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魔兽世界2游戏什么时候出的(魔兽世界各个版本开始时间)

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  • 2023-12-20
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  • 更新:2023-12-20 04:36:38

1、魔兽世界各个版本开始时间

最初的魔兽争霸世界是1994-11

魔兽争霸2:黑潮在1995-12

魔兽争霸2:黑暗之门在1996-4

魔兽争霸3:混乱之治在2002-7

魔兽争霸3:冰封王座在2003-7

魔兽世界正式上发售在2004-11

魔兽世界国服上线在2005-5

2007年9月6日 燃烧远征上线 等级提升到70 出现德莱尼 血精灵两个种族

07年8月公布 2008年11月 巫妖王之怒上线 等级提升到80 出现DK 职业

2010年8月31日 巫妖王之怒 在大陆正式上线

2011年7月 大灾变 大地的裂变 浩劫与重生 上线 等级提升到85级 出现地精种族和狼人种族

2012年3月6日 公布熊猫人之谜资料片

2012年10月2日 熊猫人之谜 国服正上线

魔兽世界2游戏什么时候出的(魔兽世界各个版本开始时间)  第1张

2、《魔兽世界》怀旧服p2什么时候开?

TBC版本P在2021年9月16日开。

暴雪的社区经理Kaivax发布蓝贴,他表示将会在各地区的8月31日更新2.52版本的补丁,这个补丁将会上线公会银行和组队工具。竞技场的第一赛季将会在各时区的9月7日结束,竞技场新赛季(S2)将会在9月14日开放,而竞技场的主要奖励包括成就龙和头 衔将会在9月22日发放。

而魔兽世界TBC怀旧服第2阶段的解锁时间将会在全球同步:太平洋夏令时9月15日星期三下午3:00(美国东部夏令时下午6:00),也就是国服的9月16日。

P2阶段开放之前的准备

1、找一个靠谱的团队

在60级怀旧服和TBC怀旧服P1阶段的影响下,不少玩家都更倾向于野团,然而从T5副本的测试情况来看,野团想在P2阶段开放初期打通两个T5本是非常有难度的。

无论是外服强力团队,还是国服强力团队,在第一次开荒毒蛇神殿和风暴要塞时都花费了大量的时间,一些难度较高的BOSS平均灭团次数都在15次以上,一次灭团至少要耽误20分钟。野团中很难有玩家能坚持下来,往往遇到门槛BOSS的时候就需要频繁换人,越换失误越多,最终灭到散。

如果是固定团的话,就不用担心频繁换人的问题,第一天打不完,还可以第二天再打,并且在开荒的过程中也在不断磨合团队。

2、提前了解BOSS技能和副本攻略

虽然TBC版本是一个老旧版本,很多玩家在十多年前也打过T5副本,但是很多BOSS技能还是会忘记,更何况怀旧服中的难度是国服玩家从来没有体验过的。

由于P1阶段的副本难度较低,只需要听从团长和插件提示的安排就可以了,但是P2阶段的BOSS战斗场面都比较混乱,还是需要自己了解BOSS机制,往往拖累团队进度的就是那几个短板。

3、准备药水合剂

P2测试服团队都是T4毕业装备+满药剂在开荒,即便如此还灭的“死去活来”,在游戏中玩家的装备水平是不同的,这个时候就需要药水合剂的支持。

好在现阶段怀旧服内的药水合剂价格都不算贵,一瓶合剂也就几十金币,属性药水也低到了个位数,提前准备一些是非常有必要的。

魔兽世界2游戏什么时候出的(魔兽世界各个版本开始时间)  第2张

3、魔兽世界几几年出的

魔兽世界是2003年出的。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。


2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

:百度百科_魔兽世界

4、魔兽争霸几几年出的

魔兽争霸》系列作为暴雪的经典作品之一,当年是无数年轻人网吧的首选,作为dota的经典,moba的鼻祖,十多年来《魔兽》陪伴着一代代人的成长,从80后到00后,了解电竞的,或多或少知道《魔兽》的一些故事,今天,我们来扒一扒历代《魔兽争霸》,重温儿时的欢乐!

一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年

魔兽争霸1&2

94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。

《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o

war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。

二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides ofDarkness)1995/1996年

魔兽争霸2游戏界面

如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。

魔兽争霸2游戏界面

2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。

“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”

三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年

《魔兽争霸3》logo

相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。

《魔兽争霸3》登录界面

war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。

《魔兽争霸3》游戏界面

《魔兽争霸3》游戏界面

war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。

四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影

虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。

《魔兽世界》

《魔兽》电影

《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。