当前位置:首页 > 最新资讯 > 正文

最新版本魔兽世界职业排行(魔兽世界9.2职业排行榜魔兽世界9.2强势职业魔兽世界9.2版本职业推荐)

1、魔兽世界9.2职业排行榜魔兽世界9.2强势职业魔兽世界9.2版本职业推荐

魔兽世界9.2职业排行榜魔兽世界9.2强势职业魔兽世界9.2版本职业推荐。玩家想要知道新版本中强势的职业,那么我们现在就来讨论一下9.2版本中的职业,下面有小编带来的职业排行榜,都是9.2最新版本中的强势职业排行,各位玩家都能来看看。

魔兽世界9.2职业排行榜2022

客观分析,不带任何感情色彩:

1.8.3兽王:核心天赋快速装填+绿叶高额精通,快速装填可以让你一大波怪开好几个绿叶,每个绿叶都能加一百多精通,也就是宠物伤害直接加了一倍还多,这还是在0渠道精通的情况下。

2.9.1,9.2冰法:核心导灵器寒冰脉动,这个导灵器随着等级提升,冰脉的覆盖率越来越广,可以让你一大波怪连开好几个冰脉,而且每一次冰脉在增加30%急速的同时,还赠送一个免费法阵,增加百分之40的伤害。

这样一对比就不难发现,兽王和冰法在强势版本都有明显的相似点:

1.都有某种手段快速刷好大爆发,能一波怪连开好几个爆发;

2.每次开爆发还有额外附赠的高额增伤;

3.操作细节相对于别的专精,要稍微简单一点;

4.技能基础数值本身就不低,不像这个版本兽王数值低的离谱;

5.平伤相对于很多爆发专精要高很多,爆发在拉一大波的情况下也不比某些爆发专精低;

6.有联动性,比如8.3兽王多个技能和暴击有联动,当前版本冰法溜溜球取消AOE上限之后冰脉可以刷的更快,法夜冰盟约技能减CD可以在爆发的时候同时开两个暴风雪,让溜溜球刷的更快;

7.都是双被动sp,因为爆发可以随便开,所以双被动可以追求更大的绿字收益。

这也造成了兽王和冰法在强势版本,操作又比别的专精简单,还能有不错的dps。

最新版本魔兽世界职业排行(魔兽世界9.2职业排行榜魔兽世界9.2强势职业魔兽世界9.2版本职业推荐)  第1张

2、魔兽世界9.0DPS职业排行榜9.0大米DPS排名

魔兽世界9.0DPS排行榜。在9.0版本发售前夕,各职业DPS也有所变动,下面带来9.0大米DPS排名表,供各位玩家们参考。

9.0DPS排行榜

1、Shadow Priest 暗牧

2、Affliction Warlock 痛苦术

3、Arcane Mage 奥法

4、Beast Mastery Hunter 兽王猎

5、Frost Mage 冰法

6、Unholy Death Knight 邪DK

7、Elemental Shaman 元素萨

8、Markmanship Hunter 射击猎

9、Destruction Warlock 毁灭术

10、Fire Mage 火法

最新版本魔兽世界职业排行(魔兽世界9.2职业排行榜魔兽世界9.2强势职业魔兽世界9.2版本职业推荐)  第2张

3、魔兽世界9.05职业改动大全,WOW9.05版本最强职业推荐排名

魔兽世界9.05职业改动大全。魔兽世界即将迎来9.05版本的更新而有很多玩家都想要知道新版本中各个职业都获得了哪些改动以及强度有何变化。现在就让小编为各位分享,魔兽世界9.05版本最强职业推荐排名。

魔兽世界9.05版本全职业改动内容汇总:

战士

或许是在经过多次的BUFF之后,设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了,所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士,而是对防战进行了些许的加强。

防战改动:所有技能的伤害提高了10%。雷霆一击的伤害额外提高10%。

9.0版本开放以来,防战的处境并不好,先不说比不上三皮甲,在三板甲中都是垫底了,而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭,但是除了仇恨之外,防战在抗性和风筝能力上依然有问题,因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度。

圣骑士

奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%)。

随着玩家们的不断摸索,奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗,不仅有较好的治疗能力,还有很强的DPS能力,作为一个本身就不缺蓝的治疗职业,单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒。

值得一提的是,在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了,改为导灵器明澈之音的伤害降低25%。

DK

失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15%,伤害减免负面效果提高至8%(原为5%)。

消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%)。现在最多叠加4次(原为8次)。

DK的两项改动都与盟约技能有关,不过这种改动基本没有什么意义,毕竟DK很少会选择这两个盟约。更何况9.05只是一个过渡版本,过不了多久就会迎来9.1版本,玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约。

萨满祭司

闪电链的伤害提高了35%,闪电之盾的伤害提高了415%。

元素萨:大地震击的伤害提高了30%,地震术的伤害提高了70%,熔岩弹射的伤害提高了35%,熔岩爆裂的伤害降低了10%。

增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40%,风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%)。

恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10%。

萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业,也是BUFF项最多的职业,这也意味着设计师终于开始重视萨满了,但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了,并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。

猎人

兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。

有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。

恶魔猎手

浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。

从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。

另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。

德鲁伊

奶德:回春术的持续治疗效果提高了12%,野性成长的治疗效果提高了7%。

9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削弱。

武僧

奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%),复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%)。

蓝耗一直是奶僧最大的问题,降低技能蓝耗也算是小型BUFF了,但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜”,0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无。

潜行者

奇袭:新被动:穷追猛砍-毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒,切割(2级)被移除,剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点)。

盗贼的大部分改动都是修复,唯一改动就是奇袭天赋,不过奇袭本来就是垫底专精,基本没人用。

法师

璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20%。

死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒),并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%)。

折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法。火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒)。

现阶段法师几乎清一色法夜盟约,或许是觉得其他盟约太弱了,所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害,谁是版本之子基本没有争议了。

术士

语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒),对敌方玩家持续20秒(原为12秒)。

恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令。

召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10%,恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10%。

同样是布甲,同样是远程法系,同样是纯DPS职业,术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制,只有在团本中才能崭露头角。

牧师

戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%),并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度,而不是最大生命值。

神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%),持续15秒(原为8秒)。最多叠加5次(原为不可叠加)。

或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势,所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳,好在同时BUFF的神牧,也算是一种补偿吧,不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的。

4、魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览什么职业输出最高

魔兽世界输出能力是决定职业强度的关键,当前版本的TBC怀旧服中什么职业最厉害?下面一起来看看魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览

魔兽世界TBC怀旧服各职业输出排行一览

魔兽世界TBC怀旧服开放4个CD,我们的战斗记录拥有了更多的样本数,而且很多玩家的装备都已经进入“毕业”状态,可以方便地看到一些职业的极限状态。那么,今天我们就来看一看最新的各大职业各天赋的DPS排行情况。

近战成为背景板,只有一个远程最悲催

从目前的WCL排行来看,TBC第一阶段远程碾压近战已经成为无可争议的事实。猎人术士和法师成为最强输出的三大职业,而且各种天赋完全占据了排行的前面的位置。

而近战职业目前处境非常悲催,狂暴战和增强萨满目前在近战中排名靠前,但是也在暗牧和元素萨的后面。盗贼、武器战和野德则和猎术法形成鲜明对比,牢牢霸占了排行榜的后面几位。

我们再来看一下卡拉赞的情况,近战职业也差不多,已经完完全全成为了“背景板”,不得不说是无奈。

不过在倒数的职业中,鸟德成为了唯一的远程,也是属于一个比较悲剧的职业,对团队没太大的贡献而且伤害也打不出来。

如果我们把排行换成到以各职业最高dps排行的话,近战倒是有了一点尊严。狂暴战与最强的职业兽王猎并驾齐驱,盗贼也排到了第五的位置,甚至连武器战都跻身到第六。

然而这些只是非常特别的个例,只有极少数玩家才能打出的超高伤害,对于普通近战玩家而言,整体的疲弱确实让人无所适从。

不过我们从职业数据的记录数来看,盗贼玩家的数量却一点都不少,记录数达到了毁灭术的一半左右。实际上玩得好的近战还是非常有前途的,特别是游戏中有很多需要打断的场景,例如玛瑟里顿的小怪阶段。

实际上从当前各职业的输出表现来看,TBC第一阶段的排行基本上也算是比较明了了,兽王猎人是当之无愧的单体王者,术士紧跟其后,同时法师三系表现都还可以,并没有60年代末期玩家所说的dps会被术士完全碾压的情况出现。

而目前近战的处境确实比较堪忧,输出环境不好,伤害也打不高,确实是非常尴尬。