当前位置:首页 > 新报 > 正文

魔兽争霸四大种族优缺点(魔兽争霸3各种族特点是什么?)

  • 新报
  • 2023-10-16
  • 130
  • 更新:2023-10-16 08:22:23

1、魔兽争霸3各种族特点是什么?

人族:

人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人。

人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大,而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。

人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。

兽族篇:

兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。

但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,女巫,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地。

兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外)。

兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。

不死族篇:

不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害。

相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。

目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。

暗夜篇:

暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术。

暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤。

暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。

作为即时战略游戏,《魔兽争霸3》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统。每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。

宝物在总体上分为装备类和消耗品两种。装备类全部不可堆叠,因为没有装备部位的设定,英雄的6个格子里可以随意装备任意道具。大多数武器装备的强化效果可以进行叠加,但是也有部分道具,如速度之靴、光环等类型的道具无法叠加效果。此类道具在自身说明里会有相应描述。

部分装备类道具(如权杖)有主动使用的功能,不会削减数量但是会重置冷却时间。

消耗品包括书籍、药水、卷轴等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,并且大部分都有冷却时间。其中一些增加属性的书籍类无法装备到英雄道具栏中,英雄走到上面就会消耗并且产生相应的效果。

除了上述类型,消耗品还包括召唤怪物的召唤石和迷你建筑,可直接在地面上召唤出相应的建筑单位。

魔兽争霸四大种族优缺点(魔兽争霸3各种族特点是什么?)  第1张

2、魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点?

人族不耐打皮薄。。。农民能多个一块造建筑这纯属废话,比较牛的是暴狮鹫骑士,若有可能三防御49再加上牧师的心灵之火。。。那才叫真的脸皮厚\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a兽族皮厚抗大,魔法很弱,只有嗜血术比较厉害,但是其他族的驱散还有就是研究的慢等使他不是哪么有用,,,我最无奈的就是这个,兽族除了操作。。很没展示的空间。。。。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a不死族不是一般的缺钱,并且僧寺还容易受伤害,保护自己彩金农民很麻烦。。。兵种如果成型的话会很牛逼,但是钱是最大障碍。。。\\x0d\\x0a暗夜精灵似乎也很牛X,现在1.22没有了无限回城和保存冷却时间等BUG以后,似乎有点闹心。。。熊鹿,熊能变身,法师形态时能加血,小鹿能驱散还带毒(最恶心的就是这个),他还有吹风流,暴风德(也很恶心。。还能减防御)

魔兽争霸四大种族优缺点(魔兽争霸3各种族特点是什么?)  第2张

3、魔兽争霸四族的优点各是什么

4、魔兽争霸四大种族的特点是什么?各有什么长处?什么短处?

不死

最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的

最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活

其他的方面来讲较为明显的还有:

1.农民少,通常5或6个

优点:省金子

缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛

2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形

优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……

缺点:多造一个建筑

3.可以不造基地开矿

优点:省钱

缺点:遭受攻击无法回程救援

4.死骑的光环

也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!

而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的

优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁

5.腐蚀地

也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强

优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度

缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)

6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会

暗夜

一些暗夜精灵的建筑物可以站起来移动。收集金子的生命之树可以站起来。远古卫士可以站起来并且通过吃树木来回复生命值。暗夜精灵的建筑物有攻击力,所以可以用来防守基地和发动进攻。如果他们现在的金矿开采殆尽,他们可以移动他们的扩张点到另外一个地方

一些暗夜精灵的单位拥有可以在晚上不被发现的隐身能力。

暗夜精灵可以研究远视,这样他们可以在晚上看得更远。

当暗夜精灵开采树木的时候他们并不需要来回于开采地点和收集点之间。

暗夜精灵的弓箭手对付空中单位时非常有用。

人类基础

开始

在游戏开始时,人类有5个民工。一般你会让3个去开采金矿其他2个一个建造兵营,一个建造农场。你也可以让4个去采金矿,另外一个造兵营。第6个农民建造农场。当然每个人 的建造有可能不同。

石工技术

人类可以通过在木材精炼厂升级石工技术来拥有游戏中最强壮的建筑。请记住这个技能对防御塔也有效,也就是说光是为了提高防御塔的能力你也要升级它。

建造速度

多个农民同时建造一个建筑比一个农民建造来的快。选择一些农民,然后在正在建筑的建筑物上点击右键,就可以加快它的建造速度了。

坚强的防御塔

在防御塔周围建造建筑物或者农场来把它围起来。这样,对方的格斗单位很难接近这个防御塔,不过,你也很难修理它。在你的扩张点建造防御塔来防御。一般需要2-4个。

最好的搭配是4个,不多也不少。一般的玩家建造2-3个。

扩张

最安全的方式是在建造基地之后。立刻建造2个防御塔。接着,你可以选择多造一些或者祈祷2个塔能守住对方的进攻。

运用你的魔法师!

牧师和魔法师在人类军队中都是非常重要的。你必须建造他们并且让他们跟随你的军队。医疗和减速是他们运用最多的魔法。

运用民兵

一些新手在他们的基地遭到攻击时,不使用民兵指令。如果敌人进攻了你的基地,并且你想快点赶走他们,选择基地里面的民兵选项。然后指挥那些由农民变成的部队作战。 如果敌人撤退,不要穷追不舍。让他们继续去工作。如果敌人继续使用微操攻击,那么建造防御塔。无论什么情况主基地应该有一些防御塔来保护。

用骑士替代步兵

当步兵使用防御技能之后对付弓箭类兵种是非常有用的。不过,你需要用骑士来代替步兵作战。请注意将所有的防御盾升级,这样你的骑士的防御力将达到11。

种族定义

人类使用机器,高级护甲和武器,以及驯服的动物来战斗。他们甚至可以通过改变环境来达到他们的目的。

优势

如果,人类升级了石工技术那么他们就拥有最坚固的建筑物。

人类可以升级2级伐木技术。

人类是隐身的大师。

人类可以复活自己的部队。

人类可以运用防御技能有效的抵御弓箭部队。

人类可以派多个民工一起建造建筑,从而加快建造速度。

兽人基础

研究刺锥之障

只有兽人可以升级他们的建筑物,从而让那些攻击他们的肉搏单位受到伤害。请充分利用这个在战争磨房研究的技能。这个技能可以帮助你守护你的基地,那些攻击你的建筑的肉搏单位将受到伤害,并且这个技能可以在敌人发现之前,杀死一些敌人。如果敌人使用弓箭系单位,那么这个技能是没有用的。但是,如果敌人使用肉搏单位战斗,升级这个技能吧。

了望塔vs地堡

单单兽人的地堡不是最好的防守。一般新手会制造很多地堡,但不建造了望塔,因为他们不知道他们的优缺点。地堡主要是用来防守早期进攻和加强其他防守力量,包括帮助了望塔。相对于0点护盾的地堡,拥有4点护盾的了望塔是强大的。地堡总是需要有农民操纵而了望塔不需要。特别选手建造过多的地堡,以至于多于农民的个数。应该混合地堡和2-4个了望塔来防守。在了望塔周围建造建筑或者把他们建造在紧靠树木的地方,这样他们更难被攻击到。

保卫扩张点

建造一个地堡和多个了望塔来保护扩张点。如果你有超过5个民工那么建造额外的地堡。

运用地堡来支援基地防守

每个地堡可以装载4个民工。虽然你可以在紧急情况下使用其他单位,但是民工也是个不错的选择。让那些地堡空着直到有人发动攻击,你可以让进行采集工作的民工进入地堡。当地堡遭到攻击,用民工来修理。建造更多的民工来修理地堡或者控制地堡。增加地堡中的民工可以增加射出的箭,同时增加命中率。建造地堡来保卫采矿的民工。你可以在民工采集的路上的任何一边建造一排地堡。如果他们遭到攻击让四个民工进入地堡,其他环绕地堡进行修理。同时需要你的操作。当敌人集中攻击你修理的民工的时候,让他进入地堡。随后敌人会再次攻击地堡,然后再让你的民工出去修理。请记住升级刺锥之障来让你的地堡更加坚强。

使用净化

请记住使用萨满的净化来降低敌人特别是对方英雄的速度。

使用嗜血术

建造萨满并且让他们进行熟练和精通训练,这样你就可以使用嗜血术了。开启他,并且带上数名萨满去战斗。

让牛头人使用战争践踏

能够使用战争践踏的牛头人是非常厉害的。他们是地面上最强的肉搏单位。如果你遇到强力的肉搏单位比如骑士、利爪德鲁伊,你得赶快建造牛头人了。

带上科多兽

科多兽拥有一种光环可以增加周围兽人单位的攻击力。建造并且带上他们去战斗。还有他们可以吞噬对方的单位。请记住升级战争之鼓,这样你的战争光环会有更大的有效距离。

使用狼骑士

当你面对空中单位或者攻击敌方基地的时候,你需要狼骑士。你甚至可以得到资源,在你拥有掠夺技能时候。狼骑士对建筑物攻击力很高,所以你可以使用4个或者更多的狼骑士潜入对方的基地,干掉某个建筑再逃出来。你会发现狼骑士比攻城车更容易破坏建筑。

利用沃特之岗

沃特之岗能够持续10分钟!巫医最初就拥有这个技能。建造一个巫医使用沃特之岗来观察重要地带,比如泉水、敌人的基地、敌人的矿藏、主要的佣兵处,或者寻找隐身部队。如果你碰到暗夜精灵的隐身,或者剑圣的风之步,沃特之岗是个完美的解决方法。

种族特性

兽人的主要技能全部都充满力量,他们擅长近距离作战。

优势

兽人可以升级刺锥之障 Spiked Barricades。任何肉搏部队在攻击建筑物时,都会受到伤害。利用这个技能可以有效地杀死大量企图攻击兽人建筑的部队,除非对方聪明到使用弓箭类兵种替代肉搏兵种。

兽人使用地堡提供食物。他们可以使用这些农场来对付早期的攻击。

兽人可以研究掠夺技能,从而当他们在攻击对方建筑的时候可以同时得到资源。

兽人的狼骑士对建筑物攻击力很高。