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魔兽世界没人打副本(魔兽世界为什么没人玩)

  • 专题
  • 2023-12-07
  • 85
  • 更新:2023-12-07 11:18:55

1、魔兽世界为什么没人玩

因为魔兽世界发展到现在已经有了十几年的历史,游戏比较老了,所以玩的人少了。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

当年的魔兽世界爆火绝对离不开PVP玩法。以前玩家们经常说的一句话就是满级才是魔兽世界的开始。现在的JJC也一样,韧性装备刷满之后才算刚刚踏上JJC之路(野外PVP不做讨论,毕竟70版本已经很少有野外PVP了)。散人想要打战场获取荣誉实在太难了。久而久之就没有太多人有精力继续征战PVP了。

对于刚接触魔兽世界的新手玩家,抛开2个阵营,众多种族和职业的选择不说,每个职业又还有2个或者以上的专精可以选择,而每个专精对应的配装和属性堆叠也不一样。如果不知道nga,不知道窝窝头,又没有老玩家带的萌新一个人玩,直接不知道怎么配装。输出职业还好,治疗或者坦克职业很可能属性配错,进本翻车被人喷,进而劝退。

作为全世界大型多人在线游戏地图大小数一数二的魔兽世界,超大且无缝连接的大地图既是优点也是缺点。除了可以欣赏艾泽拉斯及周边各个地区不同的精美风景,还有众多含有书中人物故事的支线及可以拿坐骑,玩具,宠物的小彩蛋。但同样,过多的地图以及小区域名称很容易让新人玩家找不到交接任务、做任务要去的地方。更不用说许多地形复杂的副本,就算老玩家没去过个几次都很容易找不到路。(黑石曾经的噩梦,5个人还都不会走在本里绕了1个多小时)

游戏难度

对于新人而言,满级后5人本和团本的难度和之前升级过程打的本的难度可以说差距很大, 很多新人在没人教的情况下第一次打大秘境或者团本经常不知道怎么就死了。有的队伍还好有好心人会耐心的指导你怎么打,怎么躲技能,碰到暴躁老哥或者喷子队大概率就直接开喷或者原地解散了。对于刚满级不久只能排随机团的输出职业萌新来说,排个一个小时左右是家常便饭,而好不容易进本了也可能是被坑到灭团解散,如此反复恶性循环,很多萌新也是被这个劝退了。

魔兽世界没人打副本(魔兽世界为什么没人玩)  第1张

2、魔兽世界:TAQ开门没几天,神殿没人打,废墟也没人打,这是为什么呢?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服以来,至今已经快满一周岁了,怀旧服的热度之高,远远超乎了暴雪的预期。因此暴雪在短短的300多天的时间内,迅速的将怀旧服的版本推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。

安其拉神殿副本在开启之前,曾经引发了魔兽世界板块关于AFK的大讨论,有玩家认为TAQ将会是一个大型的劝退版本,有的玩家认为怀旧服玩的就是原汁原味,不会因为TAQ的出现而导致大型劝退。

结果在轰轰烈烈的安其拉开门任务完成之后,各大开门后的服务器出现了这么一个“名场面”,TAQ开门前热热闹闹,TAQ开门后冷冷清清。现在不仅安其拉神殿副本冷冷清清,就连安其拉废墟副本,也快变得冷冷清清了。这到底是为什么呢?

在谈这个问题之前,我们先来搞清楚安其拉神殿和废墟这两个副本之间的关系

其实熟悉魔兽世界怀旧服的小伙伴们对于安其拉神殿和安其拉废墟这两个副本,是门儿清的。囧王者在这里只是为了萌新玩家,简单的写一点而已。简单来说,安其拉神殿和废墟,是两个完全不同的副本。安其拉神殿,也就是所谓的TAQ是需要做史诗级开门任务的,开门之后才是真正的安其拉神殿。而安其拉废墟只是一个20人的小副本,级别嘛差不多和祖尔格拉布副本同级。

安其拉废墟位于希利苏斯甲虫之墙里,向集合石的东边走,就到了安其拉废墟的副本入口,有六大Boss,包括:库林纳克斯,拉贾克斯将军,莫阿姆,吞咽者布鲁,狩猎者阿亚米斯和无疤者奥斯里安。

为什么安其拉神殿冷冷清清,而安其拉废墟也冷冷清清呢?

那么为什么在轰轰烈烈做完安其拉开门任务之后,安其拉神殿和废墟这两个副本都迅速的变凉了呢?前几天囧王者写过,安其拉神殿变凉的原因,总结起来就是:副本流程又臭又长,动辄5个小时打底;副本掉落基本没需求;副本花销和收入不成正比等。

而安其拉废墟之所以也凉了,其原因和神殿也差不多太多,最大的制约因素就是装备掉落不理想。各大职业都基本没啥需求,且有可替代性。用现在比较流行的话说,那就是法系职业去废墟能需求?废墟法杖吗?SSF和狗爪买不起的,废墟法杖也不会买的;近战职业去废墟干啥?要末日弩啊?力量敏捷系速射它不香嘛?MT会为了这个去打嘛?还有最关键的是,治疗职业去废墟图啥?真就白打工,观光吗?

除了要顺便刷一下声望,安其拉废墟对于大多数职业,其实真的没啥需求,技能书可以在AH买。

还有非常关键的一个因素是,安其拉废墟不产出坐骑。这就是极大的制约了玩家对于废墟的热度,像祖尔格拉布还有帅气的坐骑可以抽奖。但凡是玩家,只要打过几次之后,就会迅速失去新鲜感,觉得很没意思了。

因此综上所述囧王者认为,不管其他人将安其拉废墟说出花儿来,打废墟的玩家一定会越来越少的。没有坐骑是最致命的,说的再好听也改变不了废墟没什么人打的事实,尤其是治疗职业,除非给高额的补贴,不然真没几个愿意去的!

摸着良心告诉我,你们公会现在还在打安其拉神殿和废墟副本吗?

魔兽世界没人打副本(魔兽世界为什么没人玩)  第2张

3、魔兽世界单刷是什么意思?是自己一个人打副本吗?副本不都得五个人以

魔兽世界的单刷,顾名思义。就是在少于标准副本配置下(通常只有一个人),为了获得副本吊掉落的幻化、宠物、玩具、配方、金币而完成的通刷副本行为。

通常情况下单刷者的等级和装备是要高于怪物或者副本等级的,这样会比较轻松。但有些职业可以利用自己的特性也可以单独打倒同难度的怪物和副本。如猎人和术士利用宠物来转移仇恨,单抗副本的小怪甚至boss。

当然,一般副本都是需要5个人合力才能完成的,但是魔兽世界在设定上少于一个小队也可以进副本,团队副本则需要组一人开启团队模式才能进入。

各职业单刷的特点:

1、战士:扛得住输出高有控制,防御技能多,AOE群攻小怪给力。不过缺少回复能力。

2、法师:输出高控制强,AOE给力,缺点为脆弱的身板及缺少聚怪能力。

3、潜行者:单体输出强,可以隐身躲过不需要刷的怪物,带有各种保命技能,贫血。

4、猎人:输出高,能抗怪,也有隐身技能,单刷非常强力的职业。

5、牧师:可以给自己加血加盾,也有各种保命,不过脆皮,输出上有所欠缺。

6、德鲁伊:扛得住保命技能多有回血技能,不过刷怪效率一般,无法聚怪,伤害不足。

7、骑士:能加能抗,刷怪效率一般。

8、DK:鲜血天赋可以轻松单刷同等级的副本,只是没有伤害,效率一般。

9、萨满:有加血技能,但是身板很脆,aoe能力也不出众,基本无法单刷。

10、术士:类似于猎人,但是aoe能力和范围都强于猎人,只是宠物没有那么能抗。

11、武僧:基本无aoe能力,不推荐单刷。

12、恶魔猎手:aoe强力,自带吸血,只是真空期略长。

4、《魔兽世界正式服》为什么没人玩

《魔兽世界正式服》没人玩因为对新手不友好,老玩家还需要肝。

正式服的魔兽世界并不像“魔兽世界”,更像一个新的游戏,新人玩家与回归的老玩家与正式服的玩家有着明显的断层,并不能良好的衔接。

一个新人刚刚在建立账号进入艾泽拉斯,如果选择做任务升级那么他对副本的了解基本为0,满级之后也不会有人慢慢的教你怎样打副本,如何躲避boss的技能,如果从最开始选择刷副本升级,那么这个世界的剧情和任务你将毫不知情,满级之后也没有装等,无法跟随大部队进入高等级的副本团本。

对于老玩家正式服里,要去肝各种橙装素材,还要肝各种日常解锁各种声望,不解锁这些声望,只能在地上看着别人飞,让人体验感很差。

魔兽世界正式服人员流失的原因

玩《魔兽世界》的玩家普遍年龄在28-40岁左右,在这个年龄段的玩家因为有家室有工作,他们不可能每天二十四小时在线,而且因为月卡付费的缘故,一小部分人选择永远离开这个世界。而那些曾经属于《魔兽世界》中坚力量的玩家也因为工作的关系,变成了闲云野鹤的休闲玩家。

可因为绩效的原因,国服关闭了点卡付费功能,这直接导致大量休闲玩家离开艾泽拉斯,还继续奋斗在艾泽拉斯的玩家,与其说是为了情怀,还不如说是找不到可以替代的游戏。