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开发魔兽世界花了多少钱(游戏魔兽世界的开发花了多少钱呢?)

  • 新报
  • 2023-12-03
  • 85
  • 更新:2023-12-03 21:15:47

1、游戏魔兽世界的开发花了多少钱呢?

魔兽世界开发花了多少钱偶不知道,但是上次在一个网站上看到一个关于魔兽代理的要求。基本信息如下:1,根据Blizzard对代理商的服务器的要求,投入一组服务器需要花费60万美金,而一组服务器支持的平均在线人数为6000人。就咱中国玩魔兽的人数,这个投入应该是多少?2,支付给Blizzard的百分之二十五的分成,市场渠道的百分之三十,代理商所剩只有百分之四十五的利润。3,1300万美金高昂的代理费用。4,前期的平媒和网媒的广告投入资金大约在100万到200万美金左右。呼叫中心每月的电话费用的开支也是相当庞大的,也是开支中重要的一块。 5,前期的广告费用的投入,像《魔兽世界》这样的游戏的广告投入绝对不会少,只有多没有少,前期的广告投入大约在100到200万美金左右。还不算上工作者的薪水,就代理这么一款游戏,得投入多少?暴雪不是傻子,代理商更不傻,羊毛出在羊身上,魔兽之所以那么高的付费标准,也是情有可原的。

开发魔兽世界花了多少钱(游戏魔兽世界的开发花了多少钱呢?)  第1张

2、开发并维护一款网络游戏要花多少钱

1、例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

2、开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

3、综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。

4、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

5、美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。

6、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。

开发魔兽世界花了多少钱(游戏魔兽世界的开发花了多少钱呢?)  第2张

3、开发并维护一款网络游戏要花多少钱?


我想开发一款网络游戏大概需要多少钱_自己开发一款游戏需要多少钱

1、:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

3、有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。

4、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

开发并维护一款网络游戏要花多少钱?

例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。

一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。

综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。

美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。建议不要养美术,一养要养15~30个人,你出不起钱的。测试员一般4~5个就够了,就是查查BUG,写写报告等等。

做一个游戏需要花费多少钱

:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。

构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。

刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。扣完之后,我赚的不多。但整体运营上,如果能积累品牌和用户资源,手里有更多好的产品,肯定是赚钱的。

程序开发:设计到你所做游戏的平台类,现在主要是JAVA语言开发,使用各个平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪30W左右,一个大型游戏,至少需要3-5位JAVA开发工程师。

例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

4、开发并维护一款网络游戏要花多少钱?

题主这个问题提的非常笼统,因为这个网络游戏这个范围太广了,基本可以说是从零到数以亿计美金都在这个范围之内了,所以不能以任何一个准确数值来代表开发成本。

但是每个公司在开发游戏的时候都会对自己的游戏做好定位及基本预算,然后根据预算去开发运营。

例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。

至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。

所以想做网游这行一定要做好市场定位及预算,切莫头脑发热就盲目投资。