魔兽世界打BOSS的时候怎么设置打断技能语音提醒
1、进入游戏后点击右上角的大脚图标。选择进入大脚设置。在菜单中找到组队团队,找到团队工具。在右侧点击打开团队报警。然后再进入团队打副本就会有预警了。
2、我用的是多玩插件,你打开插件,里面有一个团队报警器和团队助手就会提示你打断技能,注:把游戏里的声音打开也会提示你打断技能(比如:TOC老四的双子技能,就会提示你:打断技能、换门等需要转火的提示,很方便的。
3、在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“开启首领报警模块(DBM)”即可。
4、必备装备和材料:魔兽世界游戏。在游戏的页面,点击主菜单然后选择宏命令设置。选择宏命令设置按钮后,进入宏命令的页面,点击新建的按钮。出现新建的菜单后,输入宏的名字和宏的图标。
5、进入大脚设置页面,点击团队工具,在其中找到“开启首领报警”和“开启团队报警”即可。首领报警插件是提示BOSS的技能的插件,BOSS在施放技能之前插件会给予语音和文字提示,这个插件是打副本必备的插件。
魔兽世界里打断怪物技能的提示是怎么弄的?
1、首先进入游戏点击大脚图标,选择大脚设置。在所有功能中找到团队工具。找到团队工具中的团队报警。打击打开再进入团队就会有预警提示了。
2、进入游戏后点击右上角的大脚图标。选择进入大脚设置。在菜单中找到组队团队,找到团队工具。在右侧点击打开团队报警。然后再进入团队打副本就会有预警了。
3、比如,谁开了羊,是用什么技能开的。猎人标记哪个怪,盗贼用什么技能打断了boos技能,法师反制了怪的某些技能,队员谁最先进入的战斗,默认情况下,当队员的血少于30%时团的人都会看到警告。
魔兽世界有没有什么打断宏是可以念出被打断目标的名字和被打断目标使...
在游戏的页面,点击主菜单然后选择宏命令设置。选择宏命令设置按钮后,进入宏命令的页面,点击新建的按钮。出现新建的菜单后,输入宏的名字和宏的图标。然后进入创建宏的页面后,我们点击创建好的图标。
法师的打断宏:/stopcasting/cast。血毒瀑布这个曾经流淌着纯净泉水波光粼粼的瀑布如今喷涌着腐臭的脏水。毒液从被诅咒的泥土中喷出,顺着岩石的缝隙流入险恶而绿酽酽的池塘中。
打断当前施法宏:/cast[target=focus]。
/cast[target=focus,harm,exists]风剪;[harm][target=targettarget,harm]风剪{打断焦点目标的施法,如果焦点死亡则清楚焦点,把加血的怪设为焦点(这个会的吧),看到他读条加血就按一下这个宏。
打断宏:/cast[target=mouseover,harm][target=target,harm]。玩家在对抗中可以得到风暴之眼荣誉奖章,奖章可以用来购买各种荣誉奖励。当玩家的队伍占领一座塔楼后,队伍的胜利点数将开始缓慢累积。
魔兽世界打副本时插件提示的打断怎么调出来?
是RaidAlerter的团队插件,小队也可以用,10--25人以上的团队要团队领袖给A,以后全团的人都可以看到你的通报了。比如,谁开了羊,是用什么技能开的。
进入游戏后点击右上角的大脚图标。选择进入大脚设置。在菜单中找到组队团队,找到团队工具。在右侧点击打开团队报警。然后再进入团队打副本就会有预警了。
我用的是多玩插件,你打开插件,里面有一个团队报警器和团队助手就会提示你打断技能,注:把游戏里的声音打开也会提示你打断技能(比如:TOC老四的双子技能,就会提示你:打断技能、换门等需要转火的提示,很方便的。
魔兽世界中在副本时怎样打断BOSS的技能?我怎样知道他接下来会释放什么技...
1、你好,所谓打断BOSS施法,一般都是打断技能,一直攻击是无法打断的。BOSS不是玩家,一直攻击打玩家可能会延迟施法,但是BOSS是只要一读条就读到底的。
2、需要在插件中开启团队预警,以大脚为例,步骤如下:进入游戏后点击右上角的大脚图标。选择进入大脚设置。在菜单中找到组队团队,找到团队工具。在右侧点击打开团队报警。然后再进入团队打副本就会有预警了。
3、DBM默认的会在BOSS重要的技能时刻用语音的方式提醒你,转阶段什么的也会提示。如果没有默认没有提示,那么说明Boss的这个技能并不是减员技能或者灭团技能,不是特别重要。
4、法术分吟唱和瞬发法术,不可能打断瞬发,只能通过强化脚踢的沉默效果来短时间内禁止对方施法。玩家吟唱法术时一般(注意是一般)会站定,手上冒出法术的光芒,最明显的还是你游戏界面中目标框下方的施法进度条。
5、一个MT拉BOSS的时候一般不会上去就用“嘲讽”技能,这个技能主要是针对一些特殊BOSS的打法以及一些小怪OT的时候才用的。
魔兽世界可以在副本里面显示打断,仇恨之类的插件是什么
是RaidAlerter的团队插件,小队也可以用,10--25人以上的团队要团队领袖给A,以后全团的人都可以看到你的通报了。比如,谁开了羊,是用什么技能开的。
法师只需要7000000001仇恨来取得aggro.然后战士仇恨从64衰减到63636363这意味着他在496秒里失去了9945%的仇恨。
很多插件都有在血条上显示仇恨的功能,这个视频里的是pitbull4,还有xperl也不错,下载地址http://www.wowui.me/ui/interface/66html,去掉网址中的空格。
直接WOW内置插件就有,开了仇恨提示,快OT了就显示黄的闪光,OT就显示红色闪光。
怀旧服为什么很多人讨厌拿世界BUFF打副本却又不得不加?
怀旧服和正式服副本体验差别非常大,其中一点就是玩家攻略副本不光只需要考虑副本内的BOSS的影响,同时副本外的世界BUFF也影响着玩家攻略的效率。玩家装备的差别可能远不如加满世界BUFF的差别,所以不少玩家在打副本之前一定会加满世界BUFF才会有兴趣去打。而只要有人拿了这些加成,必然其他玩家也会跟着去加世界BUFF,于是渐渐的所有人都不得不加上这些BUFF才能打副本,现在甚至是所有的竞速团队都把加满世界BUFF成当成了标配。
本来世界BUFF对于DPS提升确实是很高,但是相对的却也让很多人觉得非常讨厌,那么这到底是为什么呢?
加世界BUFF虽然各凭所愿
拿世界BUFF虽然各凭所愿,但是对于金团来说,不拿BUFF就相当于放弃了排名前列的奖励,甚至连能否拿到打工费都不一定
一个世界BUFF能让玩家提升的非常大,差不多能让一个T1装备等级的玩家直接给提升到了T3,而对于现在流行的金团来说,肯定都是排名前列的玩家才能拿到奖励。对于一般的团队来说,大家的装备本身并没有太大的差别,想要更大几率拿到奖励,自然是只有去加满世界BUFF。而只要有一个人去加了世界BUFF,必然其他有想法的玩家也必然要去加BUFF,于是大家都得去加BUFF,而又并不是每个玩家都有那么多的时间精力去加BUFF,于是很多人会觉得不厌其烦。
而加了世界BUFF打副本,就忽略了玩家本身的操作水平和配合,完全就是靠数据碾压副本,这与官方的初衷肯定是相去甚远。
玩家在副本中并不一定能长久保持世界BUFF,其前后的副本态度差别非常大
本来在副本中为了拿到奖励,有世界BUFF的玩家打的非常挥洒自如,但是万一有个意外不小心倒地全身BUFF被清之后,差不多就意味着已经退出了有能力拿到奖励的竞争者行列,于是很多玩家就开始消极对待副本,而特别在TAQ副本中,小怪也非常容易导致玩家倒地,就这样反倒导致不少团队的攻略效率变得降低了。而甚至有玩家在自己不小心被清了世界BUFF后,会故意引怪灭团让其他玩家也被清掉BUFF。
当然有觉得加世界BUFF讨厌的,也自然有觉得非常好的
也有不少玩家觉得加世界BUFF是一种对待副本的态度,既然别人能够加,为什么你又不能加呢?而且加了世界BUFF,对于DPS的提升非常大,玩家除了能看到高数字的伤害飘屏,还能让玩家本身有很大的满足感。
其实呢,玩家与其抱怨加不加世界BUFF不如商量好金团如何规范分金币的方法。毕竟加满世界BUFF与否造成的玩家之间的数值差异太大,而又并不是每个玩家都能够去加满BUFF,所以自然造成了玩家的一种不平衡感。所以呢,现在金团其实可以改进下金团奖惩的方法,比如说有世界BUFF的就补贴100金币,然后以无BUFF的同职业再来进行考核。可以说,大家抱怨的并不是世界BUFF本身,而是抱怨的世界BUFF变相拉高了数据的考核线。
而归根结底还是金团的规则并没有设置好。当然,官方其实也看到了这一点的不平衡,到了TBC版本之后,就没有如同香草时代这种副本外的世界BUFF还能在副本内继续发挥作用,而将来的怀旧服升级之后也必然维持官方的这一设定,以后就完全考量玩家本身的实力而并不是世界BUFF这种外力加成。小伙伴们,你们觉得呢?
常常看到什么buff技能,还有什么公会raid,都是什么意思?
在副本中加满世界BUFF吃满药水为什么会被其他人抵制?
魔兽怀旧服本质是个PVE游戏,而PVE的核心就是打副本拿装备再打更高等级的副本拿更好的装备,如此循环。但是独立于装备之外,还有世界BUFF和各种药水可以弥补和拉开装备的差距。本来一个好的副本态度就是每个人都能加满世界BUFF和喝各种药水,这样打起副本会更效率,但是实际游戏的时候,会发现别说每个人都愿意这样提升,就是有限的几个人这样提升也会被其他玩家嫌弃并加以抵制,这到底是怎么回事呢?
满状态打副本的玩家,在线吐槽
这里先用一个玩家的自述来证明一下这种事情的普遍性,他在论坛中自述,作为一个新人玩家玩的狂暴战,平时喜欢看看攻略,研究手法,在看过一个视频之后就喜欢上了加满世界BUFF喝满各种药水,虽然是在一个DKP团队,还是每次基本都能打到第一。但是也许有的玩家嫉妒他这么好的表现,在YY中开麦说要把他弄死一次。他感慨说一周就活动一次,为什么不研究下怎么加世界BUFF,抽半个小时就差不多能搞起,而不用每次都说老了老了,打了三四个小时就说扛不住。弄满全套BUFF参加不就是为了更快的打完副本,为什么现在变成了竞速团才有的专属词汇。
满状态,认真打本的人,到底动了谁的奶酪
其实这就是一个完全的劣币驱逐良币的表现,他作为新人副本态度良好,喜欢满BUFF打副本,DPS也能打到第一,在他自己看肯定也是一个副本应有的表现,但是他无形中触犯了很多人的利益,如他们团队如果DPS不达标就会扣除DKP,他的DPS打高了,所有其他人的DPS也必须打的更高。这些人中包括了只想轻松打副本的混子,也包括了有好装备想秀却又不想也加满BUFF觉得花时间的人等等。总之就是他与团队中的一些人理念不同,他想尽全力玩,其他人只想随便混混玩,给他带来的感觉自然就是并不那么满意。
这个认真的玩家为什么会在自己的团队显得格格不入,其实就在于他所在的团队肯定是一个普通的团队,可能大家平时都是表现差不多没有明显的区别,大部分玩家的追求就是能简单打完副本就好,既不要求进度,也不要求各种BUFF,而他这种认证打副本加满世界BUFF的行为就是"找事的",他秀优越感的同时让其他玩家无所遁形。而要解决的办法也其实很容易,就是道不同不相为谋,大家定位不一样,找一个要求更高的公会,其他玩家也同样喜欢追求高DPS,这样大家兴趣相投,自然也能呆的更开心,在副本的体验也会更好。
综上所述囧王者认为,建议这个玩家要么改变自己的玩法,和其他人一样以更休闲的玩法打副本,要么更换一个公会,按照自己的个性去寻找类似的公会,这样对于他和他现在的队友其实都是一种双赢的做法。
如果他一直要坚持加满BUFF吃满药水打副本,那在目前团队,以后肯定会受到更多人的抵制,而他也会过得更辛苦,那这样又是何必呢?还不如早点离开,这样玩的有开心,又不用受人白眼和不待见。小伙伴们,你们觉得呢?(图片来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)