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魔兽世界为什么不开手游模式玩(魔兽世界为什么没有手游?该游戏的改动难度有哪些?)

  • 攻略
  • 2023-12-21
  • 90
  • 更新:2023-12-21 21:42:47

1、魔兽世界为什么没有手游?该游戏的改动难度有哪些?

相信在许多80、90后的玩家们眼里,暴雪的《魔兽世界》都是他们心中最完美的游戏,也是不可替代的一款经典之作。可以说,《魔兽世界》承载了许多玩家们的回忆,哪怕现在很多人都不玩了,心中依旧对《魔兽世界》充满了爱。而在当下的游戏市场中,手机游戏是最重要发展趋势,基本上当下大部分的游戏厂商为了能够吸引大量的用户,都将原来的经典端游改编成了手机游戏,比如《梦幻西游手游》、《倩女幽魂手游》、《刺激战场》等等。但是在这样的市场环境下,暴雪依旧没有出《魔兽世界》手游,那么这其中的原因又是什么呢?难道是因为研发困难?还是因为策略问题?

其实从技术层面上来讲,暴雪要想将《魔兽世界》做成手机游戏是没有问题的。但问题就是,暴雪这样做的后果很有可能将“魔兽”这个牌子给毁了,为什么要这么说呢?因为魔兽世界是一款非常特殊的游戏,很多玩家在玩这款游戏的时候都是被其庞大的世界观、玩法所吸引,但由于手机游戏的局限性,所以当这款游戏移植到手机上的时候,势必会对一些玩法和操作进行一些精简。毫不夸张的说,这样一来最后没多久都落到没人玩的地步。

因为手游和端游不一样,很难做到像端游那样完整的战斗系统,大家玩手游是为了方便,而这样所导致的结果就是会在游戏里出现大量的自动跑路、自动战斗系统,而且手机屏幕太小了,如果技能多了后会很难一边移动一边攻击,最后很有可能导致的结果就是在手游里会精简玩法和技能,然后只会出现几个主要技能。而BOSS也都是站桩打,那样的体验性就很差了。

因此,如果《魔兽世界》真的出手游了,稍微有一点差错,就会导致出现和《光明大陆》等游戏一样的境地,最后就会被玩家骂消费情怀,这样做只会砸了自己十几年的招牌。

魔兽世界为什么不开手游模式玩(魔兽世界为什么没有手游?该游戏的改动难度有哪些?)  第1张

2、暴雪计划研发魔兽世界手游,你期待吗?

我特别期待,而且保证一定会玩,但是总是觉得手游会比电脑操作差了很多,而且占据的手机内存一定会特别大。因为毕竟魔兽世界的画面是不可匹敌的,没有游戏能够战胜它,那么大的地图,所以一定会占据很大的内存,但是具体小白期待的内容呢,有以下几点。

一、副本的模式,想当年,魔兽世界为什么那么受欢迎,是因为所有的朋友们能够在一起,做任务,而且能够打副本,开荒,可以说是相当的过瘾,10个人打副本,全是自己人,那是怎样的一种场面,而如果魔兽世界出了手游,那么小白一定会召唤会很多曾经战斗过的队友,因为手机很方便,很便携,不需要大家在一起坐在电脑面前才能做任务和打副本,而且随着网络的进步,我们现在已经不会再那么卡了,当年玩游戏的时候,如果卡掉一个人,可能就要灭团重新再打的,所以副本的模式是小白最为期待的,如果真的还有10人的副本,小白绝对会组织一个团队去拼搏一下的。

二、地图的大小,当年之所以魔兽世界很受欢迎,地图也是一个很大的作用,毕竟当时成就里有一个需要走完所有地图的,而当时有的时候还不让飞,必须得骑马走,而这一花费就是很久的时间,但是大家还乐此不疲,而且地图当中每一个地方都是不同的景色,可以说魔兽世界的景色真的很别致,而且很真实,让人们觉得这个游戏确实太赞了,所以如果手游出了,我很期待游戏的地图大小以及风景的特色,和地图的相关内容的设置。

三、接下来就就是关于一些配置问题了。魔兽世界在游戏界那是出了名的占地方,好几十个G,电脑当时不太好的,甚至一个磁盘的空间都不够,而放在手机上,我很是担心这一点啊,毕竟现在很多人都是用苹果手机,不能有拓展卡的,而且还是16G的内存,除了系统所占的内容,能用的空间只有10G左右,而且除了一些游戏和软件,加上一些缓存,也就4-5G的地方,如果魔兽世界真的出来了,敢问4-5G的地方够用吗,现在的王者荣耀1.4G的内存,小白就已经吃不消了,而且魔兽世界是否会区分苹果大区和安卓大区,如果一分,那么注定了游戏的好友不能够同时的进行游戏,所以小白还是非常期待这一方面的设置问题的。

魔兽世界为什么不开手游模式玩(魔兽世界为什么没有手游?该游戏的改动难度有哪些?)  第2张

3、魔兽世界会出手游么?

GoGo给出的答案是—会

正所谓“正版未动,盗版先行”,当暴雪还在移动时代踌躇的时候,越南有一家名为Soha Game的游戏公司花了两年时间把《魔兽世界》做成了一款有模有样的手游—《WOW Mobile》(魔兽世界手机版),游戏于2016年发布,当然,并没有得到暴雪授权。

游戏进入界面 颇有魔兽的风格 看的出开发商还是比较用心

人物有点混乱 希姐本身是亡灵 在游戏里变成了暗夜

副本任务跟魔兽世界类似,玩家还可以拥有坐骑

战场支持多人对战 最高人数可以达到200人

尽管做的还算的很像样,不过还是有一些槽点,比如下面这条冰龙,明显就是偷工减料:

看到你这大概明白了,这是一个比较有良知的盗版厂商,不过限于实力,最终还是没有展现魔兽的精华面貌,只是做了个皮毛,暴雪对此也没有发表意见,毕竟只是一家越南的厂商,影响力相当有限。

到了国内,就是另外一番景象了:

首先是网易在2017年正式推出了“借鉴”魔兽世界的手游《光明大陆》,在核心战斗玩法上与魔兽如出一辙,战士拉怪,远程输出,辅助加血,十人以上的PVE和PVP中职业配合与走位显得非常有技术含量,凭借不俗的开发实力和运营,《光明大陆》收获了一部分喜欢魔兽的玩家。

光明大陆与魔兽世界游戏截图对比 熟悉的感觉扑面而来

网易都行动了,腾讯自然不会闲着,我们经常开玩笑说“如果腾讯运营魔兽世界会怎样怎样”,腾讯就在2017年5月针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,腾讯或许已经在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。

问卷题目直接指向手游

题目非常细致,甚至涉及到了游戏的风格选择

虽然只是一份问卷,但不难看出腾讯的野心,作为动视暴雪的股东之一,腾讯完全有实力、也有可能拿下魔兽的手游IP授权,到那个时候,腾讯出版魔兽手游就不再是一个笑话,而是业界的又一次大地震。

腾讯也是动视暴雪的股东

不过毕竟是暴雪,把这么重要的IP出让也不是件容易的事, 魔兽世界无论对于暴雪,还是玩家来说,都不止是一款游戏那么简单,除了游戏,还有难以言表的情怀。

但今时不同往日,暴雪已经不是当年的绝对霸主地位,如今群狼环伺,暴雪也面临着PC市场份额下滑,手游没有作品的尴尬(炉石不算)境地,在这种情况下,作为暴雪最主要的IP,魔兽世界手游势在必行。

虽然面临着庞大的剧情整理和落地,但是在技术和运营上并不存在门槛,再加上玩家的呼声强烈,一味地让玩家等待和失望,已经不再现实。根据经验来看,暴雪一向是十足谨慎,在有确定结论之前不会对外透露那怕一点蛛丝马迹,所以玩家能做的也只有耐心等待了。

以猎手阿图门(卡拉赞副本中出现)的台词结束本文吧:

“总有一天,猎手也会变为猎物”

祝各位游戏开心~

4、魔兽世界有手游吗?

有很像的

《混沌与秩序2:救赎》

《混沌与秩序2:救赎》是知名手游厂商Gameloft旗下的一款RPG大作,游戏采用3D引擎制作,画面延续了前作的风格,以欧美神话故事为主要元素,技能特效也保持了光彩夺目的效果。游戏采用了剧情任务的主线模式,这与众多PC端大型网游相同,给玩家们一个足够神奇的故事,然后开始一段惊心动魄的成长旅程。本作为玩家们准备了五种人物,和五大职业,玩家们可以选择不同的人物以及不同的职业,这也就能出现更多可选择性。剧情任务是最能吸引玩家们长时间挑战的一种方法,本作还加入了多样的种族以及职业选择,提供给玩家更为自由的体验过程。

游戏剧情是前作终结之后600年以后的世界,恶魔的崛起让所有种族强者逝去,然而600年后他们又再次重生回来,与恶魔展开最后之战。游戏以RPG元素为主,除了在公共区域和打怪物的时候能看到其他玩家之外,还可以和他们正常的对话、交易、组队等等,就像真实的世界一样交流。游戏中也加入了玩家PK环节,我们可以单人PK,也可以组队群殴,如果有几个小伙伴一起玩这款游戏,刚好可以组建合适的队伍配置来一起PK哦。玩家在线PK是很多人都所期待的,虽然手游的限制比较大,对玩家实时对战的要求较高,不过本作依然满足了大家的这个期待。