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魔兽世界9.2新手攻略(魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略)

  • 新报
  • 2023-10-15
  • 126
  • 更新:2023-10-15 01:01:24

1、魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略

盟约橙+审判橙

收起盟约橙+审判橙盟约橙+炽热橙

魔兽世界防骑是游戏中的常用职业之一,9.2版本通灵骑如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略

前言

2021.02.07. Build 42174. 目前测试服已近接近尾声,现在开始整理防骑相关测试数据并着手开发我们9.2可能会用上的各流派玩法。本篇为通灵骑,四盟约对应9.2的双橙+4件套玩法我都会写。之后正式服确定快上线前我会把这些内容统一整理收录到9.2的防骑基础教学贴内。

测试用配装均使用4件套+双橙+30%急速(急速绿字根据配装调整可能会有+-0.5至1%误差)。急速统一控制在这个比例只是为了方便测试,此外9.2装备提供的总绿字会提高,后期不管急速是作为第一还是第二绿字都可以堆到30%以上。

备注:计算通灵骑刷CD相关收益时注意记住下面这几点。

1. 天赋神圣意志触发的特效可以通过正义守护者天赋正确计算减少翅膀复仇之怒远古列王CD,可以通过导灵器决意守护者正确计算减少炽热防御者CD并且刷新炽热防御者持续时间。

2. 征服者之锤盟约橙义缚之锤触发的免费盾击不会计算正义守护者的CD刷新机制,只会计算第一段主动消耗圣能打圣令的部分,第二段免费自动盾击不算,但是可以通过导灵器决意守护者减少炽热防御者CD并刷新炽热防御者持续时间。

3. 闪耀之光被动给的免费圣令可以通过正义守护者天赋正确计算减少翅膀复仇之怒远古列王CD。

4. 上述所有均可以触发意志。

结论

结论放最前面,想看测试过程和相关数据可以往下看。

测试结果:

1. 通灵骑的征服者之锤在265盟约导灵器的支持下可以在单体环境打出约半个红土的伤害数值,不过征服之锤的治疗效果放到防骑常规循环的占比里来看还是一般般。

2. 固定5分钟木桩,审判橙+盟约橙不带意志可以打6个炽热(43.3%覆盖率),审判橙+盟约橙带意志可以打7个炽热(66.2%覆盖率),炽热橙+盟约橙带意志8个炽热(68%覆盖率)。

3. 无论哪种橙装搭配只要带了意志,炽热就每轮可以刷出最高至40秒的覆盖,平均覆盖则是25.63秒(炽热橙)-27.71秒(审判橙)。有通灵盟约+盟约橙的基础联动,保底打的盾击圣令数量就能大量触发意志。

4. 每轮炽热循环之间的间隔CD都很短,平均为13.57秒(炽热橙)-17.33秒(审判橙)。

5. 审判橙+盟约橙每轮炽热覆盖时间更长(平均多2.09秒),炽热橙+盟约橙每轮炽热间隔CD更短(平均短3.76秒)

总结:

通灵盟约的基础联动使得防骑可以在基础循环外额外打出大量的盾击圣令,这些盾击圣令带动触发意志再进一步提升盾击和圣令数量,简单来说就是一个越打越多的良性触发循环。接下来这些盾击和圣令继续通过防骑的正义守护者天赋和决意守护者导灵器直接转化为更多的翅膀和炽热防御者,尤其是炽热覆盖现在甚至可以刷到我们以前版本盾击覆盖率的程度(高于2/3)。注意远古列王虽然也可以刷但是CD太长重要性更高不会卡CD用,这里计算刷CD收益就暂不考虑列王了,不过处理团本特定机制时如果有必要的话完全可以带上列王导灵器来刷2分钟左右的列王来处理特定机制。

具体收益方面审判橙和盟约橙联动最优,兼顾输出覆盖和循环。这次测试我用的单体环境+攻击频率较低的坦克木桩,4件套触发收益并没有拉满。如果换成正常的中高频承伤环境让4件套卡内置3秒CD触发的话,审判橙收益还会进一步加强。炽热橙的搭配也很不错,优点在炽热CD间隔更短。实际炽热的覆盖时间由于有意志+通灵盟约的保底在,怎么打都能覆盖很久,带炽热橙并不会损失太多覆盖。考虑到实际团本Boss战肯定有无法输出(比如坦克出去干活)的真空期,审判橙在停止输出真空期没有任何收益,而炽热橙到点自动减CD的优点就体现出来了。

其他3盟约也能用4件套配审判橙/炽热橙的玩法,不过这套刷CD的联动的上限在通灵配意志。格里恩方面用盟约技能+盟约橙联动在单体环境略逊一筹,不过高频AOE环境能打出更优的效果。此外能用上炽热假死特效处理单吃机制例如9.2新团本M2司垢莱克斯(如果正式服不削弱机制的话)通灵骑带炽热橙在生存端和战术作用上的优势高于其他盟约。能稳定触发炽热假死特效的单吃场景通灵骑能开出较其他3盟约CD更短的炽热,当然前提是团本减伤链真的需要这么多炽热数量,否则温骑直接换个炽热橙就好。

现在四盟约可以随意切换没有一开始那么高的门槛,打本我们多一些可以使用的玩法选择总是好事。此外通灵还可以打出不依靠神圣复仇者短时间奶多个圣令并同时不断盾击的操作,这次新团本正好有两个Boss(M5万神殿和M8小王子)能用防骑带奶手打圣令的战术操作。不说能替代温骑红土,至少战术选择上多个上限操作也好。

测试用盟约魂契导灵器

盟约选择通灵,魂契选择魔药设计师,导灵器等级为265,测试使用决意守护者(耐久)+辉金之道(耐久)+谴罚罪责(效能)+复仇震击(效能)+正义之力(效能)+圣光骑甲(灵巧)

盟约橙+审判橙

适用环境:单体Boss战,频繁电梯血的高压场景。

相关联动:9.2的4件套+审判橙+双审判天赋可以提供远高于之前版本的圣能获取率,而通灵骑盟约技能联动盟约橙可以在同样的圣能获取率下额外打出大量的盾击和圣令,两者加一起打出防骑9.2版本上限的盾击和圣令数量。这些盾击和圣令提高意志的触发,通过刷炽热转化为减伤覆盖(约2/3的覆盖率),刷翅膀转化为更多的增伤和治疗。远古列王也可以一起刷,但是CD过长并且作为长CD大招也不会卡着时间用,这里暂不讨论。

1. 不带意志测试

为了方便对比之后带意志的效果,这里先看看这层天赋不用的数据。

1.1.测试用角色面板

装等270,5件套穿齐,审判橙护腕,团结橙腰带,饰品部位带了一个被动pvp急速单纯凑绿字的,另一个带溅血作为白板为了不影响测试。

1.2.天赋

因为9.2套装特效,默认大部分场合常驻神盾。双审判天赋配合审判橙应对单体环境。出不败最大化刷炽热相关联动。点炽天使全程不开,控制变量不影响测试用。

1.3.测试数据-5分钟单体坦克木桩

输出和治疗总量

输出占比

治疗占比

减伤覆盖,注意看炽热覆盖为43.3%,之后我们减伤覆盖标准就以炽热为主。

1.4.炽热时间轴数据

1.5.测试视频

防骑9.2 PTR 通灵骑玩法开发-审判橙+盟约橙-单体5分钟坦克木桩-不带意志(Build 42174)

链接

2. 带意志测试

2.1.测试用角色面板

装等270,5件套穿齐,审判橙护腕,团结橙腰带,饰品部位带了一个被动pvp急速单纯凑绿字的,另一个带溅血作为白板为了不影响测试。

2.2.天赋

带出意志。

2.3.测试数据-5分钟单体坦克木桩

输出和治疗总量

输出占比

治疗占比

减伤覆盖,炽热覆盖率为66.2%

2.4.炽热时间轴数据

2.5.测试视频

防骑9.2 PTR 通灵骑玩法开发-审判橙+盟约橙-单体5分钟坦克木桩-带意志(Build 42174)

链接

魔兽世界9.2新手攻略(魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略)  第1张

2、魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔学识

收起恶魔学识痛苦毁灭

魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略

恶魔学识

恶魔术套装效果:

恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。

恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。

当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,希尔瓦娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。

有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。

2件套套装效果意味着在打出时

,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果

以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个

这个套装效果让恶魔术的资源更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。

新导灵器选择:

在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀

而带有ADD的boss我们更喜欢

其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。

新天赋选择:

两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,

没有二件套时造成的伤害

有二件套时造成的伤害

目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比

我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。

来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手

的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。

在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,

灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈

和盟约效果

的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次

同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤

,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的视频看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。

织梦恶魔起手式简略说一下:

倒数2秒:

(如果点了邪犬)

(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)

此时触发瞬发狗手法如下:

没有触发瞬发狗手法如下:

最后:

团本橙装推荐:

威尔弗雷德的超级召唤魔印

恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。

魔兽世界9.2新手攻略(魔兽世界9.2通灵防骑配装与加点攻略)  第2张

3、魔兽世界9.2宏图第一个boss攻略讲解

魔兽世界9.2宏图第一个boss攻略讲解

魔兽世界的9.2版本宏图已经上线,各位玩家都急不可待地想要去挑战宏图中的boss们了。今天我们就来讲一讲宏图中第一个boss的攻略。

BOSS简介

首先,我们来了解一下这个BOSS的基本信息。它的名字叫做“萨达拉之魂”,是一只飞龙。它有两个阶段,第一阶段是在地面上战斗,第二阶段则会腾空而起。

第一阶段战斗

萨达拉之魂在地面上的时候,会有一些技能和攻击需要我们注意。首先是它的“龙息”技能,会在一定范围内喷出火焰,造成大量伤害。我们需要避开这个技能的范围。

其次是它的普通攻击,也会对我们造成一定的伤害。所以我们需要保持足够的血量,可以有治疗职业的队友帮忙治疗。

在第一阶段战斗中,我们还需要注意一个小细节:小怪的出现。每隔一段时间,会有几只小怪出现,我们需要及时清理掉它们。否则它们会不断地对我们进行骚扰,增加我们的压力。

第二阶段战斗

当萨达拉之魂的血量降低到一定程度时,它就会腾空而起,进入第二阶段战斗。在这个阶段,它会使用更多的技能和攻击。

其中一项技能是“龙卷风”,会在一定范围内形成一个龙卷风,将我们卷入其中,造成大量的伤害。我们需要赶快脱离龙卷风,避免受到过多的伤害。

另外,萨达拉之魂还会使用“闪电风暴”技能,会在一定范围内释放闪电,造成大量伤害。我们需要尽快避开这个技能的范围。

总结

上述是萨达拉之魂的一些技能和攻击,需要我们注意的地方。当我们成功击败它后,就可以获得一些奖励和经验了。希望大家能够在宏图中不断挑战,获得更多的收获。

4、魔兽世界9.2强力职业推荐什么职业好用

魔兽世界9.2版本中什么职业好用?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看魔兽世界9.2强力职业推荐吧。

魔兽世界9.2强力职业推荐

猎人

兽王:开嗜血同时配合猎人本身的焦油减速,束缚定身,减速射击,凝神驱散的职业特性让他是一个很好的车队“工具人”和偏向单体dps的角色定位。

9.2新版本先从盟约和盟约橙的特性看的话,单体最强的格里恩盟约每45秒一次的短爆发轴,10%暴击的全队buff非常适合车队,再转头看向法夜和通灵盟约这两个盟约的话法夜的两分钟一次的法夜圈和盟约橙5目标的ADD战斗提升以及通灵的带爆炸射击(只吃全能加成)和全程5%输出占比不到的盟约技能则是提高了一些AOE的输出能力,对比看这两个盟约橙对兽王提升的提升都比较有限(你就算带了盟约橙也A不过不带盟约橙的战法僧),所以不是很适配。

9.2大秘境里兽王的定位。关于温西尔的倒刺射击我没有研究,有大手子可以分享下。大秘境毕竟是一个三分之二时间都在与小怪斗争的游戏模式,所以兽王注定不是一个能建队的基石而是一个蓝领角色。再从新版本套装效果来看,2件套加强杀戮命令暴击和4件套减少眼镜蛇杀戮CD和提高伤害的效果都是加强了兽王的单体。

从新版本来看兽王甚至可以舍弃红人橙而去做大帝掉落的战争指令杀戮橙配合天赋打出一个倒刺一个杀戮的疯狂单体,配合格里恩45秒高暴击,高急速,伤害十分可观。对兽王猎人的评价除了不怎么堆全能容易躺之外是一个我比较看好的职业。适用于残暴周补单体和高塔伤势这些本。新手可以入坑如果打低保层或者车队压单体还是很不错的。

射击:射击还是属于强韧周能玩,残暴周爬出本的情况。9.2版本盟约和盟约橙看的话,在盟约和盟约橙配合的情况下,通灵射击和法夜射击都是AOE很不错的选择,由于没有新版本足够的副本数据支持,所以两者的优劣暂不做对比只是个人体感下,盟约橙方面法夜盟约橙还是不如通灵盟约橙的收益那么大,换上射击通用的橙下双方都是同一起跑线,然而法夜羁绊的天然优势可以比其他盟约多10%-15%的输出buff,所以就看到时候橙装的选择和手法优化了。

值得注意的点是9.2版本套装给射击猎加强的是技巧射击加接下来的瞄准或者急速30%伤害,和每次80集中值消耗后给两次技巧射击,这就导致了射击猎下版本极有可能选择除了激涌和巨蛇之外的第三个无懈警戒之秘这个橙。

因此变相提高了AOE和单体的总体输出了,算是一个非常良性的改善了。说完优点,继续说下缺点:脆皮小猎人是通病没办法,爆发期开嗜血(机制问题,想开可以,低10%输出,dps没输出要你干嘛?)没办法帮忙拉怪,压不了单体,副本适用性还是差了点意思。对射击猎的评价比较适合开荒期去趁别的职业属性没起来之前去打一下,其他职业起来以后比不上别人的成长性。新手不建议入坑,要打就趁早练习下。

生存:高急速,高全能带来的无上限AOE输出还有单体不弱的输出,出伤快,输出高,身板硬,能开嗜血,爆发轴短,是一个非常适合大秘境的职业除了是个憨憨近战没有帷幕,打断少点,免疫技能少点,但是25层以下基本都没有特别明显的缺点可以值得一组,唯一的问题是玩的人少,还是需要那么一点点操作基础和入门训练,不如兽王和射击的门槛低。

9.2版本盟约和盟约橙方面来说,基本锁定了格里恩盟约的盟约橙和炸弹橙了,9.2的橙装更新后2件效果杀戮命令40%几率刷新野火炸弹,4件效果野火炸弹额外30%伤害,刷新的野火炸弹额外80伤害,所以相当于套装效果在脸好的情况下能打出210%的炸弹伤害!基本上就是新版本生存猎无脑丢炸弹,刷炸弹就好了。

生存是我个人觉得是猎人三系里面成长性最高,同时最符合大秘境的职业了,在T0档职业里可能比不上,但是也绝对不差,比较属于猎人里面能值得投入时间和精力的专精了。我个人是希望新手入坑可以尝试一下这个专精的,而且多一些高层选手去科普和做攻略带更多新手练习,改善一下现在版本猎人的一些不太好的集合石评价。

萨满

奶萨:奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题,打断,嗜血,土爹,LINK大减都非常适合副本里队友需要的功能,靠这些进组完全没有问题。根据奶萨在9.15的表现,奶萨因为本体数值强度高其实4个盟约都能玩,温西尔奶萨主奶团本,法夜奶萨可以和元素萨双修切换,通灵奶萨最能奶而且可以在特定本补盟约,打冲层和高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。

从 9.2版本盟约和盟约橙方面来看,最适合奶萨的其实还是格里恩盟约橙的流派。从9.2套装效果来看2件套效果治疗暴击使下一个治疗链暴击几率提高2%,最多叠加50次,也就是必定暴击,四件套效果治疗链暴击使图腾剩余CD缩短2秒,释放治疗之泉图腾,治疗之潮图腾,法力之潮图腾和灵魂治疗链接图腾也会释放治疗链(link)。

这种额外给治疗链的机制和减少图腾CD的橙装效果配合格里恩是非常恐怖的,能够达到配合米姑姑减cd到30秒一次的高额输出和治疗,基本就是波波有爆发,奶妈伤害可能比部分DPS还要高。从双橙装选择来看, 双橙的另外一个橙就比较看自己和团队需求了。如果你需要补伤害就带毁灭之链这个橙,瞬发闪电链和治疗链非常夸张,配合套装效果,基本就是雷电法王,元素萨估计都没他能打。

如果队伍需要高压治疗或者说那你是奶萨新手不太会打DPS可以选择深震之石的土爹橙去加强伤害或者约纳特的天然聚焦去加强治疗链的治疗效果或者灵魂行者的潮汐图腾去加强自己回蓝以及治疗波和治疗链的治疗效果。

在9.2的大秘境表现中,奶骑已经被砍了10%的输出和治疗量了,所以基本已经可以提前预定奶萨会在整个9.2的大秘境中占领统治地位,大秘境和团本都能进组,除了自身的减伤比较少,打高层需要多堆点全能,其他基本没问题。总结一下,我个人用214装等的奶萨奶过16层残暴,奶量就是一个激流一个涌就奶满人了,其他时候就在无脑闪电链,全程随便打个4KDPS毫无压力,新手上手快而且强度高,操作简单属于新版本每个想玩奶妈都值得去尝试的职业了,十分推荐这个强势专精。

增强:作为同属于萨满专精的弱势职业,增强萨除了名字听起来很强,其他没有什么比较看起来像人的专精,唯一的进组情况是队伍没有嗜血然后以为你是元素萨让你进的组,或者是队伍里面有武器战爸爸和武僧爸爸以及奶骑爸爸的情况下需要一个插风怒图腾和开嗜血的小伙子。

玩笑开完,其实增强萨之前的问题是爆发期容易OT和爆发周期长不持久,导致高不成低不就的,底层玩啥职业都行,高层增强萨堆暴击的没全能且减伤少所以很脆皮。职业强度的数值也不太高,导致四个盟约都能玩。从9.2来看,增强萨得到了一定的关爱和提升,盟约和盟约橙方面看来,目前持续输出最高的是格里恩,格里恩的45S图腾基本都和狼魂爆发期保持一致以及血瓶给予的生存能力提高很不错。

短时间爆发最高的还是法夜,争先打击的高爆发确实很舒服,但是盟约技能爆发期用不上,平伤期没必要开很尴尬。从9.2的套装效果分析,2件套每消耗一层漩涡武器3%几率召唤一条9秒的野性狼魂,4件套野性狼魂攻击20%几率触发风暴使者重置风暴打击的冷却。基本上极大加强了增强萨的平伤和输出循环的流畅度。我个人还是推荐9.2带格里恩,因为可以和奶萨做一套盟约橙必要的时候还可以切奶曲线救国。

双橙另一个橙的选择在队伍需要增益buff的情况下可以选择毁灭之风橙装加强自己爆发,完全想自己打伤害的可以选择巫医的狼骨配合套装效果或者霜巫的传承这个稳定当设计师的狗。在9.2大秘境中的表现,虽然增强萨有了明显的提升但是强度依然不会冲到T0,同时生存性不够所以大概率就是T2中游那种可以进组,部分人能C,但是除非有武器战和踏风需要嗜血的情况其他时候还是在集合石游荡的情况。

个人建议就是奶萨其他两个专精玩无聊了,或者想打打割草层想爽了的情况下可以去试试增强萨这个专精,新手建议如果不是对这个职业特别热爱还是最好先从强势职业练起。

元素:元素萨,传说中的版本陷阱,输出循环简单伤害下限高。不过随着跟风的玩家越来越多,在大部分玩家玩的15-20层,大部分元素萨玩家只会法夜盟约打强韧,残暴周不租萨满基本成为了这版本集合石玩家的共识。正经来说,元素萨一般还是强韧周法夜带大分裂的回忆打AOE,残暴周通灵带碎天者的炽烈灭亡打单体。

这么带在残暴周强韧周25C以下都还是有不错的输出的,不说主C,但是功能性有,而且输出也至少T1档前列。从9.2来看,萨满的大部分增强都是单体向增强,所以盟约方面主流还是会选择法夜的盟约橙,如果可以有法夜牧师当狗,基本上全程都是风爹起飞。

再看9.2的套装2件套效果风爹或火爹激活时,熔岩爆裂提高20%,并每8秒获得熔岩奔腾(瞬发熔岩爆裂)。4件套释放熔岩爆裂使风暴元素和火元素持续时间延长1.5秒。如果风爹或火爹都CD,消耗漩涡20%几率减少10秒CD。这个套装让带上法夜盟约橙的萨满真的做到了波波有爆发,一身都是爹!

在套装加持下我个人预测萨满应该成为大米3人组的有力竞争者。唯一问题就是双橙另外一橙的选择,我个人觉得,还是和9.15一样,单体带碎天者的炽烈灭亡,强韧带大分裂的回忆。想象一下全程风爹火爹的元素萨,真的波波爆发确实很爽,预测9.2大秘境表现应该也是大热门的人选。

对新手建议就是起一个萨满输出元素,奶玩奶萨,肯定能进组,就是上下限差距大,需要玩家多去练习,他的练习时长决定了职业在大秘境里的表现。最后希望每个萨满把打断技能放在技能栏,多打断!!!!