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魔兽世界什么模式好玩一点(魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢?)

1、魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢?

怀旧服到了TBC后的PVP还能重获新生吗?

魔兽世界现在的NAXX副本很多人也已经全通了,甚至一些团队都做出了第一把橙杖。而玩家们在打完了PVE的副本后,因为国服的现状,要么就是换个号继续PVE,要么就是暂时下线等待着下个星期的新CD再来副本,很少还有人会参与PVP的。不管是野外PVP还是专门的战场,可以说都是一潭死水,少人问津。

现在怀旧服已经有了TBC版本的消息,一些PVP玩家就开始有了希望,认为怀旧服在开了TBC后,特别是竞技场能开放后,怀旧服的 PVP也能重新红火起来,那么事实是否真能如愿呢?囧王者认为很难,PVP活动这里分成野外,战场和竞技场,以下来一一说明囧王者我的观点:

野外PVP

怀旧服的主流是金团,大部分玩家从升级开始就是闷在副本中一路刷满级的,野外任务都做的很少,而在满级之后基本就是在各种副本中度过了,可以说基本没有以前正式服那种在提尔之手和壁炉谷大战的经验和爱好。TBC后玩家毫无意外必将继续这种习惯,野外本来玩家就不会很多,再加上大家都是飞行坐骑了,就算有心偷袭这种机会也非常小。再加上国服已经普及了转服,虽然方便了玩家更容易找到队友,但是最直接的后果就是恶性循环,形成了遍地的单边服,弱势方必然不愿意在野外活动,而强势方也因为没有对立阵营,即使想野外PVP也找不到人。

而且最致命的是现在还有位面系统,玩家如果不想PVP,就算真打了一把,马上可以换个位面,而原位面的敌对方就根本找不到人了。所以可以说野外PVP肯定不会在TBC存在。

战场PVP

这就不得不提到怀旧服的现状,小战场最开始是有人真打的,但是各种高阶荣誉爱好者为了抢先获得高阶军衔,为了效率默契地打起了摇头战斗,大家都是光着身体互相对刷满荣誉。而有心真打的玩家开始还能挣扎一下,后来因为确实效率不如摇头队,于是这批玩家要么加入要么退出,慢慢的小战场就没有真打的玩家了。

而本来世外桃源的大战场因为官方的一次修改,让玩家不方便抱团了,于是在大部分玩家刷满声望后也落寞了,可以说目前怀旧服的战场也是基本消失。而TBC开放后,大的基本面基本没有变化,战场只能刷到低等级的PVP装备,相当于是刷一套竞技场荣誉装门票就没必要再打了,所以TBC的战场也没有多大指望。

竞技场

这是目前怀旧服所没有的,也是大部分PVP玩家最期待的TBC所新加的PVP活动。但囧王者认为竞技场也将和其他活动一样,被GZS所控制,毕竟当年正式服已经有各种各样的代打,相当于是各种小型的GZS。而经过这么多年的发展,GZS的规模越来越大,而数量也越来越多。从目前怀旧服来看,各种野外采集,高端荣誉,副本装备GZS统统都能出售,所以肯定的是到了TBC后竞技场的高阶分段也将被GZS控制,毕竟正常玩家是没有那么多时间和精力来陪着GZS真打,他们将凭借数量优势很快的就垄断高阶分段。

十几年前的TBC2200分段就能拿龙,而现在的正式服3000分才能拿龙,而怀旧服的TBC不用预料,很可能也是3000分段才有机会拿到龙和称号。对于大部分普通玩家来说,就算有心打打竞技场,恐怕也只能是参与一下。

从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。毕竟怀旧服的大部分玩家是平时有工作的中年人,没有以前那么多的时间再玩游戏了,而魔兽本质是个PVE游戏,玩家自然会更加把有限的时间投入到副本中, PVP就没有那么多时间参与了。

而玩家没有需求,就算有人有了PVP装备想显示优越也没有人欣赏,必然也会让许多玩家没有了继续PVP的兴趣。所以总的来说,虽然竞技场的加入会带动一些PVP玩家的活跃,但并不能改变PVP的现状。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界什么模式好玩一点(魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢?)  第1张

2、魔兽世界pvepvp哪个好玩?

PVE内容不用我多说,从单人任务、3人场景、5人小副本、10-40人团队等等;

PVP内容呢,插旗、野外混战、地区战场(冬拥湖、托尔巴拉德等)、战场、竞技场、评级战场这些。

总体来说PVE的门槛较低,因为从升级开始,就已经是PVE的内容了;满级之后的5人副本及场景模式都是简单易行的。但是很明显,高端PVE完全可以让一般玩家望其项背,就拿现在来说,大多数玩家还没有打通普通版本的恐惧之心,更别说是英雄版本的了。

PVP相反,以前没有跨服的时候,对于不少玩家升级路上很少有PVP活动,现在跨服了也大多是大号杀小号而已;满级之后的PVP是有一定门槛的,可以说必须从刷战场做起,没有一套韧装,捧逗啊装备压制的对手可以说是毫无还手之力的(这一部分我觉得很枯燥..但是不排除有些人觉得这样打战场都很好玩...);当然战场是没有任何门槛的,但是装备太差进战场很容易被骂- - 而且一开始不会打更是如此...

好吧,战场荣誉装备全了之后,那么竞技场啊 评级之类的就可以去打打了。用这个混分比较简单,对面是人不是怪物,总会有赢有输的,但是如果想把等级打起来就没那么容易了,这个可以参照高端PVE,其实是一个道理:稳定的团队及良好的网络、优秀的意识等等,缺一不可。(代打之类的不在讨论范围)。

你说的人数问题,主要出现在野外的PVP,目前的野外PVP本来就没什么意思,比哪边人多而已。当然有些野外冲突比较激烈的地方,有人就喜欢在这里互相杀也没办法- - 战场、竞技场这类场合是不会有人数问题的。

写了这么多,总结一下吧:如果作为新人,那么毫无疑问PVE是最好的入门方式;当然其中参杂了一点点PVP内容,比如野外遇敌啊之类的也不错。但是由于现在的RAID高端化以及PVP装备便当化,对于休闲玩家来说,平时没事就打打5人副本然后日常及战场也挺不错。如果要说具体哪个好玩则仁者见仁智者见智了。

魔兽世界什么模式好玩一点(魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢?)  第2张

3、魔兽世界怎么玩才好玩?

我是一个新手,也是听说了魔兽世界才玩的。可是玩了不久,就觉得很难适应,觉得不怎么好玩,甚至觉得很枯燥乏味。他们为什么一个副本能天天刷?我进游戏该做些什么才有趣呢?已经没有什么吸引我的东西可以做了。

4、《魔兽世界》有什么好玩的地方?

1.十年一景

魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心

2.六十年代副本

现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。

3.飞翔的心

不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。

4.杀小号的年代

有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。

5.最后一次公会副本

巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。