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魔兽世界游戏引擎太老了怎么办(玩魔兽世界CPU占用率很高……)

  • 攻略
  • 2024-01-05
  • 99
  • 更新:2024-01-05 00:58:29

1、玩魔兽世界CPU占用率很高……

配置:酷睿2E8200+金士顿DDR2 1G 667*2+GF6800GS

系统:Vista

玩WOW,CPU使用率70~90%多,但是弹出桌面,或者不运行WOW就没有问题,一切使用正常,开始以为是显卡驱动问题,所以卸载了新驱动175.16,还原回旧驱动169.25,可还不行……十分紧急请求能人协助。

魔兽世界游戏引擎太老了怎么办(玩魔兽世界CPU占用率很高……)  第1张

2、魔兽世界特效全开显卡要多强?

就是特效全开

抗锯齿开到最高倍数

帧数60以上

这样的显卡大约要多少钱?

魔兽世界游戏引擎太老了怎么办(玩魔兽世界CPU占用率很高……)  第2张

3、魔兽世界《暗影国度》最低配置要求出炉,玩家吐槽:“暴雪喊你升级电脑。”如何评价?

准备一万五,主机加显示器,再等俩月就买

魔兽世界每个新版本的开放都会提升电脑的硬件要求,《暗影国度》版本同样如此,由于新版本中加入了一个名为光线追踪的效果,所以对玩家电脑的配置要求也比8.0版本高的多。

9.0版本电脑配置要求

魔兽世界今日公布了9.0版本电脑配置要求,最低配置方面无论是3代i5cpu,还是GTX760显卡,都和8.0版本的最低配置要求差不多,无非就是要求存储空间为100G的固态硬盘,这也意味着9.0版本的大小维持在了100G以内。对于现阶段的魔兽世界玩家来说固态硬盘早已经普及了,毕竟机械硬盘的读蓝条和固态硬盘的读蓝条完全是两个世界,所以如果对画质没有要求的话,完全可以继续使用8.0版本的配置。

值得一提的是,最低配置要求一般比最低运行配置要求高一些,实际情况是i3cpu和集成显卡同样可以带动魔兽世界,不过就只能开1档画质,并且打团的时候会比较卡。一款大型3D网游还能支持集成显卡,不得不说,魔兽世界在最低硬件优化方面做的是真的好。

不过在推荐配置方面就真的有点“暴雪喊你升级电脑”的感觉了,6代i7cpu还好,主要是1080显卡并不是每个玩家都拥有的,好在这种推荐配置一般都是对应10档画质的,大部分玩家对于画质都没有那么高的要求。

光线追踪效果参数

文章开头提到魔兽世界新版本增加了一个光线追踪效果,而暴雪之所以在推荐配置中加入1080的显卡,也是因为这个新的画质效果。光线追踪最大的好处是可以提高阴影部分的清晰度,让画面更加的真实。

以奥格瑞玛墙壁上的火把为例,在没有开启光线追踪的情况下,阴影部分是散的,而开启光线追踪之后,采光部分和阴影部分中间有了一道非常清晰的明暗分割线,并且暗部的细节也更多。

在人物的表现上,开启光线追踪之前,玩家角色身上只有固定的光线分割,却没有环境光的影响,开启光线追踪之后,人物角色接近光源之后,可以看到明显的采光和暗部。

看着效果很不错,但是这个光线追踪可以说是非常吃电脑配置的。光线追踪一共分三档,分别为普通,优良以及高。用cpu为i79700f,显卡为RTX2070super的电脑测试后发现,在关闭状态帧数为140多帧,开启普通效果帧数为120帧,开启优良效果后帧数变成了80多帧,当开启最高效果之后,帧数仅仅剩下40多帧。并且这还是在周围没有人的情况下。

另外一名玩家使用cpu为i9-9900k,显卡为RTX-2080TI的电脑在暴风城测试最高档的结果仅有30多帧,可见对于普通玩家来说,光线追踪效果基本可以长期关闭了。

魔兽世界硬件优化最大的特点就是低端优化非常好,高端优化非常渣,因此玩家们完全没有必要为了画质,盲目提高自己的电脑配置,毕竟画质从来不是魔兽世界的亮点。

以上就是魔兽世界《暗影国度》电脑配置要求和光线追踪效果的实际参数情况了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

Hello,这里是碎碎念君。

毕竟《魔兽世界》的引擎怎么说也有些年头了,而MMORPG画面优化吃配置是无法回避的问题。

《魔兽世界》9.0配置

尽管许多人都猜到了《魔兽世界》9.0画面要求会再度提升,然而这GTX1080可着实吓了碎碎念君一跳。碎碎念君曾经认为,摩尔定律逐渐失效的时代里,这台2年前的电脑至少能抗住5年,然而谁知道这么快就出局了。说暴雪让大家升级电脑,也是一点都不夸张,而究竟为何《魔兽世界》的画面要求会提升如此之快呢?碎碎念君认为,大概是MMORPG终归要面对的问题还是暴露了。

MMORPGVS优化

曾经《魔兽世界》鼎盛时期,我们认为《魔兽世界》可以永远靠着纸片建模和卡通画风,靠永远的游戏深度和创意超前取胜,然而,在《魔兽世界》创意越来越穷尽的时代,画面的劣势也开始暴露了。本身团队副本顶级玩法的受众群体就在被高端联网单机和手游之间夹击的越来越窄,而《魔兽世界》自己团本设计的也和隔壁《FF14》一样进了那种为了让人脑子转不过来而让人脑子转不过来的死胡同,典例就是艾萨拉的机制。此时,画面精度落后就成为问题了。

然而,想要优化建模和场景,《魔兽世界》的引擎老了,优化起来肯定没有从0开始的友商们顺手,于是,曾经的低配置时代也就不复存在了。毫无疑问,大幅提升配置的影响,肯定也被囊括在了9.0的一系列豪赌里。《魔兽世界》真的是兴衰全看9.0一举了。

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cpu不带i的你们可以删游戏了

4、为什么电脑配置够了但是有些游戏还会有卡顿的感觉

高配置电脑玩游戏卡顿的原因肯定很多,说上几天可能都说不完。其中不乏绝地求生这种渣优化,自己魔兽世界这种超级老的引擎,我试过用RTX2080Ti在1080p分辨率下还开不了最高特效,性能再强也没用。也有可能是Windows系统在作妖。

这次我要说的是在测试中发现的一个问题。现在的高性能CPU比的都是多核多线程,现在的游戏虽说对多核的优化越来越好用,但四核最多六核就够了。我发现用六核十二线程的锐龙52600玩游戏时,居然也会卡,但是将多线程关闭之后,立马就流畅了,这只能说明,有时CPU性能太强也会帮倒忙。

现在游戏都是网络游戏,除了在本机运行外,还与带宽有关系。所以即使电脑配置够了,还有卡顿应该是网络带宽的问题。

首先配置很高了,有多高?这个看你和谁比?以性能排行榜做对比应该说是有参考价值,和隔壁老王家对比显然有待商榷。

其次是游戏显示设置。从整体来讲,单机大作对比网游会更加消耗整机的性能,把设置降低,配置很高的机器没问题。

我的aw老本子配置已经落伍,i76700,16g,gtx970m,但玩起来还是没多少压力,怎么做到呢?鱼和熊掌不可兼得。

首先,我的本子屏幕是一块17寸的4k,玩游戏是第一件事就是改为1080,然后2年前的游戏设置中高特效,近一年的设置中等,像孤岛,泰坦这类fps的游戏大作,只有降低画质寻求高帧率,但这中间有个协调,我不是技术流,屏幕刷新也就60hz,权衡即可。

最后想说说散热,是的,反复强调,硅脂涂好,风扇能淘汰就淘汰,换水冷吧,真的冷!

至于更新驱动这样低级问题就不讲了。

一:网速原因,我家也曾出现过类似原因,认为网速还可以,但是玩网游很卡,经观察发现网速不稳定,我的具体情况是ADSL线路衰减,而且从接口到机箱出现了2个二次连接的现象,换新线之后有所改善。

二:硬件问题:主要在内存显卡CPU运作。一般的网络游戏都是比较吃内存的,内存在4G是比较好的,可以设置下虚拟内存量,减轻内存压力。还有一些象中毒拉.系统压力大.建议杀毒或重装系统

三:优化系统,系统的优化也有点作用,可以免掉不必要的系统承载量,杀毒软件也会对游戏有影响.可以使用腾讯电脑管家杀毒软件,清理垃圾,电脑加速!!小火箭的加入则让用户深度加速电脑,双重的减压让用户的电脑“用得飞起”更优的性能,依旧强大的功能!!