在魔兽世界怀旧服tbc中玩盗贼的玩家不在少数,那么盗贼升级的话天赋应该怎么点比较好呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
刺杀(17points)
3/3强化剔骨
5/5恶意
3/3强化背刺
1/1无情打击
5/5致命偷袭
战斗(3points)
3/3强化凿击
敏锐(41points)
5/5欺诈
5/5伺机而动
4/5伪装
3/3先发制人
3/3强化伏击
2/2飘忽不定
3/3锯齿利刃
1/1伺机待发
2/2卑鄙
1/1出血
5/5致命
1/1预谋
5/5邪恶召唤
1/1暗影步
敏锐贼。
有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血。
大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
奇袭
收起奇袭狂徒敏锐潜行者基础技能
魔兽世界10.0盗贼的天赋树技能都是什么呢?还有玩家不太清楚,下面给大家带来的是魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总,一起来看一看吧。
魔兽世界10.0盗贼天赋树技能汇总
奇袭
毁伤(替代影袭):用两把武器进行攻击,造成物理伤害。奖励2个连击点数。
毒伤(代替刺骨):终结技,将你淬毒的刀刃深深刺入目标体内,立即造成自然伤害,并使药膏的生效几率提高30%。根据连击点数决定造成的伤害和持续时间。
剧毒之刃:投掷一把淬毒的匕首,造成伤害,并对目标施放你当前所使用的致命及非致命药膏。
奇袭第1行
夺命药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,并使其在12秒内受到自然伤害。随后产生的药膏效果将立即造成自然伤害。
奇袭第2行
刀扇:向周围10码范围内的所有敌人掷出无数利刃,造成物理伤害,并使你的药膏按其正常触发几率施加效果。目标数量超过8个后造成的伤害降低。奖励1个连击点数。
潜行药膏[名称暂定]:潜行激活时,你的攻击必定施加当前所使用的致命和非致命药膏。
暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
奇袭第3行
穷追猛砍:毒伤每消耗一个连击点数,就可以使切割技能的持续时间延长最多[1/2]秒。两级天赋。
深谋远虑:使用终结技后会使你造成的伤害提高[4/8]%,持续4秒。两级天赋。
强化药膏几率[名称暂定]:你的药膏的施加几率提高[10/20]%。两级天赋。
血肉相连:锁喉和割裂的伤害提高[10/20]%。两级天赋。
内出血:你的肾击还会根据消耗的连击点数,在6秒内造成流血伤害。两级天赋,升级会提高流血伤害。
奇袭第4行
淬毒拳刃:刀扇的伤害提高15%,并且爆击的几率提高5%。
毒刃:使用你的淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的当前所使用的非致命药膏。
萎缩毒液:使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其造成的伤害降低3%,持续10秒。
强化锁喉:锁喉造成的伤害提高50%,在潜行下及结束潜行后的3秒内发动时不触发冷却时间。
杀意已决:对受到你的锁喉影响的目标施放暗影步可使其冷却时间缩短33%。
奇袭第5行
猩红风暴:终结技,挥砍10码范围内的所有敌人,对目标造成即时伤害和额外的流血伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。根据连击点数决定持续时间。
强化毒刃:现在毒刃还会使你对目标造成的自然伤害提高20%,持续9秒。
刺客大师:在潜行状态下及脱离潜行状态后的3秒内,你的爆击几率提高30%。
抽血:将你的利刃刺入目标的伤口, 使你对其造成的流血效果的生效频率提高100%。
奇袭第6行
匕首飞掷:刀扇的范围扩大至15码,在击中5个或更多的目标时,造成的伤害提高15%。
凶残毒素:对至少受到你的一种药膏影响的目标发动时,毁伤和自动攻击造成伤害的[25/50]%为自然伤害。两级天赋。
死亡印记:为一名敌人刻下死亡印记,在15秒内造成流血伤害。带有印记时,你对目标施放的锁喉、割裂和致命药膏将被复制。2分钟冷却时间。
致命剂量:你在目标身上每有一个中毒和流血效果,对其造成的伤害就提高[1/2]%。两级天赋。
铁线:使锁喉的沉默效果延长3秒。
奇袭第7行
残毁裂伤:锁喉会使你的毁伤对目标的伤害提高30%。
增效药膏:使用致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,造成自然伤害并对其施加增效,持续10秒。毒伤可以消耗15层增效以额外造成30%的伤害。最多叠加20层。
利刃扭转:毒伤的持续时间延长3秒。
末日之刃:毁伤会在8秒内额外造成30%的流血伤害
奇袭第8行
侧袭:伏击和毁伤有20%的几率使你的下一个伏击无消耗且无需潜行也可使用。当目标生命值低于30%时,该几率提高至40%。
药膏专家:对中毒的目标使用毁伤时,返还8点能量。
毒液炸弹:施放毒伤和割裂时,每消耗一个连击点数就有4%的几率向目标位置投掷一瓶剧毒,形成一滩致命酸液,在2秒内对其中的所有敌人造成自然伤害。
剧毒创伤:每当你的锁喉,割裂或内出血对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以恢复5点能量。
败血刃伤:使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。奖励1个连击点数。
奇袭第9行
佐迪克配方:你的药膏和流血效果对生命值在30%以下的目标造成的伤害提高[10/20/30]%。三级天赋。
冲动恶徒:毒伤还会使你的药膏的爆击几率提高[5/10/15]%,药膏爆击时还会生成1点能量。三级天赋。
血之气息:割裂使你的敏捷提高,效果由角色等级决定。每个受到你的割裂影响的敌人都能使你获得该效果。三级天赋,升级可提高获得的敏捷。
奇袭第10行
细齿淬毒之刃:毒刃造成的伤害提高500%,且不再消耗能量。
龙淬之锋:你可以为武器额外涂抹1种致命药膏和非致命药膏。
连环屠戮:你的下一个锁喉和下一个割裂还会对目标周围10码范围内的所有敌人施加效果,目标数量超过8个后造成的伤害降低。1.5分钟冷却时间。
刺杀系:刺杀的武器主要影响这几个技能的伤害:1.毁伤(主副手武器伤害有关)2.斩杀(主手武器伤害有关)。对于刺杀来说:武器的选择就相对简单,那就是高物等的匕首,而且高物等一定要装备主手,这样你的斩杀,毁伤的伤害能相对高点。对于同物等的匕首(不同物等没有比较的必要,肯定带物等高的)附属性来说,目前以爆击大于其他,有爆击就选择带爆击,爆击相等和都不带爆击就选择不带急速,其他情况下的选择几乎可以不用考虑,随便带,没有什么影响。
结论:主副手无脑高物等匕首,主手的物等≥副手的物等,同物等的匕首优先选择带爆击,爆击相等或者都不带爆击选择不带急速,其他情况随便选择~
战斗系:战斗的武器主要影响这几个技能的伤害:1.影袭(主手武器伤害有关)2.要害打击(主手武器伤害有关)3.影舞步(主副手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)5.精通左右开弓 (副手武器伤害有关,看到帖子里写的是触发副手攻击,造成主手伤害,这个绝对是错的,笔者实测过,就是触发副手攻击,造成副手140%武器伤害)。武器的速度影响副手回能的几率,但是一定时间内并不会影响回能的总量,也就是说副手的快慢对作战潜能没有影响,技能上的几率提高只是为了弥补快速武器和慢速武器的速度差。举个例子: 匕首1.0攻速,20%几率回能,100秒的时间,一共攻击100下,恢复100*20%=20次能量。拳套2.0攻速,40%几率回能,100秒的时间,一共攻击50下,恢复50*40%=20次能量。虽然回能几率提高,但是量不变。为什么要解释这个是因为我遇到很多盗贼都把副手用慢速当作战斗贼副手选择慢速的理由,简单的理解为副手慢回能多。
对于战斗的来说:单体输出必然是双慢武器,主手的物等≥副手的物等。有的玩家选择主慢副快这个方案,笔者认为除非你的匕首比你的副手高15个等级以上,否则不建议这么装备武器。副手装备快武器,杀戮伤害降低,精通触发的左右开弓伤害降低,但是毒药伤害提高,总体伤害降低,毒药的伤害提高基本能抵消杀戮的伤害降低。战斗贼也是3系天赋里AOE最强的一个,有很多老前辈,已经证明AOE时候主快副慢伤害比双慢伤害高(剑刃乱舞复制的毒药伤害是100%,自动更换武器宏传送门[点我进入])对于双快AOE方案,老前辈也证实了是不可行方案,我们照做就是。
结论:单体双慢,主手的物等≥副手的物等。如果你的匕首比副手高15个装等,可以尝试下主慢副快,前几个条件判断完还有选择就带急速优先。AOE主快副慢,前几个条件判断完还有的选择就带溅射优先。
敏锐系:敏锐的武器主要影响这几个技能的伤害:1.背刺(主手武器伤害有关)2.伏击(主手武器伤害有关)3.出血(主手武器伤害有关)4.毒药(武器速度有关)。对于敏锐贼来说:只要是可以使用背刺的目标主手必然是匕首,如果目标无法背刺,就换上慢速武器打出血,至于副手的武器,物等一样,匕首优先(这里提一下为了堆溅射使用双子溅射锤子的人,这样其实对DPS提升没多大用)如果有高物等的慢速武器就用慢速武器。
结论:主手在能背刺的情况下用高物等匕首,不能背刺高物等慢速武器,副手高物等优先,物等一样匕首优先,前几个条件判断完还有选择就带溅射优先。