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魔兽世界哪一年的游戏最火的(风靡全球的游戏:魔兽争霸3冰封王座)

  • 新报
  • 2023-12-21
  • 91
  • 更新:2023-12-21 09:37:24

1、风靡全球的游戏:魔兽争霸3冰封王座

相信大家对 魔兽争霸3冰封王座并不陌生,这款游戏曾经风靡全球,不仅是因为画面真实,内容丰富,更重要的是它是一款很有竞技性的游戏。今天要介绍的也是这款游戏,介绍魔兽争霸3冰封王座秘籍,以及魔兽争霸3冰封王座背景,让大家更了解它。

一、魔兽争霸3冰封王座简介

魔兽争霸3冰封王座一般指魔兽争霸Ⅲ:冰封王座魔兽争霸Ⅲ是由暴雪娱乐出品一款即时战略游戏,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。

游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类、兽人、暗夜精灵族和不死族四个玩法各异的种族。

二、魔兽争霸3冰封王座秘籍

魔兽争霸3冰封王座的完整版秘籍如下:Greedisgood = 黄金木材各加500单位,如果在Greedisgood后面空一格再打上你想要多少黄金木材的数字如1000000 就会加到这样,但太贪心100000000000就会变成黄金木材为0)

KeyserSoze = 加黄金,LeafItTMe = 加木材,PointBreak = 加人口上限,实际上不是加人口上限,而是取消当前人口上限,比如说某RPG地图,人口限制为40,使用该秘籍后你可以建造超过40人口的单位——by 举杯邀月影,Whosyourdaddy = 无敌且伤害为100倍,,WhoIJohnGalt = 研发加速,warPten = 快速建造,SharpAndShiny = 全部升级,Synrgy = 科技全开,RisAndShine = 黎明,Lightsut = 黄昏,DaylihtSavings = 调整时间,Mothrland = 跳关 ,Strenthandhonor = 无敌环境,Itvexeme = 不能胜利的模式,Greedisgood = +500的金子和木头,Greedisgood # = +#金子和木头,Keysersoze = +500的金子,Keysersoze # = + # 金子,Leafitome = +500 木头

Leafitome # = + # 木头,Pointbreak = 清除食物限制

Warptn = 生产速度变快,Iocainpowder = 快速死亡,Whoisohngalt = 加快研究,Sharpndshiny = 研究升级,Synery = 无需技术的支持,Risendshine = 设定开始时间,Lighsout = 设定结束时间,Daylghtsavings = 设定白天的时间,Motherand = 选择等级,Thedueabides = 平静。Fast dath: iocainepowder,Cool dwn时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。

三、魔兽争霸3冰封王座背景

魔兽争霸3冰封王座背景是这样的,在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。

之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。

在魔兽争霸3冰封王座背景下伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。

同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚,伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。

在魔兽争霸3冰封王座背景下,成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。

洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。。高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部队。此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。

走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。

因为自己的防御上出现了缺口,巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失,急于自保,他将强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。

因为阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变,最终她和她的亡灵叛军将洛丹伦都城的废墟占为己有。

力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。

魔兽世界哪一年的游戏最火的(风靡全球的游戏:魔兽争霸3冰封王座)  第1张

2、魔兽世界是什么时候火起来的?

你好,朋友

初中有一年的夏天,在朋友电脑上第一次看到魔兽争霸3,看到地狱火砸在洛丹伦的大地,同时也砸进了我的心里。没过多久,刚上初中的我决定动用全部身家,我要买正版!当拿着这个花了大笔零花钱买来的游戏时,我像是有瘾的患者一样,深深的吸了一口游戏盒子和盘的味道。当时隐隐约约感觉,这个游戏可能是我这辈子最爱的游戏了。不过说实话,我是当时同学中玩的比较差的,因为我妈不给我玩太久,家里电脑管太严了。在那个年代,女猎手还是重甲的,战争古树站起来移动还是城甲的,恶魔猎手的法力燃烧一级就可以烧100的血和魔,很多人可能都忘了这些事情,那时候作为一款新出来的游戏,在游戏平衡性上并没有现在的冰封王座那么完善。但是这并不妨碍我和小伙伴的热情。我们会在课间休息、上体育课时、放学后,总之一切机会,聊魔兽。聊阿克蒙德的燃烧军团,聊人族厉害的火枪,因为我对剧情战役特别喜欢,我成为同学眼中的魔兽历史老师,跟他们说阿克蒙德与巫妖王的关系,为什么大屁股会被一斧就砍到爆炸。那时候我们都是一群菜鸟,我也是一懂半懂的,但因为WAR3产生了深刻的友谊,有些人从小学一直到现在都是。因为魔兽,我们最初的小圈子越来越大,甚至一些外校学生因为各种各样的原因接触到魔兽,和我们融入到一起成为好朋友,魔兽争霸就是在那个年纪我们打开话题交朋友的利器。后来冰封王座出来时,班上一个条件很好的同学立马买到了正版,还有攻略书,告诉我们这群菜鸟这个游戏到底该怎么玩。那算是我记忆中的WAR3战术启蒙,原来魔兽对战是这么玩的,原来建筑有许多巧妙的建筑顺序和摆放位置,原来英雄出来既可以狩猎,也可以去骚扰。我们开始对战术着迷,我的小圈子又有了新的流行,就是放学后去附近小区的黑网吧来两盘。那时候好像一个小时3块钱,在居民楼里面,我现在还记得那个管理电脑的桌面软件叫万象网管。虽然那时候WAR3专业比赛已经火起来了,不过如果你当年要是敢跟家里人说自己决定专心打比赛,绝对少不了一顿打。十多岁的我曾经偷偷想过,但也知道自己做不到埋头苦练的程度,自己再厉害,跟职业选手根本没法比。后来就是SKY的出现,WCG封王。上高中的我对魔兽还是有着不可自拔的喜爱,再加上那时候又有一些玩魔兽的同学出现,基本是每周末聚在网吧对战。在与高中新同学的厮杀中,我开始体会到微操的重要性。最初我是一个手残党,APM可能不超过90,面对APM150以上的同学,战场上的细腻拉扯打得我相当难受。后来我狠狠练习了手速,但还是没有提高太多,算有效操作应该是在120左右。我现在的朋友,大部分都是那时候玩魔兽认识的,现在工作了我们还是会找机会一起玩,魔兽争霸在我们这些人这里是永远不会腻的。我觉得魔兽对战带给我的乐趣至今无法被其他游戏取代,即使MOBA出来后,我算最早带着同学开始玩的,但始终没有给我带来像魔兽对战那样酣畅淋漓的对抗体验。当这个游戏跨越了你整个青春时代,你从认识它、了解它、到研究它的兵种、队形、搭配、建筑、顺序、位置、战术、微操……十几年下来,它已经成为我思维的一部分。对于我来说,游戏的快感是有阀值的。如果说,FPS类游戏是享受惊险屠杀的乐趣,MOBA是享受风骚操作的暴击快感,而魔兽争霸之于我,是享受战术对抗+细腻操作+极限追杀的多重快感合集。这种能让我血脉偾张的RTS游戏,十多年过去了好像再也没有出现过另一款,这可能是魔兽玩家最庆幸也最遗憾的事情,或许这个圈子已经沉寂太久了,希望重制版到来后能让更多新玩家融入我们的圈子。

魔兽世界哪一年的游戏最火的(风靡全球的游戏:魔兽争霸3冰封王座)  第2张

3、为什么魔兽世界那么火

一、《魔兽世界》给我印象最深的是游戏比较贴近现实

举个列子,烹饪需要有火焰才行,没有做不了;下水有呼吸条;没有传送门,只能坐飞艇等等。最终满级以后才知道游戏体验才刚刚开始。

二、《魔兽世界》60年代的PVP战场

最出名的要数荆棘谷大乱斗,奥山国家队。时势造英雄啊,荆棘谷出现了我们现在都能耳熟能详的“三季稻”;奥山国家队,联盟和部落国家队相遇,号称一场奥山战场能打一个星期;公会下个副本,副本门口永远都一片的墓碑。旧版本时代,可能玩家都很年轻,精力旺盛,为了督军套可以不知疲倦的刷荣誉点数,比如说什么血卫士啊,岩石守卫什么的。

三、《魔兽世界》60年代的PVE副本

朝九晚五的生活是不存在的。白天上班,晚上七点半上线,八点准时开赴野外战场,公会官员统计DKP。为什么说准时开赴战场呢?老玩家都知道,想下个大型团本,首先要和敌对阵营的玩家干一场,抢个集合石才能拉人,所以副本门前墓碑一片是有原因的。公会下个本,团队指挥第一句话,永远都是“先别打,等三层破甲在上”。团队成功推掉副本尾王,下线前的庆祝就是开团去屠城,想想当初是多么的精力旺盛啊!现在还流传的黑翼之巢兄弟剑一出再无兄弟!现在就想说一句,老铁兄弟剑现在人手一把了。

《魔兽世界》承载了一代人的酸甜苦辣,好多的故事,感动着我们这一代人,我有印象的,像2008年的汶川大地震,也有我们的魔兽玩家的故事,但是记得不是很清楚了,已经十年多了,大家原谅我没记住。《魔兽世界》的玩家,有自己和别的故事,有自己和别的祝福,有自己和别人的离别,满满的回忆,承载着大家的激情四射的青春。

现在的那些参加公测的老玩家基本都是奔四的大叔了,我也三十了,现在自己也是半A状态,偶尔有机会就上去看看,但是也没时间玩了。这个问题刚好让我们有翻开了属于我们这一辈人的记忆,去回想我们自己的青春,去缅怀曾经WOWER那些感人的故事。

4、《魔兽争霸》这款游戏为什么这么火?

那年的几大平台,浩方,VS等等,哪一个不是集中了众多玩家的快乐,而《魔兽争霸》更是让这份快乐更加浓郁起来。

不论是哪个模式,都有着一群极为热爱的人,但却很少有见过骂人的。

那会儿刚玩澄海3C的时候,坑队友,死坑,但没人骂我,我还记得我们的大法师每次都来救我,我只好一个劲的对着屏幕打xiexie。

而在之后,随着兽王Grubby,月神moon,人皇SKY的崛起,又疯狂迷上的魔兽争霸building模式(现在的00后估计都已经不知道这是什么了吧)

和小伙伴开黑,借着从电视上看到的sky疯狂建造箭塔的套路,一时被周围的小伙伴惊为天人,后来又学会了兽族跑狼骑,打遍浩方无敌手。

那个时候的魔兽争霸,带给我们正面的东西,远大于负面。

再加上sky成功夺冠,更是带来了一股热潮,也只是当时没有直播,如果有,我想,肯定会比当下一些稍微有些成就就开始洋洋自得的人要高上不少档次。

那会儿的人,还没有电竞的概念,

大家玩起来都是在《魔兽争霸》里开发着各种套路,不论是喜欢策略还是喜欢MOBA,都能找到自己喜欢的图,我记得那会儿就连忍者村大战这张图,人气都是一度高的爆表。

而今,《魔兽世界》的生命力依然在延续,而一度带起全民热潮的《魔兽争霸》,却渐渐消失在历史的尘埃里。

有人说,毕竟还有《DOTA2》,不算真正的消亡,《DOTA》系列的确是非常经典,但是,他不是全部,真正的《魔兽争霸》,或许早就不被现在的00后记得了吧,我得承认,世间万物总归是往前发展的。

但是,《魔兽争霸》从出生到现在,这15年里,伴随了多少人长大结婚,这不应该被我们,至少是我们这一代人忘记,不是吗?

如果有机会,真想约上旧时的人,跑到网吧,再开一把《魔兽争霸》,听着熟悉的音乐,似乎就能看到那个网吧里的少年。