魔兽世界中,重载插件的快捷键命令是/RL,也就是RELOAD的意思。也可以通过小退,也就是返回角色选择界面,或者是通过插件整合器,例如大脚、盒子、EUI等进行整体插件的调节和重载。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
常用命令
/recountshow显示插件界面
/recountresetpos重载插件设置
/recountconfig显示插件设置面板
Recount的特色功能和优点:
1、统计类别丰富,包括:
总伤害、DPS每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤
有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗
死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制技能(谁动了我的羊^^)
Raid活跃时间、法力/能量/怒气/符文能量获取
2、数据分析详尽,除了简单的排名外,点击每个玩家都会显示和这个类别相关的详细数据情况,比如在伤害类别里,有每个玩家技能的使用比例和对象情况;打断施法类别里,也能查到究竟玩家打断的是哪个怪物,阻止的又是何种技能等等。
3、插件使用简便,界面简洁、美观,易于上手。
4、数据能细分至每场战斗,可以随时调用查看针对不同怪物、不同boss战斗中的队员表现
5、能以波形图表的形式对各类数据进行分析、比较和汇总,战斗中还能以不断滚动的波段图来实时反映队员的各类表现
6、除了团队中的队员,还可以将副本中的怪物和BOSS作为分析对象一起参与统计,甚至可以将boss和队员们放在一起列表显示(和boss们飚下DPS^^)
7、全面支持宠物数据的分析和宠物与主人的数据合并
8、可以自动记录队员们死亡时的战斗记录文字(怎么死的,被谁打死的等等),用于事后的回顾分析
9、支持全部频道的统计结果报告输出
可以进入游戏后输入命令/reload,就可以重新载入了,步骤如下:
1、进入游戏后,点击左侧,点击回车进入输入状态。
2、再输入文字里面输入/reload,点击回车。
3、游戏就回到重新载入的界面,等待进度条完成。
4、游戏重新载入完成。
1、首先登录进入游戏,在游戏界面右上角的小地图旁边有一个插件的图标。点击插件的图标打开插件的配置页面。
2、插件打开后默认选择的是常规项,伤害统计一般在团队中才能用到。点击插件页面的菜单项切换到团队插件配置页面。
3、然后在团队标签页下面就能找到伤害统计,点击伤害统计右侧就会出现伤害统计的信息,勾选伤害统计。
4、选择伤害统计之后下面会出现‘显示面板’的按钮,点击按钮游戏中就会出现伤害统计的插件效果。
5、点击伤害统计页面的类似齿轮一样的图标就能打开伤害统计的一些设置项,比如眼色,外观,进入副本自动情况统计信息什么的都可以设置。