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魔兽世界9.0等级压缩机制(魔兽世界9.0为什么压缩等级上限)

  • 新报
  • 2023-10-16
  • 123
  • 更新:2023-10-16 10:31:15

1、魔兽世界9.0为什么压缩等级上限

在魔兽世界9.0中等级上限的调整是非常有必要的,如果不限制等级上限进行压缩,那么游戏中的一些数值就会变得有些膨胀了,随着这些数值的膨胀那么游戏的平衡也就越来越难做了,所以制作官方直接将等级上限调整成了60级,这样平衡做起来也会方便很多,并且升级的速度也加快了,更多的游戏内容都是满级之后才能开启的。

魔兽世界9.0有哪些优化

1、暗影国度上线之后,新增了很多的玩法,而且等级上限也做了相应的调整;

2、120级的角色在本次更新之后将会变成50级,等级上限是60级,这是最高的等级上限了;

3、而且升级速度还会加快,能够轻松解锁同盟种族内容;

4、解锁同盟种族不再需要在种族的对应阵营中获得崇拜声望。“德拉诺之王”和“军团再临”中飞行也不再需要完成成就;

5、在 “暗影国度”中,任务提示更加清晰。探索艾泽拉斯时通过屏幕上的导航标记可以轻松地找到任务目标,减少了开关地图的需要。

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魔兽世界9.0等级压缩机制(魔兽世界9.0为什么压缩等级上限)  第1张

2、魔兽世界9.0版本等级被压缩会产生什么影响?

暴雪设计师在十几年的时间里,给《魔兽世界》设计了各种各样的BOSS,很多BOSS都有完全独特的机制和技能,也因此关于BOSS难度的问题一直是玩家讨论的热点。

从MC的门神到全技能的哈卡,怀旧服似乎把过去BOSS更难这一论点彻底打脸。而正式服里,一般只要隔了一个大版本,玩家去打以往的BOSS都是“天神下凡”,恨不得锤的BOSS放不了技能,自然也很难体会到什么是难。不过随着9.0的出现,很多玩家惊讶的发现,似乎《魔兽世界》最难BOSS真的出现了。

这个BOSS就是萨格拉斯之墓的基尔加丹。曾经在对应版本时,M鸡蛋的难度就十分夸张,当时还统治着首杀荣誉的Method都直言不削弱过不了。到最后基尔加丹也成了很多公会的噩梦,不少玩家都表示未来一定要刷他几十次泄愤。

可是到了8.0版本,玩家们才发现自己太天真了。在暴雪设计师搞了一波属性压缩以后,M基尔加丹再次成为一道天堑,萨墓的幻化队普遍都是化身打完就解散。很多头铁的玩家,或者错过了萨墓版本想要看看这BOSS有多难的回归玩家,也都接受了“欺诈者”的教育。

一直到8.3版本,在玩家拿到腐蚀装备后情况才有所转机。腐蚀装备带给玩家的是绿字的无限膨胀,以及暮光炮、无尽之星这样的强大特效。在这种情况下,M鸡蛋终于可以过了,但是大部分团队的过法就是等着一个会玩的DH单刷,也就是说大部分玩家依然过不了这个BOSS。

现在马上就要开放9.0版本了,时隔两个大版本以后,M鸡蛋还是单刷不了!这次9.0不仅等级属性统统压缩,就连腐蚀装备都已经失效了,这回基尔加丹又站起来了。没了腐蚀装备加持,回复能力差的职业都很难单刷基尔加丹,就算用T单刷也需要熟练掌握技巧。

一般来说,《魔兽世界》的单刷界限都是两个大版本,也就是说过两个大版本以后,就算再难的BOSS也可以单刷,不过基尔加丹显然打破了这个规律。虽然说如果玩家会打的话,基尔加丹也是可以轻松过的,可是时隔两个大版本,一般会打的人早就打过了,而没打过的恶人需要经历漫长的学习时间,还仅限那么几个单刷能力强的职业。

不得不说,按照现在的情况看,基尔加丹真的算是《魔兽世界》历史上最难的BOSS了。毕竟能打破单刷规律的BOSS太少了,除了基尔加丹一般都是机制硬性要求多人的BOSS才能做到。比如7.0很难单刷的熔炉,到了8.0也是随便单刷的。不过最恐怖的应该还是按照暴雪这次压缩等级的想法看,以后每个版本都会把等级压回50,那么很可能以后M基尔加丹单刷还是非常的难。

魔兽世界9.0等级压缩机制(魔兽世界9.0为什么压缩等级上限)  第2张

3、为什么魔兽世界等级变成35级

魔兽世界等级变成35级的原因在于版本等级压缩。

因为正式服的9.0版本等级压缩了,把现在110级的玩家压缩到50级,而新资料片是50-60级,满级60级,所以魔兽世界等级变成35级。

拓展内容:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

4、魔兽世界112和114区别

压缩后等级有异。

魔兽世界在9.0版本进行了对旧版本等级的压缩。压缩之后原本满级120级变成了满级60级。在压缩后112变成46级,114变成47级。

魔兽世界在9.0版本进行了对旧版本等级的压缩是为了,新老玩家的游戏体验,也是为了后续版本能够更好的体现而做的决定。