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魔兽世界怀旧服会关服吗(我想问问魔兽世界怀旧服是不是关服了没了)

  • 新报
  • 2023-10-16
  • 136
  • 更新:2023-10-16 19:19:49

1、我想问问魔兽世界怀旧服是不是关服了没了

我想问问魔兽世界怀旧服是不是关服了,没了?

魔兽世界怀旧服会关服吗(我想问问魔兽世界怀旧服是不是关服了没了)  第1张

2、魔兽世界怀旧服停服原因查询

由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期。根据查询《魔兽世界》怀旧服消息显示,停服原因是由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期。《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》。战斗机制、经典角色模型和技能树都能给你带来真实的原版体验。

魔兽世界怀旧服会关服吗(我想问问魔兽世界怀旧服是不是关服了没了)  第2张

3、魔兽世界怀旧服停服是什么原因?

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

魔兽怀旧服停服是小事,这才是最难的地方,否则后续开服也没用!

不要说半年了,停服一个礼拜人员至少流失1/5,停服一个月人员至少流失一半,这个游戏最绝的地方就是没有新玩家加入。不过也有人说这游戏当初国服有多少人玩?不用多少新玩家,老玩家回归十分之一就已经无敌了。

自从一通知关服很多人就不上线了,加上一人多号,还有 刷子一人可以开几十个号,国服里面全部的真正的在线玩家也不过几十万,关服再开服,连1/5都没有,你想想是多少人?

方法总比困难多,如果暴雪不想在国内开服了,总有办法把我们数据做关联的,毕竟国内这么大的用户群,好多人不去国际服,主要就是这么多年的积累的数据问题。

魔兽这种游戏没多少人会去外服的。暗黑类游戏到无所谓。十几年前魔兽如日中天,去台服的也就3%,现在好玩的游戏一大堆,魔兽又这么萎靡,去外服的只会更少。

如果重新开服数据还在的话还能玩,要是不在了,拜拜了。月卡不改,我也不回归,取消月卡,还能偶尔看看,弄弄幻化啥的,休闲一下。月卡就算了。

如果停服,那怕一个月损失都是不可估量的,一帮中年人被强制戒网,你猜会怎么样,玩家会永久损失超过一半,暴雪这才是自寻死。

很多人收到这个消息一直没怎么上,习惯了,谁还为了马上停服的网游打装备下副本,得到自己最想要的然后没捂热就让他关了?暴雪这么坑,以后他的游戏不碰。现在能替代的游戏也不少了,对这种不在乎国服玩家的公司,魔兽当个回忆都不会来玩了。

说实话虽然这次分家对暴雪损失不小,但回来的话意义不大,本来还有些人有惯性,一年不玩了谁还会回来?原神这些新游戏不香吗?

顺其自然,关服的时候下线地点都已经想好了!我会在亡灵灰影墓穴下线,毕竟17年前那是我出生的地方,我怀旧服是联盟,只能说联盟身,部落心!现在一群十几年的朋友已经都去玩ff14了,就算半年后再开服也不打算玩wow了,一件事本来很有兴致,突然被破坏了,兴致就很难找回来了!

现在玩家应该多数是30岁以上了,其实生活并不轻松,坚守也是多年来的习惯。一旦离开,这部分时间很容易被其他生活琐事填满,再回来的成本很高。

4、魔兽世界怀旧服会像魔兽争霸3一样关服吗

昨天睡前,看到网易和暴雪分手的消息,整晚都有点些不平静,落寞、不忿、遗憾萦绕不去,今天写几句,算是告别。

AFK有3年了,最后一次登录的是魔兽怀旧服,记得当时和几个FS在STSM带经验BB赚钱,分完帐之后11点,没来由的觉得无趣,邮箱把金分给了几个好友,就此别过。

昨天晚上看到停服消息后,突然很有冲动,想下载游戏,再去看看艾泽拉斯。

最后,还是忍住了,不因为别的,只感觉回去了,似乎更加落寞。

和很多80后一样,从暗黑开始玩暴雪,星际、魔兽争霸、魔兽世界、魔兽世界怀旧服、炉石,基本上出过的都玩过,逃课去过网吧,守过安其拉开门,争过ICC首杀。

说到底,付出过,所以怀念着。

落寞的是,这消息又一次提醒我,时间一去不复返,那些1%几率,单刷成百词得来的坐骑,那些拼尽全力赢来的FD成就,终究如曾经的开心兴奋一样,化为过往。

不忿的是,是暴雪与网易,又一次缺失了对玩家起码的尊重。尊重这东西像空气,有的时候你没啥感觉,没有了你就马上感觉的到。

两家都说相关项目的营收占比,对自身全盘财务的影响微乎其微,却又因为商业利益而谈崩。

可笑的是,既然影响微乎其微,那么请问你们争来争去的利益又几何?这微乎其微,之于玩家的信任和投入,又在你们眼中作价几何?

在明知国内版号获取极度困难的情况下,冒着长期停服的重大影响,却扯皮到还有2个月才有定论?

我只想说,任何公司本质都是虚拟符号,因为被信任,才有价值,终有一日,必有人自食其果。

遗憾的是,在告别的这一刻,暴雪还是没能走出自己的困局。

没能在历史的新一阶段,理解到“玩家”和“用户”的关系。

害怕不够硬核,失去核心玩家圈子,影响游戏风评。

硬核了又无法吸引核心圈子以外的用户。

什么都不想失去,什么都没做好。

很早以前,我不理解为什么自己玩的疲惫。

直到我玩了原神,发现最高奖励,在最低难度获得后,我才明白,新时代已然到来。

在全球经济增速放缓,主要经济体民众生活压力上行的今天。

如何重新理解用户的需求,如何构建游戏与用户的关系?

希望,暴雪能给出自己的新时代答案。

希望吧,告别后,还能再见。