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魔兽世界什么时候出的游戏机(“变化之大翻天覆地”,电子游戏60年进化史是怎样的?)

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  • 2024-01-28
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  • 更新:2024-01-28 04:49:01

1、“变化之大翻天覆地”,电子游戏60年进化史是怎样的?

从1958年开始,当时的游戏机还是由美国人发明出来的,游戏机个头也是很笨重,随着后来时代的发展,慢慢的我们接触到《超级玛丽》《魂斗罗》等小霸王遥控游戏机,然后就走到了电脑游戏端,比如常见的《魔兽世界》《红警》等等,而到了现在,手机游戏和一些更有科技感的游戏也慢慢走向了大家的眼中。

电子游戏,也是我们青少年时期特别热衷的一个娱乐方式,虽然很多家长都认为电子游戏会影响孩子的学习,但这个还是主要看人们的自控能力,游戏本身无害,就看你怎么玩他了,如今几十年过去了,我们的电子游戏类型也大大发生了翻天覆地的变化,从最早我们有一台小霸王游戏机,感觉就是很开心的事情了,那时候大家喜欢玩《超级玛丽》《魂斗罗》,这也是经典游戏。

而到了00年代,电脑也开始普及了游戏功能,当时大家就开始热衷于《魔兽》《暗黑破坏神》,无论是小学生还是中学生,大学生都喜欢玩,有些人还一起聚到网吧玩,而就在当时的形势下,发生了很多小孩因为迷恋电子游戏,甚至不上学偷钱去网吧玩,和家长发生冲突,不过这个也没有影响到电子游戏的发展。

后来智能手机开始进入了市场,像《愤怒的小鸟》《水果忍者》也是2010年左右特别流行的游戏,还有现在的《王者荣耀》,都是手机游戏的人气巅峰作品了,当然电脑游戏也不甘示弱,像“吃鸡”等枪战类游戏也是越来越火,感叹游戏的变化史真的很值得回味啊。

魔兽世界什么时候出的游戏机(“变化之大翻天覆地”,电子游戏60年进化史是怎样的?)  第1张

2、《魔兽世界》是什么时候出的

国服的魔兽世界是2005年3月21日下午开始限量测试,在2005年6月6日正式出的,在中国大陆的原代理商为第九城市,2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

版本时间

魔兽世界:2005-03-21

魔兽世界:燃烧的远征2007-09-06

魔兽世界:巫妖王之怒2010-08-31

魔兽世界:大地的裂变2011-07-12

魔兽世界:熊猫人之谜2012-10-02

魔兽世界:德拉诺之王2014-11-20

魔兽世界:军团再临2016-09-01

魔兽世界:争霸艾泽拉斯2018-08-14



3、魔兽世界几几年出的

魔兽世界是2003年出的。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。


2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

:百度百科_魔兽世界

4、魔兽世界是什么时候出的游戏啊?

魔兽世界是2004年的游戏。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

游戏评价:

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师MikeLaidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。

:百度百科--魔兽世界