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魔兽世界7.0攻略大全(魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略)

1、魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略

在魔兽世界7.0的体验中,惩戒骑士属性收益分析:科学论证,装等高总没错。魔兽世界7.0惩戒骑怎么堆属性?魔兽世界7.0惩戒骑属性优先选什么?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略!

结论:总体粗略来看,力量 急速暴击全能精通,个人具体收益以SIMC模拟为准。

一、单属性收益

首先,惩戒骑除开急速上档和三倍暴伤的美德之剑以外,并没有额外影响属性收益的技能、天赋或者神器特质。既没有火法暴击,射击猎人精通这种收益特别大的属性,也没有刺杀贼精通这种收益特别小的属性。惩戒骑的属性收益相对平均。

暴击:350暴击=1%面板暴击。在指北贴公正剑部分讲过,计算暴击之后的期望伤害实际是直接提高基础伤害,假设基础伤害100,暴击率20%,则最终期望伤害为120。暴击收益为350=1%暴击=1%伤害提升。

精通:350精通=1%精通,然后根据各职业专精的精通转化率显示面板精通值。惩戒骑精通作用于终结技裁决/风暴,以及两倍作用于审判,数值为1%精通提高1.5%终结技和3%审判,1%精通提高1.5%面板精通。考虑到单体目标,裁决占比为40%-45%,审判占比为8%-10%,故精通收益约为350=1%精通=0.9%伤害提升。

全能:全能非常单纯,就是400提高1%全伤害。

急速:除开上档这种额外收益,急速的收益为降低GCD以及技能CD,且比例相同,都为1.5/(1+急速百分比)。故急速对惩戒骑的收益为提升整体输出的速度。

因为总伤害/总时间=原DPS,总伤害/急速加速下的总时间=急速下的DPS,

将两式相除得到:

急速下的DPS/原DPS=(总伤害/急速加速下的总时间)/(总伤害/总时间)。

化简之后,左边即为急速收益,右边为总时间/急速加速下的总时间。换算成GCD的话,右边可以写成 原GCD/急速缩短之后的GCD。

即 急速收益=1.5/(1.5/(1+急速))=1+急速。

即 急速的收益为325=1%急速=1%伤害提升。

这是不考虑上档的单纯减CD部分的收益。

二、边际递减

“边际效益递减是经济学的一个基本概念,它说的是在一个以资源作为投入的企业,单位资源投入对产品产出的效用是不断递减的,换句话,就是虽然其产出总量是递增的,但是其二阶导数为负,使得其增长速度不断变慢,使得其最终趋于峰值,并有可能衰退。”——百度百科

翻译到WOW之中,就是说当你堆一个属性的时候,如果这个属性已经很高了,那么再继续堆这个属性的收益就会越来越低,虽然在WOW之中不存在收益为负的情况,但是同样的绿字数值肯定不如拿去堆其他属性划得来。

举例:仅考虑双属性的时候,假设已有20%暴击0全能,这个时候的期望伤害为120%,如果再堆1%暴击,期望伤害为121%,但是堆1%全能的话,期望伤害为121.2%。(将全能换成急速也是同理)

而WOW里面绿字是有上限的,绿字上限由你的装等决定,在总绿字确定的时候,将全部绿字集中到某一种属性之中必然会因为边际递减效应导致收益大减,按照一定的比例分配这些属性才能产生最大的效果(如果你有的选择的话)。

三、最终伤害

看到上面的单属性收益和边际递减效应,玩D3的朋友是不是觉得有一丝熟悉?

仿照D3的ABCD类增伤的最终伤害计算模式,提出一个更全面完善的伤害计算模式:

最终伤害 = 基础伤害 X暴击增伤X精通增伤X全能增伤X急速增伤

基础伤害受力量影响,此处抽象为1

暴击增伤=1+5%+(暴击绿字/350)%

精通增伤=1+12%X0.9+0.9(精通绿字/350)%

全能增伤=1+(全能绿字/400)%

急速增伤=1+(急速绿字/325)%

带入化简得:

最终伤害=(1.05+暴击/35000)*(1.108+精通/38889)*(1+全能/40000)*(1+急速/32500)

且有暴击+精通+全能+急速=X,X为定值且受装等影响。

以上问题可以看成一个在X的条件限定下,求最终伤害极值的问题。

设暴击=A,精通=B,全能=C,急速=D。设拉格朗日常数=P,最终伤害=Y,绿字总值X=24000。

则以上问题等价于在A+B+C+D-24000=0的条件下,

求Y=(1.05+A/35000)*(1.108+B/38889)*(1+C/40000)*(1+D/32500)极值的问题。

构造拉格朗日函数L=(1.05+A/35000)*(1.108+B/38889)*(1+C/40000)*(1+D/32500)+P(A+B+C+D-24000),分别对ABCD求偏导数,并令其一阶导数结果为0,得到方程组:

LA=1/35000(1.108+B/38889)(1+C/40000)(1+D/32500)+P=0

LB=1/38889(1.05+A/35000)(1+C/40000)(1+D/32500)+P=0

LC=1/40000(1.05+A/35000)(1.108+B/38889)(1+D/32500)+P=0

LD=1/32500(1.05+A/35000)(1.108+B/38889)(1+C/40000)+P=0

LP=A+B+C+D-24000=0

解方程组。

联立1、2式,得到B=A-6339。

联立1、3式,得到C=A-3250。

联立1、4式,得到D=A+4250。

带入5式,得到

A=7334.5,

B=995.5,

C=4084.5,

D=11584.5。

故,总计24000绿字情况下,理论最优属性配比为面板暴击26%,急速35.6%,精通16.3%,全能10%。

当然,以上只是理论数据,实战因为时间轴等因素,不会全程打木桩,而且特殊情况会极大的影响属性边际收益(如征伐期间急速收益急剧下降,有橙披之后精通收益上升等),附带ADD的战斗也和单体完全不同。以上计算仅是在理论数学模型上提供一个参考的思路。

并且这个版本,装等提高对于力量的提高幅度很大(865-870提升的力量比860-865多),绿字的提高幅度很小。而力量提高的是基础伤害,是一切附加伤害的那个基础的“1”

四、结论

以装等力量为第一优先,因为装等提高力量和绿字总值。在装等不变绿字可选的情况下,即使不考虑上档的额外加成,急速也是收益最大的属性,其次是暴击,其次全能,最后才是精通。

模拟全能最高是因为大多数玩家的面板上急速和暴击都是很接近理论峰值的,反而全能仅有2%-3%(号角炼金石),考虑了边际递减之后,此时全能和峰值相距甚远,故变成了收益最高的属性。

另外,上述计算过程仅为理论平稳阶段,实战因为YY/SX,以及目标数量,征伐覆盖率,甚至每个人的当前面板不同的问题,各属性之间的权重也会相应改变。最好的办法就是用SIMC分别模拟一下单体、双目标、多目标战斗情况的属性收益,软件计算比人脑手算更加全面、真实。

本帖的其中一个目的是解释为何模拟会出现全能最高,并不是软件出错,而是属性的边际递减,总的来说,SIMC的模拟是可信度相当高的。

最后再次重申:

无脑堆属性并不可取,属性之间的收益关系是动态的,每更换一件装备,属性收益权重都会改变。并且即使属性收益有差距,也是无法与装等带来的力量相提并论的。

最终结论就两点:

1、装等高总没错,属性收益高,也比不过装等带来的力量和总绿字的提升。

2、同装等对比,活用SIMC模拟,模拟结果可信度较高,值得参考。边际效应之下,模拟告诉你全能收益最高也是可能出现的。

以上便是魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界7.0攻略大全(魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略)  第1张

2、WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览

随着魔兽世界7.0上线,7.0更新了好几个五人副本地图,有很多小伙伴对副本里BOSS的打法好不是很了解。下面深空高玩为大家带来WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,一起了解下吧!

前言

经过两天终于打完8个5M,805进本,830出本,提升还是蛮大的如果不出连出了3个840的肩膀

个人感觉难度上来说:黑心黑鸦=巢穴艾萨拉=守望者监狱船=英灵殿

我们的中间换了几次人,因为刚到了凌晨。其中艾萨拉和守望者我是血天赋打的,其他是冰天赋,PS;冰天赋没有第一个冰龙特质好难受啊。

805血天赋的感觉就是电梯血,BOSS40w一刀,我10层骨盾下220W。但是还能打的,天赋是2112132,吸血鬼很好很强大。

冰天赋下的话,小怪不错,但是boss战有一点乏力,天赋是2213213,我能说我的冰爪buff经常断层么。

黑心林地

我们的配置是熊,武器站,冰DK,火法,奶骑。这个副本我叫他们吐吸三人组

小怪的话有豹子会扑人,注意拉回来就好,还有一种鸟会读迷惑,可以控制,可以躲。

老一,打好小怪,注意别站boss正面,会吐吸,完全就是送的,

老二,粉碎之握需要开好减伤,纠缠之根需要清掉,不然会出小怪。依然是躲好正面吐吸,没难度一遍过。

老三,下冲气流的时候一定要顶住,千万别踩龙蛋增加压力。躲好吐吸,躲好落石,一遍过。

老四,梦魇箭这个技能给你的debuff需要你和队友站在一起不然会沉默,诱发性妄想则需要远离队友5码,否则会被恐惧。

黑鸦堡垒

配置是熊,武器站,冰dk,火法,奶骑。

老一,T站一边,其他人站场地另一边,放收割灵魂的时候,T来人群这边,读完条在回去,人群注意远离被点名的人。P2注意打好小怪,BOSS第2个读条结束才会放AOE减伤注意别交早了。一遍过。

老二,P1,中点名黑暗冲锋的人去场地边缘放火线,P2,打断好法系怪,跑好点名,一遍过。

老三,怨恨冲锋这技能没debuff可以吃,冰箱无敌,可以吃,如果点到有debuff的人,要帮忙挡,蝙蝠的射线放好,一遍过。

老四,P1没什么难度,P2的话,打好虫群,躲好催眠之云,跑好狡诈就好,史诗难度的狡诈转的特别快。

奈萨里奥之巢

依然是上面的配置。

小怪的话,有一种敲战鼓的优先清理,然后一个自己跑远读条的,注意拉回来就可以打断了。蝎子怪的话别站正面。

老一,晶化大地的时候注意少移动,打好小蜘蛛。一遍过。

老二,远程注意躲好手,打好雕像,P2的时候找好boss本体就好。

老三,很恶心,一定要打好小怪,不然boss吃一个会增伤50%,6层下打掉boss会有一个成就,不要问我怎么知道的。T的话注意读尖刺之舌就往后跑一定不要被吃了。近战的话在boss第二次读条快结束远离boss,因为如果T没来的及回来的话,两巴掌就拍死你。远程尽量把绿水放在刷小怪的地方,小怪会减速,小怪吃任何控制。这个小怪最贱的地方就是他要被吃的时候,还冲你挥手再见

老四,放好水晶之刺,注意boss不要面对水晶之刺,熔岩冲击会打爆柱子,大怪点名也是,远离柱子,出大怪打好大怪。熔岩波都躲在柱子后面。

艾萨拉之眼

我们是血DK,武器站,武器站,射击猎,神牧打的。

老一,出小怪的话集火法系怪,战士怪留着,boss读穿刺之矛的话三点一线站位,即boss---战士怪---被点名的人。注意这个直线上不要站人。

老二,静电风暴的时候站在沙地上,其他时候站在水里,打好水珠,躲好季风。

老三,躲好各种AOE,场面很乱,但是如果你被气体泡泡点名了,就去吃各种aoe吧,一定要把泡泡吃爆炸了。

老四,我们是打分身的打法,T全程找boss,其他人打断分身读条,我们的战士轮流剑在人在抗分身。boss的绿水注意不要放在水坑旁边,会坑近战的。

老五,蛮考验近战的一个boss,治疗驱散好奥术炸弹,其他人躲好奥术炸弹,压抑深渊能单吃的职业单吃,不能单吃集合分担,强力激流T躲好,躲好场地里面的各种风啊,浪啊,电啊,另外,起手就能斩杀,武器站打这个boss很爽。

守望者地窟

血DK,武器站,射击猎,火法,神牧,配置。

老一,简直就是送的,躲好地下的火,狂怒冲击的时候开个减伤。

老二,侵蚀灵魂的时候注意用废技能,血DK推荐死神的抚摸,宝珠连线的时候,注意要面对宝珠,小怪注意安排控制击杀。

老三,起手反制机会就是一波爆发,打好小怪,注意别让小怪路过火上,T的话看地上火太多可以适当的踩掉一两个。

老四,眼睛。注意躲好脉冲,脉冲打到boss有伤害的,P2的话,连好线,放好镜子就好。

老五,考验你们队里远程和治疗的时候到了,宝珠玩好没难度,首先宝珠可以消绿水,拿在身上和仍在地下都可以消,注意打好小怪,T要给个嘲讽,这个boss感觉你们去打一个H明白下机制就好,我说的再多,不实战没有用的,boss隐身的话可以用宝珠照出来,放幽灵的时候盯着boss可以看出来哪里有缺口。注意看boss开枪位置就好。

突袭紫罗兰监狱

配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,武器站。

小怪阶段压力过大,可以打开地下的开关,秒杀小怪,一共有4个。但是小怪不能站在高台上,

老一,法力风暴,P1的时候打好火箭鸡,远程拆好炸弹,P2火箭鸡免疫伤害,炸弹可以接着拆除,嗜血rush掉。

老二,冰龙,吐吸的时候T开好减伤,没减伤找治疗要,很疼很疼很疼,BOSS飞天的时候去高台,注意大家不要都去一个,会互相AOE的。

老三,邪能领主,点名邪能挥砍的时候其他人注意躲好,自己开减伤,不开减伤一刀130W。处决的时候速度救人,点柱子底部就好。毁灭之种放好。

另外这个副本死亡之后不能立即释放,如果团灭等DEBUFF消了之后一起复活。

噬魂之喉

配置为,熊T,冰DK,火法,奶骑,火法。

老一,打好小怪,躲好亡者嚎叫,小心北地冰风的击退,没难度。

老二,会两种小怪,一种是180W的被禁锢的仆从,需要打断好,另一种是碎片点出来的小怪,需要优先击杀,一定要速度击杀,另外躲好场地黑水。

老三,打好毁灭触须,毁灭触须有近战攻击,贪食没有,就是个挂机看客,躲好船上的洞,P1阶段死水弹幕,看好boss 的手,拿只手举起来就是在哪边放,P2阶段打断好激流,腐化咆哮看boss的头,这个技能有3个方向,但是我习惯跑到最左边或者最右边,躲好地下的绿水和绿球,这个boss我全程在盯着boss,输出都是瞎按的,我都不知道我按的什么技能。。打掉4-5个触须就进P2了。70%boss就算过了。

英灵殿

配置为熊T,武器战,冰dk,火法,奶骑。

老一,看好风暴幼龙位置,躲好静电力场。

老二,推荐闪电开,一个光明之盾一循环,自带击退,完美循环,闪电下aoe进罩子,光下,躲好球。

老三,搓志咆哮,会打断读条,注意杀好小狼,中了血之气息的话速度远离boss,快跑吧,小姑娘,快跑。注意!!这个bossP2自己舔伤口的时候不会回血,不要着急去打断,不要问我怎么知道的,因为我们有一个大跳冲锋的战士

老四,捡好盾,打好小怪,小怪移动地下会出火,尽量控制杀,boss举盾的时候可以绕到后面去打,冲锋的时候注意分散。

老五,最有意思的一个boss来了。

这个boss的时间轴有问题,有的时候会先AOE,在招小怪,那么恭喜你无压力,如果先小怪,在AOE就有压力了。小怪要分好打断,每读出来一次会加速读条,吃晕,吃控制,DK的话注意可以把它从AOE里面拉出来,躲好地下的剑,每把剑出来的时候,会有一波光球,每读一个破碎长枪的时候,所有的剑都会破碎,变成光球。中烙印的时候注意找好自己的圈,不要跑错了。可以看颜色,可以看图案,这个boss小怪一个条都读不出来会有一个成就。

总结

暂时就这样了,如果有补充再来写,小怪的话,我推荐优先击杀有蓝条的,和那种什么唤雾者啊,治疗者啊,什么的。DK的话注意用好自己的死亡之握,神技啊,真的是。

龙boss自带扫尾,很多环境技能我都没说,躲好地下的各种黑水啊,绿水啊,蓝水啊,紫水啊,其实很简单的。

以上便是WOW魔兽世界7.0版五人副本通关技巧攻略汇总一览,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版中文版

魔兽世界7.0攻略大全(魔兽世界7.0惩戒骑士属性优先及属性收益攻略)  第2张

3、WOW魔兽世界7.0战士神器加点攻略

WOW魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0战士神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0战士神器怎么加点的玩家一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

法师

萨满

圣骑士

术士

猎人

战士

潜行者

恶魔猎手

牧师

德鲁伊

死亡骑士

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

武器——斯多姆卡灭战者

大特质

扎卡兹的腐化之血:使用战吼之后的5秒内,斯多姆卡会辐射出暗影能量,使你的攻击在6秒内造成额外20%的暗影伤害。

虚空顺劈:当顺劈斩击中至少3个目标时,斯多姆卡喷发出虚空能量,对附近所有目标造成75%攻击强度的暗影伤害。

粉碎防御:使用巨人打击后,你的下一个致死打击或斩杀暴击的几率提高30%,造成的伤害提高30%。

小特质

弱点攻击:战术专家的触发几率提高,相当于你已消耗了额外10%的怒气。

灵界打击:斩杀的爆击几率提高5%。

精准打击:巨人打击使你的下一个致死打击或斩杀消耗的怒气值降低15%。

粉碎防御这个大特质必然是武器战收益最高的特质,不需要有疑问,第一个大特质必定要点出它。同时这条特质线也是最短的,仅需9级神器等级就可以点出第一个大特质。

武器战剩下的两个特质一个能够提升爆发期的伤害,另一个能够增强AOE能力。优先选择扎卡兹的腐化之血的原因是这条线路上的小特质精准打击,由巨人打击触发的致死和斩杀减怒,怎么能错过它。

最后点出虚空顺劈的线路建议优先避开以一敌众和扎卡兹之触,毕竟增加怒气上限和巨人打击伤害更加吸引人一点,另外,在是否点出在早期灵界打击的选择上,个人认为一方面由于战吼的存在暴击的需求并没有那么大,同时早期增加的15%暴击并不能带来质变,当然刀刀烈火的脸帝可以无视这句话。

狂暴——瓦拉加尔战剑

大特质

瓦拉加尔之怒:暴怒和斩杀有几率激活狂暴,每1秒是你的攻击速度和暴击几率提高3%,持续12秒。

奥丁的勇士:当你使用暴怒时,有几率被奥丁宣示为瓦拉加尔的勇士,持续6秒,在此期间,你的攻击技能将使所有技能的冷却时间缩短2秒。

主宰:斩杀会使斩杀的伤害提高5%,持续6秒,此效果最多可叠加99次。

狂暴战的神器小特质路线同样分为了AOE向和爆发向,以旋风斩作为填充技能的狂暴战理应不缺AOE能力,所以推荐由上方增加暴怒期间伤害的小特质入手,毕竟现在的狂暴战输出主要是围绕暴怒的BUFF来做文章,大特质方面推荐优先点出奥丁的勇士,虽然点出瓦拉加尔之怒的路线更近,但是需要浪费3点小特质在无用的战争疤痕上,所以并不推荐。但是这种点法需要15级神器等级才可以点出第一个大特质,导致了狂暴战在前期5人本中的表现可能会稍有失色。

第二大特质的选择依旧是遵从最大化利用神器点的原则,直接转向大特质主宰,由于前期的加点方式,导致在神器等级为20级时就可以点出第二个大特质。所以对团队副本并没有影响。在点出第二个大特质后不要急着去点第三个大特质,这样会在战争疤痕上浪费宝贵的三级神器等级。可以优先点出感受死亡、海拉之怒、不羁怒火这些非常实用的小特质,他们带来的提升不比瓦拉加尔之怒小。

点出最后的大特质瓦拉加尔之怒后,可以考虑放弃或者延后狂野挥砍的加点,毕竟这个技能基本上是被移出狂暴战的输出循环的。

防护——大地守护者之鳞

大特质

维库之力:挫志怒吼持续期间,盾牌猛击和复仇产生的怒气值提高50%。

龙鳞:格挡攻击时有几率是你的下一个无视苦痛所忽视的总伤害提高40%。

大地之鳞:精确格挡时有一定几率使你的大地守护者之鳞上喷发出能量,使你的护甲提高30%,并对前方所有敌人造成250%攻击强度的物理伤害。

接下来的神器加点思路仍旧是尽快点出大特质,所以选择了在17级神器等级时就可以点出的大特质大地之鳞来来规划加点路线。

按照上图点出第三个大特质维库之力后,可以有三个小特质共九级神神器等级的空余,强韧、阵亡者之怒和落雷三个小特质对于坦克的生存能力几乎不存在影响,所有点不点随意。

以上便是魔兽世界7.0战士神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版

4、魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南

在魔兽世界7.0的体验中,金币当然是多多益善了,很多玩家疑问怎么快速赚取金币,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.0快速赚钱攻略指南!

刷副本赚金

这是7.0魔兽副本刷金路线介绍,副本刷金并不是一个特别好的赚取金币的方式,不过副本刷金有机会掉落坐骑是一个不错的惊喜。

第一部分大地的裂变四/五团本刷金

首先是科普基础知识

所刷五本指的是CTM五本,分别是:暮光高地-暮光堡垒、时光之穴-巨龙之魂、海加尔山-火焰之地、奥丹姆-风神王座、黑石山(坐标25.25)-黑翼血环。

其中直接掉落的坐骑:巨龙之魂有坐骑X3、火焰之地有坐骑X2、风神王座坐骑X1

去这些地方最方便的是拥有前夕战役的秒传暴风城+七星/双月炉石-达拉然尖塔传送时光之穴(我在操作过程中是七星炉石+要塞-暴风之盾-暴风城)

其次是直接分析

收益:

第一次:所选难度为25H 总计耗时83分钟收入5892G

第二次:所选难度为25H 总计耗时75分钟收入5791G

第一次详细记录

所选难度为25H 总计耗时83分钟收入5892G

概况:735狂暴战+工程学+能披风的地方都披风了,BOSS活不过15秒,刷本过程中未死亡,卖东西都是边跑边卖,所消耗时间均算上了跑图,理论秒传暴风还能节约5-10分钟。

黑翼血环 耗时13分钟 收入1110G

火焰之地 耗时18分钟 收入1762G

暮光堡垒 耗时9分钟 收入998G

巨龙之魂 耗时29分钟 收入1550G

风神王座 耗时3分钟 收入272G

其他收益:一些材料、烬丝布等卖不了多少钱算200G吧。

第二次详细记录

总计耗时:74分47秒,所用账号依旧是战士,收入5791G

黑翼血环 耗时9分04秒(飞到门口才计时) 收入1104G

火焰之地 耗时20分03秒(跑本为3分40秒) 收入忘记记录后面翻看记录大约在16XX

暮光堡垒 耗时13分46秒 (跑本为3分34秒)收入为7XX 火焰之地+暮光堡垒=2471G

巨龙之魂 耗时26分38秒(跑本为4分40秒)收入1726G

风神王座 耗时5分14秒 (跑本为3分16秒) 收入290G

各种材料算200G

收益结论

1、收益方面:现在1350G/元,五本刷下来收入平均在5800G左右。

2、时间方面:可能会有更快的,我是刷了四个号给的最快时间,其他账号为74X 暗牧 71X 火法 这两个时间绝对超过了100分钟 71X DH 72X 狂徒贼 这两个在90分钟以上。

这应该算比较详细的刷本了,明天更新后我再研究下出其他职业的时间,个人认为比工程战士快的应该也不多了。

小技巧

火焰之地:火鸟死亡直接飞左右脚,左右脚可以跳下+滑翔;炎魔之王面前通道火人打完可以跳下+滑翔直接到两只虫子面前。

黑翼血环:电梯可滑翔直接到BOSS房间,打完后瞎子龙面前点球。

巨龙之魂:对话真的特别多,没发现啥特别技巧。

风神王座:有DOT上个DOT,加速打完王再交跑下个王。

暮光堡垒:双龙面前别急着下去,楼梯上怪要清干净,然后一大波小怪要刷哦收益不低;

暮光堡垒最后一个BOSS推荐不刷~如果要刷那么上去先打,视角拉远一点然后往右/左侧看,龙蛋有血条之后设置焦点,NPC会说你的力量被削弱了,然后看一眼龙蛋还有没有Buff,没有的话近照就交出你全部位移去打掉就P3了。

第二部分巫妖王之怒

十字军试炼刷金

进行PT和H的分别尝试,要先打PT才能进行H哦!

所选难度为25PT 总计耗时10分18秒跑本1分58秒打本8分20秒(速度280%达拉然出发)收入572G

所选难度为25H 总计耗时9分53秒跑本1分39秒打本8分16秒(速度310%达拉然出发)收入605G

总结:基本无除金币幻化外的额外收益,可以顺手刷一下冠军的试炼~

采药赚金

给各位采药一个福利点,如果是双采,就更好了,一小时2WG不成问题。

先说位置,在这里。

黑心林地副本外的大片被腐蚀空地。

再说原理,这里有非常多的植物怪,以树人,和腐蚀花为主。这两种怪均可从尸体上采集出来草药。这个位置,只会出入梦草和伊瑟拉之种。

今天这里刷新了一个带装备的世界任务,非常多的人来这里做任务。楼主发现,只要距离比较近,即便是我没有摸到的怪,依然可以用采药技能剥尸体。

这几个怪均不是楼主大的,但是可以采集尸体。

而每个尸体的采集量大概是这样的,楼主最多从一个树人尸体上,采集到了10+入梦叶和5个伊瑟拉之种。

所以你只需要在这里不停的绕圈,不停的采药即可。当然,也可以再来点其他想法。

例如去瓦尔莎拉买一个肩膀附魔,。

这个附魔可以让你在打掉怪后,有一定几率拾取一个补给袋子,可以获得不定量的草药+鱼。在部分坦克爸爸拉一大堆怪A的时候,上去帮个忙,蹭下也是可以的。同时,这附近有数个药点和矿点,刷新很快。如果你是双采,获利更快。

以下是深空高玩30分钟左右的成果。

图中有350的伊瑟拉之种已经邮寄给商人们了。所以勇敢的少年啊,快去创造奇迹把。

附带,470G左右的垃圾。

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魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版