魔兽世界怀旧服这款游戏里面低级治疗法术会有相应的等级惩罚,治疗效果会受到一定的影响,下面小编给大家做一下魔兽世界怀旧服牧师技能等级惩罚机制分析。
牧师技能等级惩罚机制分析
技能等级惩罚:
一些低级的治疗法术具有等级惩罚,无法享受全额的法术强度/治疗效果加成,该惩罚是由法术的施法时间(不受天赋影响)决定的。
下面直接上结论:
次级治疗术(1级)=30%
次级治疗术(2级)=40%
次级治疗术(3级)=62%
治疗术(1级)=85%
治疗术(2,3,4级)=100%
恢复术(1级)=55%
恢复术(2级)=78%
恢复术(3至10级)=100%
快速治疗(全等级)=100%
强效治疗术(全等级)=100%
技能等级惩罚意味着虽然我们有选择不同等级治疗法术的需要,但是通常来说也不会选择使用无法享受100%法术/治疗效果加成的那些低级治疗法术。
法术/治疗效果对技能效果的加成公式:效果*施法时间/3.5*技能等级惩罚即该治疗技能能够享受到的法术/治疗效果加成。
魔兽世界怀旧服|
“滥用游戏机制”是游戏玩家利用一些游戏机制或漏洞来获取不正当的游戏优势或资源,从而破坏游戏的公平性和平衡性。游戏中的规则和机制是为了保证游戏公平、有趣和协调而设计的。如果玩家利用一些游戏机制或漏洞来获取不正当的优势或资源,那么会破坏游戏的公平性和平衡性,影响其他玩家的游戏体验。这样的行为被认为是滥用游戏机制。
魔兽世界大秘境是游戏中的一系列热门副本,9.1版本大秘境如何获得高评分?下面一起来看看魔兽世界9.1大秘境评分机制详解
魔兽世界9.1大秘境评分机制详解
魔兽世界9.1版本中增加了内置的大秘境评分系统,类似于raider.io的评分。
在这篇文章中,我们将会了解到这个系统是如何工作的。
分数去哪儿看
当你打开限时池页面的时候,即可看到角色整体的分数。
PTR版本中,这个评分并不是战网共享的,而是角色独立的,我们将在9.1正式上线时确定这件事。
如图,该玩家在凋魂获得207分,彼界186分,仙林177分,那么他的总分就是570。
强韧残暴周都要冲层了
相比于io只取最高层来评分的机制来说,暴雪更愿意让玩家在强韧残暴周都冲层,因此这两种词缀的分数是分别计算的。
这意味着需要同时完成强韧残暴的钥匙,才能获得更高的总分。
当你把鼠标放在限时池某个副本上时,你将会看到你完成的强韧层数和残暴层数以及总分。
对于同一副本来说,层数高的分数取100%,层数低的取33.33%。
举个例子,该玩家仙林的限时情况为:16残暴限时,15强韧限时。
那么他的分数为195*100%+187.5*33.33%=257.49,但为啥图里显示的是261呢?往下看!
评分细则参考
基础分数:
完成一个大米的基础评分是37.5
层数每层+7.5
每个词缀+7.5,磨难+15
此外,通关时间也会影响分数,以下是我们的推测:
根据你的剩余时间给分,如果剩下总时间的40%,可以获得7.5分。(40%,7.5分就是最高了)
根据超时时间扣分,如果超时40%,大概会扣15分。
如果超时时间太长了,这钥匙就一分不给了。
下图是正好限时的情况下,每层的评分。
队伍查找器的显示情况
作为队员:你可以看到队长的总分,最高层层数与评分。
作为队长:每个队员的总分,最高层层数与评分。
成就相关
暗影国度钥石大师:第二赛季的成就,现在需要角色获得2000分,而不是15限时。
2000分相当于玩家在强韧和残暴都完成了15限时
由于成就是基于分数,而不是15限时,你可以在某个副本拿16限时,某个副本拿14限时,只要总分到2000就行。
如果你想第一周就拿到该成就,你需要8本24限时。
15秒递减。在游戏《魔兽世界60版怀旧服》中所有职业的玩家与玩家对战的时候控制递减都为15秒递减,这个机制是游戏里固定的递减机制。《魔兽世界60怀旧服》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。