魔兽世界截止到目前的8.0版本一共有19个种族,12个职业。
联盟:人类、矮人、侏儒、暗夜精灵、德莱尼、狼人、光铸德莱尼、虚空精灵、黑铁矮人。
部落:兽人、巨魔、牛头人、亡灵、血精灵、地精、夜之子、高岭牛头人、玛格汉兽人。
中立种族:熊猫人(可选择加入联盟或者部落)。
职业:战士,猎人,萨满,盗贼,法师,德鲁伊,死亡骑士,武僧,圣骑士,术士,牧师,恶魔猎手。
在《争霸艾泽拉斯》版本初期,将会出现6个同盟种族:
联盟:虚空精灵,光铸德莱尼,黑铁矮人。
部落:至高岭牛头人,夜之子,玛格汉兽人。
创建新角色并到达满级就可以获得一套特色传承护甲套装。
共10个职业。分别是:
战士(ZS)、
圣骑士(QS)、
猎人(LR)、
潜行者(盗贼DZ)、
牧师(MS)、
死亡骑士(DK)、
萨满祭司(SM)、
法师(FS)、
术士(SS)、
德鲁伊(小D)。
10个职业分三大类:坦克(T、MT)、伤害输出(DPS)、治疗(补职)
每个职业都有3个天赋。
纯DPS职业有:LR、DZ、FS、SS,共4个。其它都是混合职业。
三混混合职业,混合T、治疗、DPS职业:QS、小D。
双混合职业,T、DPS职业:ZS、DK。DPS、治疗职业:MS、SM。
暴雪的职业划分还是很有特点的。
混合职业的DPS:ZS(狂战、武器战)、QS、MS(暗牧)、DK(三天赋都可)、SM(增强萨)、小D(猫德、鸟德)。
可以做T的职业有:ZS(防战)、QS(防骑)、DK(三天赋都能坦,血DK最好坦)、小D(熊D)。
可以做治疗的职业:MS(最专的治疗职业,戒律牧、神圣牧是治疗天赋)、SM、小D(恢复德)。
所有职业都可以做DPS,是做治疗、T还是DPS这由天赋决定。
先说说我玩过的职业
1、ZS。最大特点:打击感强,操作舒服,技能好用。防战对操作要求较高。PVP操作比较复杂,不适合新手玩。武器战在这个版本中输出挺猛的,需要有姿态切换(姿态舞),不过你只有战斗姿态也可以,DPS差的不多。狂暴战对装备要求较高(装等不到400,输出是很丢人的!)。
2、LR。DPS中属于中流(只能算中流吧),操作不是很复杂,野外任务升级快,三天赋我都玩过,兽王猎比较好玩,是单刷之王,射击猎和生存猎仅仅是为了高输出,没多少可玩性。这个职业比较适合新手,当然后期的话是没什么职业适合新手的。现在生存猎输出最好,玩的人也最多。
3、DK。符文和能量双系统,刚玩时可能会不适合,玩段时间就好了。操作普遍认为比较无脑,我也觉得是。血DK做T最好,群拉很方便,操作不难、输出也很猛,单刷也很好,跟兽王猎差不多。冰DK做DPS最好,双持冰DK输出还是不错的。邪DK中间位置,好像比较适合PVP里的JJC(竞技场)?不太清楚。DK我只玩到过70多级,没玩下去,感觉没什么意思。
4、MS。我只玩过AM(暗牧),操作不难,技能不多,想高输出不容易。MS是专门为治疗设计的一个职业,治疗的手段技能最多,是最适合做治疗的职业。
5、SS。我现在在玩的职业。操作比较琐碎,是战场上优先被杀的职业。我觉得还是挺好玩的,技能多是以持续性的DOT伤害为主,挂DOT应该是其最大特点。操作挺烦人的,感觉不适合新手玩,PVE和PVP都不适合新手。
只玩过这5个职业,剩下的只能说点我的了解。
6、SM,据说是最值得玩的职业,练级比较费劲,最主要还是做治疗,做治疗有自己的优势但不抢眼,感觉5人本SM治疗还是不错的。这个职业玩的人不多,装备比较好拿。
7、QS,所谓的圣骑士,是我最烦感的职业(纯属个人,楼主可以不必在意)。这个职业可玩性还是不错的,T、DPS、治疗都能做。操作上不是太难,新手玩也还好。治疗单刷能力很强,在5人本还是不错的。Raid本中一般是专门刷T。防骑不太了解。感觉不是太抢眼。
8、FS,这个职业,应该说最适合新手玩,在DPS中是很猛的(对于新手来说),而且是一个各版本几乎不会被削弱的职业。玩的人最多。PVP操作比较难些,以控制为主。关于法师就不多说了。
9、DZ,DPS的标杆,输出还是很给力的。三天赋都不错。这个版本还有橙匕。跟FS一样,玩的人也很多,做任务也挺方便,野外、副本不容易死。是喜欢猥琐的人的不二选择。操作难度应该属于中等。
10、小D,是暴雪为了平衡各职业而加进来,不论是T、治疗、还是DPS的表现都很不错,现在玩的人也不少,可玩性应该说还是很强的。各种变形。不过,做为DPS的猫D技能比较多,操作比较复杂,而且还需要找背,不容易上手应该。
仅从PVE而论适合新手玩的职业依次是:LR、FS、QS。
不适合的:SS、ZS、猫D、SM。。。
新手建议还是玩DPS。T和治疗玩起来都很累人。我觉得玩T挺枯燥的,各种受气。治疗应该是最累人的,伤眼!
10个职业,战士,法师,牧师,盗贼,骑士,猎人,萨满,术士,德鲁伊,死亡骑士。
哪位老玩家能帮我回忆下,魔兽世界各个种族、各个职业出现的大致阶段是?