但是联军英雄们的战斗技巧更胜一筹。很快,玛瑟里顿的抵抗被瓦解了。最后,玛瑟里顿被4位英雄击败,伊利丹得到了黑暗神殿的王位。

最近,在玛瑟里顿被击败后,人们发现他被关押在地狱火堡垒的洞穴中,他的鲜血用于为伊利丹制造新一批的地狱兽人。虽然他不是伊利丹联军的一员,但是作为燃烧军团的一员,他必须被除掉。

副本简介:

玛瑟里顿的巢穴在T4本中难度偏高,由于冲击新星的打断DEBUFF机制导致全团的玩家必须各司其职,只有成功的完成每一次打断才可以将这个恶魔斩与监牢之中。

副本地图:

相关任务:

玛瑟里顿的巢穴无需开门任务即可进入

玛瑟里顿掉落的玛瑟里顿的徽记

为任务、所需任务物品

阿达尔发布的为P2阶段 风暴要塞 的开门任务,需要击杀玛瑟里顿,详情可参考

玛瑟里顿

血量:4,818,380

技能列表

●地狱火导魔者

○暗影箭雨:1秒施法时间,对30码范围内的目标造成约1,800点暗影伤害伤害。

○恐惧术:瞬发,恐惧一个目标,使其迷惑6秒。

○黑暗治疗:3秒施法时间,为自身或30码内的其他导魔者恢复约69,000~81,000点生命值。仅在自身或30码内的其他导魔者血量低于50%时施放。

○召唤地狱火:瞬发,在目标所处位置召唤一个地狱火。地狱火坠落时对10码范围内的所有目标造成约3,000点火焰伤害,地狱火将存在1分钟。

○灵魂转移:瞬发,每当导魔者死亡时,会强化其他导魔者,使他们的伤害提高20%,施法速度提高10%。

●玛瑟里顿

○顺劈斩:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。

○敲击:瞬发,1分钟冷却时间。玛瑟里顿敲击地板,向后小幅度击退所有玩家五次,并打断所有施法动作,持续7秒。玛瑟里顿进入战斗30秒后会第一次施放该技能。

○火焰新星:2秒施法时间,1分钟冷却时间。玛瑟里顿会在敲击结束不久后引导一个AOE法术,每2秒对所有玩家造成约2000~2900点火焰伤害,持续10秒。

○控制方格:场地外圈有五个方格,玩家点击后会引导法术ldquo;暗影牢笼rdquo;,每秒受到约800点暗影伤害,最多引导10秒。ldquo;暗影牢笼rdquo;可以打断玛瑟里顿的火焰新星,并使他获得300%的易伤。

心灵疲惫:每次点击方格后,玩家会获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;,持续3分钟,在此期间将无法点击方格。

○燃烧:瞬发,玛瑟里顿周期性地在场地中的随机位置点燃一团火焰。踏入火焰范围的玩家如果没有抵抗第一次伤害,则会被点燃。陷入迷惑状态且每秒受到约800点火焰伤害,持续8秒。如果抵抗了第一次伤害,则不会被点燃。

○震碎:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。他会敲碎周围的墙壁,对所有玩家造成约6500点物理伤害。

○碎片:进入P3阶段后,天花板会在随机位置持续坠落碎片,对进入碎片范围的玩家造成约35,000点物理伤害。

打法与注意事项

第一阶段:P1要面对五个地狱火导魔者,血量约为364,200点。开荒期可以安排五个T来分别嘲讽五个导魔者。SS是该场战斗中不错的DPS选择,他们可以用语言诅咒来延缓导魔者的吟唱时间,以便让队友打断暗影箭雨和黑暗治疗。

此外,SS还可以放逐导魔者召唤的地狱火,1分钟后它们就会消失。需要注意的是,随着导魔者的陆续死亡,剩余小怪的伤害和施法速度会被灵魂转移所强化。注意不要被漏断的暗影箭雨AOE到太多人。

第二阶段:开启战斗2分钟后,玛瑟里顿会脱离控制,战斗进入P2阶段。由MT背对人群嘲讽,避免顺劈斩顺劈队友。DPS击杀完所有的导魔者之后开始输出BOSS。注意远离地图上的燃烧,避免被敲击弹进燃烧的范围内。

施放敲击约10秒后,BOSS会引导火焰新星。这时候需要安排5名玩家提前站在控制方格附近点击方格以打断BOSS的法术,血量无压力的情况下可以选择不断开方格的连接,使BOSS获得易伤debuff。

需要注意的是,点击方格的玩家会持续掉血,需要治疗注意加血。同时他们获得一个debuffldquo;心灵疲惫rdquo;。所以每轮火焰新星都要安排无debuff的玩家去点击方格。

第三阶段:当玛瑟里顿的血量降至30%时,战斗进入P3阶段。BOSS震碎墙壁造成全团AOE后,治疗优先抬满MT的血量。地图伤害除了燃烧外还多了一个落石碎片,这个伤害会秒杀玩家,注意不要被敲击弹进范围内。

转自:NGA论坛 拉芮

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