可选种族:人类、侏儒、矮人、精灵、德莱尼。
1、人类
提高潜行侦测能力,自利瞬发2分钟冷却时间,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间,剑锤精准提高3点,声望获取速度提高10%。
2、侏儒
奥术抗性,使被奥术法术命中的几率降低2%,逃命专家瞬发1.75分钟冷却时间,解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
3、矮人
冰霜抗性,使被冰霜法术命中的几率降低2%。双手锤单手锤精准提高5,石像形态冷却时间3分钟,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。
4、暗夜精灵
瞬发-2分钟冷却时间,激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。使被近战和远程攻击命中的几率降低2%。死后变成小精灵,移动速度提高75%。使被自然法术命中的几率降低2%。
5、德莱尼
1.5秒施法时间-40码有效距离-3分钟冷却时间,治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。使身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。被暗影法术命中的几率降低2%。
联盟死亡骑士选可以选择矮人,抛去颜值不谈,矮人所有的天赋几乎都是为DKT准备的,所以是,DK的种族最优解,如果是注重外观的话,可以选人类。死亡骑士是一个板甲职业,而且是全种族都可以建立的角色。
所有天赋的死亡骑士都可以在鲜血灵气,冰霜灵气,邪恶灵气三种状态自由切换,3种状态类似于战士的姿态设定.因为这3种状态是3种颜色的骷髅头图标,通常用脸来描述,我们把死亡骑士的这三种灵气状态俗称3脸。
死亡骑士是魔兽世界中唯二的两个英雄职业之一,从80年代上线开始就非常强力,现在已经成为了最强坦克职业,因此深受玩家们的关注。就种族来说,死亡骑士目前支持12个种族可选,所以选择性还是非常多的,需要根据自己对游戏的理解与喜好来选择。
大部分死亡骑士依然保留着生前的相貌,尽管皮肤苍白并有着闪耀邪恶光芒的双眼。然而,作为强大重要的天灾成员,死亡骑士死时并不会从巫妖王的奴役中解脱,他们只是会被复活成亡灵来继续他们的残忍的工作。因此少数死亡骑士是亡灵并且具有着类似僵尸和骷髅那样腐烂的皮肤和外露的骨头。
兽族的死亡骑士最强。
打pvp的话BL选兽族,种族天赋有减晕,这个在pvp中很占优势,种族技能血怒(兽人释放自身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高)就相当于一个饰品和人类已经不相上下了。
LM选人类不解释,能带两个饰品,自带章。
联盟的:人类(站得直,身材好)狼人(PK姿势帅气,也可以变成人类摸样)。
部落的:血精灵(比较像人类,无论是PK姿势还是站立都很帅气)兽人(身材在部落里面也很不错了的,毕竟大酋长萨尔也是兽人嘛~兽人的种族天赋对死亡骑士也大有裨益)。
各种族优点:
巨魔:增加攻速的小爆发技能一个;适合PVE DPS;
牛头人:耐力增加;采药速度增加;适合PVE Tank;
兽人:增加攻击的小爆发技能一个;适合PVE DPS;
亡灵:解除魅惑、恐惧、睡眠状态技能一个,游泳呼吸降低速度变慢等,适合PVP;
血精灵:奥术洪流(打算施法、沉默,恢复部分符文),适合PVP 但外形美观;
地精:1%急速;火箭跳(前跳20码)等;适合PVE、PVP。
1、血精灵
实用天赋介绍:
奥术洪流 瞬发法术 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
魔法抗性
使你被法术命中的几率降低2%。
PVE天赋点评:DK在很久之前就被定义为法T,对于邪恶TANK出罩子的DK来说,抗法系boss确实有一定优势。配合血精灵2%法系未命中,那更是让DK法系坦地位提高不少。奥术洪流在PVE中可以用作另一个打断施法技能,可以提高一定的应急性。比如自己只有10RP,想开20RP的小盾墙却暂时没有符文用,当别的种族苦恼之时,一个奥术洪流就可以帮你解决问题。当然,这种情况确实不多。
PVP天赋点评;一个字“强”,两个字“强力”,三个字“太强力”。2%法系未命中对抗法系职业可以让别人哭啊。综合了其他所有单系抗性,直接整合成全部法术命中降低2%,对抗法系更加全面。而奥术洪流更是让缺乏控制手段的DK多了个绝对VIP的技能。奥术洪流配合绞杀和冰封,可以让一个治疗至少在10内无法读条。而且奥术洪流在PVP时也是抓贼JP技能,当一个贼在你身边消失时,眼疾手快的你一个奥数洪流可能就可以抓出小DZ然后OOXX之。
美型点评:血精灵男的帅气,血精灵女的妖娆。我还需要多说什么嘛?
最终结果:
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★★
美型指数:★★★★★
关键词:死亡骑士种族
2、兽人
实用天赋介绍:
坚韧
昏迷效果的持续时间缩短15%。
血性狂怒
瞬发 - 2分钟冷却时间
攻击强度提高,持续15秒。
命令
死亡骑士的宠物造成的伤害提高5%。
斧专精
斧与双手斧的精准提高5。
PVE天赋点评:可以说兽人DK拿来PVE输出绝对可以超过其他种族一个档次。宠物伤害提高5%,对天地双鬼都有效,邪恶DK输出又可以高一点。血腥狂怒配合使用类饰品,爆发力不是一般的强。NAXX中双手斧非常JP,比如10人老克的死亡之咬,25人老克的人性背叛者。拿着双手斧,带着BB的邪恶DK输出排行不会难看。
PVP天赋点评:坚韧相对于老版本来说确实削弱不少,但是PVP的话15%减少时间,配合新的多彩宝石,再配合邪恶DK20%减少时间,我想对抗DZ等晕技的时候可以起到很好的作用,血腥狂怒也可以提高DK的爆发能力。
美型指数:人人都知道,兽人在拉轰的是啥?就是他的肩膀!
最终结果
PVE指数:★★★★★
PVP指数:★★★★☆
美型指数:★★★★☆
3、侏儒
实用天赋介绍:
奥术抗性
使你被奥术法术命中的几率降低2%。
逃命专家 瞬发 1.75分钟冷却时间
解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
天赋PVE点评:奥术抗性天赋也许只能在永恒之眼的系列副本中有点作用,其他时候意义不大。逃命专家可以用来解减速效果,实用性没有自利来得好。
天赋PVP点评:奥术抗性在PVP中的优势在于对抗法师的时候,可以依靠一点RP。一个变羊或者减速的抵抗,有可能就会扭转局势。逃命专家的优势就体现得很明显了,因为它与徽章不公CD,1分45秒的冷却比原来3分钟实用了点,使得侏儒在面对减速控制技能强势的职业面前更加灵活。
美型点评:侏儒MM的可爱大家都承认,我想MM选择侏儒会更多一点。但是侏儒老头确实不太讨人喜欢,至少自己不太喜欢。
最终结果:
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★★
美型指数:★★★☆☆
3、矮人
实用天赋介绍:
冰霜抗性
使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
锤类武器专精
双手锤单手锤精准提高5
石像形态 冷却时间3分钟
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。
天赋PVE点评:锤类武器专精过于局限性太大,至少从NAXX掉落来看,剑和斧的数量较多,武器选择可能会受限制。但是如果有一把好的锤子,5点精准的提升可想而知。石像形态在PVE中的优势不是非常明显,矮人DK当T的话,可以开下,作为一个小的保命技能。
天赋PVP点评:后期拿到S系列的双手锤的话,锤专精的优势才会凸显。而石像形态,绝对是内战最强的技能,对战近战职业,包括战士盗贼和死骑,石像形态解除的流血、毒药和疾病,以及提高的护甲,很可能成为双方胜负的关键。但是对抗法系过程中,可以说是毫无用处。
美型点评:矮人大叔和大妈,很有爱。
最终结果:
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★☆
美型指数:★★★☆☆
4、暗夜精灵
实用天赋介绍:
瞬发 - 2分钟冷却时间
激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
精灵之魂 - 被动
死后变成小精灵,移动速度提高75%。
自然抗性 - 被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
PVE天赋点评:个人强烈认为,暗夜精灵天赋绝对是PVEtank最强的天赋了,但是对于输出并没有太大的帮助。作为一个DKtank来说,2%的未命中就相当于比别人多X2个石头。raid中,如果开荒频繁灭团,跑远了影遁脱离战斗,将会省下非常一大部分修理费。我有一个想法,但是没有测试过,boss战不知道是否可以影遁然后一键换装,如果可以的话,影遁换装,可以承担救场的角色。(个人设想)哪怕影遁失败,小精灵跑尸速度的提高也节省了很多时间。
PVP天赋点评:2%物理未命中,在对付物理职业的时候还是非常有用的,对方需要多少2%命中才能保证不miss。而影遁,可以当做一个假死,作用限于让对方丢失目标,对抗法系可以打断一次施法。但是必须在原地不动施放,不像假死可以跑动中施放。实用性稍微打了下折扣。
美型点评:精灵翻跟头大家都看习惯了也没啥,精灵男穿上一身板甲帅气的样子相信大家都很清楚。精灵MM的性感...我YY了。总而言之是一个可以和人类一较高下的种族。
最终结果
PVE指数:★★★★★
PVP指数:★★★★☆
美型指数:★★★★★
5、德莱尼
实用天赋介绍
纳鲁的赐福
1.5秒施法时间 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间
治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
英雄灵气
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
PVE天赋点评:1%的小队命中,在输出过程中可以有一点点优势,还可以给小队辅助,这点来说还不错。纳鲁的祝福的话,给一个没有治疗技能的职业一点点爱,但是实用性很一般,感觉德莱尼在PVE上没有太大的优势。
PVP天赋点评:2%暗影法术未命中在面对AM和SS的时候,可以起一点作用,有时候抵抗一个恐惧也是制胜的关键啊,但是太依靠RP了。同样感觉没有特别实用的天赋。
美型点评:德莱尼男人,穿上一身板甲那个叫魁梧。。。绝对是把妹的极品形象。想要给MM安全感的各位,可以考虑选个德莱尼男人。德莱尼女的前突后翘也还不错。
3、巨魔
实用天赋介绍:
巫毒步
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。
狂暴 瞬发 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。
再生
生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。
PVE天赋点评:PVE中比较实用的应该就是狂暴了,配合视频和英勇/嗜血可以短时间内爆发出很大的伤害。而再生配合DK本身攻击回血的特性,在RAID中的生存能力稍微增强。治疗看你的机会也相对小了点。
PVP天赋点评:无毒暗影步!可以说就是给腿短的DK一点点信心,更加不容易被风筝点。说到这个,对于DKS装4件特效只有一个字形容:囧!狂暴可以提供一定的爆乏,总的来说巨魔的表现中规中矩,但是比TBC时候确实还了点。
美型点评:还有比巨魔更猥琐的嘛?
最终结果
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
美型指数:★★★☆☆
4、亡灵
实用天赋介绍:
被遗忘者的意志 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
食尸 5码有效距离 2分钟冷却时间
激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
PVE天赋点评:亡灵的天赋对于PVE的意义不是非常大,亡灵意志在有恐惧的boss面前有点作用。
PVP天赋点评:亡灵意志虽然削弱,但是还是比较强大的,与徽章不共CD,2分钟冷却,已经很强大了。(喷子退散)在对抗ZS,MS,SS时候的优势不言而喻,配合2%暗影法术未击中,SS和MS看到亡灵DK,也许心里要掂量下了。
美型点评:从前亡灵拉轰的施法姿势不知道让多少人为之倾倒。驼着背,背着霜之哀伤,独自漫步走在北极的沙场上。。。
最终结果:
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★★★
美型指数:★★★★★
5、牛头人
实用天赋介绍:
战争践踏 0.5秒施法时间 冷却时间2分钟
使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
耐久
基础生命值提高5%。
自然抗性
使你被自然法术命中的几率降低2%。
PVE天赋点评:牛头DK在于PVE上的优势我想就是那点点可怜的耐力了。从前的耐力变成现在的基础生命值,虽然削弱了不少,但是还是那句话,了胜于无。战争践踏在TANK成批小怪的时候可以控制2秒给治疗反应的时间。但是实用性确实一般。
PVP天赋点评:DK作为一个缺乏控制技能的职业,给予一个践踏,已经可以说是非常非常强大了,可以用作保命,可以用作打断施法。刷ZC混战之中更是可以体现其强大!5%的基础生命,了胜于无。
美型点评:牛牛可爱,人见人爱。
最终结果
PVE指数:★★★★☆
PVP指数:★★★★☆
美型指数:★★★★☆
最终结果:
PVE指数:★★★☆☆
PVP指数:★★★☆☆
美型指数:★★★★☆
人类
自立 剑专精 探隐形
PVPPVE都很强力
有话要说...