6.6亿。据魔兽世界查询魔兽年收入6.6亿。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
如果是技术分成的话,网易只是负责代理;利润分成的话 内地魔兽世界的收入,53%~57%为暴雪娱乐的分成
根据财报,2021年,网易代理给暴雪贡献的收入大约是17亿元(按当时汇率)。而按照分成比例,网易也就能分到14亿,也就是说,代理暴雪的游戏所带来的收入仅占网易总收入的1.6%。更何况,与自研游戏相比,《魔兽世界》们等游戏的利润率也是很低的——毕竟网易要分超过一半的利润给暴雪。
网易与暴雪的合作最早可以追溯到2008年。当年,网易与暴雪达成代理协议,率先在中国大陆引进战网平台(Battle.net),并一举拿下《星际争霸2》《魔兽争霸3:冰封王座》《魔兽争霸3:混乱统治》三款游戏的独家代理权,授权期为3年。同时,网易还与暴雪建立了合资企业,以提供游戏运营的技术支持等服务,双方各占50%股权。
仅仅过了半年,2019年4月,网易又击败第九城市,拿下暴雪旗下热门产品《魔兽世界》的大陆运营权,可谓业内“巨变”。当时,九城不仅在网上“炮轰”网易高价争夺《魔兽世界》的代理权,还以商业诋毁和财产损害的名义,将暴雪告上了法庭。
不管背后真相如何,此次《魔兽世界》的代理权更换,进一步将网易与暴雪紧紧地捆绑在了一起。此后,网易陆续取得更多暴雪游戏在中国大陆的独家运营权,积累起了庞大的玩家资源,暴雪也实现了在大陆市场的迅速扩张,双方可谓实现了“共赢”。
不过,为了获得暴雪游戏的代理权,网易也需要支付高额的授权费、版权费以及咨询费等。据网易2008年年度报告,为获得《星际争霸2》《魔兽争霸3:冰封王座》《魔兽争霸3:混乱统治》三款游戏的独家代理权并引进战网平台,网易向暴雪分别支付了2750万、4090万的初始许可费,此外还承诺在3年的许可期限内至少支付5.928亿元的版权费、顾问费、最低营销支出和硬件支持费用。同样,在2009年4月,网易也向暴雪支付了2.048亿作为《魔兽世界》3年运营权的许可费。
2009年Q4财报数据显示,网易第四季度在线游戏的毛利率为70.8%,环比降低9.1个百分点,同比降低17.2个百分点,财报指出,虽然《魔兽世界》贡献了整季的收入,但因与代理相关的版权使用费、代理费的摊销以及技术咨询服务费等,《魔兽世界》的毛利率较低,从而导致公司的在线游戏毛利率较低。
另外,有媒体报道,2009年4月拿下《魔兽世界》的代理权后,网易在递交至美国证交会的陈述表中曾承诺,将为上述两份协议支付不低于3.015亿美元(约人民币22亿元),包含授权、版税、咨询等费用。还有消息称,为拿下《魔兽世界》的代理权,网易承诺给暴雪高达55%的分成比例,远高于九城给出的22%。