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魔兽争霸3电影(《魔兽争霸3》世界观设定及人物背景)

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  • 2023-10-15
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  • 更新:2023-10-15 15:13:35

1、《魔兽争霸3》世界观设定及人物背景

魔兽是什么

收起魔兽是什么世界观设定兽人攻打艾泽拉斯原因兽人皮肤颜色变化说明其他登场种族介绍黑暗之门剧情深入解析人物篇-安杜因·洛萨人物篇-迦罗娜·半血人物篇-麦迪文人物篇-莱恩·乌瑞恩人物篇-卡德加人物篇-瓦里安·乌瑞恩人物篇-杜洛坦与德拉卡人物篇-奥格林·末日锤人物篇-格罗姆·地狱咆哮人物篇-古尔丹人物篇-黑手

世界观设定篇

由Blizzard旗下台柱作品《魔兽争霸》与《魔兽世界》系列故事启发改编的真人电影《魔兽》电影即将于6月8日正式在台上映,这款从即时战略时期到MMORPG一代经典都在台湾玩家间人气十足的作品,电影版从发表之初就广受各种意义的瞩目与讨论,如今距离上映只剩下短短几天的时间。虽然从已经释出一段时间的预告片中,就能了解电影在剧情上与原作正史已经出现不少相异之处,但先对原作更有概念显然还是能帮助我们进入状况。作为进电影院享受这部《魔兽》电影之前的预热,让我们稍微聊聊《魔兽》电影最直接关联的故事背景,为不熟悉艾泽拉斯大陆的新朋友解说一些故事概念,也帮老朋友做个复习!

《魔兽》系列首款作品在1994年推出,为即时战略玩法的《魔兽争霸:兽人与人类》,自此延伸出往后22年的多部关联作品,当中累积了大量的故事剧情,登场无数人物。电影《魔兽》电影所改编呈现的故事时间段,正与这款初代作品重合,叙述原本居住在“德拉诺”的勇猛种族兽人穿越“黑暗之门”进攻“艾泽拉斯”,对当时的人类七王国带来威胁。

写在前面的是,《魔兽》电影虽然是基于《魔兽》系列游戏的世界观,但它是一部“改编”电影,和游戏的故事与设定已经肯定会有许多出入。就导演邓肯.琼斯多次受访表明的态度也不难看出,这基本不会是一部能完全与所谓正史故事串接的作品。当然是否100%符合游戏原作,与改编后的电影好不好看完全是两件事,《魔兽》电影会不会精彩,几天后的6月8日就能亲身体验。

那么这篇究竟是要聊些什么呢?其实就是一段时间没作的《魔兽》系列讲古啦~以《魔兽》电影的上映为契机,我们来聊聊这个故事时间段的种种,了解一下《魔兽》系列正史中这段时间的时空背景,以及一些关联的大事吧!

1、《魔兽》电影的“魔兽”是指什么玩意?

对所有有玩《魔兽》系列游戏的玩家来说,这个常识级的问题基本会非常诡异,但即使《魔兽》系列作品已经在台湾有足够的知名度,我相信还是有人看到“魔兽”这个名词首先是联想到什么邪恶的怪兽、魔性怪兽什么的,即使已经有“魔兽”是款当红游戏的概念,但没实际接触过的人也可能有产生类似的疑惑。“我知道《魔兽》这游戏很红很多人玩啊,可是魔兽到底指什么?”

千呼万唤始出来

所以这一点是大致整理给对《魔兽》系列不熟的朋友了解一下,所谓的“魔兽”为何。“魔兽”在使用多年的现在已经是种惯称,电影也使用了“魔兽”这个标题。确实这系列剧情中有恶魔、有兽人,但也是该分开看的两个东西,并不是有一个什么东西叫“魔兽”然后剧情中很重要。这也是为什么早期宣传字幕中兽人口中说的话被翻成“我们魔兽”造成玩家暴动的理由,是个非常显而易见的谬误。

中文译名的“魔兽”一词最早来自1994年Blizzard推出的即时战略作品,《魔兽争霸:兽人与人类 Warcraft:OrcsHumans》,可以从原文看出游戏标题直译应该是“战争工艺”一类的名词,如果采用单纯意译气势确实是有点不足,于是“魔兽争霸”这个有力许多的译名被构思出来,并持续被使用。后来改由智冠旗下成立智凡迪开始代理营运的MMORPG作品《魔兽世界 World of Warcraft》取名时Warcraft的部分沿用了“魔兽”这个已经留下深刻印象的中文命名。

故事连贯、世界观共通的《魔兽争霸》与《魔兽世界》名称上的共通点是“魔兽”,加上“魔兽”更是少数中文文化圈共通无差异的译名,让这个词在中文玩家间已经与游戏系列有深厚的情感连结,最终片商与台湾暴雪协调后将中文片名取为《魔兽》电影。

如果你曾有疑问这部片名中的《魔兽》指的是什么生物,答案就是如此了:“魔兽”单纯就是一个系列已成惯例的中文译名,实际上并不是在称呼任何生物或个体。片中将与人类对战的种族是兽人(Orc),也就是奇幻作品中常见的半兽人在《魔兽争霸》系列中营造出的独特样貌。虽然同样有好战的特性,相较其余作品常常是无脑嗜血的半兽人,《魔兽》的兽人尚武同时十分睿智,还有重视荣誉的特质。

我们不是“魔兽”,是“兽人”

魔兽争霸3电影(《魔兽争霸3》世界观设定及人物背景)  第1张

2、魔兽争霸3的剧情到底是什么

1、混乱之治

经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。

阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任,成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。

2、冰封王座

在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。

尽管获得了战争的胜利,但艾泽拉斯的各个种族却发现他们的世界早已被战争所摧毁。亡灵天灾和燃烧军团毁灭了洛丹伦的文明,卡利姆多也几乎遭受同样的命运。这里有饱经创伤的森林需要治愈,有无边的仇恨需要忘却,人民需要新的家园来定居。

战争重创了每一个种族,但他们无私地合作,想要创造一个新的开端。这一切都从联盟和部落之间极为来之不易的停战开始。

特色系统

1、资源系统

黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。

2、维护费(upkeep)

当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。

3、资源共享(Sharing Resources)

玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。

来源:百度百科-魔兽争霸Ⅲ

来源:百度百科-魔兽争霸

魔兽争霸3电影(《魔兽争霸3》世界观设定及人物背景)  第2张

3、暴雪什么时候做的魔兽争霸?

魔兽争霸》系列作为暴雪的经典作品之一,当年是无数年轻人网吧的首选,作为dota的经典,moba的鼻祖,十多年来《魔兽》陪伴着一代代人的成长,从80后到00后,了解电竞的,或多或少知道《魔兽》的一些故事,今天,我们来扒一扒历代《魔兽争霸》,重温儿时的欢乐!

一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年

魔兽争霸1&2

94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。

《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o

war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。

二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides ofDarkness)1995/1996年

魔兽争霸2游戏界面

如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。

魔兽争霸2游戏界面

2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。

“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”

三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年

《魔兽争霸3》logo

相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。

《魔兽争霸3》登录界面

war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。

《魔兽争霸3》游戏界面

《魔兽争霸3》游戏界面

war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。

四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影

虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。

《魔兽世界》

《魔兽》电影

《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。

4、魔兽争霸3冰封王座地图编辑器战役电影怎么才能说完话不重复放

你是怎么做到重复放的,发送文字一般都不重复。

开启电影模式后可以通过再续作两个触发器来达到跳过动画的效果(官方效果)。

设置一个布尔值变量,用来判断玩家是否按下了ESC键。

第二个触发器是玩家按下ESC键就退出电影模式,并把布尔值变量设置为TRUE,进行一些细节工作,然后运行清除演员的触发器。

在每一个等待后面加上一个if - else - then函数来判断。如果那个变量是TRUE,就跳过该触发器后面所有动作(即不做动作),否则不作任何动作,播放完了把第二个触发器的内容全复制过来就好。第三个触发器不用多说,删除单位,移动单位,战争迷雾等。