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魔兽之兽人争锋(魔兽兽人之间决斗的名称)

  • 新报
  • 2023-10-16
  • 115
  • 更新:2023-10-16 09:07:02

1、魔兽兽人之间决斗的名称

魔兽兽人之间决斗的名称

魔兽之兽人争锋(魔兽兽人之间决斗的名称)  第1张

2、魔兽争霸3兽族战役的攻略

第一关:登陆 主线任务:1.寻找其他到达的船只。Thrall不能死去。提示:一路向前走即可,走到另一个海岸边,会有另外3个士兵加入你们,到了地图右下方,还有另外的几个士兵加入。2.保护Cairne和他的部落。Thrall,Cairne不能死去。提示:跟着Cairne走即可到达他的部落,然后会有3批半人马来进攻,消灭它们即可过关。第二关:长征主线任务:1.到达3个泉水处,Thrall和Cairne必须存活,运输队必须存活。2.保护运输队,Cairne必须存活,至少有2只科多兽必须到达目的地。提示:地图会自动标出下一个泉水的位置,Cairne和他的运输队会跟随你行动,一旦遇见敌人就会自动停下,有些半人马会从后面袭击,交给Cairne和他的牛头人手下即可。半路上可以得到狼骑兵,他们的撒网术可以把那些鸟身女妖从天空中套下来,以便步兵可以攻击。到了接近第三个泉水处可以得到3台投石车,可以用来对付前面的那些半人马的箭塔。全体到达第三个泉水即可过关。第三关:Warsong部落的哭泣主线任务:1.建立一个基地。在人类基地的废墟上建立你的基地。提示:建起一座大本营即可。2.暗渡陈仓。找到地精实验室,购买2艘地精齐柏林飞艇,并运回基地。建立好基地后,侦察兵回报发现了不少的人类据点,Thrall并不想与他们正面冲突。得知附近有一个地精实验室可以购买到飞艇后,他便打算利用飞艇悄悄的从人类头上飞走......提示:地精实验室位于地图的左上角附近。入口有一个人类基地,那里路上还有一个半人马的首领,威力挺大的,还带有复活宝物,可以自动复活一次。看守地精实验室的是一群鸟身女妖,消灭了它们才能购买到飞艇。带上2艘飞艇回到基地即可过关。支线任务:"净化"人类。把所有的人类基地摧毁。过了一会,士兵忽然赶来报告Grom自己带兵出去攻击人类了。Grom:"我受不了了,我要去屠杀这些该死的人类。" Thrall:"Grom,混蛋,全体准备支援他,等这次战斗结束了我再和他算帐。" 提示:人类共4个基地,除了刚才入口的一个,左边中部还有一个,右边也有2个,全部敲掉即可完成本任务。把2艘飞艇带回基地后...... Thrall:"很好,有了这些飞艇,我们就可以在凌晨之前到达Ashenvale山了。" Grom:"我们应该把这些该死的挡路的人类全部干掉,这样才是我们兽人族对待敌人的方式。" Thrall:"Grom,你疯了么?我记得我直接命令你不准攻击人类的。" Grom:"别做出那个样子,年青人,我感到我们渴望战斗的血液正在燃烧。" Thrall:"代价就是让我们的族人去死么?" Grom:"......Thrall,我知道错了,我会处理好这一切的。" Thrall:"我恐怕不能给另外一个机会你去犯同样的错误了,Grom,集结你的部队,去附近的Ashenvale森林那里为我们建立一个殖民地,我们的人民需要一个休息的地方。在我去探察神谕回来之前,我希望你能完成这个工作。" 第四关:Ashenvale的精灵主线任务:收集到15000的木材。提示:不要看15000木材很多,其实只要认真完成了支线任务,15000木材很容易得到的。你的木材资源数量达到15000即可过关。中央和上方各有一个防守薄弱的金矿。尽量节省木材的使用。一走出基地,Gorm就遭到了攻击。暗夜精灵:"你说得对,我的姐妹,这些绿色皮肤的野蛮人的确与我们生存的自然为敌,以Elune的名义,让我们消灭他们。" 兽人士兵A:"这些战士居然是女人。" 兽人士兵B:"而且从他们的打扮来看,似乎是精灵族。" Grom:"不过精灵族似乎没有如此野蛮。不管了,任何阻止我们的东西就得消灭。" 支线任务:1.帮助地精消灭那些骚扰他们的熊人。走到地图中部,向右边走,可以遇见一群地精。地精:"嘿,兽人,没有想到在这里还能看见你们的踪迹,看来你似乎需要很多木头的样子。" Grom:"没错,你可以提供什么帮助么?" 地精:"嘿嘿,我们是做生意的人,如果你能帮我们干掉经常骚扰我们的那群熊人,我就提供2台精灵收割机给你。" 提示:熊人位于地图右边,正好是在地精们的对面。全部干掉后,回去地精那里即可获得2台精灵收割机,这个可是伐木的极品,一次可以伐200木材,而且速度极快。以后可以在地精实验室里购买到。2.砍伐生命之树。攻进一个暗夜精灵的基地后,兽人们发现他们的基地居然是由树木构成的。不过Grom仍然下令让他们砍倒。到了那棵最大的树木-生命之树前面的时候。兽人士兵:"嗯,我感觉到这棵树上有精灵的力量环绕着,也许我们应该远离这棵树。" Grom:"你在说什么呢?给我把它砍了。" 砍倒生命之树后,得到了3000木材。 提示:地图上总共有4棵生命之树,位于地图的右上角,左上角,左下角和中部附近。每砍倒一棵即可得到3000木材。第五关:暗影猎手提示:开头的那3个基地是绝对守不住的,应该立马在Grom所在的基地修建大量箭塔,以抵挡敌人首轮最猛烈的攻击。守住了首轮攻击,胜利就有9成是你的了。不过如果没有完成其他任务,想要杀死Cenarius是不可能的。挡住了暗夜精灵的首轮攻击后,一个巫医对Grom说:"我感觉到这附近存在着一个充满力量的源泉,如果我们找到它,相信对于我们的胜利将很有帮助。" 主线任务:1.找到混乱之井。提示:这个井就在正上方,但是你需要用投石机把有标记的地点的树木轰出条路来才可以去。还要经过一道传送门,一路上有很多喝了那个井的水的强大敌人。最后杀死了守护在泉水周围的敌人后,Grom终于找到了混乱之泉。2.杀死Cenarius 提示:找到泉水后,你的兽人士兵,狼骑兵,科多兽和萨满巫师就会变成混乱战士,混乱骑兵,混乱科多兽和战巫,他们的攻击类型是混乱,可以对任何种类的装甲造成同样的伤害,同时,Cenarius的不死状态也会解除。但是LV10的他仍然是很厉害的,带上足够的士兵,消灭他即可过关。支线任务:无。第六关:飞龙翱翔的地方主线任务:摧毁阻挡在神谕山洞门口的人类基地。提示:在左上角有一个人类基地,地图中央有一个金矿,仅有一些野外生物看守,可以消灭它们后开采。注意基地的防空,敌人会经常派出几只飞鹰骑士来骚扰你。你要摧毁的那个基地在右上角的山上,周围有很多飞鹰骑士在巡逻,最好用飞龙战士先干掉他们。然后用飞艇把兵运上去。摧毁基地即可胜利。支线任务:1.寻找飞龙。提示:飞龙被一群鸟身女妖关起来了(这是什么龙啊......),需要你击败那些鸟身女妖,才能解救它们出来,那些女妖居住在地图的左边中部。解救它们之后,你就可以生产飞龙战士了。杀死禁锢了飞龙的鸟身女妖皇后之后,Thrall从牢笼里头放出了飞龙。Cairne:"很好,这些高傲的飞龙同意帮助我们把人类赶出这里了。" 2.净化被污染的泉水。第七关:神谕 主线任务:1.找到神谕。提示:这是一个大迷宫地图,开始是指挥Thrall的分队,由于是在山洞中,所以Thrall的远视法术会失效,不过我们有更好的东西-召狼术!LV3的召狼术召出来的狼可是带有重击技能和隐身的。用它们来探路和做前锋再好不过了。基本不用其他的兵,遇上硬的敌人就慢慢的磨他的血,反正召狼术是无限的,走到一座石桥附近,在桥头和桥另一边各有一个很强的死亡使者,桥头那个杀死了可以得到一个Orb of fire,+12火属性攻击。过桥后杀死一个骷髅王。可以找到一个传送门,别急着进去,这里有地图里最好的宝物。上方那道门锁住了,我们先向下走,劈开下面的那扇门,走到一个房间,杀死一只alamander可以得到一把血之匙,这下可以打开上面那道门了,里面有一个Crown of King,+5全部属性啊!经过传送门后可以到达一个地方,向上面劈开门,原来这里是人类建在这里的基地,里头关押了一些兽人的俘虏,可以解救出来,继续向前走,可以见到一些羊,Thrall感到奇怪,在Kalimdor好像没有羊这种生物啊,这时羊全部变成了人类士兵,原来是一个伏击。消灭了这些家伙后继续前进,可以发现一群鸟身女妖在围攻一头火龙,Thrall感觉到在火龙身上似乎有着一些东西,不必急着去凑热闹,等双方两败俱伤了再去拣现成的便宜,得到一个Heart of Aszune(要拣起来)。前面有传送门可以回到刚刚传送来的地方。2.找到Aszune之心,并镶回Aszune的神像。这次向下走,可以发现前进的道路被一道结界封闭了,而一座神像树立在那里。神像居然开口了,"我是Aszune,月亮的子孙,没有人可以通过这里,直到我的心被归还。"Thrall把刚刚得到的Heart of Aszune放上神像后,结界消失了。3.找到那块打开通路的宝石,并和Thrall会师。这时,转换到指挥Cairne。一直向右走,开始可以看见一个宝箱被石头包围,其实那些石头是可以打破的,但是会出现一个石头巨人,那个箱子是一个召唤石,可以召唤一个石巨人来为你作战,持续180秒。继续向前走,可以看见一些人类,杀死他们可以得到一本力量之书(使用后力量+1),来到一个山顶,可以看见一大群怪物看守着一个宝箱,向上走一点,有个机关,打开后地面突出的刺一下子就消灭掉了那些怪物,那个宝箱就是要找的宝石。通向下面的门锁住了,先向上走,干掉一些骷髅后可以找到一个机关,打开门。拿到宝石。Cairne:"嗯,我感受到了这不是一块普通的宝石,它好像包含了强大的力量,难道这就是传说中打开通往神谕之路的开路石,我必须把它带给Thrall。" 继续前进,杀死一头火焰兽后可以得到一个不错的巨人腰带,力量+6,进入走廊后发现装饰的巨人居然活了起来,干掉它们,在最大的那个身上会调出一把钥匙,打开通路即可和Thrall会合,然后让Cairne带着宝石去到桥那里。Cairne:"传说的宝石啊,为我们架起通向神谕的桥梁吧。" 宝石的力量就会架起一座无形的桥梁,通向神谕.....(任务完成)。支线任务:无。第八关:驱逐恶魔第二天,在Warsong部落的附近。主线任务:用灵魂石把Grom Hellscream的灵魂带走,送到指定的地点(地图下方的能量圈里头)。提示:Warsong部落的士兵都是那种强大的混乱兵种。建议先把你的攻防升满级。地图的中央和右下方各有一个金矿仅有少量的Warsong士兵看守,可以占领后开采,但是要注意防守。主基地的每个路口起码要放8-10个箭塔。有空也可以帮你的人类盟军修几个。一会儿之后燃烧军团会不断派出很多火焰巨人从天而降,每个都有1500HP。有了箭塔就容易多了。

魔兽之兽人争锋(魔兽兽人之间决斗的名称)  第2张

3、关于魔兽争霸战役人族兽族的战争

魔兽争霸历史上的人兽大战

根本原因是什么?导火线是什么?还有过程?结果?历史意义?

能详细说说吗,像一遍文章一样

无关重要的就别说了,只是将这件事像记叙文一样说一下

4、魔兽争霸3:冰封王座兽人各兵种运用及操作详述

1.苦工苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的.这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入.在进入地洞的同时要用注意修理.(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp).

2.兽人步兵(大G)大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高.当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤.这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号.对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之.(个人不提倡用M键围,效率太低).围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄.如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知.

3.猎头者兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血.在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了.如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局.

4.投石车功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护.运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

5.狼骑士兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼.在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势.

6.科多兽看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物.科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力.在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷.

7.飞龙兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知.因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱.用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展.对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然.在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海).

8.巨魔蝙蝠(bat)也称为自爆,bat在1.17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用.

9.撒满法师兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击.嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来.

10.巫医其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新.巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

11.灵魂行者(白牛)现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害.灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的.

12.牛头人兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下.1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物).

13.箭塔随着TR活动的不断开展壮大,所以不得不说一说towerrush.在兽族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德国塔王mtw.taker.在对暗夜的战斗及兽族内战中上镜率最高,修塔是有讲究的,修的位置要能控制住一定的"势",不一定就要直接攻击到对方的建筑物,先稳固住这个基本的"势"再慢慢向前推进,在修建的时候要注意取消那些被攻击快坏的塔.要观察对方的动作,比如对手暗夜同时也放下守护者,因为守护者比我们的箭塔攻击距离远,攻击力强,并且他可以移动,所以不能让他修好,如果对方已经到了2级,就要小心他出炮车了,有时候他是会在tower的包围圈外修建兵营出攻城武器的,所以先知的狼一定要侦察好!

14.英雄英雄的运用随处都可以见到,因为他是一个rpg单位,能够得到经验值,能够升级.所以要对他们要倍加爱护.SH和BM同样是两个厉害的角色,但是因为他们自身的特点在战斗过程中比较容易over,要注意他们的位置,这两位用好了可以迅速杀掉对方英雄,限制其mf!特别是BM,运用恰当的话能让对方思路变得混乱,很早就打出GG,由于我们经常会出现时间上面的延迟,所以用他要做到提前的判断,稍有不慎就回祭坛了!最好在前期给他配备上速度靴和传送权杖.

魔兽不像星际有那么多的宏操作,可以说他到后期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之内的战斗),所以他的操作要求更细致,他要求玩家有更敏锐的观察力,要能准确的把握队形和英雄所处的位置,要能在纷乱的交战中使伤重的单位后撤,更多的时候队形决定了一切,alt+F要经常的用到,当他变成三角形的时候能让我们的部队错落有治,利于战斗,当他变成圆形的时候能让部队移动迅速,有利撤退.要用好每一个道具,可能因为一个加速轴的运用不当而导致全盘皆输.

再要说到的就是apm,apm并不能代表操作水平,他只是一个手速的反映值,手速是要经常练习(对键盘键位的反映,以及鼠标选取的准确性),并且提高自己的兴奋度,久而久之成为了习惯,就像RED.NADA在讲述星际时左右手也在疯狂的点击着一样,这已经成了他的习惯.一个apm200+的玩家不一定比一个apm100+操作的好,主要要看操作的有效.编号过多的点击,右键过多的点击都是些废操作,只不过通过他来保持手部的一些节奏罢了!高手的apm一般都很高,他们的废操作更多,之所以他们有这么高的apm是为了不错过那白驹过溪的一瞬(毕竟这些是成为一个电子竞技高手所需的硬件).像grubby和sweet这两个大师级人物,他们的apm都不快,特别是sweet从他apm的曲线上可以看出,一般状态下他的apm只有120左右(甚至80多),但当战斗开始时会忽然上升到250以上,他操作的高效性可见一斑.

在bn上玩要做到适应网速,适应lag(我最好是250ms),心态要好,心态好头脑就冷静,可以做出正确的判断,特别是用兽人,冷静的判断非常重要,这样战术就可以灵活,随之对方而变!因为lag我也是经常会非常急躁(本来该tp回城的先知,tmd怎么就死了?)随之就成了一根筋,说造啥就用啥死拼到底,没有了针对性从而就输了,输了不服接着来,然后就接着输.最后看看rep.哎!我还是.....这毛病不容易改掉