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魔兽世界是什么引擎制作的(魔兽世界使用的什么引擎)

1、魔兽世界使用的什么引擎

虚拟3引擎一般用于大型单机游戏,画面逼真,要求配置较高,网络游戏需要面对不同的用户群,相对要求配置低些,而魔兽世界用的是暴雪自己开发的3D引擎。

魔兽世界是什么引擎制作的(魔兽世界使用的什么引擎)  第1张

2、魔兽世界使用的是什么引擎制作的?

虚幻3引擎是一款很强大的游戏制作引擎,魔兽世界这款游戏又是使用的什么引擎制作的呢,还是魔兽世界本身就是一个游戏引擎呢。

魔兽世界是什么引擎制作的(魔兽世界使用的什么引擎)  第2张

3、魔兽世界开发用的是什么技术

大型游戏,包括网络游戏和单机游戏,基本上都是用C++进行开发的。不过从国外网站上看到说暴雪的魔兽世界服务端是JAVA开发的,因为他们当初也没有意识到魔兽会这么火,所以,导致后来随着不断更新,服务器也不断换好的,可是依然经常服务器当机。国内前些时候记得有公司用JAVA来开发军事题材的网游的,不过,整体效率未必能咋样。

至于开发游戏,那也是很大的一块了。简单一些,如果是自己制作小游戏的话,完全可以学习Flash游戏制作,或者是VB.深一点,可以用c/c++了。网络游戏的话,你是打算学习服务端开发还是客户端开发?这些需要你有着扎实的编程基础,数据结构和算法、网络、2d/3d图形学、具体的编程语言c++,必须具备一个程序员的标准饿。

游戏公司的开发流程:首先策划拿出一个策划来,经过那些boss们商讨,认为游戏上市后能赚钱,进行游戏项目立项。然后,美工啊,策划啊,开发人员啊,人员分配到位,策划不断拿出方案,卡发人员进行开发,好久之后,进行游戏技术测试啊,内侧啊,然后公测,然后商业运营。

真正的游戏开发是很复杂的,呵呵,这里献丑了。

4、魔兽世界游戏是用什么编程语言开发的呢?

魔兽世界用的BigWorld游戏引擎,主要还是C++吧。脚本语言是Lua。

大部分游戏对性能要求都挺高,目前大型游戏基本都是C++的。