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魔兽世界什么时候出的个人拾取(魔兽一键拾取是哪个版本出的啊)

  • 新报
  • 2024-02-04
  • 75
  • 更新:2024-02-04 01:21:35

1、魔兽一键拾取是哪个版本出的啊

1.121-1.123版本。根据查询魔兽世界游戏相关信息得知,魔兽一键拾取是1.121-1.123版本出的,最开始练级杀怪都得挨个弯腰伸手摸尸体,一键拾取功能是很久以后的版本才添加的。

魔兽世界什么时候出的个人拾取(魔兽一键拾取是哪个版本出的啊)  第1张

2、《魔兽世界》8.0副本拾取改动分析

魔兽世界8.0版本中,除了对装备,玩法,职业等等进行大幅度改动外,装备拾取也是变动之一,将会被改为单人拾取模式。那么新版本拾取改动怎么单刷呢?想要对此了解的同学就跟小编一起来看看吧。

《魔兽世界》8.0副本拾取改动分析

事实上,个人拾取模式掉落的装备将会多于公会分配。与以往一样,如果你所获得的装备等级低于已经穿戴上的装备,那么你所获得的这件装备可以交易给其他玩家。

在史诗难度下,原有的公会分配模式掉落4件装备,而个人拾取模式为6件。对于普通和英雄难度,当团队规模大于10人时,每增加一名玩家就会增加20%的掉落几率。

经典拾取模式

除了对现有副本进行强制个人拾取外,对于旧资料片中的团队副本和地下城,官方新增了一个名为经典拾取的新模式。

我们都知道在7.3.5补丁中经典团队副本和地下城都已经强制修改成为个人拾取,这也就意味着110级的角色去刷旧副本时可能都拿不到一件装备。而就算是有装备掉落,这些装备也都是符合拾取专精的。

在8.0前夕补丁中,新的经典拾取模式就会解决这个问题。只要角色等级高于旧团队副本和地下城所规定的等级10级以上,新的拾取模式就会生效。具体来说:

---BOSS掉落的装备数量相当于整个团队raid时掉落的数量;比如对于5人本,每个BOSS会掉落1-2件装备。

---诸如围攻奥格瑞玛这样的弹性人数团队副本,其掉落装备数量将按照20人进行计算。

---只要是在拾取列表中的装备都有可能掉落,不会局限于当前专精。

---如果团队中不止一名成员,掉落的装备能够相互交易。

3、魔兽世界随机本打出的装备能交易给队友吗

魔兽世界随机本打出的装备不能交易给队友。随机地下城全部实行个人拾取制度,每个人独立拾取物品,拾取后的物品直接绑定,无法交易。

《魔兽世界》的道具商城于2013年12月11日正式运营,该商店也被称为“战网商店”。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。

商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。另外,道具还能以礼物的方式送给其他玩家。


《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

4、魔兽世界9.0的个人拾取到底有什么问题?

一般来说,《魔兽世界》的新版本开放前几周都是“黄金阶段”,玩家无论是练级还是提升体验应该都非常不错。然而这次9.0似乎有点与众不同,之前刚刚出现了随机本跳车事件让普通玩家苦不堪言。最近又出现了一次堪称官方劝退的事件;一位玩家的小伙伴竟然在打完第一周的8M后,直接气到AFK了。

这次AFK的最主要原因还是装备掉落的问题。根据这位玩家描述,自己和小伙伴去打8M,两人一个拿了4件一个拿了3件,虽然看起来掉落不多,但是这并不是让人心态爆炸的原因。最关键的是同队的盗贼和奶骑两人完全不会打,各种暴毙,一直要别人帮忙擦屁股,结果两人一人拿了10件,另外一个也拿了7件。

这就让这位玩家的小伙伴非常难受,自己摸得少也就算了,凭什么躺尸的还能比自己这个努力认真的提升大呢?

在看到这位玩家的吐槽后,很多玩家也是感同身受,表示换了自己也气不过,虽然不至于直接AFK,但是肯定会心态爆炸。而有一部分玩家则直接把产生这种情况的原因归结为了个人拾取模式,认为如果能改回分配制,哪怕是需求Roll点都不会出现这样的问题。

自从暴雪从8.0开始强制个人拾取后就劝退了不少的老玩家,这次9.0更新后,很多老玩家以为经历过8.0版本的失败,暴雪应该会受到教训,把强制个人拾取改掉。但是没想到回来一看,9.0依然是个人拾取,并且暴雪设计师也明确表示了暂时都不打算让其他拾取模式回归。

说回到这个问题本身确实极大的展现了个人拾取的缺点,玩家讨厌强制个人拾取很大原因就是因为这种“不公平”,玩家其实要的也不多,不是说自己一定要出多少件装备,而是至少应该做到“多劳多得”。

不过在其他分配模式下真就能给玩家这种想要的公平吗?比如说经典的需求ROLL点模式,实际上在目前装备掉落时已经默认进行过一次ROLL点了,就算回归这种模式也无法解决某些人“就是天选,也是唯一”。甚至于回归这种模式,到时候吐槽的就会是“一需多贪”了。

而且看看隔壁怀旧服也应该知道,改分配模式并不能防止某些玩家脸黑。怀旧服那边副本基本都是队长分配,可是无论是DKP还是G团,有些玩家就是打到最后也死活不出想要的那件装备。

平心而论,要求“多劳多得”算是人之常情,但是在《魔兽世界》里很难实现。而且才第一周打个8M,真没必要心态爆炸,到了12月10号开放大秘境以后,这些史诗难度的装备统统都是卖店或者分解的命,没必要为了一时得失直接AFK。

总的来说,这次新版本第一周就有人因为掉落装备被官方劝退,但是这锅真背不到个人拾取身上。无论什么拾取模式,是非酋的人就是非酋,是欧皇的人永远都是欧皇。而且个人拾取也还有好的一面,至少个人拾取下再也没有毛人毛团一说。另外这种8M不出装备也不至于心态爆炸到AFK,想想7.0前期躺尸出核心橙,那才叫真的气人。

各位玩家们都出了想要的橙装了吗?