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魔兽世界副本职业推荐图(魔兽世界什么职业适合单刷)

  • 专题
  • 2024-01-19
  • 96
  • 更新:2024-01-19 05:37:14

1、魔兽世界什么职业适合单刷

术士单刷没有争议,属于“万金油”职业。

1、术士

玩家都知道魔兽世界打副本最根本的体系就是“坦克”—“输出”—“治疗”,那么术士只要一个人,就能把这个体系独自形成!

术士的宝宝是“坦克MT”,术士就是“DPS”,而术士本身就会回蓝、吸血、给宝宝回血,所以在这个完整的体系下,玩家们才能看到“术士成功单刷萨维斯”这样的“壮举”!

2、死亡骑士

死亡骑士最强大的地方就在于其自身的回复能力,灵界打击这个堪称“神技”的回血技能,既是打团队副本的神技,也是单刷副本的神技。毫不夸张的说,一个灵界打击下去,DK就能从死亡线的边缘直接恢复过来。

3、德鲁伊

一个德鲁伊就是集战士、盗贼、法师,治疗四个职业为一体的“万金油”。说起单刷副本,德鲁伊绝对可以称得上是一位经验丰富的老手!

潜行可以帮助德鲁伊避开不必要的战斗,会让他单刷起庞大的团队副本更加游刃有余。而“变熊”的坦克形态可以让他能面对面的与BOSS硬刚,而治疗形态可以让其在副本里快速恢复到最强战斗状态。所以,论单刷副本,小德排到第三位绝对合情合理!

适用于单刷的武器——

1、烈焰之怒

烈焰之怒触发的AOE反伤效果是没有内置CD的,并且可以被AOE技能重复触发,而且是每一个怪都能触发,要知道怪多了是有AOE上限惩罚的,而粪叉却突破了这个限制,血色、ZUL、STSM各种一波流,秒伤直接突破天际,唯一要考虑的就是玩家的显卡能否承受那满屏的数字而掉线。

2、无尽黑暗之刃

这把匕首是多少法师玩家的回忆,法师单刷ZUG鳄鱼的神器,一级暴风雪一级奥爆骗回蓝,靠着它多少法师走上了发家致富赢取白富美出任CEO的人生巅峰。

3、巨人塑像

这个东西别看它只是一个蓝色饰品,但是当年对于防战和防骑来说,单刷ZUG老虎单刷MC之类,这可是不可缺少的,带小号刷低等级FB非常好用。

4、勇气之灰舌符咒

战士职业BT崇拜的饰品,致死、嗜血、盾猛都有几率回血,和巨人塑像搭配简直就是单刷的神级套件。

魔兽世界副本职业推荐图(魔兽世界什么职业适合单刷)  第1张

2、魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好

魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

怀旧服TBC职业选择攻略

首先考虑玩怀旧服的投入:

排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。

微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。

主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。

TBC未来副本环境:

经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。

10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。

最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。

想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。

我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。

现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。

非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。

战士

防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。

萨满

最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!

猎人

NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。

术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?

骑士

就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。

综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

3、魔兽世界单刷副本最强职业是什么?

魔兽世界单刷副本最强职业是猎人和潜行者。

1、猎人在远距离与敌人作战,当使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势,需要尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

2、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠毒的近身格斗。在持久战中,会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使组合攻击不至于浪费。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择:

即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔、玛格汉兽人、库尔提拉斯人(争霸艾泽拉斯)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

4、魔兽世界职业选择有哪些?求推荐

魔兽世界职业选择有:恶魔猎手、奶僧、熊、盗贼、法师、术士、猎人等。

推荐:恶魔猎手、熊。

1、恶魔猎手

也就是简称DH,是目前伤害输出(DPS)职业里面,最容易上手的职业,并不是说DH的操作就非常简单无脑,但是DH已经是所有DPS职业里面最简单,最容易上手的职业了,对于一名刚进入游戏的纯萌新来说,几乎不用插件专门来监控什么,就可以玩好一个DH。

而且DH有个优势:对于非叮号而练级上来的的纯萌新来说,DH建号是98级,但是前提要求是帐号里必须至少有一个70级的人物,所以萌新可以先练其他职业到70级,再建个DH号继续练,直接跳了28级过去,还可以先体验一下另一个职业,巨大优势。

2、熊

熊的常规减伤技能:铁皮,是可以一直保持的,不像其他坦克盾档灵打之类的都有空档期,熊也不像坦僧还要监控酒池来选择喝铁骨还是活血酒,熊作为坦克在萌新手里的基础硬度比其他坦克高。

熊可以无脑痛击横扫拉怪,处理起意外ADD来比其他坦克方便得多。对萌新来说,玩熊,只要把所有怒气都用来开铁皮,其他像裂伤横扫痛击月火之类的技能乱按一气就行了。熊的额外减伤技能效果也直接,树皮小减伤,求生本能大减伤,效果好用CD也短。相对于其他坦克,熊坦容易上手得多。