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魔兽世界玩什么职业简单(魔兽世界60级怀旧服操作最简单的职业)

  • 攻略
  • 2023-12-12
  • 111
  • 更新:2023-12-12 09:40:22

1、魔兽世界60级怀旧服操作最简单的职业

术士。术士在60年代怀旧服中输出能力不比法师差,爆发也很足,但是术士在操作中可能比法师稍微难一点,依然升级非常的快,由于它有精灵宝宝的存在,所以打怪刷副本都是很强的,适合新人玩。

魔兽世界玩什么职业简单(魔兽世界60级怀旧服操作最简单的职业)  第1张

2、魔兽世界10.0玩什么职业

魔兽世界10.0新手有什么好的职业?

10.0满级后,每个职业可以指出四大招数:通用树和专用树。反而是前夜版本强的职业,在10.0正式服里可能表现不好。

但是,不管你怎么改,以下三个职业都值得成为你10.0版本的起始职业。他们在目前的测试服中表现不错,即使后期被砍,他们的职业机制也非常适合10.0版本的团书和秘境,不会有太差的游戏体验。

No.1,目前最受外网玩家青睐的10.0职业:德鲁伊。

即使有天赋树的加持,小德依然是10.0版本中最灵活的职业。奶,法制,近战,T都可以和你互换。虽然目前已经连续切了6次鸟德,但是设计师已经在考虑回调部分对鸟德的伤害了。另外,伯德的天赋树搭配很健康。游戏重做后,鸟德玩起来很流畅很舒服,老版的很多缺点都被弥补了,比如重叠星、掉落等。

猫的游戏也重做了。猫的游戏现在是10.0版本的新出血主。这次重做非常成功,外网甚至称赞新猫的游戏重构了魔兽的流血游戏。目前毛德的单目标伤害极高,aoe能力极强,而且作为混合职业,自保能力等能力也很出色,有称霸高难度游戏的潜力,当然前提是不被砍。

然后是奈德。奈得在《大秘》和《团本》里表现都很好,尤其是《团本》。在10.0的团本中,有很多分散的治疗场合。这是奈德最擅长的地方,也是最能发挥实力的地方。此外,奈德的高机动性在10.0版本中也能发挥很大作用:有些职业实力不弱,但不太适合10.0版本的游戏。而奈得,真的很适合10.0。

最后熊德,鸟猫奶的玩家满意度不错,在这里承受有点跛脚。比起鸟猫奶,熊的天赋树不够新鲜,不够理想,不够有趣。熊德是最早做天赋树的职业之一,但这是它最大的缺点:其他职业的天赋树都很时尚,很厉害,像新时代受过女权教育的女大学生。熊德的天赋树就像待在老家,天天把你算回家。

不过抛开天赋树,熊的职业强度尚可,不弱,也不是最强。只要暴雪在乎熊德,熊德就觉得值得玩。

第二名,小龙人

小龙人、召唤魔法大师、新种族、新职业是10.0版本的主要内容,契合了龙的概念。即使小龙人的职业强度垫底,刚开的时候也会有很多人玩:仅此一项,就一定在这个榜单上有一席之地。

小龙的职业特点是徐立。可能有玩家认为新机制:蓄力只是一个看文章的技能。其实不是,因为在大多数战斗中,读满蓄力并不是最好的选择。小龙人的机动性在秒蓄力中是很大的,每一级蓄力都会有不同的效果。玩家需要在战斗中思考,决定蓄力多少层才能获得最大收益。

另外,小龙人除了积蓄力量,还有很多完全不同于老职业的新技能,比如深呼吸,也就是小灾变。流动性高是小龙人职业的特点之一。通过强化天赋树,小龙人可以移动和施法长达30秒,用微风增加队友移动速度,减少和重置队友的位移技能cd。

小龙的功能能力真的很足,群伤减免,嗜血,移动加成,aoe减速,aoe眩晕,aoe固定,aoe飞行,aoe击退。与dps小龙相比,小奶龙完全颠覆了以前的护士游戏。不仅超级灵活,流派选择也非常自由流畅。可以直接用绿龙之息大规模治疗或者用青铜龙的时间能力颠覆。

第三名,亨特

在10.0版本中,一个人玩的时候猎人依然是最好的选择。即使有天赋树,三系猎人的玩法依然简单,有很多流派可以尝试,自我保护能力不错。另外,在10.0版本中,有很多地板机制需要大秘和团本处理。乍一看,对法制的友好性很差,但任何一个专家级猎人——甚至射击猎人——在尝试一两次后都可以轻松应对大部分机制,完美适应和处理大秘和团本的内容而不影响输出。

此外,猎人的功能在10.0版本中得到了增强,增加了更多的控制和辅助能力,自我保护能力也得到了提升。9.0版本中猎人的薄弱之处,在10.0版本的天赋树中基本得到了补充。目前BM猎的实力很好,射击猎的爆炸伤害很高。这两个专科各有千秋,而生存狩猎略逊一筹。在大多数情况下,生存狩猎

考虑到目前职业平衡的趋势是弱化BM狩猎,强化生存狩猎,正式开服后猎人的强度会如何还不好说,但猎人确实是10.0版本中最舒服的遥控器之一——可能没有。

魔兽世界玩什么职业简单(魔兽世界60级怀旧服操作最简单的职业)  第2张

3、魔兽世界玩什么职业好

魔兽世界玩什么职业好?游戏中现在玩什么职业比较好玩相信小伙伴们都好奇的吧,下面小编就带来魔兽世界游戏职业推荐,一起来看看吧。

魔兽世界游戏职业推荐

喜欢玩远程的就选法师,技能不复杂,而且常驻暴雪亲儿子。秒伤永远有一系第一梯队。这条规律永远不会改变。

喜欢玩T,最稳定的就是DKT,虽然现在DHT很猛,但今后估计保不住。

喜欢玩治疗,就选奶德,奶德也是很稳,很给力的存在。

最关键的DPS要好好的说说了。

盗贼是暴雪永远不会让他成为第二梯队的。三系总有一系难以置信的强。基本脑子能想到的强力属性技能,盗贼都有,比如隐身,高控制,半无敌,斗篷,烟雾,回血。所以玩盗贼PVE是黄色巅峰,PVP是只能他打别人,别人连还手的资格都没有。打不过还能跑,你说气人不。

如果要幻化帅气,操作打击感,那就是战士,战士的信仰那可不是闹着玩的,我就是主玩战士的,而且还是狂暴战。一顿操作猛如虎,伤害一看250.垫底版本初期习惯了。大后期,狂暴战伤害可以到T1,但依然无法与盗贼法师媲美。帅就完事。

然后就是其他职业,德DPS很少见,现在很强,但终究会被其他专精超越。什么DK了,踏风了,萨满了,术士了,都是一个补丁的事情,一个补丁让你爽几个月,然后一个补丁再让你们吃灰。就这,我习惯了都。

然后玩家数很多的圣骑士,DPS前期便秘发呆,奶不错,T现在很强。但看人吧,我是玩不来圣骑士,DPS太便秘了。放个技能发呆,跟武器战一样实在受不了。

然后就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最后还是玩回我的狂暴战了,DH帅气,什么都帅,就是感觉太简单了,操作简单,伤害可以,这版本不行。

所以论帅气:战士,圣骑士最帅。论职业DPS强度:盗贼,法师,永远有一系最强。论灵活度,DH,武僧,跑的贼六(打不过,我就跑,跑不了,那你是手速不够快,野外遇到盗贼,直接双手离开键盘完事,毕竟盗贼坦克都能给你秒了(除骑士T))大部分版本吃灰的职业是萨满,移动荣誉,垫底蓝,可不是白叫的。对了还有个冲锋跪(战士)不过说实话,暴雪在做平衡的时候是有私心的,盗贼法师,明显过于保护。其它职业一个补丁站起来了,一个补丁直接垫底。谁让人家设计师是玩盗贼的,喜欢秒天秒地秒空气。不过这些都不重要,反正我有我的信仰战士。

我的这些建议,只是我的个人见解(说的不对全当玩笑),并不客观。最关键的就是新手你喜欢什么样的职业。那就选,喜欢最重要。

4、魔兽什么职业输出简单?

仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。

下面主要几个主要DPS职业的对比。

1. 狂暴战

虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:

装备

狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。

仇恨

对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。

金币

极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。

2. 盗贼

同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。

盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。

输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。

3. 猎人

猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。

原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。

4. 术士

打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。

但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。

5. 法师

分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。

法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。

从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼

无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。

冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点

个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈

怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。

个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸

答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。

果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。

8.0+版本输出最简单是惩戒骑和兽王猎人,都是3-5个(天赋不要点那么多主动技能)主要技能输出,我猎人兽王3个输出技能+一个辅助技能就够了。打BOSS看情况用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盗贼(狂徒、敏锐) 盗贼这个职业,三系专精皆为输出。在8.0版本里,狂徒贼的AOE伤害十分爆炸,敏锐贼的单目标伤害也非常高,刺杀贼的名字被和谐成了奇袭目前现状不清。盗贼拥有着许多团队功能性技能,比如嫁祸可以用来帮助稳定仇恨,斗篷、佯攻、闪避也增强了自身的硬度。最重要的一点,盗贼的帷幕是可以帮助全队在副本里跳怪的最佳选择。