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魔兽世界用什么开发的好(魔兽世界用的什么游戏引擎)

  • 新报
  • 2024-01-19
  • 80
  • 更新:2024-01-19 14:15:37

1、魔兽世界用的什么游戏引擎

wow使用的是Direct8 游戏引擎。

DirectX 8的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。

同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。

DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。

DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API。

DirectX 8的推出意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

:DirectX_百度百科

魔兽世界用什么开发的好(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第1张

2、魔兽世界游戏是用什么编程语言开发的呢?

魔兽世界用的BigWorld游戏引擎,主要还是C++吧。脚本语言是Lua。

大部分游戏对性能要求都挺高,目前大型游戏基本都是C++的。

魔兽世界用什么开发的好(魔兽世界用的什么游戏引擎)  第2张

3、现在一些大型游戏,如传奇、魔兽世界等是用什么编程语言编出来的

所有的服务器程序都是用:

主要部分都是用C\\C++编写,然后再用一写脚本语言

现在非常流行的脚本语言是Python,它和C++搭配简直天衣无缝,甚至C++委员会都决定将Python嵌入下一代C++标准中..

客户端也是使用C++,大部分使用微软的D什么x的图形库,3D游戏的话,一般每个游戏,有他们公司的的3D库,也就是所谓的3D引擎..

我有热血传奇02年编写的传奇源代码,附有开发文档是用VC++6.0,开发的,使用了巨多的类..

4、魔兽世界这类游戏的开发平台工具是什么

我想了解的是比如游戏人物模型建立,引擎等是通过什么平台设计和开发的