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魔兽世界天赋是什么(魔兽世界虚空精灵种族天赋是什么虚空精灵种)

  • 专题
  • 2023-12-24
  • 79
  • 更新:2023-12-24 00:21:44

1、魔兽世界虚空精灵种族天赋是什么虚空精灵种

魔兽世界的虚空精灵种族天赋如下:

1、暗夜之寒:降低受到的暗影伤害。

2、熵能之拥:你的技能有一定几率使你获得虚空精华的强化,使伤害和治疗效果提高5%,持续12秒。

3、虚空连接:虚空仓库和幻化的费用降低50%。

4、冷静自若:你的施法过程不会因受到伤害而延迟。

5、空间裂隙:传送到附近的地点,3分钟冷却。

种族:虚空精灵

外文名:VoidElves

可选职业:猎人、法师、武僧、牧师、潜行者、术士、战士。

种族介绍:

许多人都曾试图掌握虚空的堕落魔力。大部分这么做的人最终都陷入了疯狂。决心使用这种力量为艾泽拉斯的福祉而战的奥蕾莉亚·风行者,成为了第一个成功抗拒暗影低语的凡人。为了帮助一群几乎堕入黑暗的同胞,奥蕾莉亚发誓要教导这些虚空精灵控制体内的暗影,并让他们用这种新获得的力量为联盟效力。

解锁条件:

1,获得成就:有备而来!

2,声望达到崇拜,阿古斯防卫军。

:百度百科-虚空精灵


魔兽世界天赋是什么(魔兽世界虚空精灵种族天赋是什么虚空精灵种)  第1张

2、魔兽世界 人类的种族天赋

天赋:

感知 - 主动 持续20秒 - 冷却时间3分钟激提高你的潜行侦测能力。 人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。

这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。 剑类武器专精 - 被动 剑与双手剑的精准提高3。 锤类武器专精 - 被动 锤与双手锤的精准提高3。

人类是一支极具韧性的种族。他们从第一次兽人战争的兽人野蛮入侵中存活了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队联合其联盟势力收回了艾泽拉斯大陆上家园的统治权。

在第二次兽人战争获胜之后,人类对暴风城进行了重建,而人类的文明也再次在大陆的南部地区繁荣起来。

在经过最近的燃烧军团入侵之后,北部洛丹伦王国变成了一片废墟,而暴风城也就成为了人类文明的最后堡垒。

暴风城的守卫者以洛萨爵士和雷恩国王的传奇事迹为榜样英勇地做战,他们是这片土地上最勇猛的战士。他们坚定信心,为了在这个日渐黑暗的世界中维护人类的尊严和权利而奋战到底。

种族

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。

新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。

魔兽世界天赋是什么(魔兽世界虚空精灵种族天赋是什么虚空精灵种)  第2张

3、魔兽世界10.0狂暴战天赋是什么 10.0狂暴战天赋详情

在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0狂暴战天赋是什么 ,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0狂暴战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

魔兽世界10.0狂暴战天赋树技能介绍

嗜血:

4.5秒CD

以嗜血的狂热攻击目标哦,造成65%攻强的物理伤害,并回复3%的生命值

怒击:

8秒充能

两把武器的强力一击造成总计61%攻强+61%攻强的物理伤害

强化斩杀:

斩杀不再消耗怒气值,并产生20点怒气

狂暴回复:

2分钟CD

受到的伤害降低30%,嗜血为你回复的生命值提高20%,可以在昏迷时使用持续8秒

激怒:

激怒使你的急速提高15%,移动速度提高10%

强化嗜血:

嗜血伤害提高15%

战争印记:

激怒状态下受到的伤害降低10%

猝死:

你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值

狂怒提振:

狂怒回复的持续时间25%,并立即回复20%的生命值

震荡猛击:

拳击的冷却时间减少1.5秒

成功打断敌人会使你对他们造成的伤害提高5%,持续10秒

该效果每30秒发生一次

强化怒击:

怒击有2次充能,并有20%的概率立即重置自身的冷却时间

混沌专注:

激怒状态下你的自动攻击不再受到双持的命中惩罚

暴怒:

80怒气

连续释放4次残忍的攻击,总计造成56%+32%+75%+42攻强的伤害

强化旋风斩:

旋风斩会使你接下来2个单目标攻击额外集中最多4个目标,造成45%的伤害

旋风斩不再消耗怒气值,他会产生3秒怒气,此外每击中一个目标还会额外产生1个怒气值,最大8点

鲁莽怒火:

当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,移动速度提高5%

血腥疯狂:

嗜血使你的下一个嗜血暴击几率提高10%,最多叠加5次

新鲜血肉:

你首次击中一个目标时,嗜血总会使你进入激怒状态,并且会使触发激怒的几率提高15%

狂乱:

暴怒会使你的急速提高2%,持续12秒,

最多可叠加4次,如果你释放暴怒时更换了目标,则效果会重置

强化暴怒:

暴怒使你进入激怒状态,并且暴怒的伤害提高20%

残酷:

在激怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且30%的几率立即重置冷却时间。

泰坦之握:

你可以双持一对双手武器。相比单手武器,双手武器会造成更多的伤害,更多的力量以及耐力

强攻:

18秒CD

野蛮的攻击一个敌人,造成151%攻强物理伤害,需要激怒

产生25点怒气

狂暴乱舞/2:

单手武器的自动攻击伤害提高10/20%,你的自动攻击暴击有50%的几率使你激怒

恶毒鄙视:

嗜血对生命值低于25%的敌人造成的伤害提高40%

寒光热血:

嗜血暴击会额外产生1点怒气,并造成一个喷涌伤口,6秒内吸取生命值。

鲁莽:

1.5分钟冷却时间

变得狂暴,所有产生的怒气提高100%,并使你的技能暴击几率提高20%,持续12秒。

血肉顺劈:

旋风斩额外造成15%的伤害,并会强化你接下来3次单目标近战攻击,而不是原本的2次。

愤怒:

怒击的伤害提高10%

粉碎:

强攻产生的怒气值提高10点,并会使你激怒8秒。

暴击战术/2:

暴击率提高2%

迅捷打击/2:

急速提高2%

英勇胜利/2:

全能提高2%

熟能生巧/2:

精通提高2%

弗吉达之韵:

嗜血使你的急速提高1%,持续12秒,至多叠加5层。

奥丁之怒:

释放奥丁为你的战剑授予的狂暴力量,对12码内的所有敌人造成(72%AP + 72%AP + 62%AP +

62%AP)点物理伤害,并在4秒内对其造成额外的(84%AP)点物理伤害。

二选一天赋:

愤怒掌握:每消耗20点怒气,就会使鲁莽的冷却时间缩短1秒

肆意放纵:鲁莽产生50怒气,并且会大幅度强化嗜血和怒击

破城者:

30秒冷却时间

击溃敌人的防御,造成物理伤害,并使你对目标造成的伤害提高15%,持续10秒

产生10点怒气

破坏者:

45秒

向目标位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌人,在12秒内对所有敌人造成物理上,目标数量超过8个造成的伤害降低。

每次造成伤害都产生10点怒气。

二选一天赋:

副武器:你的自动攻击有15%的几率向你的前方的目标和3名其他敌人投出武器,额外造成物理伤害。

歼灭者:单手武器自动攻击额外造成23%攻强伤害

浴血之躯:

奥丁之怒、雷鸣之吼、龟裂创伤的流血伤害提高15%

狂乱深渊:

鲁莽持续时间延长3秒

劈斩:

暴怒有30%的几率返还怒击的一层充能

雷音贯耳:

破坏者的伤害提高30%,持续时间延长3秒

钢铁风暴:

破坏者的持续时间延长2秒

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4、魔兽世界法师天赋加点介绍

sChill

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

额外10%的减速在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

强化霜之新星ImprovedFrostNova

霜之新星法术的间隔时间减少4秒

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

刺骨寒冰PiercingIce

增加冰霜法术造成的伤害6%

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流ColdSnap

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

强化暴风雪ImprovedBlizzard

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸ArcticReach

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

寒霜引导[FrostChanneling]

减少冰霜法术的法力消耗15%

一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里

碎裂Shatter

冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

寒冰屏障IceBlock

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

强化冰锥ImprovedConeofCold

增加冰锥法术伤害35%

一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

寒霜蚀害Frostbite

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰防护IceBarrier

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

", 'contentText': '本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。奥术天赋奥术敏锐ArcaneSubtlety由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所