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魔兽世界怀旧服职业有什么用处(魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?)

  • 攻略
  • 2024-02-03
  • 92
  • 更新:2024-02-03 01:33:43

1、魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?

我们都知道魔兽世界当中的有很多技能提供我们选择,但是到底选哪些技能更实用,用处更大呢?除了必须的几个技能之后,还有几个技能值得一选。

一、剥皮是最好练的技能

剥皮行业可以为裁缝提供原材料,这样的话玩家就不需要花费额外金钱来购买皮革,毕竟前期赚钱不易,省着花才是王道!剥皮专业你只需要一把剥皮小刀,一路打怪升级就可以轻松将专业从到300,正因为这个专业比较好练,前期很多玩家将剥皮作为自己的必修专业,搭配裁缝专业是个不错的选择。尽管后期收益不高,但可以为裁缝提供材料支持,这样说来,剥皮技能和裁缝技能就能算得上的很好的搭档了。

二、学会工程学就会开门

工程专业的主要目的是创造奇怪的技术产品。由于冲工程需要各种矿石的供给,很多玩家选择将工程与采矿双修,以减少开支。尽管没有炼金专业提供的药水合剂可以瞬间强力,也没有锻造专业可以打造稀有武器装备,甚至作为一个纯消耗的专业,在玩家心中有着“附魔穷三代,工程毁一生”的怨念,但工程专业所能提升的游戏体验绝对是其他专业无法给予的,灵活又方便的传送器可以使你过把法师瘾。

当然,魔兽世界里还有好多技能功我们学习,这里就不一一介绍了,总之各有各的优缺点,自己慢慢琢磨,找一门适合自己的技能会给你带来不一样的惊喜。

魔兽世界怀旧服职业有什么用处(魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?)  第1张

2、魔兽世界:怀旧服60级后,九职业团本战场就业和专业主业副业分析

你以为做个任务被怪群殴有多愤怒?刷副本灭了跑次尸体有多郁闷?野外被联盟部落偷袭了找不回场子愤愤不平?不好意思,在60级后,由于你没其他事干,团队副本和战场已经在等着你了,你的对手将是强大的元素生物,臃肿的大蜥蜴,哦呸,是凶恶的巨龙,还有杀不完的虫子。哦对,以及30分钟要死30次的战场,不用跑尸哦!

好吧,丧气和悲伤的话少说,我们来说点具体现实的事情,各职业的团队副本和战场就业状况,以及专业选择,主业副业爱好等。先来一张比较有代表性的平衡服务器人口统计,让大家看清职业人数分布,比较有代表性。

法师:人口最多的职业。因为练级时副本AA队确实快,60级最多的人口,还能做水和面包,开各种门,总是很受人欢迎。但是很遗憾,因为人口实在太多,副本容纳不了那么多法爷,所以,法师是失业大军的核心主力。副本布甲出了有三个职业抢,少一个法师装备还是不够分,完全没影响。

战场呢,因为60级没竞技场,只有小战场和大战场,法爷能羊能冰强力控场,战场法师群体还是不少的,但是输出环境不是很友好。要面对各种战士的冲锋拳击,盗贼的偷袭脚踢,猎人的宝宝骑脸撕咬,安心读条当移动炮台很难,更多时间需要体现出功能性。

专业选择:裁缝、附魔、工程。前两者布甲通用,后者PVP很好用,铁皮手雷PVP神器,还有各种火箭靴,打傻人的腰带头盔什么的。

盗贼:人口不是每个服都第二多,但盗贼、猎人、战士、牧师人数基本属于第二集团。盗贼是近战DPS的代表,毕竟大部分战士进副本都要洗T天赋。所以盗贼副本需求人数本身是不少的,但是奈何人太多,团队副本又缺少其他功能性,难道还能上去闷个怪不成?能让你闷还不如让法师羊。所以,盗贼失业人口也不少,只比法师好点。装备这块竞争没那么激烈,团队副本野德实在上不了台面,都是恢复,但是猎人会跟盗贼抢装备,就算是皮甲也有猎人抢。毕竟没有护甲属性加成,猎人又不用抗怪,不缺锁甲那点护甲值。

战场方面,盗贼在各大战场都很好用。大战场潜行进去偷塔,阿拉希偷点,战歌开疾跑闪避运旗,都是一把好手,没有盗贼的战场是没有灵魂的。

专业选择:60级后的盗贼一般会考虑洗掉剥皮制皮,实在没什么用,又不赚钱。选双采集,或者炼金,工程。盗贼采药挖矿跟德鲁伊不相上下,都是一把好手。主业,刷提尔之手啊,刷把克罗之刃半只千G马就有了。副业,刷厄运屠龙纲要,还是为了千G马。

猎人:人数属于第二集团,远程物理DPS,跟盗贼一样,失业人数不会少。团队副本冰冻陷阱基本没用,发挥不了功能性,需求人数固定。少了猎人,锁甲装备萨满完美继承。

60级版本战场对猎人不是那么友好,而且存在射击和近战的5-8码盲区,很多时候要靠宝宝输出。抓只断牙很重要,但你准备在荒芜之地蹲多久呢?

专业选择:随意。专业PVP的可以选工程,缺钱就双采集,但是你背包空间够用吗?猎人天生少一个背包哦。蹲宝宝是主业还是副业,我也说不清。

战士:人数不少,但是就业形势比较乐观。大部分时候是2个MT,加若干替补,还有少量武器战位置打输出,其实主要是好分配DPS板甲和双手武器。毕竟惩戒骑没副本地位的,再说部落连骑士都没有。

战场,冲锋拦截莽上去就是了,近身了都很烦,血少了还要被斩杀。

专业选择:挖矿锻造,战士经典组合。火抗装还是要锻造来制造的。主业带人刷副本,副业钓鱼做美味风蛇。副本灭了可以刷抖音等奶妈复活。

牧师:不好意思,失业是什么意思,能解释一下吗?首席奶妈,越多越好,不用考虑失业问题,布甲带精神回蓝的都是我的。

战场:奶妈很受欢迎,但是战场暗牧也不少。被对面盗贼战士猎人重点照顾对象。

专业:裁缝,附魔。可以做各种好看的衣服。主业跟随MT刷副本,副业找打手帮做任务。

术士:人数第三集团。人数少,但是副本地位一般,毕竟需要的数量更少。有部分人会失业。功能性很强的,拉人,绑石头,发糖,上元素诅咒,放逐怪。说实话,很惨的,打次团本要提前在外面吸很多石头存着,要不发糖不够用,打怪的时候换残血了,奶妈是不是丢个恢复还看心情,可能不小心把自己换死了,还不敢抱怨。

战场:打控制,恐惧,死亡凋零,一堆dot丢上,脆皮就直接躺了,魅魔带控制也很强。战场很不错,可惜人少。联盟术士糟心点,因为部落亡灵实在太多了,尤其是亡灵贼,被遗忘者的意志有点克制术士的恐惧。

专业选择:附魔,工程,炼金。学工程的术士绝对是PVP爸爸级人物。主业拉人,副业发糖。

萨满:部落专属。功能性不错,比如插各种棒子,复活拉人啥的。副本就业情况良好,随便混,反正治疗输出数据也不是那么重要,风怒图腾和法力之潮图腾是主体。

战场:一般。触发风怒理论上可以秒皮甲布衣,但是腿短,攻速慢,还是比较捉急。变狼在战歌偷旗子还行。

专业:双采集,纯粹是因为缺少赚钱手段。主业插棒子,副业诈尸扫地。

圣骑士:联盟专属。玩的人少,主要是给各种祝福。就业也还行,但是没萨满环境好。那个骑士,请下次不要再干涉猎人的野猪了!

战场:一般。可以开无敌拖防守时间。无敌炉石这是野外套路,战场只能无敌AFK了。

专业:随意。真的随意,干啥都好。钓鱼烹饪?主业加buff,副业还是加buff。

德鲁伊:传说中58级就可以进MC的职业,皮甲被X到吐。因为练级体验实在太糟心,所以玩的人太少,副本就业不存在问题。爪子每人拍一个,团血掉的厉害拉宁静,奶妈没蓝了给激活。功能性很强,奶妈之友,法师们请不要再私聊我要激活了!

战场:战歌偷旗NO.1,可以跟盗贼奥特兰克山脉联动潜行偷双塔,还有一手控制,好用。战场功能性拉满。

专业:双采集。跟盗贼一样,潜行采集最好了,但是没闷棍,只能缠了。主业激活,副业卖萌。

RL:任意职业均可,副本就业良好。

主业分装备,副业毛装备黑材料。

9职业写完,请大家选择自己的职业食用。

魔兽世界怀旧服职业有什么用处(魔兽世界怀旧服,有哪些最实用的专业推荐,掌握后用处极大?)  第2张

3、怀旧服魔兽选什么职业好

1、在魔兽世界中一共有3中大体职业,第一种是T、第二种是奶妈、第三种是输出。同时也是开创职业玩法的先驱。

2、在当时魔兽世界能够当T的一共有三个职业:分别是战士、德鲁伊、和骑士。不过最主流的就是战士T。其他两个职业用的很少,并骑士也只有联盟玩家可以使用,部落玩家是不可以使用的。如果想要当坦克,那么首选的职业就是战士。同样作为一名战士T是整个团队的核心,想要有好装备,必须稳定时间跟随团队才行。

3、治疗:在当时能够用治疗同样也只有4个职业、牧师、萨满、圣骑、和小德。另外因为萨满和圣骑是部落和联盟独有职业,一般使用的很少,牧师作为一名专业治疗职业,在当时无疑是最给力的奶妈职业。如果要选择奶妈,推荐还是使用牧师吧。

4、最后就是输出职业:其余的职业都是输出职业、法师、猎人、盗贼、术士是纯输出职业,其他战士、牧师、德鲁伊、圣骑、萨满。是有输出天赋,不过在当时只有单天赋,想要切换天赋代价是非常高的,因此在游戏中如果选择了那个天赋就基本固定了。

4、《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好

《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《魔兽世界》怀旧服职业种族选择介绍职业种族选择什么好,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

职业种族选择介绍

一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。

前期PVE各职业就业难易度:

由容易到难

奶骑奶萨奶牧奶德防战术士法师猎人狂暴战盗贼冷门职业

1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。

2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。

3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。

4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。

5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。

6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。

7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。

8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。

PVE前期装备成型困难度:

暗牧鸟德元素萨贼备用T狂暴战增强萨惩戒骑武器战法师神牧术士猎人野德奶德=奶萨=奶骑副T主T

1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......

2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。

3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。

4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。

5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。

6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。

7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。

8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。

9.术士等着XT系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。

10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。

11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...

12.治疗的装备永远是最容易获得的。

13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。

种族选择

PVE

纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。

PVP

希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。

T1亡灵、矮人

以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。

因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!

而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。

以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。

矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。

T2兽人、侏儒

T3牛头人、人类

人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。

T4暗夜精灵、巨魔

隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。

野战

野战需求的是

1.快速击杀对面的能力2.应对突发情况的能力3.追杀、逃跑能力。

所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。

特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。

而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。

虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。

T1

贼、法、猎

T2

术、德、牧、骑、萨

T3

注:T1职业具体为出血贼、冰法、射击猎。

高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。

增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。