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魔兽世界最不需要手法的职业(魔兽世界操作相对简单的职业)

  • 新报
  • 2023-10-16
  • 126
  • 更新:2023-10-16 03:28:10

1、魔兽世界操作相对简单的职业

门商记看站6216

2011-02-14 · TA获得超过218个赞

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猎人,术士 这两个职业 都是稀罕物,玩的人别较少,而且都是DPS操作简单,不需要太多的操作,在FB里都是强力的DPS职业。~~当然法师也是操作简单,但是法师现在有点成灾了,遍地的法师 ,不过法师不需要什么手法就能打出漂亮的DPS。

如果LZ想玩近战的话DK是个不错的选择,技能少操作简单,可以DPS又能T,LZ要是有个55级号,的话直接就可以建个55DK(话说我玩DK其中的原因,就是因为 我懒得练级)。其他的近战职业不推荐(战士、盗贼)战士 相当吃装备 ,盗贼有需要 NB的手法才能 打出漂亮的DPS

治疗的话骑士,德鲁伊,都是新手职业,现在FB里主T一般都是春哥T(骑士T),主刷T的都是圣骑士,无脑圣光相当简单~~牧师的话可能需要点手法,萨满的话还是算了吧,这个版本倒还行,不过等开了大灾变 萨满就成了孤儿了,唯一值得炫耀的嗜血/英勇,都让猎人和法师取代了~~

魔兽世界最不需要手法的职业(魔兽世界操作相对简单的职业)  第1张

2、魔兽世界哪个职业操作最简单啊?

新手建议近战玩战士、远程玩法师、万金油玩德鲁伊、治疗玩牧师,详细内容:

1、第一大体系,近战体系特点:角色暴力、打击感强;代表职业:战士、盗贼、死亡骑士;职业定位:战士为MT的象征, 武器战PK也不错,狂暴战输出暴力,应该是必玩职业,如下图所示:

2、第二体系,远程体系特点:输出暴力、手法飘逸;职业定位:法师,玩法很多样性,如下图所示:

3、猎人,在很多版本都比较强,因为有宠物机制,比较均衡。玩法多样,如下图所示:

4、萨满,前期定位为治疗辅助,增强萨满和元素萨满表现一直不怎么样 ,所有版本都是治疗的主力军,如下图所示:

魔兽世界最不需要手法的职业(魔兽世界操作相对简单的职业)  第2张

3、魔兽世界pvp首推荐玩什么职业!不是手残,谢谢

魔兽世界的PVP分在野外还是在战场或者竞技场等多种情况。

如果装备等级同等的情况下,用哪个职业其实就看你的性格了。

如果你喜欢玩近身的就战士,盗贼等职业,战士是纯爷们职业,消耗怒气狂砍~盗贼就比较阴险狡诈了

喜欢远程的当然猎人了,带宝宝丢陷阱,保持距离玩死你,还有法系的狂野的术士,狂暴的法师

你喜欢先求自保然后折磨对手的首选小德,小德这种万金油职业真是滑不留手,还有圣骑士,一个无敌加血,血满了,来来来,小伙子咱们继续。

武僧也是近身,也很猛。

PVP有时候看朝代,前个朝代猛的职业,下个朝代就萎了,这完全看暴雪大神的心情。

总之,其实你就按自己喜欢哪种形式的PVP来选职业就行,比如近战还是远程,物理还是法系。

因为比如你战士打暗牧,你装备等级跟人家不是一个层次的,暗牧照样玩死你~

4、魔兽世界近战职业哪个职业比较简单不要复杂的我这个人不喜欢复杂的东西求大神

要说近战简单的,那就是冰DK了,哪里亮了点哪里,妈妈再也不用担心我的输出~难点,额,没有

然后是QS,就那几个键,哪个冷却好了点哪个,难点在于补异端,数量1

下来是刺杀贼,难点在于补割裂,数量1

然后是增强萨,难点……记不清楚了,4。3的时候玩儿的,现在是个丢荒小号

然后是战斗贼,难点在于补切割和要害,数量2

然后是邪DK,监视宝宝成长、符能获取,数量2

然后是武僧,难点在于找背,监视虎眼酒层数来消耗,数量3

然后是武器战,难点在于巨人打击的时机以及致死和压制的配合,数量2,但是放到这里因为还有个难点在于你要忍受装备成型之前的低迷与憋气

然后是狂暴战,难点在于旋风斩的层数、激怒的时机、巨人打击的时机,数量3,额外难点同上一条

然后是敏锐贼,监视破甲、切割、割裂、恢复、影舞时机、能量储存、boss背面等等,数量N

最和自己过不去的是猫咪,监视猫叫、虎怒与狂暴的衔接、撕裂、裂伤、斜掠、毁灭、能量储存、boss背面、掠食者迅捷等等等等,数量N^2,有自残倾向的最佳选择。