1、采矿:提高50耐力
2、采药:5秒回血2000
3、裁缝:增加尸体上扒布的数量
4、锻造:两个额外的无色镶嵌孔,位于手腕和手套部位
5、工程:特有的多种高科技PVP向附魔以及邮箱、修理机器人的小玩意。
6、铭文:特有的肩膀附魔
7、剥皮:加暴击
8、附魔:可以给戒指附魔
与其他商业技能相比,用工程技能制造物品要花上更多的步骤,而且大部分由工程师所制造的工程学物品,只能被工程师自己使用。和其他专业技能比起来,你包包里用来储存原物料的比例会高很多。
而锻造就是和各种金属打交道的技能了。在大地的裂变中,锻造并没能完全改变当年无人问津的地位,但锻造的专业奖励手腕+手套的打孔,以及全民适用的腰带扣,配合珠宝加工的高专业奖励。
学习制皮技能后,可以将剥皮所得的皮革制成皮锁甲,还可以制造一些高级金属铠甲和武器所必需的材料。大部分情况下,制皮师为穿着皮锁甲的职业制作皮革锁甲装备。
法师最需要什么属性?是精神啊还是智力什么的?那个什么每秒伤害是什么意思?求大神讲解魔兽世界中各类属性的作用(偶是一个德鲁伊,好像是什么平衡德,就是那个一直放技能轰别人的
专业的属性加成:
1、珠宝专业:将石头切成各种宝石,镶嵌在装备的孔里面的,可以学会制作并且使用珠宝匠的宝石(最多装备3块),每块宝石比原来的增加属性的70%。
2、采药专业:可以获得一个“生命之血”的主动技能,3秒内回复生命值,挖的草药也可以供炼金师和铭文师使用。
3、裁缝专业:玩家可以利用各种布料制作装备,获得专有的披风附魔,触发AP或法伤。
4、采矿专业:初期用双采可以很快的攒金币,玩家可以获得额外的60耐力加成。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
1、STR(力量、物理攻击)
在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。
2、DEX(敏捷)
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。
3、CON(体质)
代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
4、INT(智力/智慧/精神)
表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。