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魔兽世界装备技能怎么用(魔兽世界技能怎么用)

  • 新报
  • 2023-12-26
  • 80
  • 更新:2023-12-26 00:13:24

1、魔兽世界技能怎么用

/tar 你目标的名字,/cast 你要释放的技能,连点2下就可以了。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽世界装备技能怎么用(魔兽世界技能怎么用)  第1张

2、魔兽世界 武器技能等级什么用?

武器技能其实相当于命中等级,更高的武器技能可以避免掉怪物对于自身攻击的招架,武器技能决定用武器打人的命中、暴击、伤害、是否偏斜等。

相关介绍:

武器技能这个概念是在魔兽世界初期出现在游戏当中的一个属性,比如玩家在刚开始建立账号后,会随着使用的武器一点点提高自己的武器技能点。武器技能在前期可以通过等级和不断地用武器攻击来提高,在后期也可以通过天赋和装备来提高。

相关属于:

1.命中等级:

命中这个属性在魔兽世界初期是非常重要的一个基础属性,因为就算攻击再高,但是打出各种未命中的话也是等于没有用,所以命中等级不仅仅影响了输出,还极大的影响了游戏体验。

2.防御等级:

防御技能决定玩家对于怪物的攻击躲闪、招架、格挡、减免、是否被碾压等。比如防御等级是300那么60级的怪对玩家不会造成额外的伤害,但是63以上的怪可能对玩家造成碾压伤害,防御等级对于很多职业至关重要。

魔兽世界装备技能怎么用(魔兽世界技能怎么用)  第2张

3、魔兽世界100级战士技能怎么放

以武器为例技能摆放参考如下。

具体输出循环为。

先列出简单的技能优先级:

非斩杀期

(1)[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。

(1.5)[撕裂]——武器战另一核心技能,需要全程保持,由于他也要给巨人打击让位,但是又是一个最重要的技能,所以优先级是1.5。

(2)[致死打击]——非斩杀阶段怒气利用率最高的技能,更是T17套装触发技能。

(3)[破城者]——破城者在6.1中拥有绝对地位,具体使用方法见下文。

(4)[风暴之锤]——更多的作用于填充技能。

(5)[猛击]——填充技能,下文有详细得介绍。

(6)共鸣雕文下的[雷霆一击]——猛击与猛击间的填充技能,读到这可能会觉得奇怪,别急,往下读你就懂了。

斩杀期

(1)[巨人打击]——武器战的核心增益技能,所有技能都要为他让位。

(1.5)[撕裂]——即使在斩杀期也要保持撕裂的DOT效果。

(2)[斩杀]——斩杀期的灵魂所在。

(3)[破城者]与[风暴之锤]——斩杀期中唯二的两个填充技能。

技能分析:

[巨人打击]——贯穿武器战整场战斗的核心技能,起手阶段以外,请卡CD使用。

[撕裂]——起手时的第一个技能,接下来的战斗中,请一定要在巨人打击以外使用,同时,撕裂的最后一跳伤害是可以在目标身上撕裂DOT剩余5.4秒以内补充时获得的,也就是说不仅不能再巨人内使用,而且必须在目标撕裂剩余时间小于5.4秒时使用。在德拉诺之王中,BUFF和DOT是有继承机制的,举个例子,目标身上有撕裂DOT时,你再使用撕裂,此时,这次撕裂持续时间=18秒(撕裂技能本身应该持续的时间)+目标撕裂剩余时间(这个时间的最大值是该技能的持续时间的三分之一),同时不会刷新撕裂下一跳的时间,简单的说,撕裂可以最多挂到24秒的持续时间,更简单的说,你在小于5.4秒的时候挂撕裂是完全不会浪费撕裂的伤害的。同时撕裂也是我们另一个被动强化撕裂的基础,所以必须全程保持。

[致死打击]——如果你还在纠结是先使用风暴之锤还是先使用致死打击,那么下面做出的计算可以解开你的疑惑。

由于致死打击与风暴之锤同时受到相同额度的伤害减免,所以讨论时无视目标伤害减免数值)在没有任何从物品中获得的精通时,角色本身拥有28%(6.1改到30%多,不过不影响结论,就暂且用28%算着吧~)精通加成,所以,在没有装备时,致死打击的伤害加成为28%,致死打击伤害为225%物理伤害*128%伤害加成=288%物理伤害>风暴之锤的240%物理伤害,所以风暴之锤在满足条件后应该在致死打击之后使用。

另外,当T18触发使致死重置后,在撕裂DOT持续时间正常,巨人打击冷却时及时使用致死打击(如果你是2T18和2T17混搭的话,注意如果巨人打击冷却时间小于3秒时保留致死,直到巨人打击内使用)6.2新增

[破城者]——我想最大的疑惑是拿破城者与破坏者之间做对比,到底谁才是单体最强输出?在6.1的改动中,暴雪BUFF了破城者,但是从技能伤害显示中,破城者依旧是低于破坏者伤害的,但是破城者只需要45秒的冷却时间,所以就秒伤而言,不考虑暴击,破城者已经超过了破坏者。但是这根本不是重点。因为有个技能要被计算进内,那就是我们的核心技能,巨人打击。就破坏者而言,10秒的持续时间最多只有6秒在巨人打击内,也就是说60%的伤害获得了巨人打击的加成,而破城者则是全部伤害都是可以在巨人打击内的,虽然在结合浴血的覆盖情况来看,两者差距又被缩小到微乎其微,但是,破城者在移动战当中绝对是比破坏者实用的,就这一点而言,破城者无疑是我们最青睐的单体输出技能。

在破城者使用过程中出现的问题就是第二个破城者不能打在巨人内,解决方法是第二个破城者的那次巨人打击推迟一个公共cd使用,这样,第二个破城者可以打入巨人,第三个破城者大约要等待10秒左右时间打入巨人,于是从这个破城者开始又是一样的循环。拥有T17两件套的玩家可能需要把这发巨人推迟2个公共cd使用,因为第一发破城是打在巨人致死后面的而不是直接打在巨人后面。

[风暴之锤]——我想这个免费的填充技能应该是我们在单体输出中最愿意使用的吧,只要保证自己的怒气不溢出时使用就可以,不需要刻意的去把锤子都扔在巨人内。

4、wow武器战士的技能大致使用方法和一些游戏新手问题,请玩过战士的朋友帮忙

我是地精战士,PVE,很新的新手,我现在最新记录是在巨龙之魂25人本里我的秒伤是12000左右 很卖力的打但我的DPS还是垫底,基本每次除了奶,我的DPS都在最下面,离奶的最近要么,要么我估计中间一定有和我一样的新手或是有人划水。请玩过战士的朋友们帮忙回答一些我很多不懂的问题。

1.命中8.38% 精准43 其他的暂时忘了 我查资料说精准26就够了过高好像不好还是浪费 如果重铸成爆击是越高越好还是合适就好?过高的会有什么不良影响吗?

2.哪些技能是可以叠加的?最高可以垒到多少层?在哪里可以看到?

3,屏幕右边有个框,每次我打撕裂,巨人打击,致命打击,横扫,雷霆,都会在那个框里读条,那个到底是做什么的?统计冷却时间吗?但是我试过撕裂按一次后,时间也读完了,有时候不按撕裂它自己就开始读了,我还以为按一次它后面就会一直自动读条的,有时候又不会。如果框里的那几个技能在读条的话,但是技能CD已经亮了,是按还是不按呢,在读条是否说明这个技能正在攻击敌人?

4.这个问题最重要了,就是技能的使用。我一般都使用起手冲峰,撕裂,猛击,重复猛击,致死,压制和巨人(亮了就用),英勇(这个我知道一般都是在怒气值高的时候用),这些都是我最常用的,群怪就横扫雷霆顺霹雳,但是这些技能一般来说我都不讲究顺序的,一直没亮我就先用别的了,比如常常所有都不亮的时候只有英勇是亮的我就用英勇。不知道这样是不是不好。再来就是其他技能,比如拳击,断筋,鲁莽,怒火中烧这几个技能一般都在什么情况下使用,我看论坛里一般都没有提到这些技能的使用的,只说过前面我常用的那些技能,都说那些是主技能,但也没说这些副技能的使用方法。还有很多怒吼技能的,又怎么用,我最常用的就是那个命令怒吼,提高耐力,但是和战斗怒吼(加力量和敏捷,都是同样提高20点怒气)相比哪个比较好?一般在没有冲峰的情况下我的怒气有时候是0,这两个技能都是亮的,好像是不需要怒气值的技能。一般命令怒吼亮了我就用,有没有必要用呢? 然后是挫志怒吼,破胆怒吼,挑战怒吼都是干嘛用的,挫志我几乎从来没有用过,挑战都没放到技能条里,感觉像是做坦克用的。破胆我唯一知道就是把盗贼吼出来和造成恐惧,这些都在什么情况下用啊?

问题完毕了,很啰嗦也很繁琐,但是这是我大致总结的我非常需要强化了解的问题。能回答的问题就回答吧,不能回答的也没关系,目前最高只能100悬赏了 回答得比较全面或是更全面我会加的。