最初的魔兽争霸世界是1994-11
魔兽争霸2:黑潮在1995-12
魔兽争霸2:黑暗之门在1996-4
魔兽争霸3:混乱之治在2002-7
魔兽争霸3:冰封王座在2003-7
魔兽世界正式上发售在2004-11
魔兽世界国服上线在2005-5
2007年9月6日 燃烧远征上线 等级提升到70 出现德莱尼 血精灵两个种族
07年8月公布 2008年11月 巫妖王之怒上线 等级提升到80 出现DK 职业
2010年8月31日 巫妖王之怒 在大陆正式上线
2011年7月 大灾变 大地的裂变 浩劫与重生 上线 等级提升到85级 出现地精种族和狼人种族
2012年3月6日 公布熊猫人之谜资料片
2012年10月2日 熊猫人之谜 国服正上线
TBC版本P在2021年9月16日开。
暴雪的社区经理Kaivax发布蓝贴,他表示将会在各地区的8月31日更新2.52版本的补丁,这个补丁将会上线公会银行和组队工具。竞技场的第一赛季将会在各时区的9月7日结束,竞技场新赛季(S2)将会在9月14日开放,而竞技场的主要奖励包括成就龙和头 衔将会在9月22日发放。
而魔兽世界TBC怀旧服第2阶段的解锁时间将会在全球同步:太平洋夏令时9月15日星期三下午3:00(美国东部夏令时下午6:00),也就是国服的9月16日。
P2阶段开放之前的准备
1、找一个靠谱的团队
在60级怀旧服和TBC怀旧服P1阶段的影响下,不少玩家都更倾向于野团,然而从T5副本的测试情况来看,野团想在P2阶段开放初期打通两个T5本是非常有难度的。
无论是外服强力团队,还是国服强力团队,在第一次开荒毒蛇神殿和风暴要塞时都花费了大量的时间,一些难度较高的BOSS平均灭团次数都在15次以上,一次灭团至少要耽误20分钟。野团中很难有玩家能坚持下来,往往遇到门槛BOSS的时候就需要频繁换人,越换失误越多,最终灭到散。
如果是固定团的话,就不用担心频繁换人的问题,第一天打不完,还可以第二天再打,并且在开荒的过程中也在不断磨合团队。
2、提前了解BOSS技能和副本攻略
虽然TBC版本是一个老旧版本,很多玩家在十多年前也打过T5副本,但是很多BOSS技能还是会忘记,更何况怀旧服中的难度是国服玩家从来没有体验过的。
由于P1阶段的副本难度较低,只需要听从团长和插件提示的安排就可以了,但是P2阶段的BOSS战斗场面都比较混乱,还是需要自己了解BOSS机制,往往拖累团队进度的就是那几个短板。
3、准备药水合剂
P2测试服团队都是T4毕业装备+满药剂在开荒,即便如此还灭的“死去活来”,在游戏中玩家的装备水平是不同的,这个时候就需要药水合剂的支持。
好在现阶段怀旧服内的药水合剂价格都不算贵,一瓶合剂也就几十金币,属性药水也低到了个位数,提前准备一些是非常有必要的。
魔兽世界是2003年出的。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
:
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
:百度百科_魔兽世界
魔兽争霸》系列作为暴雪的经典作品之一,当年是无数年轻人网吧的首选,作为dota的经典,moba的鼻祖,十多年来《魔兽》陪伴着一代代人的成长,从80后到00后,了解电竞的,或多或少知道《魔兽》的一些故事,今天,我们来扒一扒历代《魔兽争霸》,重温儿时的欢乐!
一.《魔兽争霸1:人类与兽人》(Warcraft:Orcs & Humans)1994年
魔兽争霸1&2
94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。
作为即时战略游戏的开端,暴雪爸爸并没有想到这个系列未来能大红大紫。
《魔兽争霸1》游戏界面 ps:《口袋妖怪》即视感O_o
war1虽有创新,但依旧被许多人认为跟风其他老牌游戏,制作也并不精细。
二.《魔兽争霸2:黑湖/黑暗之门》(Warcraft II: Tides ofDarkness)1995/1996年
魔兽争霸2游戏界面
如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。《魔兽争霸2》也奠定了暴雪在游戏业内的地位。在war2中战争迷雾首次被引用到游戏,但依旧只有兽族和人族两个战役,并且有秘籍可修改游戏。
魔兽争霸2游戏界面
2013暴雪嘉年华会展上,《魔兽世界》的总监J. Allen Brack透露称:暴雪公司正在尝试将暴雪昔日经典RTS作品《魔兽争霸:兽人与人类》和《魔兽争霸2:黑湖》给“移植”到现代PC平台上。
“我们团队中有一个人——实际上是好几个人——在做类似的工作” Brack表示,“我们都是《魔兽争霸》系列的粉丝,我们也很乐于将这些作品重新带给大家。”
三.《魔兽争霸3:混乱之治/冰封王座》(Warcraft 3: Frozen Throne)2002/2003年
《魔兽争霸3》logo
相信大多数玩家对war3最熟悉,war3是《魔兽争霸》系列最后一部,也是制作最精良的一部。它首次将种族扩大到四个,包含人族,兽族,不死族,暗夜精灵族;每个都有个自的特点和故事。
《魔兽争霸3》登录界面
war3中暴雪第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。
《魔兽争霸3》游戏界面
《魔兽争霸3》游戏界面
war3将电子竞技推向高峰,正因为它的开创才有了后来的《英雄联盟》大红大紫;暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
四.《魔兽世界》/《魔兽》大电影
虽然《魔兽争霸》系列没有了,但后续的《魔兽世界》,《魔兽》电影依旧可以让我们看到英雄的影子,继续探索魔兽世界的奥妙。
《魔兽世界》
《魔兽》电影
《魔兽争霸》带给我们的影响是永远挥之不去的,虽然当今各类游戏层出不穷,五花八门,快节奏的生活,也让我们更加体会不到战略游戏的乐趣,然而当当年一起讨论万金油战术的伙伴再次相聚在一起,一起再来一把War3时,依旧有无穷的乐趣。《魔兽争霸》对很多人来说已经不再是一个简单的游戏,它已经逐渐成为了一种回忆,乃至一种文化,融入我们的生活,我们也不知不觉中改变了对待事物的态度,多了一份情怀。