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魔兽世界单机玩什么职业好用(魔兽世界什么职业适合单刷)

  • 新报
  • 2024-02-04
  • 80
  • 更新:2024-02-04 06:24:47

1、魔兽世界什么职业适合单刷

术士单刷没有争议,属于“万金油”职业。

1、术士

玩家都知道魔兽世界打副本最根本的体系就是“坦克”—“输出”—“治疗”,那么术士只要一个人,就能把这个体系独自形成!

术士的宝宝是“坦克MT”,术士就是“DPS”,而术士本身就会回蓝、吸血、给宝宝回血,所以在这个完整的体系下,玩家们才能看到“术士成功单刷萨维斯”这样的“壮举”!

2、死亡骑士

死亡骑士最强大的地方就在于其自身的回复能力,灵界打击这个堪称“神技”的回血技能,既是打团队副本的神技,也是单刷副本的神技。毫不夸张的说,一个灵界打击下去,DK就能从死亡线的边缘直接恢复过来。

3、德鲁伊

一个德鲁伊就是集战士、盗贼、法师,治疗四个职业为一体的“万金油”。说起单刷副本,德鲁伊绝对可以称得上是一位经验丰富的老手!

潜行可以帮助德鲁伊避开不必要的战斗,会让他单刷起庞大的团队副本更加游刃有余。而“变熊”的坦克形态可以让他能面对面的与BOSS硬刚,而治疗形态可以让其在副本里快速恢复到最强战斗状态。所以,论单刷副本,小德排到第三位绝对合情合理!

适用于单刷的武器——

1、烈焰之怒

烈焰之怒触发的AOE反伤效果是没有内置CD的,并且可以被AOE技能重复触发,而且是每一个怪都能触发,要知道怪多了是有AOE上限惩罚的,而粪叉却突破了这个限制,血色、ZUL、STSM各种一波流,秒伤直接突破天际,唯一要考虑的就是玩家的显卡能否承受那满屏的数字而掉线。

2、无尽黑暗之刃

这把匕首是多少法师玩家的回忆,法师单刷ZUG鳄鱼的神器,一级暴风雪一级奥爆骗回蓝,靠着它多少法师走上了发家致富赢取白富美出任CEO的人生巅峰。

3、巨人塑像

这个东西别看它只是一个蓝色饰品,但是当年对于防战和防骑来说,单刷ZUG老虎单刷MC之类,这可是不可缺少的,带小号刷低等级FB非常好用。

4、勇气之灰舌符咒

战士职业BT崇拜的饰品,致死、嗜血、盾猛都有几率回血,和巨人塑像搭配简直就是单刷的神级套件。

魔兽世界单机玩什么职业好用(魔兽世界什么职业适合单刷)  第1张

2、魔兽世界玩哪个职业好

问题一:魔兽世界玩哪个职业好~? 其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱

问题二:魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔兽最容易上手的就是治疗。

首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。

戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能

其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。

萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。

奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。

武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团抬血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。

DPS方面:

首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊

其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。

袅德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。

猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。

盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮

战士:伤害不错,自保多,打击感比较强

惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。

血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也会脆成狗

战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多

骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒

血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。

最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助

问题三:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。

纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏

问题四:魔兽世界新手玩什么职业好 我是一个人玩的 新手的话,法师也不错,有传送门跑地图方便。秒传送到各大主城。不然自己跑路或飞行要久才到。

可以无限免费做食物给自己和队友回血回蓝

副本里开英勇/嗜血技能,全团急速加30%,必不可少的职业。

PVP单挑的话,以前是大神,6.0之后一般般,不过评级战场还是很需要法师控制场面或守旗点的。

问题五:魔兽世界哪个职业可玩性高且实用 如果懒..就玩猎人..因为猎人不需要对什么负责,去了野外威风无比,去了战场杀人无数..

而且猎人练级简单,对装备要求不高,不用整天组队下副本.比较爽.

更因为,猎人的宝宝太强了.我玩猎人都是,选定目标,放宝宝上去咬

然后自己看一会儿帖子,好了,切回来,怪挂了,下一个...

所以建议猎人..

盗贼不建议,要计算能量

治疗不建议,要全神贯注

战士不建议,太容易挂,下副本太累

法师不建议,太脆,老死

术士不建议,带一包灵魂碎片麻烦死

小德不建议,3套装备累死人,前期极其郁闷

问题六:新手刚玩魔兽选什么职业好 一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受

以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其实就是一辅助职业,换句话说就是可有可无,非核心职业。

而所谓的核心职业就是战法牧,当然,现在改变了很多,无论哪个职业哪个系别可玩性都大大提升,所以我会告诉你,玩什么职业都很好玩,难道我会告诉你我所有职业都玩过吗?我会告诉你我有2个德鲁伊,2个圣骑士,2个盗贼,其他职业都至少1个号吗?

大家都说魔兽世界满级才是真正的开始,因为很多东西只有在满级之后才能接触到以及发挥到极致,这个只能自己去体验,无法言传!

其实,魔兽世界的角色主要就是:坦克、近战输出、远程输出、治疗,PVP和PVE都是这样,看你自己的喜欢,其实我觉得只有你把所有职业都玩过一遍,你才会知道你更喜欢哪种类型。

比如我,我虽然很喜欢远程的那种远隔千里取人头颅的感觉,但玩下来才发现我其实更适合玩近战,而近战又有很多种:战士、盗贼、惩戒骑士、野德、武僧等等,但我又最适合以及最喜欢玩惩戒骑士和盗贼,因为喜欢骑士那种正义感,喜欢盗贼那种暗影的存在。

如果在野外游玩,我更喜欢德鲁伊,因为他的形态多种多样,打不过也跑的了,所以我玩了2个德鲁伊号,但由于现在到处的地图都能飞行,给不了我最初的那种玩德鲁伊的感觉了。因为当时我玩德鲁伊,最喜欢就是荆棘谷这个地图,一片原始森林,而且还有大海,很多任务都需要在到海里做,这个地方还是中立的,遇到部落(敌对势力)那个才叫 *** 。

所以我会喜欢德鲁伊和盗贼的潜行,很有安全感,而且盗贼的dps也很不错!

后期我恋上了竞技场,玩的最多的是2v2,攒够了一套比较高级的pvp装(不是顶级的那种,但比初级紫装要高一等),就可以到野外欺负人了,哇哈哈!!!!!

说了这么多,其实是想告诉楼主,魔兽世界真的是一个不错的游戏,每个职业每个系都很好玩,但千万别沉迷,虽然你高考结束了,但是你的人生才刚开始,大学很重要,你需要学习更多的技能,比如考多点证书,这样的话,你就能在一毕业就能有把握,不会心里没底!我就是在大学期间浪费了太多时间在魔兽世界里,虽然没有后悔,但也是失去了不少的东西,虽然现在的工作也不错,但是谁不希望自己的起点能更高,对吧?祝你玩的开心

问题七:魔兽世界人类选择什么职业好? 从种族特长(剑锤专精、精神加成)的利用性来看,圣骑士自然是利用得最充分的,自利和声望加成对任何职业都一样好用。

从外型来看,人类近战尤其是 战士,武器模型大,动作也不错。

总而言之,人类还是选近战比较好吧~

问题八:魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配

牧师(亡灵 人类)

法师(亡灵)

术士(亡灵)

圣骑士(人类)

猎人(巨魔)

盗贼(亡灵)

萨满(牛头人)

战士(亡灵 牛头人)

死亡骑士(人类 兽人)

德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)

联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)

接下来说职业问题

带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊

圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵

法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵

德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师

喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊

喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。

就目前,魔兽一共拥有11个职业:

板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。

锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。

皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)

布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)

比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。

玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。

BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。

血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。

巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。

亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。

地精。。。别考虑了。

熊猫人。。。这个也算了。

牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。

至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。

至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>

问题九:魔兽世界新手选什么职业好 最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完

1德鲁伊

*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦

*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈

*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得

*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈

综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精

2骑士

*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选

*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了

*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的

3法师

3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择

4盗贼

就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想像一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性

5术士

一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊

6牧师

*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备

*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置

*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知

7洒满

悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~

8猎人

猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>

问题十:一个人玩魔兽世界选什么职业好 首选 骑士 德。因为这2个职业可以3修。既能输出 也能抗怪(做MT) 还能加血。

其次是萨满祭祀,因为这个职业 不能抗怪做MT。只能加血和输出,但是由于萨满祭祀有 嗜血(部落) 英勇(联盟) 这个技能,使萨满祭祀也成为团队宠儿。

再其次是牧师,牧师相对纯输出职业来讲,做为团队不可缺少的治疗队伍中,还是有很强的需求性,一个团队打副本不可能没有牧师的存在。加血的手法是你闯荡的资本。

一个人最好不要玩 盗贼,术士,法师,战士。因为这4个职业相对要求装备基础比较高,群众基础大,需求量小。当你没有朋友带或者固定团队可以提升装备的情况下,满大街都是这种 输出职业,如果你手法不好,输出上不去,恐怕你一个人不好混。

魔兽世界单机玩什么职业好用(魔兽世界什么职业适合单刷)  第2张

3、魔兽世界9.2强力职业推荐什么职业好用

魔兽世界9.2版本中什么职业好用?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看魔兽世界9.2强力职业推荐吧。

魔兽世界9.2强力职业推荐

猎人

兽王:开嗜血同时配合猎人本身的焦油减速,束缚定身,减速射击,凝神驱散的职业特性让他是一个很好的车队“工具人”和偏向单体dps的角色定位。

9.2新版本先从盟约和盟约橙的特性看的话,单体最强的格里恩盟约每45秒一次的短爆发轴,10%暴击的全队buff非常适合车队,再转头看向法夜和通灵盟约这两个盟约的话法夜的两分钟一次的法夜圈和盟约橙5目标的ADD战斗提升以及通灵的带爆炸射击(只吃全能加成)和全程5%输出占比不到的盟约技能则是提高了一些AOE的输出能力,对比看这两个盟约橙对兽王提升的提升都比较有限(你就算带了盟约橙也A不过不带盟约橙的战法僧),所以不是很适配。

9.2大秘境里兽王的定位。关于温西尔的倒刺射击我没有研究,有大手子可以分享下。大秘境毕竟是一个三分之二时间都在与小怪斗争的游戏模式,所以兽王注定不是一个能建队的基石而是一个蓝领角色。再从新版本套装效果来看,2件套加强杀戮命令暴击和4件套减少眼镜蛇杀戮CD和提高伤害的效果都是加强了兽王的单体。

从新版本来看兽王甚至可以舍弃红人橙而去做大帝掉落的战争指令杀戮橙配合天赋打出一个倒刺一个杀戮的疯狂单体,配合格里恩45秒高暴击,高急速,伤害十分可观。对兽王猎人的评价除了不怎么堆全能容易躺之外是一个我比较看好的职业。适用于残暴周补单体和高塔伤势这些本。新手可以入坑如果打低保层或者车队压单体还是很不错的。

射击:射击还是属于强韧周能玩,残暴周爬出本的情况。9.2版本盟约和盟约橙看的话,在盟约和盟约橙配合的情况下,通灵射击和法夜射击都是AOE很不错的选择,由于没有新版本足够的副本数据支持,所以两者的优劣暂不做对比只是个人体感下,盟约橙方面法夜盟约橙还是不如通灵盟约橙的收益那么大,换上射击通用的橙下双方都是同一起跑线,然而法夜羁绊的天然优势可以比其他盟约多10%-15%的输出buff,所以就看到时候橙装的选择和手法优化了。

值得注意的点是9.2版本套装给射击猎加强的是技巧射击加接下来的瞄准或者急速30%伤害,和每次80集中值消耗后给两次技巧射击,这就导致了射击猎下版本极有可能选择除了激涌和巨蛇之外的第三个无懈警戒之秘这个橙。

因此变相提高了AOE和单体的总体输出了,算是一个非常良性的改善了。说完优点,继续说下缺点:脆皮小猎人是通病没办法,爆发期开嗜血(机制问题,想开可以,低10%输出,dps没输出要你干嘛?)没办法帮忙拉怪,压不了单体,副本适用性还是差了点意思。对射击猎的评价比较适合开荒期去趁别的职业属性没起来之前去打一下,其他职业起来以后比不上别人的成长性。新手不建议入坑,要打就趁早练习下。

生存:高急速,高全能带来的无上限AOE输出还有单体不弱的输出,出伤快,输出高,身板硬,能开嗜血,爆发轴短,是一个非常适合大秘境的职业除了是个憨憨近战没有帷幕,打断少点,免疫技能少点,但是25层以下基本都没有特别明显的缺点可以值得一组,唯一的问题是玩的人少,还是需要那么一点点操作基础和入门训练,不如兽王和射击的门槛低。

9.2版本盟约和盟约橙方面来说,基本锁定了格里恩盟约的盟约橙和炸弹橙了,9.2的橙装更新后2件效果杀戮命令40%几率刷新野火炸弹,4件效果野火炸弹额外30%伤害,刷新的野火炸弹额外80伤害,所以相当于套装效果在脸好的情况下能打出210%的炸弹伤害!基本上就是新版本生存猎无脑丢炸弹,刷炸弹就好了。

生存是我个人觉得是猎人三系里面成长性最高,同时最符合大秘境的职业了,在T0档职业里可能比不上,但是也绝对不差,比较属于猎人里面能值得投入时间和精力的专精了。我个人是希望新手入坑可以尝试一下这个专精的,而且多一些高层选手去科普和做攻略带更多新手练习,改善一下现在版本猎人的一些不太好的集合石评价。

萨满

奶萨:奶萨因为本体数值高且治疗循环简单的原因,不存在奶不上人的问题,打断,嗜血,土爹,LINK大减都非常适合副本里队友需要的功能,靠这些进组完全没有问题。根据奶萨在9.15的表现,奶萨因为本体数值强度高其实4个盟约都能玩,温西尔奶萨主奶团本,法夜奶萨可以和元素萨双修切换,通灵奶萨最能奶而且可以在特定本补盟约,打冲层和高层基本选择都是格里恩盟约带盟约橙配合暴雨图腾的高伤害和高治疗。

从 9.2版本盟约和盟约橙方面来看,最适合奶萨的其实还是格里恩盟约橙的流派。从9.2套装效果来看2件套效果治疗暴击使下一个治疗链暴击几率提高2%,最多叠加50次,也就是必定暴击,四件套效果治疗链暴击使图腾剩余CD缩短2秒,释放治疗之泉图腾,治疗之潮图腾,法力之潮图腾和灵魂治疗链接图腾也会释放治疗链(link)。

这种额外给治疗链的机制和减少图腾CD的橙装效果配合格里恩是非常恐怖的,能够达到配合米姑姑减cd到30秒一次的高额输出和治疗,基本就是波波有爆发,奶妈伤害可能比部分DPS还要高。从双橙装选择来看, 双橙的另外一个橙就比较看自己和团队需求了。如果你需要补伤害就带毁灭之链这个橙,瞬发闪电链和治疗链非常夸张,配合套装效果,基本就是雷电法王,元素萨估计都没他能打。

如果队伍需要高压治疗或者说那你是奶萨新手不太会打DPS可以选择深震之石的土爹橙去加强伤害或者约纳特的天然聚焦去加强治疗链的治疗效果或者灵魂行者的潮汐图腾去加强自己回蓝以及治疗波和治疗链的治疗效果。

在9.2的大秘境表现中,奶骑已经被砍了10%的输出和治疗量了,所以基本已经可以提前预定奶萨会在整个9.2的大秘境中占领统治地位,大秘境和团本都能进组,除了自身的减伤比较少,打高层需要多堆点全能,其他基本没问题。总结一下,我个人用214装等的奶萨奶过16层残暴,奶量就是一个激流一个涌就奶满人了,其他时候就在无脑闪电链,全程随便打个4KDPS毫无压力,新手上手快而且强度高,操作简单属于新版本每个想玩奶妈都值得去尝试的职业了,十分推荐这个强势专精。

增强:作为同属于萨满专精的弱势职业,增强萨除了名字听起来很强,其他没有什么比较看起来像人的专精,唯一的进组情况是队伍没有嗜血然后以为你是元素萨让你进的组,或者是队伍里面有武器战爸爸和武僧爸爸以及奶骑爸爸的情况下需要一个插风怒图腾和开嗜血的小伙子。

玩笑开完,其实增强萨之前的问题是爆发期容易OT和爆发周期长不持久,导致高不成低不就的,底层玩啥职业都行,高层增强萨堆暴击的没全能且减伤少所以很脆皮。职业强度的数值也不太高,导致四个盟约都能玩。从9.2来看,增强萨得到了一定的关爱和提升,盟约和盟约橙方面看来,目前持续输出最高的是格里恩,格里恩的45S图腾基本都和狼魂爆发期保持一致以及血瓶给予的生存能力提高很不错。

短时间爆发最高的还是法夜,争先打击的高爆发确实很舒服,但是盟约技能爆发期用不上,平伤期没必要开很尴尬。从9.2的套装效果分析,2件套每消耗一层漩涡武器3%几率召唤一条9秒的野性狼魂,4件套野性狼魂攻击20%几率触发风暴使者重置风暴打击的冷却。基本上极大加强了增强萨的平伤和输出循环的流畅度。我个人还是推荐9.2带格里恩,因为可以和奶萨做一套盟约橙必要的时候还可以切奶曲线救国。

双橙另一个橙的选择在队伍需要增益buff的情况下可以选择毁灭之风橙装加强自己爆发,完全想自己打伤害的可以选择巫医的狼骨配合套装效果或者霜巫的传承这个稳定当设计师的狗。在9.2大秘境中的表现,虽然增强萨有了明显的提升但是强度依然不会冲到T0,同时生存性不够所以大概率就是T2中游那种可以进组,部分人能C,但是除非有武器战和踏风需要嗜血的情况其他时候还是在集合石游荡的情况。

个人建议就是奶萨其他两个专精玩无聊了,或者想打打割草层想爽了的情况下可以去试试增强萨这个专精,新手建议如果不是对这个职业特别热爱还是最好先从强势职业练起。

元素:元素萨,传说中的版本陷阱,输出循环简单伤害下限高。不过随着跟风的玩家越来越多,在大部分玩家玩的15-20层,大部分元素萨玩家只会法夜盟约打强韧,残暴周不租萨满基本成为了这版本集合石玩家的共识。正经来说,元素萨一般还是强韧周法夜带大分裂的回忆打AOE,残暴周通灵带碎天者的炽烈灭亡打单体。

这么带在残暴周强韧周25C以下都还是有不错的输出的,不说主C,但是功能性有,而且输出也至少T1档前列。从9.2来看,萨满的大部分增强都是单体向增强,所以盟约方面主流还是会选择法夜的盟约橙,如果可以有法夜牧师当狗,基本上全程都是风爹起飞。

再看9.2的套装2件套效果风爹或火爹激活时,熔岩爆裂提高20%,并每8秒获得熔岩奔腾(瞬发熔岩爆裂)。4件套释放熔岩爆裂使风暴元素和火元素持续时间延长1.5秒。如果风爹或火爹都CD,消耗漩涡20%几率减少10秒CD。这个套装让带上法夜盟约橙的萨满真的做到了波波有爆发,一身都是爹!

在套装加持下我个人预测萨满应该成为大米3人组的有力竞争者。唯一问题就是双橙另外一橙的选择,我个人觉得,还是和9.15一样,单体带碎天者的炽烈灭亡,强韧带大分裂的回忆。想象一下全程风爹火爹的元素萨,真的波波爆发确实很爽,预测9.2大秘境表现应该也是大热门的人选。

对新手建议就是起一个萨满输出元素,奶玩奶萨,肯定能进组,就是上下限差距大,需要玩家多去练习,他的练习时长决定了职业在大秘境里的表现。最后希望每个萨满把打断技能放在技能栏,多打断!!!!

4、魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界游戏职业推荐喜欢玩远程的就选法师,技能不复杂,而且常驻暴雪亲儿子。秒伤永远有一系第一梯队。这条规律永远不会改变。喜欢玩T,最稳定的就是DKT,虽然现在DHT很猛,但今后估计保不住。

魔兽世界0强势职业推荐恶魔猎手:伤害强势的近战职业,缺点是血量低,强度可观对玩家的操作要求比较高;战士:伤害能力比较低,坦度较高,在战斗中充当T位,PVE中是非常重要的,就业环境也非常不错。

魔兽世界0职业排名:T0:鸟类道德和兽王狩猎。T1:狂贼,大灾难,踏风,CJQ,强化Sa。T2:武器战争,冰DK,火法,邪恶魔法,痛苦技术,黑暗牧羊人,野性道德。T3:灭龙岗,邪DK,锐贼,奥法,怒战。

DPS层面:0版本的大密境算得上远程控制的天底下,但在远程控制职业中现阶段最强便是冰法,不论是AOE水平,或是节奏性全是其他职业无法媲美的。

魔兽世界现在玩什么职业好建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS玩魔兽最容易上手的就是治疗。首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。